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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 301-320 / 18,611건

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    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로은 디지털 기술의 적용 여부는
    상업공간에 설치해 정보, 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어라고 할 수 있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 ... 고 몰입하며 브랜드에 대한 이해와 공감이 필요하게 된다. 매력적 컨텐츠 자체가 광고역할을 하게 됨에 따라 디지털 시대에서의 광고는 고객들과의 소통을 통해 긍정적인 브랜드 이미지를 형성 ... 는 컨텐츠로 구성해 공유할 수 있게 만들어줘야 하는 특징이 있다. 과거의 광고가 소비자에게 말하고 보여주었다면 디지털 시대의 광고는 소비자가 직접 참여해 스토리텔링하고 느끼며 공유하는 데에 중점을 둔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
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    장서관리 개념의 변화를 조사하고, 내가 생각하는 장서관리의 최종 목표를 제시하세요
    디지털 정보원이 등장하면서 자료 수집과 관리 방식이 변모하기 시작했으며, 도서관은 더 이상 물리적 자료만을 수집하는 것이 아니라, 디지털 콘텐츠에 대한 접근권을 확보하고 제공해야 했 ... 의 장서 구성이 크게 변모하게되었고, 도서관은 더 이상 물리적 인쇄 자료만을 수집하는 것이 아니라, 디지털 콘텐츠에 대한 접근권을 확보하고 관리하는 역할고 변하기 시작했습니다. 이 ... 개념의 등장 배경다. 디지털 환경에서의 장서관리 개념의 변화라. 이용자 중심의 전환2. 내가 생각하는 장서관리의 최종 목표를 제시가. 이용자 요구 충족나. 균형 잡힌 장서의 구성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.30
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    [리포트]미래를 여는 마케팅
    )를 통해 소비자에게 더 가까이 다가갈 수 있다. ‘언제 어디서든 접속 가능한 브랜드’가 되는 것이 목표다.디지털 마케팅은 기술보다 사람을 연결하는 방식이다. 데이터와 콘텐츠, 정밀 ... 미래를 여는 마케팅(변화, 전략, 그리고 기술의 통합)Contents1. 마케팅의 본질과 역할2. 마케팅 시대의 흐름과 전략의 진화3. 소비자 중심 마케팅 전략의 핵심 요소4 ... . 디지털 마케팅 시대의 도구와 접근 방식5. 저비용 고효율 마케팅 실행 방안6. 미래 마케팅의 방향성과 기술적 통합7. 참고자료1. 마케팅의 본질과 역할마케팅은 단순히 상품을 알리
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
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    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술과의 융합으로 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다. 아래 광고 그림과 같이 디지털 사이니지를 이용 ... 는 디지털 광고 전광판]이러한 미디어 광고는 과거의 대중매체 혹은 판촉매체 광고와 비교했을 때 광고 목적 자체에 대한 회피와 즉각적인 컨텐츠를 소비하는 성향이 강해지며 광고 자체 ... 함으로 브랜드 밸류를 높일 수 있기 때문에 장기적 관점에서 매우 중요한 마케팅 수단이라 할 수 있다.2) 뉴미디어 광고활용지하철 등에서 많이 볼 수 있는 디지털 사이니지란 네트워크로 원격제어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
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    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장
    있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술과의 융합으로 쌍방향 커뮤니케이션이 가능 ... 다.4) 디지털 시대의 광고 메시지 전략이러한 광고크리에이티브 전략에 메시지를 잘 전달하기 위해서는 컨텐츠 역할이 중요하게 되는데 컨텐츠는 기업과 고객이 이야기하고 소통할 수 있 ... 과목명 : 광고학주제 : 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장에도 중요 쟁점이 되었고, 광고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2022.02.10
  • VR 미디어 콘텐츠의 정량적 분석을 위한 감성 진단 플랫폼 개발 (Development of Emotion Analysis Platform for Quantitative Evaluation of VR Media Content)
    platforms, VR media contents creators are expected to develop marketable contents through quality evaluation of VR contents. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 황태훈, 김진헌 ... 콘텐츠의 상호작용을 정량적으로 분석하는 방안으로 생체신호를 수집하는 플랫폼을 개발하고, 수집된 생체신호를 분석하는 프로그램을 제안한다. 이를 바탕으로 VR 미디어 콘텐츠가 제작자 ... 는다. VR 미디어 콘텐츠 제작자는 이러한 플랫폼을 사용하여 VR 콘텐츠의 품질 평가를 통한 시장성 있는 콘텐츠개발할 수 있을 것으로 기대된다. Space-based VR media
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 디지털교육(기말) ) 2. 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈들에 대해 제시하고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 해결할 수 있을지 서술하시오.
    디지털교육(기말)1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오 ... . 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오.2. 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈들에 대해 제시하고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 해결할 수 ... 있을지 서술하시오.디지털교육(기말)1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
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    영종도 INSPIRE 리조트 세부 현황
    시설 (⑥ 디지털 스트리트 ) 150m 길이의 디지털 엔터테인먼트 거리로서 리조트 메인 구역 2 층에 위치 규모 길이 높이 수용 인원 시간당 내방객 수 - Digital Street ... INSPIRE 리조트 현황 ㅣ 시사점 비즈니스 모델 TOP Quality 컨텐츠 제공 ■ 카지노  오락 ■ 아레나  문화 ■ MICE  비즈니스 ■ 디지털 스트리트  볼 ... 장기간 체류 ( 투숙 ) 유도 고객 지출 확대 다양한 상업시설 , F B 조성을 통해 고객 지출 흡수 벤치마킹 벤치마킹 요소 개발 적용 위치 주 요 내 용 Digital
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
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    디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리
    )이 동시에 되고 있다. 과거 패러다임에 머무는 통계와 제도 등은 빠르게 전개되는 경제의 디지털화를 제대로 담아내지 못하고 있는 현실에서 공짜로 소비되는 다수의 디지털 컨텐츠 ... 과목명 : 경영정보시스템주제 : 디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체 ... 가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 문화콘텐츠와 창의성
    하게 됩니다.62. 문화콘텐츠 개발에 있어 ‘융합’의 중요성을 처음 강조한 학자는 누구인가?정답: 알빈 토플러정답해설:토플러는 지식과 기술, 문화가 융합되는 제3의 물결 시대를 예고 ... 하며, 콘텐츠 산업에서도 융합은 창조력의 핵심이라 보았습니다. 디지털 기술과 예술의 만남은 새로운 콘텐츠 창출을 가능케 합니다. 융합은 창조경제의 원동력으로 강조됩니다.63. 문화자본 ... 문화콘텐츠와 창의성족보 94문제 및정답,문제풀이1. 인류의 쾌락의 원칙은 좌절되고 그로 인하여 엄청난 소외와 불만을 감수해야 한다고 주장한 사람은 누구인가?정답: 프로이트정답해설
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.19
  • 신석기시대 교육을 위한 콘텐츠 개발 및 활용 방안 연구 (A Study on the Development and Utilization of Contents for Neolithic Education)
    본고는 신석기시대를 대상으로 교육용 콘텐츠개발하고 그 활용 방안을 모색하기 위한 목적으로 작성되었다. 한국의 신석기시대는 기원전 8,000~2,000년경에 해당하며 2,000 ... 중시하는 점은 현재까지 콘텐츠 내용의 한계를 극복하기 위해 인공지능, XR, 메타버스 등의 최신기술을 이용한 디지털 콘텐츠를 제안한다. 기존의 단순한 영상 방식을 극복하고 신석기시대 ... 삶을 보다다채롭게 담아내기 위해 최신 기술을 활용하는 방법을 제시하고자 한다. 본문을 통해 제시된 방식으로콘텐츠를 구성하고, 향후 디지털 기술이 제대로 도입․적용된다면 보다 교육
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.31 | 수정일 2025.06.05
  • 디지털 시대에서 살고 있는 우리는 온라인 스토어가 물품 판매에 있어서 매우 중요한 채널이 되었습니다. 온라인 스토어를 구축하는 대표라면 무엇을 판매하고 어떤 디지털 마케팅 전략을 사용할지 서술하시오.
    함으로써 브랜드의 성장과 성공을 이룰 수 있을 것으로 생각한다.4. 느낀 점 및 나의 생각온라인 스토어를 구축하고 디지털 마케팅 전략을 개발하는 과정은 현대 비즈니스에 있어서 매우 중요 ... [리포트]마케팅디지털 시대에서 살고 있는 우리는 온라인 스토어가 물품 판매에 있어서 매우 중요한 채널이 되었습니다. 온라인 스토어를 구축하는 대표라면 무엇을 판매하고 어떤 디지털 ... 마케팅 전략을 사용할지 서술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 스토어의 중요성2. 디지털 마케팅 전략의 핵심3. 나의 온라인 스토어 판매 전략4. 느낀 점 및 나의 생각Ⅲ
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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    글로벌한국학전공대학원자소서작성방법, 서강대학교글로벌한국학전공대학원면접시험, 서강대글로벌한국학전공대학원기출면접, 서강대학글로벌한국학전공대학원논술문제, 서강대글로벌한국학학대학원구두면접, 서강대글로벌한국학전공대학원연구계획서, 서강대글로벌한국학전공대학원자기소개서, 서강대학교글로벌한국학전공대학원입학시험, 글로벌한국학전공대학원면접족보, 서강대학교글로벌한국학전공지원동기
    사 등을 직접 방문하여 생생한 자료를 확보하고, 인터뷰를 통해 질적 데이터를 수집할 예정입니다.- 담론 분석: 유튜브, 트위터, 틱톡 등 디지털 플랫폼에서 생성되는 한국 관련 ... 담론을 분석하여, 한국에 대한 세계인의 인식과 재현 방식을 탐구하겠습니다.- 비교문화 연구: 유사한 문화 전파 사례(예: 일본의 J-팝, 중국의 국풍 콘텐츠)와의 비교를 통해 한국 ... 에 머무르게 하지 않고, 이를 실천적으로 연결하여 문화 간 이해와 소통의 가교 역할을 하고 싶습니다.예를 들어, 국제 문화 교류 프로젝트를 기획하거나, 재외동포 교육 프로그램을 개발
    시험자료 | 320페이지 | 11,900원 | 등록일 2025.04.05
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 대화를 할 수 있는 게임 캐릭터를 개발하겠다고 밝혔다. 해외에서도 생성 AI를 활용한 사례 ... 에서 기존의 틀을 벗어난 새로운 시도와 새로운 콘텐츠 개발이 가능할 것으로 보인다. 출판업계에서는 작가의 순수 창작에서 벗어나 생성형 AI의 도움을 받아 부족한 부분을 보완해 가며 완성 ... 도 높은 작품을 출시할 수 있을 것으로 보이며, 게임업계에서도 게임 콘텐츠개발하는 데 있어 비용과 시간을 더욱 효과적으로 절감할 수 있을 뿐만 아니라 게임 이용자에 대해 사전
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 청소년활동에 관련된 사회이슈 및 청소년활동 연계방안에 대해 서술하시오
    디지털 콘텐츠를 직접 제작하고 편집할 수 있도록 하고 디지털 수단을 활용하여 본인을 표현할 수 있도록 도와주는 방안이 필요하다. 예를 들어 청소년에게 코딩을 탐구하거나 개발자 문화 ... 들이 많이 접하는 SNS, 유튜브 채널사용, 스마트폰을 활용한 접근방식에 대해 고민이 요구되고 있다. 그리고 디지털 미디어 및 기술이 지원하는 매력적인 청소년사업을 개발하려고 하고 있 ... 에 대해 인지할 수 있는 기회를 제공하고 데이터 및 디지털콘텐츠를 다룰 때 어떤 과정이 적용되는지 이해하도록 도와주어야 한다. 또한 디지털 창의성 발현을 위해 사용가능한 도구에 대한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 국내/외 IT 기업의 경영전략 보고서 (네이버, 카카오, 구글)
    핀테크 페이 서비스 , 디지털 금융 콘텐츠 웹툰 , 제페토 , SNOW 등 클라우드 NCP, 웍스 , 클로바 등축적된 검색 기술과 방대한 빅데이터 안정적인 매출과 확고한 캐시카우 ... 와 제휴하여 게임 콘텐츠에서 발행하는 게임 아이템 매출 등을 수익쉐어 하고 있으며 , 자체 게임개발 스튜디오에서 개발한 게임을 직접 서비스하며 수익을 높이고 있음카카오 / 신사업 ... / AI 01 구글 - 바드 구글 언어 모델 ‘ 람다 ’ 기반의 바드 , 공격적으로 개발 중 현재 , 미국과 영국에서 영어로만 사용 가능하며 , 추후 이용 지역과 언어를 늘려갈
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 파라다이스시티 기업분석
    요인 분석(1) 입지 선정과 복합리조트 개발(2) 차별화된 럭셔리 브랜드 전략(3) 한류 콘텐츠와의 시너지 효과(4) 글로벌 VIP 고객 유치 전략(5) 지속적인 시설 및 서비스 ... ) 디지털 마케팅과 AI 기반 고객 분석(3) 한류 콘텐츠 및 K-컬처 마케팅(4) VIP 고객 로열티 프로그램 및 멤버십 운영(5) 오프라인 체험 마케팅 및 이벤트 프로모션7. 파라다이 ... 스시티 성공, 실패 사례분석(1) 파라다이스시티의 성공 사례- 럭셔리 브랜드 포지셔닝- 글로벌 VIP 고객 유치 성공 사례- 한류 콘텐츠 활용 마케팅- 스마트 리조트 및 디지털
    리포트 | 26페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.02.21
  • 최근에 성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    는데 효과적이라고 알려져 있다. 향후 성장 방향 모바일 사용 트렌드 모바일 기기의 확산과 전 세계적인 인터넷 보급률 증가로 스마트폰과 태블릿을 통해 디지털 콘텐츠에 액세스하는 사람 ... 된다. 일해가 되지 않고 사용자 친화적인 광고 형식을 개발하는 것은 물론, 사용자의 관심을 유도하는 대가로 가치 있고 관련성 높은 콘텐츠를 제공하는 데 중점을 두어야 한다. 제한된 화면 ... 를 높일 수 있다. 빠르게 진화하는 디지털 환경에서 경쟁력을 유지하려면 마케터는 기술 발전과 혁신에 발맞추고 새로운 플랫폼과 형식에 적응해야 한다. 그러나 모바일 광고의 잠재적인
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    제7차 청소년정책기본계획(2023~2027)에 대한 비전, 목표 및 정책과제를 기술하고, 제7차 기본계획의 구조 및 특징을 서술한 후 학습자의 견해를 제시해 주세요
    하는 글로벌 K-청소년은 다양한 디지털 기술을 활용하여 국제적으로 영향을 미치는 청소년들이다. 이들은 IT, 소셜 미디어, e스포츠, 콘텐츠 제작 등 여러 분야에서 활동하며, 자신 ... , 디지털 콘텐츠 제작 등 다양한 분야에서 두각을 나타낸다. 둘째, 소셜 미디어를 적극적으로 활용한다. 글로벌 K-청소년은 소셜 미디어 플랫폼을 통해 자신의 의견을 표현하고, 다양 ... 성과를 거두고, 게임 개발 및 스트리밍 활동을 통해 영향력을 발휘한다. 이들은 게임을 통해 창의성과 협업 능력을 기른다. 넷째, 콘텐츠 제작에 참여한다. 유튜브, TikTok 등
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.31
  • 미디어의발달과사회변화 ) 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기
    한 요소에 대해 개발을 가능하게 하고, 디지털화로 인해 교통수단이나 통신수단과 관련하여 변화가 사회문화 변화로 이어지게 되며 삶의 큰 변화를 주게 만드는 것이다. 과거와 다르게 디지털 ... 을 변화시키고 있다.디지털화가 미디어융합 현상에 대한 가속화로 다양한 문화콘텐츠가 등장하고, 이런 변화가 선택의 폭을 넓히는 계기로 관심과 시간을 기반으로 기존 미디어와 새로운 ... 의 변화는 새로운 이미지와 의미로 부여될 수 있으며 재구성되고 있다. 스포츠 미디어를 통해서도 다양한 차원으로 문화콘텐츠를 형성하게 되는 것이다. 디지털 혁명을 통해 급속한 발전
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.07
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2025년 08월 07일 목요일
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