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"증강현실의 미래" 검색결과 321-340 / 2,633건

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    패션 산업의 디지털화 동향을 분석한 보고서입니다.
    었다. 더불어, 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술은 소비자가 가상 환경에서 옷을 착용해보는 경험을 가능하게 하여 구매에 대한 불확실성을 줄이는 데 기여하고 있다. 이와 함께, 인공 ... 을 넘어, 산업 전반의 구조를 근본적으로 변화시키고 있다. 디지털화는 소비자에게 더 나은 경험을 제공하고, 기업의 운영 효율성을 높이며, 지속 가능한 미래로 나아가는 새로운 가능
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.25
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    [A+레포트] 메타버스가 대학 교육에 끼치는 영향
    미래결론참고문헌서론"가상 세계에서 수업을 듣고, 다른 나라 학생들과 함께 프로젝트를 진행한다니, 현실처럼 다가오지 않는다."이 말은 내가 메타버스를 통해 대학 교육의 변화 ... 에 대해 논의할 것이다.본론 1: 메타버스의 개념과 발전메타버스는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 기반으로 하는 인터넷의 차세대 버전이다. 메타버스는 3D 가상 공간에서 사람 ... 를 체험한 후 느꼈던 감정이다. 메타버스는 단순한 게임이나 가상 현실의 개념을 넘어, 교육의 새로운 패러다임을 만들어가고 있다. 처음에는 비현실적으로 느껴졌던 메타버스 교육이 학문적인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.11
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    4차 산업혁명시대에 대비하여 유아과학교육이 나아가야 할 방향에 대하여 본인의 생각을 논하시오.
    의 인식이 생겨날 것이기 때문이다. 사물인터넷, 인공지능, 머신러닝, 가상현실증강현실, 3D 프린팅 등 기술혁신은 교육 분야에서도 활용, 변화를 주도하게 된다. 유비쿼터스 과학교육 ... 다. 사물인터넷과 가상현실증강현실 기술 활용은 과학 원리를 유아에게 알게 하는 데 매우 유용할 것이다.2. 4차 산업혁명시대 유아과학교육이 나아가야 할 방향에 대한 견해첫째, 과학적 ... 세계경제포럼에서 핵심의제로 언급된 이후 국내외 학계 및 산업계에서 주요 쟁점으로 다루어지고 있다. 교육에서도 4차 산업혁명의 대응 방안으로 미래과학교육의 혁신적 전환이 시행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 정보통신망 ) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    나. 가상현실다. 증강현실라. 사물인터넷마. 뇌-컴퓨터 인터페이스5. 메타버스의 한계점6. 결론7. 참고문헌1. 서론코로나 시대가 본격적으로 도래하면서 정부와 기업, 시장을 가리지 않 ... 와 같이 메타버스는 현실의 확장이라 볼 수도 있으며, 관점에 따라 새로운 현실이라고 볼 수도 있을 정도로 기존 인간의 현실현실에 미치는 한계를 벗어날 수 있는 미래적인 개념이다.4 ... 가 있다고 할 수 있다.다. 증강현실증강현실은 사용자의 지각에 기계화된 정보를 추가하는 것을 의미한다. 정확히는 물리적 세계에 대한 시각과 컴퓨터 생성 그래픽을 결합한 컴퓨터 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (2)
    다. 예를 들어, 태블릿PC를 이용한 증강현실 동화 애플리케이션은 동화 속 주인공이 실제 공간에 나타난 것처럼 보이도록 하여 유아의 호기심과 흥미를 자극한다. 또한 태블릿PC ... 을 할 수 있다. 이는 유아의 몰입과 이해도를 대폭 향상시킬 수 있다. 증강현실 학습키트는 3D 모델링 및 시뮬레이션 기술을 접목하여 가상의 입체 영상을 실제 학습 공간에 합성해주 ... 는 도구로 이를 통해 유아가 추상적인 개념을 더욱 구체적이고 직관적으로 이해할 수 있다. 예를 들어, 태양계 모형 증강현실 콘텐츠를 활용하면 유아가 실제 우주 공간에 있는 듯한 체험
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
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    메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    메타버스는 크게 네 가지 유형으로 분류할 수 있습니다.3. 메타버스(Metaverse)의 종류증강 현실(Augmented Reality)증강 현실은 AR이라고도 불립니다. 가상 현실 ... 수 있는 컴퓨터 그래픽 기법이라 할 수 있습니다. 이러한 증강 현실은 디지털 미디어에서 자주 사용되고 있습니다. 예시로는 증강 현실을 구현한 게임 Minecraft Earth가 있 ... 으며, 세계 최초로 증강 현실이 적용된 PHAB 2 Pro 스마트폰은 Google사의 AR 플랫폼이 적용되어 있습니다.일상 기록(Lifelogging)일상 기록, 또는 Lift
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
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    교육사회학_한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오.
    내용으로는 가상현실증강현실에 관련된 내용이라고 볼수 있는데 가상현실의 경우 컴퓨터를 통해 현실과 유사하지만, 현실이 아닌 환경이나 상황을 만들어 내는 기술로 시간적인 체험 ... 을 통해 사용자에게 현실과 상상의 경계를 자유롭게 드나들게 할 수 있고, 증강현실의 경우는 실제적인 환경에 가상적인 정보를 합하여 현실 세계의 뷰(view )를 변화시키는 기술로 현실 ... 교육사회학한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오.차 례Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 과거의 학교 의미2) 현재의 학교 의미3) 미래의 학교 의미Ⅲ.결론
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
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    관광 산업 분야에서의 인공지능 활용 방안
    챗봇 및 가상 어시스턴트언어 번역 서비스실시간 피드백 분석예약 및 가격 최적화동적 가격 책정예약 최적화할인 및 프로모션 타겟팅가상 여행 서비스가상 현실(VR) 기반 관광증강 현실 ... 을 줄 수 있습니다.증강 현실(AR) 안내 서비스증강 현실(AR)은 실제 환경에 가상의 정보나 이미지를 겹쳐 보여주는 기술입니다. 관광지에서 AR을 활용하면, 스마트폰 또는 AR 안경 ... 다면, 해당 리조트나 유사한 리조트에 대한 특별 할인 정보나 패키지 상품을 제안하여 구매를 유도할 수 있습니다.가상 여행 서비스가상 현실(VR) 기반 관광VR 기술을 활용하면 고객
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.04
  • [디지털교육 2024년 기말] 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술 2. 인공지능의 개념 및 원리, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술
    에 도스크린을 터치함으로 360°의 다양한 각도에서의 관찰이 가능하며 사용자인 유아와 매체가 양방향 커뮤니케이션을 가능하게 한다.셋째, 오감을 동시에 자극시킬 수 있다. 증강현실 그림 ... , 증강현실 그림책의 장점은 유아의 흥미를 유발시키고 몰입감과 이해력을 증진시켜주어 학습에 대한 효과를 높여 준다.(2) 단점AR 그림책은 사용하기 위해서는 특정 기기나 앱을 구매 ... 해야 한다. 이로 인해 추가적인 비용이 발생할 수 있다.시중에 출시된 증강현실 그림책을 이용하여 주제별 교육 시도하기에는 수가 매우 적으며 종류도 다양하지 않다.AR 그림책은 일반 그림
    방송통신대 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.05.10
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    기술이 급속도로 발전하고 이에 따른 법과 제도가 발맞춰 따라가지 못하는 시대에 평생교육의 역할과 평생교육 방법에서 첨단 기술도입에 대해 서술하시오
    체계적인 평생교육 시스템 구축이 필요하다. 한편, 최근 4차 산업혁명시대 도래 이후 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 첨단 ... 는 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 기반의 스마트러닝 시스템은 시공간 제약 없이 언제 어디서나 원하는 콘텐츠를 이용할 수 있어 사용자들에게 큰 호응을 얻고 있다. 특히 AR기술 ... 다. 그러나 현재 한국의 상황은 그렇지 못하다. 입시 위주의 교육제도 때문에 학생들은 학교라는 공간 안에서만 배움을 얻고 졸업 후에는 다시 취업이라는 현실 앞에 놓이게 된다. 이런
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
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    디지털트윈의 개념과 기술적 정의
    규모 데이터의 처리와 공유를 지원하며, 증강현실과 가상현실 기술은 디지털트윈을 시각적으로 체험할 수 있게 한다. 따라서 디지털트윈은 다양한 정보통신기술의 집약체라고 볼 수 있다.(4 ... 와 기원디지털트윈은 물리적 대상의 디지털 복제본을 의미한다. 현실 세계에 존재하는 물리적 개체를 데이터와 모델링을 통해 가상 환경에서 동일하게 구축하고, 이를 통해 물리적 대상의 상태 ... 를 실시간으로 모니터링하며 미래의 변화를 예측하는 것이다. NASA는 2002년 ‘비행 시스템의 가상 시뮬레이션’을 디지털트윈이라는 용어로 언급한 바 있으며, 이후 이 개념은 산업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.09
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    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    으로 신속한 결과를 받을수 있다. 학습자가 목표 달성을 인증하는 디지털 뱃지나 인증서는 블록체인 기술로 보호되어 위조 방지가 보장된다. 종합 미래의 원격 교육은 가상 현실, 인공 ... 을 이룰 수 있을 것이다. 협업과 증강현실을 통한 현장 학습은 더욱 실제적인 학습을 가능하게 하며, 온라인 평가와 블록체인을 통한 인증은 학습 성과의 공정한 인정을 보장하기 때문이 ... 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.19
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    메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)
    혁명은 초연결을 비롯하여 초지능, 공유, 융합의 특징이 두드러진다. 메타버스는 5G 네트워크의 확산과 초연결이 만들어낸 하나의 기술이다. 이제까지는 가상세계나 증강현실 등이 각각 ... 으로 확장된 현실현실처럼 지속되는 가상공간이 복합된 공간으로 정의한다. 또한 거울세계, 증강현실, 라이프로깅 등을 메타버스의 대표적인 사례라고 설명한다. 먼저 거울세계란 현실을 복제 ... 해 디지털 형태로 구현해낸 세계를 말한다. 거울처럼 가상이면서 동시에 현실을 그대로 반영한다는 것이다. 다음으로 증강현실이란 현실에 가상을 결합시켜 정보의 흐름을 증가시키는 것
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • [A+자료] 제4차 산업혁명 The NEXT, 클라우스 슈밥 독후감 과제-마케팅믹스론
    서열 기계, 드론, 그리고 가상현실증강현실 기기들의 네트워크를 구축하는 클라우드 컴퓨팅 기술을 통해 현실 세계에 남기는 흔적을 키워나간다. 또한 인공지능 플랫폼은 모든 산업 ... 프린팅 등을 다루고 기술과 인간의 구분은 점점 흐릿해지는 것을 보여준다. 파트 3에서는 생명공학, 신경과학과 뇌 과학, 그리고 가상현실증강현실을 다룬다. 이 기술들은 우리의 몸 ... 현실에 안주하고 발전이 없는 것과 다름이 없다. 우리는 기꺼이 불편함을 받아들이고 능동적인 태도로 미래에 대해 공부하고 준비를 해야 할 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 4차 산업혁명으로의 항해 기말고사 요약
    -> 가상의 입력패드를 통한 투사, 구글 글라스의 활용이 증강현실로 구체화인텔 - 리얼센스 카메라삼성 - 스마트 글라스구글 - 증강현실 글라스-> 현실이미지와 가상이미지 간의 상호작용 ... 경험가능일상 사물을 관찰 정보와 함께 인식, 발전된 증강 현실 구현웨어러블 인터넷애플 워치의류 및 장신구에 칩이 내장되어, 착용하는 사람이 직접 인터넷에 연결되는 것웨어러블 ... 및 장치생체이식형 - 생체에 이식할 수 있는 형태 / 이식형 센서 및 장치액세서리형 - 스마트 밴드(건강관리, 미디어 컨트롤)스마트 안경 (증강현실, 감정분석)스마트 반지 (결제
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 82페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.06
  • 성균관대학교 일반대학원 컴퓨터공학과 학업계획서
    다중 모드 피드백 가상 현실 솔루션 개발 연구를 하고 싶습니다. 저는 이뿐만 아니라 전자 모바일 장치용 맞춤형 가상 버튼의 설계 및 타당성 조사, 모바일 증강 현실에서 정보 가시 ... 학교 OOOOOOO 연구실에 지원하게 되었습니다. 저는 OOOOOOO 연구실을 졸업한 뒤에 사업을 할 것입니다. 그렇기 때문에 컴퓨터 그래픽스 기술 중에서 디자인 설계, 가상현실 ... , 효과적인 영상 처리 기법 개발 연구를 집중적으로 하고 싶습니다.3. 미래의 연구계획저는 성균관대학교 OOOOOOO 연구실에서 불안 증상을 개선하기 위한 Visuo-Haptic 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.10.06
  • 문화기술과 사회변동 2020년 2학기 기말 기출문제 및 답안(한양대)
    가 다르다. 일반적으로 ‘앱’이라하면 이것을 뜻한다.]① 모바일 왭 앱② 하이브리드앱③ 네이티브 앱④ 모바일 앱5. 다음중 증강현실(AR) 시스템에 대한 설명으로 가장 적절한 것 ... 다는 사실이 증명되었다 ]① 멕스웰 - 마르코니 - 헤르츠② 멕스웰 - 헤르츠 - 마르코니③ 마르코니 - 멕스웰 - 헤르츠④ 헤르츠 - 멕스웰 - 마르코니19. 다음 주 증강현실 기술 ... 항목은? ( 1 )[ 미래학의 이론 중 현대사회에서 계속적으로 일어나는 거대한 조류를 ( )라하며 기술이 인간을 넘어 새로운 문명을 낳는 시점을 ( )이라한다. ]① 메가트랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2020.12.22
  • " 서울시립대 디자인전문대학원 " 공공환경디자인학과 합격자 연구계획서
    현실, 증강현실, 홀로그램 등 경험적인 인터렉티브로 이어지며 실감형 미디어를 통한 구성으로 빠르게 변화하고 있습니다.최근 서울시 버스 정류소는 세계 최초 스마트쉘터로 전면 ... 업그레이드되며, 기능은 최첨단 ICT 기술 등 다양한 기능이집약된 세계 최초의 미래형 버스 정류소로 공공시설물의 공간을 스마트화하여 이용자의 삶을 더 안전하고 편리하게탈바꿈하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 메타버스의 성장으로 우리가 투자해야 할 국내기업
    는 메타 휴먼에서 창조되는 콘텐츠, 현실에서 소비되던 콘텐츠가 AR(증강현실) / VR(가상현실) / XR(혼합현실) 등과 결합되어 디지털로 재창조된 콘텐츠 등이 있다. 팬덤과 커뮤니티 ... >>> 주도 플랫폼 트랜드는 계속 변화, 미래는 메타버스 시대 지난 3월 Roblox의 상장이 진행되면서 메타버스라는 관념이 널리 알려지게 되었다. 메타버스(Metaverse ... )는 가상공간(Meta)+현실세계(Universe)의 결합을 의미한다. 현재 메타버스는 유저 연령층, 가입자 수 증가 추이, 선순환 생태계 조성 등 차세대 플랫폼으로서의 조건을 갖추
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보 기술을 활용하여 성공한 국내와 해외 기업 경영혁신 사례를 조사하고(국내1건,해외 1건 이상), 이를 통한 비즈니스 환경의 변화에 대해 본인의 생각을 자세히 서술
    경험을 혁신해왔습니다. 특히 최근에는 증강현실(AR) 기술을 활용한 새로운 사용자 경험을 선보이며 기존 스마트폰 시장을 재정의하고 있습니다.이처럼 해외 대표 IT 기업들은 클라우 ... 드, 빅데이터, 인공지능, 증강현실 등 첨단 정보기술을 전략적으로 도입하여 시장을 선도해 왔습니다. 이들 기업은 기술 혁신을 통해 새로운 비즈니스 모델을 창출하고, 고객 경험 ... 을 주통해 혁신적인 사용자 경험을 제공하고 있습니다 . 애플은 자체 개발한 운영체제, 프로세서, 인터페이스 등을 통해 차별화된 고객 경험을 창출했으며, 최근에는 증강현실 기술을 활용
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.29
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2025년 10월 27일 월요일
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