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"아이템 얻었던 스토리" 검색결과 361-380 / 1,015건

  • [서평] 바쁠수록 생각하라
    [서평] 바쁠수록 생각하라(경영학 박사가 철학책에서 훔쳐낸 인생의 기술이호건 저, 아템포 2014년 4월 25일 발행1. 생각'빌 게이츠'는 사업의 기초를 똑똑한 사람을 뽑 ... 스토리가 더 있었더라면 훨씬 더 좋았겠다는 생각을 읽으면서 여러 번 했다.모름지기 생각이라 함은 타인과는 달라야 한다(IBM의 캐치 프레이즈는 think 였지만 애플의 캐치프레이즈 ... 로는 프랜차이저가 대표적이다). 둘 중 어떤 게 올바른가 하는 것은 저마다 상황과 환경에 따라 다를 것이다. 하지만 지금은 다양성이 힘을 얻는 ‘십인십색’의 시대다.책은 아무리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    ‘나는 도서관에서 기적을 만났다‘ 독후감
    에 이른다.’고 하였는데 저자는 그것을 몸소 보여주었다. 그는 도서관에서 얻은 세 가지 선물을 서술하고 있다.1. 최고의 인생을 살아가는 법①결별 : 이도 저도 아닌 인생에서 뛰 ... 는 법.: 정보의 공유화, 보편화는 인간이 하는 일을 모두를 대체 가능한 일로 만들어 버렸다. 인생에 정답은 없다.하지만 자신의 선택이 현답이 될 수 있도록 나만의 스토리, 나 ... 게 읽히고 환영받는 중요한 아이템이기는 하지만 참 자아를 성찰하는 깊이 있고 두고두고음미할 수 있는 진중한 도서들은 드물다. 그래서 고전이 귀한 책이라고 한다. 책을 덮으며 지은이의 작가로 변신을 대단한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    TV비평문 - JTBC투유프로젝트 슈가맨 비평문 레포트
    었다. 여기에 응답하라 시리즈가 가세하며 복고 열풍은 대한민국 tv를 장악했다고 봐도 과언이 아니다. 또한 음악은 예능의 스토리텔링과 접합하며, 음악예능으로 재탄생했다. 음악만을 다룬 ... 과 추리라는 아이템이 추가된 과 로 이어지고 있다. 특히 무한도전 는 복고와 음악이 어우러져 큰 시너지를 발휘한 대표적 사례이다. 그러나 트렌드를 모두 반영한다고, 반드시 시청자 ... 정체성 미비라는 부작용에 시달리고 있다. 시청자의 마음을 사로잡겠다는 슈가맨의 야심이 흥행보증수표들의 나열이라는 오명을 얻게 한 것이다.즉 우리 추억 속 ‘원 히트 원더’를 찾
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.12
  • 교재 14장 [취미로서의 먹고 마시기]의 내용을 참조하시면서 요즘 우리 텔레비전에서 유행하고 있는 이른바 “먹방”에 대해 분석해 보십시오.
    한 모습으로 확장되고 있다. 사실 이러한 먹방은 나홀로족의 나라 일본에서 먼저 유행했던 아이템이기도 하다. 고독한 미식가라는 유명 드라마 프로그램을 비롯하여, 음식관련 영화나 만화 ... 도 인기를 끌었었다.특별한 스토리나 개연성 없이 그냥 먹는 모습만 봐도 왠지 흡족하고, 다른 사람은 어떻게 먹을까 라는 호기심이 함께 작동하며, 자기도 모르게 눈이 이끌려 보게 된다 ... . 사실 누구든지 주체가 될 수 있기 때문에 그만큼 공감력도 커지기 마련인 듯 하다. 요즘엔 여행에 먹방을 더한 프로그램들이 많이 인기를 얻고 있다. 대표적으로 ‘한국인의 밥상’ ‘삼
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 게임산업 레포트
    있다.[표 2] 게임장르에 따른 분류분류정의대표작품예시롤플레잉 게임가상시나리오 내에서 주어진 역할(role)을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비와 스킬을 얻어 캐릭터를 육성 ... 하는 재미가 있고, 플레이어의 자유도가 많음마비노기, 뮤, 리니지어드벤처 게임탐험, 수수께끼 풀기 등의 스토리에 주인공으로 참여하는 게임현실세계의 복잡성을 재현한 치밀하고 세밀하며, 소설 ... 에 적게 증가함* 해외 온라인게임 시장 규모는 가입비, 아이템 구매가 포함된 수치이며, 한국의 경우 아이템 구매와 PC방 매출액은 미포함* 모바일게임의 경우 휴대폰이나 PDA와 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 비씨카드 하계인턴 채용 자기소개서
    비씨카드 하계인턴 채용 자기소개서① 목표하는 삶은 무엇이며 그것을 위해 어떤 노력을 해왔는지 자신의 인생 스토리를 소개해 주십시오.(가치관, 성장과정, 특기 중심으로 / 인턴 ... 과 협업했던 경험과 그 과정에서 본인이 수행한 역할, 그리고 해당 경험을 통해 얻은 것은 무엇인지 구체적으로 기술해 주십시오.④ 예상치 못한 문제의 발생으로 계획대로 일이 진행되지 않 ... 았을 때, 책임감을 가지고 적극적으로 문제를 해결한 경험과, 그 경험을 통해 얻은 것은 무엇인지 구체적으로 기술해 주십시오.⑤ 본인이 희망하는 업무는 무엇이며, 업무 수행에 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.17
  • 영화기획에 대한 모든것
    ’에 대한 충분한 고료가 필요했고, 이것이 영화 시장에서 어떤 결과를 낼 지를 예측할 필요가 있었다. 즉, 원하는 결과(흥행 영화, 예술 영화, 센세이셔널한 영화)를 얻기 위한 준비 ... 어 내는 것이 아니다. 경험은 없지만, 새로운 시각을 가지고 있어서 색다른 작품을 만들 수 있는 가능성이 있는 사람이 필요한 아이템인지, 아니면 감각적이고 신선함보다는 안정된 작품 ... 성이 나와야하는 아이템인지를 파악하고 거기에 맞는 인물을 섭외해야 할 것이다.* 언제 만들 것인가?언제 만들 것인가란 질문은 언제 개봉할 것인가를 정하는 기준을 정한다. 즉, 지금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,300원 | 등록일 2016.04.08
  • [ 콜라보레이션 마케팅 사례연구 레포트 ] 콜라보레이션(전략적제휴)의 개념과 특징, 성공요인분석및 콜라보레이션 마케팅 기업사례분석과 콜라보레이션 마케팅 향후전망
    지 못한 부분에서의 인정과 양측 회사 모두 자신의 회사 제품의 상승세를 이루는 윈윈효과를 얻게 되었다.3. 콜라보레이션 마케팅의 특징- 콜라보레이션을 통한 관계는 제휴에 참여한 기업 ... 하게 되고 나만의 아이템을 소유하고자 하는 욕구가 높아지면서 기존에 있던 제품과 브랜드에는 매력을 느끼지 못하고 있다. 그저 필요에 의해서 물건을 구매하는 패턴이 대부분이다. 때문 ... 는 장점을 가지고 있다. 즉 소비자 범위가 확대 가능해지고 새로운 계층의 소비자들을 공략할 수 있게 되는 것이다. 예를 들어, 올 10월 반스(VANS)에서 토이스토리(ToyStory
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.01.19
  • 엄마랑 아이가 함께하는 유기농산물 요리교실! (창업아이템)
    엄마랑 아이가 함께하는유기농산물 요리교실!-나의 농식품 창업 아이템-변화하는 소비트렌드엄마랑 아이가 함께하는 농산물 요리교실!ㄱ. 창업 전 사전조사 - 유기농산업의 최근 동향ㄴ ... . 매장 개업을 위한 준비ㄷ. 창업 전략 - 구조도 및 창업아이템 설명ㄹ. 마케팅 전략ㅁ. 사업 전망느낀점*참고자료변화하는 소비트렌드시대는 변화하고 있다. 사람들은 형식에 얽매여왔 ... 는 요리교실’ 혹은 ‘농산물 요리교실’이 아니라 ‘엄마랑 아이가 함께하는 농산물 요리교실’이다. 이것이 바로 점차 변화하고 있는 이 시대의 농식품을 홍보하기 위한 나의 창업 아이템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.06
  • 유니클로 서비스마케팅 사례분석
    서비스 실현 . 혁신적 / 세계적 → 매출과 수익의 고성장을 목표로 세계적인 캐주얼그룹 . PRODUCT 기본디자인 다양한색상의 T-shirts 와 Basic item ... 선물을 주고 싶었던 사람에 대한 스토리를 사연으로 이벤트에 응모 . 당첨된 고객에게 선물을 배송하는 것이 아닌 스토리 주인공에게 선물배송 . 자사의 신제품을 선물과 박스라는 독특 ... 한 컨셉으로 고객들의 공감을 얻어 수요를 조절 . 소멸성 대응전략 마음까지 마케팅하라 ‘ 유니박스 이벤트 ’ SALE SALE SALE SALE 전략 철저한 수요예측과 세일전략 계획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.11.17 | 수정일 2014.11.22
  • 드라마 ‘미생’ 스토리텔링 분석
    드라마 ‘미생’ 스토리텔링 분석1. 드라마의 서사구조요즘 웹툰이 인기가 생기면서 드라마나 영화로 제작되는 경우가 많아 졌다. 특히 강풀의 웹툰를 소재로 한 영화 ‘26년 ... 를 얻으면 방송되고 있는 드라마 ‘미생’을 분석해 보도록 하겠습니다.2. ‘미생’의 경향분석‘미생’은 총 20부작으로 현재 14회까지 방송되었다. 조회 수 10억! 단행본 100만 부 ... 에서 스펙 하나 없는 계약직의 장그레(임지완)와 직장인들의 모습을 통해 분석해 보고자 합니다.3. ‘미생’의 스토리텔링1) 주요 등장인물장그래(임시완) : 영업 3팀 신입 / 26세한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 직무수행계획서 최신형 보완용 - 대외홍보 및 대외협력
    다.‘마스카라‘의 스토리를 찾자면, 어느 한 여인의 짝사랑을 되찾아 줄 방법을 찾았는데 떠나간 남자도 돌아오게 만드는 바로 석탄에 바셀린을 섞어 만든 최초의 아이템이었다. 이 사업 ... 의 성공이 단지 제품력이 좋았기 때문이라고도 논평이 될 수 있으나 나머지의 성공 비결은 친밀한 브랜드 스토리였다. 적절한 스토리텔링으로 소비자의 공감대를 얻어낸 덕에 메이블린은 1971 ... 여론모니터 제도-옴부즈만-세미나 및 간담회-설문조사-C.I.2. 공공기관 행정홍보의 나아갈 길1) 연단위의 빅테이터 수립(내용요약)-빅데이터란-새로운 스토리 가공-데이터와 삶
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 8페이지 | 4,400원 | 등록일 2016.01.29 | 수정일 2016.02.08
  • [외식산업론] <㈜더본코리아>의 성공 사례
    를 잘하는 집으로 알려진 ‘역전우동 0410’, 가격도 저렴하면서도 푸짐하게 그리고 수준 높은 퀄리티를 자랑하는 ‘빽다방’ 등의 브랜드들이 대중들에게도 큰 호응을 얻고 있다.㈜더본 ... 을 세운다.아이템 선정부터 입지, 가맹점 관리 등 여러 가지의 성공요인이 있겠지만, 백종원 대표의 끊임없이 생각하고 연구하는 노력과 더불어 늘 새로운 것에 도전하려는 자세가 ㈜더본 ... * 참고 기사- 제주 호텔 건립 백종원, 외식브랜드 36개 중견 사업가...'더본' 매출 1100억 전망, 비즈팩트,2015.10.22- 이채욱 CJ 부회장·백종원 더본코리아 대표에게 듣는 성공스토리, 폴리뉴스, 2015.08.26 PAGE \* MERGEFORMAT 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.30 | 수정일 2020.12.08
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 천검영웅전 온라인 마케팅 제안서
    전투시스템 캐릭터를 위한 다양한 착용 아이템 및 속성 등등…런칭 이후 현재까지의 천검영웅전 COMMUNICATION ACTIONCBT 1차 진행 (09년 12월 14일~23일 ... 속성을 포함한 게임칠용전설장르 - '칠용전설'은 방대한 판타지 세계에서 벌어지는 전투와 전략을 다루는 웹게임. 스토리 - 넓은 영토와 많은 자원이 존재하는 아산 대륙이라는 가상 ... 의 길드'라는 영애와 함께 가장 점수가 높은 유저는 '7번째 용'이라는 칭호를 얻게 됨. 이와 같은 설정은 유저들의 목표와 동기를 부여하여 게임에 몰입하게 함.칠용전설 – 테스트 결과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 야구팀 NC 소프트의 마케팅 성공 전략 분석
    과 함께하는 NC 다이노스 NC 다이노스 경기 관중들에게 게임과 관련된 이벤트 진행 → 게임 할인권이나 특정 아이템을 얻을 수 있게 하는 것Tactics 03 Part 교통 , 접근 ... 큰 메리트 ( 경험치 및 아이템 획득 확률 증가 ) → 게임 안에서 NC 다이노스 유니폼을 입고 다니는 유저들을 통한 홍보 효과Tactics 03 Part NC SOFT 게임 ... 공룡 바비큐 ZoneTactics 03 Part 스타 마케팅 팬의 감성에 호소하는 , 스토리텔링 스타 마케팅 → NC 다이노스 선수들이 품고 있는 스토리의 소스 풍부 인생 스토리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.16
  • 영화의 마케팅 전략
    영화의 마케팅 전략- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영화소개1) 당시 시대상2) 스토리 소개3) 표현하고자 하는 것2. 마케팅 전략1) 2016년의 마케팅 트랜드2) 인터렉티브 ... 있다. 전체적인 영화의 흐름 또한 다소 정감있는 분위기로 흘러가게 되는 만큼 당시 흥행했던 영화의 모습도 확인해 볼 수 있는 좋은 영화라고 볼 수 있다.2) 스토리 소개고2, 말썽 ... 다고 생각하는 것에도 비교적 비용이 비싸고 자주 구매하기 어려운 아이템들이라고 하더라도 기꺼이 그들의 지갑을 열게 할 수 있다고 보는 것이 30대의 소비습관이다. 따라서 이번 영화를 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.30
  • 혼전동거토론
    에는 알 수가 없다는 사실을 경험으로 깨달았기 때문입니다.대학생들의 동거 문화동거는 이제 외국에서나 볼 수 있는 낯선 사회 현상이 아닙니다. ‘문화적 아이템’으로써 대중 매체를 통해 ... 뿌리박결국 뻔한 스토리지만 해피엔딩으로 끝을 맺습니다.)젊은층들의 성향이 드라마는 그 이전엔 금기 시 했던 동거라는 사회적 문제에 대해서 유쾌하게 잘 그려 나가 젊은 층들에게 많 ... 은 인기를 얻었다는 점에서 많은 점을 시사 하고 있죠. 바로 지금의 세대들의 특히 젊은 층들은 남여간의 성과 결혼 그 외 구체적으로 여기서는 과거 금기시 되어지던 동거에 대해서 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.13 | 수정일 2016.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    집합적 열광 - 팬덤현상의 사례와 해석
    (PIXAR)를 설립, 장편애니메이션 ‘토이스토리’로 또 한번의 대성공을 거둔다. 그리고 10년만에 다시 애플의 CEO로 돌아온다. 그당시 애플은 연 10억달러의 적자를 내는 부도직전 ... 들은 생중계로 그가 소개하는 애플의 새로운 아이템을 전세계에서 생중계로 보며 다른 매니아들과 서로의 의견을 공유하거나, 아이템등을 공동구매함으로써 집합적 열광현상을 보여준다. 애플 ... 한물 간 기업이라는 불명예스러운 이미지를 얻는다. 그리고 애플의 혁명적인 등장과 동시에 터무니없는 가격, 수많은 버그들, 지적에도 불구하고 변하지 않는 기업의 태도, 난공불락의 독점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.13
  • NC다이노스 구단분석과 마케팅목표및 주요전략분석과 NC다이노스 새로운 마케팅전략 제안
    03 Part NC SOFT 게임과 함께하는 NC 다이노스 NC 다이노스 경기 관중들에게 게임과 관련된 이벤트 진행 → 게임 할인권이나 특정 아이템을 얻을 수 있게 하는 것 ... → 경기가 진행되는 동안 게임 유저에게 더 큰 메리트 ( 경험치 및 아이템 획득 확률 증가 ) → 게임 안에서 NC 다이노스 유니폼을 입고 다니는 유저들을 통한 홍보 효과Tactics ... 과 구장 내 야외 커플 및 가족 석 확대 공룡 바비큐 ZoneTactics 03 Part 스타 마케팅 팬의 감성에 호소하는 , 스토리텔링 스타 마케팅 → NC 다이노스 선수들이 품고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.08.04
  • 잉바르 캄프라드
    의 기업 정신이다.이케아의 혁신적인 발상인 고품질, 저가격을 위한 합리적인 경영 시스템은 전체 아이템의 효율적인 생산관리를 실현 가능케 함으로써 세계시장에서 큰 호평을 얻은 디자인 ... 잉바르 캄프라드목차1. 이케아2. 창업자, 잉바르 캄프라드2-1. 성장 배경2-2. 창업스토리와 성장3. 디자인 경영 및 정책4. 캄프라드의 경영전략5. 기업가의 철학- 어느 ... 를 이용하여 성냥 판매로 사업을 출발하였다. 그는 스톡홀름에서 포장되지 않은 성냥을 매우 값싸게 살 수 있었고, 낮은 가격으로 판매했지만 여전히 좋은 이익을 얻을 수 있다는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
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2025년 11월 30일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감