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"온라인음악시장" 검색결과 3,701-3,720 / 8,137건

  • [시장환경] 유통환경의 변화
    가 일어나고 있다. 금융서비스, 영화, 음악, 서적과 같이 디지털화될 수 있는 제품은 온라인상에서 직접 판매되고 있고, 디지털화되기 어려운 제품은 온라인상에서 주문을 받아 오프라인 ... [시장환경] 유통환경의 변화목차[시장환경] 유통환경의 변화Ⅰ. 유통환경Ⅱ. 유통경로와 기능1. 도매상2. 소매상3. 프랜차이즈Ⅲ. 무점포 소매업1. 우편 및 카탈로그 판매2 ... . TV홈쇼핑3. 텔레마케팅4. 직접판매5. 다단계판매6. 전자상거래7. 자동판매기, 가판대, 이동점포[시장환경] 유통환경의 변화1) 유통환경지난 세기 말부터 시작된 글로벌화와 디지털
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.21
  • 스티브 잡스의 리더십 STOW 분석을 중심으로
    할 휴대용 음악기기를 개발하고자 했다. 물론 이전 MP3 시장은 소니의 MP3플레이어가 선점을 하고 있었지만, 큰 두각을 나타내지는 못하고 있었다.이에 잡스는 심혈을 기울여 제작 ... 이 쏟아지면서 쇠락을 걷는듯 했다.이때 잡스가 선택한 것은 PC가 아닌 음악사업이다.이전에 애플은 전용 MP3 프로그램인 아이튠즈(iTUnes)가 자리잡고 있었고, 이 프로그램에 대응 ... 아이튠즈를 개발하고 USB2 접속방식을 채택하면서 상황은 달라지게 됐다.아이튠즈의 윈도우용 서비스는 개시 3일만에 100만명을 확보하였고, 2005년 초반에는 온라인에서 판매
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 콘텐츠과BCM
    에 기존의 통신판매 범위를 훨씬 뛰어넘어 전자상거래의 새로운 형태로 확고한 자리를 잡았고, 갈수록 시장 수요도 확대되고 있다.멀티미디어 콘텐츠는 콤팩트디스크·CD-ROM·비디오테이프 ... 등에 담긴 사진·미술·음악·영화·게임 등 읽기 전용의 다중매체 저작물과 광대역통신망이나 고속 데이터망을 통해 양방향으로 송수신되는 각종 정보 또는 내용물, 디지털화되어 정보기기 ... 을 소개하자면 최근 하나의 인기 게임 콘텐츠를 다양한 플랫폼을 통해 서비스하는 전략이 게임 업계에서 주목을 받고 있다. 온라인게임 뿐만 아니라 모바일, 스마트폰, 태블릿PC, SNS
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.24
  • 국내외 모바일 광고 현황 및 효과적인 기업 커뮤니케이션 수단으로서 모바일 미디어가 지니는 가치 및 가능성
    국내외 모바일 광고 현황 및 효과적인 기업 커뮤니케이션 수단으로서 모바일 미디어가 지니는 가치 및 가능성1. 서론산업 각 분야에서 기업이 시장에서 영속할 수 있는 하나인 디지털 ... 을 통해 차세대 성장기반을 마련하는데 기업의 역량을 집중하고 있다. 이렇게 시장에서 모바일이라는 개념이 그 핵심개념으로 부상함에 따라 기존의 게임 산업 역시 큰 변화를 겪고 있 ... 다. 기존의 아케이드게임에서 사용자간 네트워크를 가미한 온라인게임까지의 진화는 이제 휴대폰이라는 기존의 플랫폼과 온라인게임의 새로운 조합을 통해 기업에서 모바일광고 주목을 받게 되
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 문화 컨텐츠 산업이란 무엇인가
    게임, 온라인 영화, 디지털 음악, 모바일디바이스를 통한 멀티미디어 등이 새로운 시장 창출의 기폭제로 등장하여 꾸준한 상승세를 지속하고 있다. 2005년 이후 인터넷과 무선통신 ... 서비스 상용화에 따른 방송콘텐츠의 확대와 함께, 온라인 게임의 확산 및 무선 인터넷게임의 가능성 확대와 음악 산업의 음원중심의 재편 등의 결과를 가져왔으며, 또한 유무선 인터넷 ... 의 승패가 결정될 것이고, 최후의 승부처가 바로 문화산업이다.”라고 주장했고 세계 문화산업 시장의 연평균 성장률은 7.3%이며 국내 문화산업 성장률은 9.7%에 육박하고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.29
  • 블루오션을 읽고
    고 2003년 아이 튠즈(iTunes)온라인 음악 사이트를 개설해 확실한 궤도에 오른 인터넷 음악 시장에 합류했다. 애플사의 iTunes는 디지털 음악의 망망대해를 열고 있으며 이는 이 ... 독 후 감(‘블루오션’을 읽고나서...)□ 블루오션블루오션이라는 말은 아직은 개방되지 않은 가능성이 무한한 산업지역을 말하는 것이다.새 시장 공간1984년 길거리 공연가 몇 사람 ... 사양 산업에서 이루어졌다는 점이다. 시르크 뒤 솔레이유가 성공할 수 있었던 것은 경쟁을 멈춰야 미래에 성공한다는 사실을 인식했기 때문이다. 블루오션은 미개척 시장 공간으로 새로운
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.19
  • 예스24.ppt
    기업개요2. 사업 영역도서 부동의 시장점유율 1위, 대한민국 대표 인터넷서점 국내 최초/최대 온라인 서점 온라인 서점 부동의 1위 합리적인 가격- 출판광고 시장 활성화비도서 CD ... 63391521. How YES 24 ? 기업개요1999년 4월1일 설립. 신간 및 모든 도서를 최고 37% 할인가에 판매하며 온라인에서 직접 읽는 전자도서 도 구매할 수 있 ... 는 인터넷 종합서점으로, 조선일보 인터넷 대상, 우수 사이버몰, 모범상점 인증 등을 수상한 '국내 최초 최대의 인터넷서점'으로 시장을 선도해옴. 사업초기부터 현재까지 대한민국 대표 인
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.10.06
  • [경영전략]미샤의 성공, 실패요인과 향후 개선방안
    Trend1997~199920002000 ~ 20052006 ~IMF 합리적 소비자 온라인 시장 확대블루오션 -(초저가 화장품 시장) 미샤 등장카드대란 ► 내수경기 침체 경쟁자 진입 ... 경로 별 시장은 크게 전문점 시장, 백화점 및 방판 시장, 대형할인점과 인터넷과 홈쇼핑 등 온라인 시장으로 나뉘며, 이 가운데 대형 할인점과 온라인 시장의 성장 폭이 가장 클 것 ... 매김한 회사가 적다. - 다양한 제품군을 합리적인 가격에 제공 - 온라인 고객의 확보 - 프랜차이즈 개념을 도입- 너도 나도 다 나오는 저가브랜드. - 시장의 위험상황을 먼저 겪음
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.10
  • [유통과 전자상거래] 전자상거래와 e-Business, EDI, CALS, 모바일비즈니스 및 전자상거래 유형
    의 중요성이 더욱 부각되고 있다.그러나 흔히 디지털제품이라고 말하는 각종 소프트웨어, 음악 등은 최종 물류과정까지 포함한 상거래의 전 과정을 다운로드형식 등으로 온라인을 통해 완결할 수 ... [유통과 전자상거래] 전자상거래와 e-Business, EDI, CALS, 모바일비즈니스 및 전자상거래 유형목차* 유통과 전자상거래Ⅰ. 유통과 전자상거래, 온라인유통의 관계Ⅱ ... BusinessⅥ. 전자상거래 유형1. B2C2. B2B1) B2B란?2) B2B 시장의 특징3) e-Marketplace의 종류4) 우리나라의 B2B 거래현황3. B2G4. C2C유통
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.12.01
  • 아이폰에 관한 언론의 보도와 언론 보도 뒤에 숨겨진 아이폰의 부정적 측면
    소비 시대 주도소리바다의 ‘아이폰 어플리케이션’이 출시 한 달 만에 누적 다운로드 건수 10만 건 이상을 돌파하며 음악 소비 시장에 폭발적인 반향을 불러일으키고 있다.소리바다(대표 ... 중엔 반주음악까지 곁들인 것도 있다. '손 안에 든 PC' 스마트폰이 일상에 변화를 불러일으키고 있다. (중략)김성도 고려대 언어학과 교수는 모바일 미디어 시대를 사는 인간 ... 성 측면에서도 안드로이드 마켓이 앱스토어를 따라잡기 어려울 것이란 반응도 있다. …(중략)…-아이폰이 던진 큰 도전)…(중략)…2007년 6월 말 아이폰이 세계 시장에 출시될 때
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.06
  • CJ제일제당의 경영윤리 실천 현황
    다. 미중개 회사인 제일선물을 세웠다. 같은 해 기능성 드링크인 컨디션을 시장에 선보였다.-1993년 7월 삼성그룹은 제 1차 계열사 정리계획을 발표했다. 이때 제일제당은 계열사인 제일 ... 됐다. 이 해 5월 제일제당그룹이 공식 출범했다.-1997년 음악 전문 케이블채널인 M.NET과 제일투자증권을 인수했다.-1998년에는 멀티플렉스 극장인 ‘CGV강변 11’을 열었다. ... : 돈돈챔프PLUS, 퍼펙트마이스터알파, 뉴아미노텍, 밀크젠 등⑤ 기타 사업 : 엔터테인먼트(CJ E&M(방송,영화,음악공연,게임), CJ CGV), 유통(CJ대한통운,CJ오쇼핑 등
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2015.02.27
  • 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00
    게임기 시장에서 주도적인 위치를 차지하게 된다. 개인용 PC가 확산되기 시작한 80년대 중반 이후 미국은 지속적으로 PC용 게임이 개발되기 시작하여 현재 PC 게임 및 온라인 ... 게임 분야에서는 미국 제품이 시장을 주도하고 있다. 현재는 인터넷의 발달에 따라서 온라인 게임이 급성장하고 있으며 VR 기술을 채택한 기술 집적형 게임기 시장은 세계 유수 업체 ... 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00Ⅰ. 서 론요즘 우리나라에는 피시방이 전국적으로 잇어 어느 누구나 온라인게임을 즐길 수 있도록 되어 있다. 20세기 최대의 문화컨텐츠사업
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.10
  • (주)레인콤 아이리버의 MP3 개발 사례 연구
    적, 디자인 분야에서 세계 적인 트렌드를 주도3. 문제점과 전략4) 디지털음악 시장을 합법화할 수 있는 방안을 제시 = 디지털음악의 유료화 5) 기존 오프라인 유통체제에서 벗어나 인터넷 ... 쇼핑몰 등 온라인 마케팅 강화 6) 공동마케팅 - 국내 벤처 MP3 플레이어업체들이 독자적으로 해외시장 판로확대 - 콘텐츠 확보, 신규시장 개척 등 사업확대를 위해 동종 및 이종업체 ... . 앞으로는 PMP가 대세다목 차서 론 1. 아이리버선정이유 전 세계는 지금 Portable Technology에 주목 아이리버는 대기업 중심의 시장에서 짧은 시기에 고도의 성장
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 서비스마케팅_아시아나,항공사마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    하는 환경 속항공사들의 변화마케팅 기법의다양화고객 특성에 맞춘1:1 마케팅소비자 주도형온라인 시장유통채널의 변화CRS의 보편화전자항공권의보편화..PAGE:501. 아시아나 항공기업 소개 ... ..PAGE:1..PAGE:201. 아시아나 항공기업 소개02. 항공업계의시장 환경 변화03. 아시아나 항공 STP04. 아시아나 항공 4P05. 아시아나 항공 SWOT06 ... ’ 멤버..PAGE:301. 아시아나 항공기업 소개02. 항공업계의시장 환경 변화- 시장 환경의 변화- 항공업계의 변화03. 아시아나 항공 STP04. 아시아나 항공 4P05
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.23
  • 세계 100위 브랜드 Amazon.com 아마존닷컴 분석
    Bezos는 온라인시장에 서점을 오픈했을까?1. 인터넷을 이용한 사업 : 90년대 초 인터넷 이용자가 연 평균 2400% 증가2. 서적 선택 : 서적 판매는 시장규모가 820억 ... 진입장벽 구축”경쟁이 심한 온라인 시장에서 쇼핑몰 시장은 진입장벽이 그리 높지 않다. 이러한 점을 극복하기 위해서 아마존 닷컴은 원클릭 서비스 등에 대한 특허를 등록함으로써 경쟁자 ... 달러에 달하고, 온라인으로 구매하는데 있어 불안을 느끼지 않도록 가격이 저렴한 품목이며, 전 세계에서 약 300만종의 서적 판매가 가능전자 상거래VS전통 상거래기업-소비자유통채널기업
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.03
  • 음반시장 축소와 공유사이트 활성화의 상관관계
    24음반시장의 불황 분석OECD의 온라인 음악 보고서 음반판매 감소와 파일공유간의 상관관계를 규명하긴 힘들다는 의견제시 99~03년간 세계음반매출이 20%정도 감소했으나 프랑스 ... 의 규모 축소 음반업체와 공유사이트와의 분쟁 조사 목적 음반시장 규모의 축소와 공유사이트의 활성화간의 상관관계음반시장의 현황국내 음악 시장의 규모음반업계의 대응P2P 서비스에 대한 ... 에 대한 분석음반시장의 불황 분석뉴욕타임스 – (2005.12.27) 음악시장의 기본 패러다임이 바뀌고 있다는 기사를 게재 대형음반사의 환경변화대응의 실패 독립 중소 음반사의 시장잠식
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.14
  • [전략경영]Apple
    Threats 정보 유출 MP3 기능을 갖춘 다른 제품들 technology market 에서의 높은 경쟁 마이크로 소프트의 최근 Mp3P 시장 진출 공식화 음악산업에서 iTunes ... Differentiation 애플의 초기 전략음악의 생산에서부터 소비까지 .. Apple,최초의 HDD 방식 5GB Emagic 사 인수 Logic Audio 제작 프로그램애플의 합법적 음악다운 ... 로드 시장개척Just $0.99 For a Song iTunes용량 : 5GB 최초의 iPod 최초의 HDD 방식 1000 곡 수록 출시일 2001. 10애플의 현재CULTURE
    리포트 | 61페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.30
  • 스파오 SPAO 마케팅사례조사및 전략제안
    Apparel ] GAP이 선보인 사업모델. 의류기획. 디자인. 생산.제조, 유통.판매까지 전 과정을 제조회사가 맡는 의류 전문점선정이유SPA브랜드의 시장 규모상황분석규모 증가브랜드 별 ... model after UNIQLOOriginal, Okay , OasisE.LANDALL GENERATION해외 브랜드가 시장 매출의 80~90% 차지문제제기상황.SPA브랜드 시장 ... 은 지속적으로 성장문제제기.토종 SPA브랜드 SPAO는 현재의 시장상황을 어떻게 대처해야 할까?BUT문제제기20~30대에게 SPAO인지도를 높이자.1.인터넷을 통한 2차 자료 검색2
    리포트 | 39페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.07.25
  • [DRM][디지털저작권관리]DRM(디지털저작권관리)의 영향과 DRM(디지털저작권관리)의 요구사항 및 주요 콘텐츠 비즈니스와 DRM(디지털저작권관리) 모델 그리고 향후 DRM(디지털저작권관리)의 전망 분석
    분배(Superdistribution) 지원Ⅳ. 주요 콘텐츠 비즈니스와 DRM(디지털저작권관리) 모델1. 온라인 음악 시장2. 온라인 영화 시장3. 온라인 신문 시장4. 온라인 ... 해 많은 질 좋은 컨텐츠들이 아직 온라인상으로 들어오지 못한 경우가 많다. 그러나 DRM 기술은 이러한 출판물, 논문, 음악, 영화 등의 컨텐츠를 인터넷 시장으로 자연스럽게 끌어올 수 ... 음악 시장과 함께 온라인에서 가장 타격을 받은 시장이 바로 영화 시장이다. 해리포터나 스타워즈 시리즈물이 정식 개봉도 하기 전에 온라인에 떠돌고 있는 실정이다. 이런 탓에 영화사
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.25
  • 스마트폰
    과 CRM의 연계스마트폰을 활용한 실시간 음악감상 → 음반시장의 변화(다운로드에서 실시간음악감상)e-Book 시장의 활성화 → E-transformation 필요인터넷전화를 응용 ... 하 프로그램 구동, 데이터통신, 인터넷 접속 가능PDASMART PHONE휴대폰3G 기술 기반스마트폰과 기존 휴대폰의 차이Definition- 온라인(On-line) 및 오프라인 ... 의 발달과정: 컨버젼스스마트폰 시장 구성Development Status스마트폰 관련 시장은 OS 시장과 단말기 시장으로 구성됨OS 시장 현황Development
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.17
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2025년 09월 13일 토요일
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