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"게임기획의도" 검색결과 361-380 / 1,584건

  • [경북대학교 미디어편성기획론 A0] 기말고사 시험범위 필기, 타이핑, 시험자료
    에 따라 새로운 분야의 전문가들을 불러 자문을 구하기도 한다.‘레진엔터테인먼트’는 일종의 스타트업 성공기업 중 하나로 웹툰과 게임이 주 종목이다. 채용 우대사항에 업무(만화, 게임)외 ... 되었지만 영화의 소재로 활용12. 스타, 매니지먼트, 에이전트- 기획단계에서 진행자와 같은 스타들의 의견을 통해 프로그램이 만들어지기도 함ex. ‘효리네 민박’은 최근 방송에서 볼 수 없 ... 하여 미국식으로 고치지 않고 한국의 원작을 살려 기획안을 새로 만들어 프레젠테이션을 했고, 5군데에서 함께 진행할 것을 제안해옴. 그중에서 가장 조건이 좋은 ABC와 진행하기로 계약 맺
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.04.07 | 수정일 2024.05.20
  • 여행 리얼리티 프로그램의 포맷
    고 있다.이 프로그램은 ‘깃발 따라 둘러보기 식의 여행은 이제 그만! 해외 친구의 문화, 생활을 몸소 겪어보는 리얼 문화 체험기!’라는 의도기획되었다. 국적도 나이도 다르 ... , 토크, 인포테인먼트 포맷은 제작진의 의도가 많이 반영되는 성격의 포맷이지만 리얼리티, 게임, 서바이벌, 오디션 포맷은 출연진의 자발성이 중요한 포맷이다.”리얼리티의 또 다른 정의 ... 하다. “리얼리티 포맷은 제작진의 의도보다는 출연진의 의사와 판단에 따라 프로그램이 구성되고, 촬영이 모두 끝난 이후에야 방송 내용이 결정되는 방식의 프로그램을 의미한다. 즉, 프로그램이 연출자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이코닉스의 성공적인 글로벌 경영전략
    주tion)1. 의도기획초기부터 철저하게 해외마케팅을 기획했다. 원칙은 해외 배급사나 에이전시를 쓰지 않고 직접 배급하는 것으로 삼았다. 국내에 뽀로로 애니메이션은 2003년 ... 설립되어 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사로 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로한 국제 경쟁력을 기반 ... 한 보호를 받는다.홍콩 캐릭터 시장의 유통현황을 살펴보면 온라인 게임 캐릭터 상품은 주로 온라인(게임별 자체 사이트)에서 유통되고 백화점, 로드샵 등 오프라인 판매도 원활히 진행 중이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 청소년프로그램개발및평가)청소년 프로그램 개발의 패러다임에 근거해 3회기 이상의 청소년 프로그램을 기획하세요.
    청소년프로그램개발및평가청소년 프로그램 개발의 패러다임에 근거해 3회기 이상의 청소년 프로그램을 기획하세요.청소년 프로그램과 기획안 작성1. 청소년 프로그램이란?2. 청소년 ... 프로그램의 성격3. 청소년 프로그램의 기능4. 실제 기획안 작성법1) 청소년 프로그램 기획방법2) 예시 ? 공공 도서관 청소년 프로그램5. 결론1. 청소년 프로그램이란?청소년 프로그램 ... , 감정, 교훈 등 다양한 것들을 중심으로 프로그램 구성방향이 결정된다. 그 과정에서 의도치 않는 결과값이 나타날 수도 있다. 셋째, 청소년 프로그램은 미래지향적이며 현실지향 적 성격
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.05
  • 인간관계론의 태동을 기반한 과학적 관리법을 탄생 배경, 개념, 주요목적에 대해 조사하고 현대적으로 경영학에 가져온 파급효과를 조사하시오
    적으로 갈등상태에 있으며, 그들은 상호이익을 위하여 협동을 하기보다는 자신의 이익은 타인의 비용이 된다는 영화게임(zero-sum game)으로서 그들의 관계를 인지하고 있었다.테일러 ... 었고, 실질적으로 효과적인 작업기준이 없었다. 노동자들은 의도적으로 천천히 일을 하며, 그들의 능력이나 소질과는 전혀 관계없는 직무에 배치되었다. 대부분의 경영자와 근로자들은 계속 ... 하여야 한다고 주장을 하였다. 그 중에서 대표적민 제도는 다음과 같다.1/ 기획부제도(planning department)2/ 직능식 직장제도(functional foremanship)3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • SBS드라마대본 전화하는 남자_감상문
    드러낸다. 또한 이러한 상황으로 고통스러워하는 감정노동자들의 모습을 채성희라는 대표적인 인물을 통해 보여주고 있다. 감정노동자의 권리가 재조명되어야한다는 작가의 기획 의도에 동의 ... Character)에 비유했다. NPC란 게임에서 플레이어들의 캐릭터와 비슷하게 생겼지만 기계적인 말과 행동을 반복하는 존재에 불과하다. ?NPC가 플레이어의 말에 대답하는 경우
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.10 | 수정일 2023.01.30
  • 사회복지실천과정에서 집단을 대상으로 한 개입 중 치료가 필요한 집단을 선정하고 사회복지사로서 그 집단을 위한 프로그램 기획하시오
    개입 중 치료가 필요한 집단을 선정하고 사회복지사로서 그 집단을 위한 프로그램 기획하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 집단을 대상으로 한 개입집단을 대상으로 한 개입은 의도적으로 만들어진 ... 사회복지실천과정에서 집단을 대상으로 한 개입 중 치료가 필요한 집단을 선정하고 사회복지사로서 그 집단을 위한 프로그램 기획하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 집단을 대상 ... 으로 한 개입2. 대상 집단 선정과 그 이유3. 사회복지사로서 선정한 대상 집단을 위한 프로그램 기획1) 대상2) 집단구성3) 프로그램의 구성4) 집단치료프로그램기획안(세부 내용)5
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.11
  • [방송편성기획론]프로그램 기획서 작성하기
    를 쟁취하는 서바이벌 형식의 프로그램기획의도채널의 수가 증가하고 매체가 발달함에 따라 시청자들을 사로잡기 위한 방송 프로그램은 대부분이 흥미 위주이고, 흥미를 끌기위한 과격한 소재 ... 는 방식이다.예) 주식게임(=소수결 게임), 감염게임특이사항게임의 수준은 기타 런닝맨이나 1박 2일에서 야외취침을 정하기 위한 게임과는 비교가 되지 않는 높은 수준으로 이루어진다.기획 ... 서 고려사항1. 기획의도 : 요즘의 예능 프로그램들은 하나 같이 모두 흥미위주이고 선정적이다. 이런 환경에서 시청자들은 그저 TV를 바라보기만 하는 수동적인 태도만 가지게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.17 | 수정일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜이노베이션 관련하여 주제를 자유롭게 선정하십시오(크라우드 펀딩의 현황과 활용방안)
    의도가 아닌 창의적 아이디어와 다양성이 승부룰 볼 수 있는 문화예술의 기반을 닦을 수 있을 것이다. 디지털 기술을 통하여 소수의 아이디어도 사회에 알려질 수 있는 기회가 되 ... 프로젝트를 인터넷에 공개하고 익명의 다수로부터 투자를 받는 행위”를 의미하는 용어로 사용되고 있다.크라우드 펀딩은 창의적 아이디어를 기반으로 기획된 프로젝트에 대하여 소개하고, 이 ... 은 물론이며 모금을 통하여 대중들에게 프로젝트를 알리는 기회를 삼기도 한다. 텀블벅은 총 12분야로 나뉘며 미술, 만화, 디자인, 패션, 영화/비디오, 요리, 게임, 음악, 사진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.02
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 교안 정리
    : 기획력, 상상력, 창의력 요구 증가, 제작자의 전문성과 창조성이 상품의 질과 가격 결정High-Cost, High-Risk, High-Return : 위험성↑, 흥행시 수익 ... erious?Story가상의 도시 고담시를 배경으로 배트맨, 조커, 하비덴트 각자를 지지하며 그들의 지령에 따르는 미션 형식 게임Story World배트맨은 악인인가? 영웅인가? 절대선 ... 이 있을 수 없고 절대악 또한 규정할 수 없는 부조리한 현실세계SynergyMultiple Entry Point : 참가자들은 모바일, 메일 등을 통한 지령 수행, 플래시몹, 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 60페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레크리에이션활동지도] 레크리에이션 프로그램 계획서(본인이 레크리에이션 프로그램을 진행한다는 가정 하에 아래의 원칙에 따라 계획서를 작성하여 제출하시오 / 프로그램 소요시간은 2시간 이상)
    기획 의도2. 프로그램 개요 (5W, 1H)3. 정(靜)→동(動)→정(靜)의 흐름으로 구성4. 프로그램 구성1) 집중형 프로그램 (spot)2) 분위기 조성 프로그램 (ice ... 를 마련할 수 있도록 레크리에이션 프로그램을 기획해보겠다.Ⅱ. 본론1. 프로그램 기획의도최근 들어 대학생들은 학과 활동뿐만 아니라 대외활동을 통해 다양한 경험을 쌓고 있다. 이러 ... 프로그램의 입학식 때 활용할 레크리에이션 프로그램을 기획해보고자 한다. 첫 번째 만남을 가진 학생들이 레크리에이션 활동을 통해 향후 유대감을 형성하고 친밀도를 높일 수 있는 계기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.26
  • 자원봉사론 ) 우리 가족구성원들이 자원봉사를 한다면 자원봉사를 할 수 있는 분야, 내용 등을 중심으로 ‘우리가족 자원봉사 프로그램’을 작성하여 제출하시오.
    를 달성하기 위한 활동들의 집합체를 가족 자원봉사 프로그램이라고 한다. 가족 자원봉사의 주체인 가족과 관련 기관의 의도적 개입을 통하여 개인, 가족, 집단, 지역사회에 자원을 동원 ... 하다. 초등학생 자녀와의 자원봉사에서는 중?고등학생에 비해 비교적으로 학업의 부담이 덜 한 시기이기에 자원봉사를 가장 많이 활용할 수 있는 연령대다. 게임놀이 및 체험실습, 시청각 ... 세부 단계의 하위목표 설정, 프로그램 내용의 선정, 교육실시, 프로그램 평가 설계, 기획서 작성4단계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.14
  • 빅히트(Big Hit) - 방탄소년단 BTS 기업 소개
    등 1997 년 설립 가수들의 경우 총 4 개의 본부 로 분리되었으며 , 각 본부는 마케팅 , 기획 , 매니징을 독립적으로 수행 .Big Hit 외부 환경 YG ... Entertainment * 아티스트 : * 특 징 : 빅뱅 , 위너 , 아이콘 , 블랙핑크 , 이하이 등 서태지와 아이들의 멤버였던 양현석 이 그룹 해체 후 설립 음반 기획 및 제작 분야에 진출 ... ‘ 아침마다 채워지는 ‘ 식사와 음료 ‘ 닌텐도 , 플레이스테이션 등이 준비된 ‘ 게임존 ’ ‘ 피트니스 센터 ‘ 운영Big Hit 내 부 환경 직원이 먼저인 회사 유급 출산 휴가
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    | 리포트 | 57페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.07.07
  • 사회복지 프로그램 계획서
    : 3명담 당 자000프로그램계획1. 프로그램 기획(목적) 의도- 학기 중에는 학업으로 인하여 센터 아이들과 센터 실무자들이 함께 할 수 있는 시간이 많지 않았다. 2015년 하계 ... 방학을 맞이하여 센터 실무자들과 센터를 이용하는 모든 학생들이 참여할 수 있는 여름캠프를 기획하였다. 이번 캠프를 통해 센터 실무자들과 학생들이 친밀감을 형성하고, 학업과 일상 ... 하고자 프로그램을 기획하게 되었다.2. 프로그램 목표1) 집단 활동을 통해서 협동심을 기를 수 있으며 방학생활을 보람 있게 보낼 수 있도록 지원한다.2) 집단 캠프 활동으로 학생들 간
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.23 | 수정일 2020.11.03
  • 예술매체와 스토리텔링
    를 통해 주제를 드러낸다. 주제는 스토리의 핵심으로 영화가 관객에게 전달하고자 하는 메시지라 할 수 있다. eq \o\ac(○,4) 시놉시스기획의도 및 주제, 캐릭터, 전체줄거리를 담 ... )애니메이션은 바로 게임 및 캐릭터 산업화가 가능한, OSMU를 통한 부가가치 창출 효과가 매우 높은 콘텐츠이다. 때문에 기획 단계부터 OSMU를 고려한 스토리텔링이 요구된다. eq \o ... , 도표대해서▶ eq \o\ac(○,1) 필모그래피영화 관련 문헌으로, 감독, 주연, 기획, 제작, 투자, 시나리오, 원작, 촬영, 조명, 녹음, 편집, 음악, 음향, 아트, 세트
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    다.후도를 높여 재미를 강화한다는 장점이 있다. 게임 유저들은 대부분 새로운 변화를 달가워하지 않고 개발자의 기획의도 등의 큰 그림을 공감하지 못하고 자신의 플레이 경험으로만 판단하기 ... 된 게임 제작사이다. 처음 설립 당시에는 ‘이모션’이라는 이름으로 설립되었고 그 후 예당엔터테인먼트사에 인수된 뒤 예당온라인이라는 이름으로 사명을 변경했다가 2008년 9월 ... 에 글로벌 금융위기가 터지며 미래에셋증권 그룹으로 매각된 뒤 현재의 사명인 와이디온라인으로 명칭이 다시 변경되었다. 2001년 12월에 풀 3D 온라인 게임인 ‘프리스톤테일’을 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 사이버문화와 청소년에 대하여
    을 보다 용이하게 얻을 수 있다. 청소년들은 인터넷을 통해 채팅, 온라인 활동의 프로그램 기획, 자신들만의 웹 페이지, 동호회 조직 등의 활동하기도 한다. 이러한 활동은 또래집단 ... 거나 의도적으로 왜곡된 것 또한 존재하며, 음란물이나 폭력물처럼 아직 완벽한 자아정체감이 형성되지 않은 청소년들에게 해로운 것도 많다. 사이버 공간의 정보 홍수는 지식획득의 자유 ... 소년문화의 발전 방향은 다음과 같다.첫째, 현재 우리 사회에서 팽배해있는 문제 중심의 청소년사이버문화의 인식을 바꾸는 일이다. 인터넷이 게임중독, 사이버성폭력, 통신사기, 자살
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.08
  • 넥슨 해외사업 인턴 합격 자소서(5항목), (직무 분석 및 동향 파악 반영)
    욕구를 끌어내지 못한다고 생각합니다. (슈판워의 더 자세한 내용은 추가로 첨부한 포트폴리오에 기획되어 있습니다). 직접적인 게임 플레이 경험 외에도 커뮤니티사이트 등의 유저들의 동향 ... 던 일랜시아에 주목하고 개발방향을 기획했더라면 모바일게임시장의 동향을 먼저 이끌었을 것이라 생각합니다.일랜시아의 가장 큰 매력은 첫째 만렙 개념이 없는 무한성장의 가능성, 둘째 다양 ... 부서 등과 소통하며 업무를 진행하는 해외사업 직무에도 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 게임의 가장 근본적인 요소인 재미 추구 역시 저의 성향과 적합합니다. 스트레스 속에서도 동료
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2020.12.08
  • 청소년프로그램개발및평가
    청소년 프로그램 개발의 패러다임에 근거해 3회기 이상의 청소년 프로그램을 기획하세요.과 목 명청소년프로그램 개발 및 평가제 출 자김 경 호?목 차?Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.구성주 ... 의 패러다임의 정의2.구성주의에 입각한 프로그램 기획Ⅲ.결론Ⅳ.참고 문헌Ⅰ.서론현재 청소년 프로그램은 기존에 존재하고 있던 구성주의 패러다임, 비판주의 패러다임 실증주의 패러다임에 입각 ... 으로 인식한다는 점에서 요즘 특히 주목을 받고 있다. 한 인간인 청소년을 같은 인간인 청소년지도자가 일방향적으로 지도하는 것은 의도치 않게 부정적인 결과를 낳을 수 있기 때문에 수요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.01.07
  • 한류문화허브
    유발효과 - 1조 9,192억 (전년대비 4,532억 증가) - 관광(6927억)과 게임(5672억)이 전체 효과 총액의 상승을 견인 - 관광산업의 높은 인건비와 게임산업의 이익 ... 산업 미국 : 웹툰, 애니메이션 진출 글로벌창업미래부와 관계부처와의 협업으로 문화와 디지털의 만남, 기획, 제작, 유통 문화창조플랫폼구축 융합창작소, 웹툰창작체험관 등 설치관광객 ... 마련한류 시장 확대 전략 마련01K-Culture정책한류문화허브한류 기획단 출범 등 지원체계 개선 - 한류 저변확대 및 타 분야와의 동반성장을 위한 한류 컨트롤타워로서 한류기획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.02
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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