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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 361-380 / 18,611건

  • A+) [디지털 비즈니스] 디지털 비즈니스 개요/ 전자 상거래/ 인프라 관리
    ) 디지털 비즈니스 서비스-어플리케이션 계층(ⅱ) 시스템 소프트웨어 계층(ⅲ) 전송, 네트워크 계층(ⅳ) 저장, 물리적 계층(ⅴ) 컨텐츠, 데이터 계층5) 목표 달성동적인 콘텐츠 ... ) 디지털 마케팅 _ 3가지 미디어디지털 마케팅은 어떤 미디어를 통해 이루어지는가. 먼저 paid 미디어. 이는 우리가 돈을 지불하는 미디어이다. 생산한 콘텐츠를 돈을 지불하여 다른 ... 목차1. 디지털 비즈니스 개요1) 디지털 비즈니스2) 인버운드 마케팅3) zmot4) 인바운드 마케팅의 종류5) 모바일 커머스6) 디지털 비즈니스의 성공 사례2. 디지털 비즈니스
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.10 | 수정일 2022.09.11
  • 한국어 교재론 ) 학습자 성향과 학습 목적을 고려한 다양한 교재 개발, 통합교재기능별 교재범주별 교재의 균형 있는 개발
    기반 콘텐츠의 활용 역시 중요한 외적 특징이다. 세종학당은 e-book, 온라인 연습 문제, 동영상 강의 등 다양한 디지털 학습 자료를 제공하여 학습자들이 언제 어디서나 한국어 ... 를 학습할 수 있도록 지원하고 있다. 특별히 원격 학습 환경이나 자율 학습을 선호하는 학습자들에게 매우 유용한 도구라고 생각된다. 교재와 디지털 콘텐츠의 연계를 통해 학습자들이 더욱 ... 한국어 교재론주제: 3주 2강에서 한국어 교재 개발의 외적 특징과 내적 특징을 학습하였습니다. 학습자 성향과 학습 목적을 고려한 다양한 교재 개발, 통합교재/기능별 교재/범주
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.17 | 수정일 2025.02.21
  • [A+레포트] amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    CloudFront와 같은 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 서비스를 통해 전 세계에 콘텐츠를 신속하게 배포할 수 있다. 모바일 서비스와 개발자 도구는 개발자가 모바일 애플리케이션을 더 빠르고 쉽 ... )를 통해 업계를 선도하고 있다. AWS는 시작부터 혁신의 상징이 되었으며, 기업들이 디지털 변환을 가속화하고, IT 비용을 절감하며, 더욱 빠르게 시장에 진입할 수 있도록 지원 ... 성을 극대화하는 새로운 방법을 모색하게 했다. 이는 Amazon이 단순히 기술 제공자를 넘어, 전 세계 기업들의 디지털 전환 파트너로 자리 잡았음을 의미한다. 본 과제에서는 AWS
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • [A+레포트] 제로 마진 코스트 사회와 기업 역할
    . 메타버스는 상호작용성, 사용자 생성 콘텐츠, 지속성 등의 특징을 갖는다.2.2 메타버스 부동산의 개념메타버스 부동산은 이러한 디지털 세계에서 토지, 건물, 공간 등의 형태 ... 1. 서론메타버스는 가상현실과 증강현실 기술의 발전으로 탄생한 디지털 세계로, 현실과 가상의 경계를 허무는 새로운 차원의 공간이다. 이러한 공간에서 부동산은 새로운 경제적가치 ... . 메타버스와 디지털 부동산의 개념2.1 메타버스의 정의와 특징메타버스(Metaverse)는 '초월(Meta)'과 '우주(Universe)'의 합성어로, 가상현실(VR), 증강현실
    리포트 | 13페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.18
  • 온톨로지 기반의 교육 콘텐츠 제작 기법 (An Authoring Strategy for Cyber Learning Contents based on Ontology)
    through developing learning contents such as understanding of digital contents. 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회 논문지 정현숙 ... 현재 많은 수의 원격대학들이 사이버교육 서비스를 제공하고 있으나 교육용 콘텐츠의 형식과 질에 있어서는 여전히 많은 문제점을 가지고 있다. 특히 표준적인 콘텐츠 개발 전략의 부재 ... 의 고급 교육 콘텐츠 개발 전략을 수립하였으며 실제 원격대학의 교육 콘텐츠를 제작함으로써 제안하는 기법이 효과적임을 보이고 있다. Korean cyber universities now
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.03 | 수정일 2025.07.05
  • 장애학생을 고려한 디지털교과서 플랫폼 사용성 평가에 대한 연구 (A Study of Usability Testing of a Digital Textbook Platform Considering Students with Disabilities)
    본 연구에서는 디지털교과서 플랫폼의 기능을 장애학생을 고려한 사용성 관점에서 체계적으로 조사할 수 있는 사용성 평가도구를 개발하고, 현재의 디지털교과서를 대상으로 휴리스틱 사용 ... 사용성 평가도구를 개발하였다. 그리고 관련된 연구 경험이 있는 6명의 전문가들이 2019년 초등학교 4학년 사회와 과학 과목의 디지털교과서를 대상으로 휴리스틱 사용성 평가를 실시 ... textbook platform for all students was suggested considering the students with disabilities. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 손지영
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 메타버스
    메타버스1) 들어가는 말 : 본 도서를 선택한 이유를 간략히 기술이 책은 디지털 시대에 사는 방향을 우리에게 알려주고 문화콘텐츠의 모든 것을 제시 해 준다. 영화, 게임, 코미디 ... 는 현실 세상을 넘어서 새로운 세계의 영역을 만들어 간다. 새로운 미래의 세계를 꿈꾸는 자에게 창조하게 하고 새로운 세계에 감탄하게 한다. 경험하지 못했던 문화콘텐츠개발 ... , 예능콘텐츠 등을 메타버스라 하고 메타버스가 달리는 것은 알아 보고자 한다. 메타버스는 경제, 문화, 사회, 일상생활 등 사회 모든 분야에 확장하고 인테넷, 스마트폰, 컴퓨터 등
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.27 | 수정일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    만약 내가 강사고 강의를 준비 중이라면 교육 방법 중에서 자신이 할 수 있는 교육 분야 및 방법을 선정하고 선정 이유와 교육방법 활용 방안 및 사례나 관련된 연구물 등을 제시해 보세요.
    가 중요합니다. 플립 러닝을 교육 현장에 효과적으로 적용하기 위한 방안을 구체적으로 살펴보겠습니다.첫째, 고품질의 교육 콘텐츠 개발이 필수적입니다. 이는 주로 학생들이 집에서 시청 ... 발달의 핵심 요소로, 개인의 잠재력을 깨우고 사회에 긍정적으로 기여할 수 있는 능력을 개발하는 데 중요한 역할을 합니다. 현대 사회에서 교육의 중요성은 더욱 강조되고 있으며, 이 ... , 그리고 다양한 디지털 학습 도구의 발전은 교사가 고품질의 학습 자료를 학생들에게 제공하고, 학습 과정을 개별화하는 것을 가능하게 합니다. 이러한 기술적 수단은 학생들이 자신의 학습
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    기존의 교실 수업과는 다른 방식으로 인해 발생한 다양한 문제와 이를 위한 대처방안, 그리고 효과적인 학습이 이루어질 수 있는 방법을 그 동안 학습한 개념과 이론을 바탕으로 본인의 생각을 정리해보시오
    어려워 혼자 떠드는 기분이 들 때가 많다고 토로하였다.4) 디지털 리터러시 역량오프라인 교육에서는 디지털 리터러시(Digital Literacy) 역량에 관하여 고민할 필요가 없 ... 에 대한 지표를 구체적으로 제시하고, 콘텐츠의 질을 향상하며 플랫폼의 개발 등 온라인 교육에 지속적인 발전을 위한 투자와 노력이 필요할 것으로 판단된다.4. 효과적인 학습이 이루어질 수 ... ) 실재감4) 디지털 리터러시 역량5) 시스템적 기술지원3. 다양한 문제에 대한 대처방안4. 효과적인 학습이 이루어질 수 있는 방법5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론코로나바이러스
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.04
  • 초⋅중학생의 디지털 리터러시 역량 평가를 위한 프레임워크 개발 (Development of a Framework for Evaluating Digital Literacy Competencies of Primary and Middle School Students)
    목적 본 연구는 우리나라 초⋅중학생의 디지털 리터러시 역량을 평가하기 위한 프레임워크를 개발하는 것을 목적으로 한다.방법 이를 위하여 국내외 선행연구 및 사례분석을 통해 디지털 ... 리터러시 정의, 평가 영역, 하위요소, 하위요소별 정의, 성취 수행예시를 포함하는 디지털 리터러시 평가 프레임워크 초안을 개발하였다. 개발된 초안은 2차에 걸친 전문가 델파이 조사 ... , 정보⋅데이터 분석 및 평가, 정보⋅데이터 관리), ③ 디지털 의사소통 및 협력(디지털 의사소통, 디지털 협력), ④ 디지털 자원 생산(콘텐츠 생산, 컴퓨팅 사고 기반의 문제해결
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 정의를 정리하고 변화하는 현대사회에서의 아동의 지위와 권리 변화에 따른 자신의 견해를 중심으로 쓰시오
    에 참여하면서 교육과 건강을 포기해야 하는 경우가 있습니다.디지털 세계에서의 아동 보호: 현대사회에서는 디지털 기술의 발전으로 인해 아동들이 인터넷 상에서 다양한 위험과 부적절한 콘텐츠 ... 하고, 보건 서비스의 보다 광범위한 제공을 위한 정책과 프로그램을 개발해야 합니다.디지털 세계에서의 아동 보호 강화: 현대사회에서는 아동들이 디지털 기술과 인터넷을 더 많이 사용하고 있 ... 습니다. 이에 따라 사이버 위협과 부적절한 콘텐츠에 노출될 위험이 높아지고 있습니다. 따라서, 아동 보호를 위한 디지털 교육과 사이버 안전에 대한 교육을 강화하고, 부적절한 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.22
  • 문헌정보학_기록보존자료관리_국립국악원의 기록보존 현황 및 관리 방식의 조사
    자료를 디지털화하여 원본 기록물을 보존하고 활용하기 위한 디지털 파일과 메타데이터를 구축하기도 했다. 한편 디지털 변환을 완료한 콘텐츠파일과 관련 정보는 보존 스토리지에 보관 ... 아카이브를 운영하는 목적은 국악 자원과 관련 정보를 집성하고, 수집한 자료를 체계적· 안정적으로 보존하며, 보유한 콘텐츠와 정보를 수요자에게 제공하는 데 있다. 국악아카이브는 전통 ... 의 기록물을 정리·등록하여 관리하고 있고, 아날로그 자료의 세부정보를 정리하고 디지털변환을 한 후, 원본과 복제본을 항온·항습실에 안전하고 체계적으로 보존하고 있으며, 또한 저작
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학교현장실습] 교육실습(교생실습) 정보과목 단원 지도계획(자료와 정보)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml정보과 단원 지도계획결재교육실습생지 ... 도교사연구부장단 원자료와 정보지도교사대 상제2학년예 상 반1 ~ 5반총 시 간6지도기간4월 10일 ~ 4월 28일수업철학디지털 세상을 새로운 관점으로 바라보고, 새로운 해결 방법
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 영상문화콘텐츠산업론
    , 창의적인 인재 양성으로 영상문화콘텐츠산업은 창의적인 인재의 역량이 중요한 산업이다. 따라서 창의적인 인재를 양성하기 위한 교육과 지원이 필요하다. 둘째, 기술 개발로 영상문화 ... 문화콘텐츠는 기술의 발전에 따라 새로운 형태와 방식으로 발전해왔다. 디지털 기술의 발전은 영상문화콘텐츠산업의 성장에 중요한 역할을 했다. 둘째, 영상문화콘텐츠는 국경을 초월하여 소비 ... 을 할 것으로 기대된다.2, 우리나라 영상문화콘텐츠 산업영상문화콘텐츠산업은 20세기 중반부터 급격한 성장을 거듭해왔다. 특히 디지털 기술의 발전은 영상문화콘텐츠산업의 발전에 큰 영향
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행과정, 향후 발전을 위한 해결과제 등을 논하시오.
    고유한 특성과 매력을 가지고 있으며, 이를 바탕으로 한류는 점차 전 세계적인 현상으로 자리잡았다. 또한, 디지털 플랫폼과 소셜 미디어의 발전은 한류 콘텐츠가 국경을 넘어서 전 ... 적 성공으로 그 범위가 확대되었다. 디지털 플랫폼의 발전과 함께 한국 콘텐츠는 전 세계로 확산되었으며, 이는 한국 문화의 글로벌화에 큰 영향을 미쳤다.2. 한류의 성공 사례K-팝 ... . 각국의 문화적 특성을 반영한 한국 콘텐츠가 더욱 많은 국가에서 사랑받을 수 있도록 노력해야 한다. 둘째, 한국 음식의 해외 진출에 있어서도 현지인의 입맛에 맞춘 제품 개발
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.26
  • 특수교육용 디지털교과서 개발 방향과 과제 (Developmental Direction and Subject of the Digital Textbook for Special Education)
    서의 특성은 접근성, 학습특성반영, 개별화교육, 활용가능성, 콘텐츠 수정 및 확장, 보완 및 관리 측면에서 파악하였다. 그리고 특수교육용 디지털교과서 개발방안은 내용 구성 측면 ... 고 있기 때문에 일반교육을 위한 디지털교과서와는 또 다른 측면의 개발과 활용 방안이 고려되어야 한다. 그래서 본 연구는 특수교육용 디지털교과서의 적절한 개발 방향을 정립하기 위해서 ... 특수교육용 디지털교과서의 주요 특성을 밝히고, 이를 기초하여 특수교육용 디지털교과서 개발방안과 효율적으로 정착 및 활용되기 위한 지원체제들을 제시하였다. 먼저 특수교육용 디지털교과
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 마케팅의 이해와 전망
    현대 마케팅의 이해목차제1장: 서론1.1 연구 배경1.2 목적 및 범위1.3 연구 방법제2장: 마케팅 개념 및 역사2.1 마케팅의 개념과 정의2.2 마케팅의 역사제3장: 디지털 ... 시대의 마케팅3.1 디지털 시대의 출현3.2 온라인 마케팅의 중요성3.3 소셜 미디어 마케팅의 부상3.4 모바일 마케팅의 확대3.5 데이터 기반 마케팅의 발전제4장: 현대 마케팅 ... 의 주요 전략4.1 개인화 마케팅4.2 콘텐츠 마케팅4.3 영상 마케팅4.4 옴니채널 마케팅4.5 오픈 이노베이션 마케팅제5장: 미래의 마케팅 동향5.1 인공지능과 자동화5.2 가상
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    코카콜라 마케팅
    온라인 채널과 소셜미디어를 통한 고객 경험 강화, AI와 빅데이터를 활용한 맞춤형 마케팅, 가상/증강현실 기술을 활용한 신규 서비스 개발디지털 혁신으로 새로운 시대를 주도할 것 ... 입니다. 건강 및 웰빙 트렌드 반영 저칼로리, 천연 재료 등 건강에 초점을 맞춘 신제품 개발과 더불어, 운동 및 라이프스타일 관련 콘텐츠와 프로그램을 강화할 계획입니다.코카콜라 ... 와 관련된 특별 광고와 프로모션을 통해 전 세계 소비자와의 접점을 늘렸습니다.제품 개발 1 신제품 개발 코카콜라는 꾸준히 새로운 제품을 선보이며 시장의 요구에 발 빠르게 대응
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문제 관련 언론보도, 유해 매체 노출, 청소년 디지털 리터러시, 개선방안
    보도(; 피싱 메일 몰라?…한국 청소년 '디지털 문해력' OECD 바닥 '충격')에 따르면 경제협력개발기구(OECD)가 지난 2021년 5월 3일 발표한 이라는 제목의 보고서 ... 의 그룹에 속해, 학교에서 디지털 리터러시 교육이 제대로 이뤄지지 않고 있음이 밝혀졌다. 해당 문항에서 경제협력개발기구 회원국 평균은 54%인 데 비해 한국은 절반 이하(49 ... 노출 문제와 떨어지는 디지털 리터러시 문제를 해결할 수 있다고 주장한다.정 교수는 과의 인터뷰에서도 "기기, 플랫폼, 콘텐츠 등 미디어를 종합적으로 이해할 수 있는 교육이 필요
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명하시오
    이 아니라고 하였다. 따라서 아이디어나 벤처의 인큐베이터인 이 공간에서 콘텐츠의 생산 및 소비가 가능할 수 있다고 하였다. 윤종록(2012)은 미래창조사회는 연구개발(R&D)이 아니 ... 디지털도서관학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 도서관의 정의2. 학교도서관과 디지털도서관의 차이점1 ... ) 접근력2) 멀티미디어 데이터베이스 서비스의 제공3) 정보의 최신성 유지4) 아날로그 도서관의 흡수3. 디지털 도서관을 운영해야 하는 이유4. 디지털 도서관의 확대방향1) 클라우드
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.27
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2025년 08월 07일 목요일
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