• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(8,136)
  • 리포트(7,425)
  • 방송통신대(379)
  • 시험자료(142)
  • 자기소개서(134)
  • 논문(38)
  • 서식(16)
  • 이력서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"온라인음악시장" 검색결과 3,601-3,620 / 8,136건

  • [마케팅] BMW MINI의 마케팅 전략
    ..PAGE:1MINIBMW MINI Case Study..PAGE:2기업소개수입차 시장 현황경쟁사 분석SWOT 분석BMW 미니의 성공 전략- 결론Contents..PAGE:3 ... 적 역할- Since 1961BMW1500모델을 프리미엄가격으로 시장에 공급..PAGE:4수입차 시장 현황- 1988년 : 부분적인 개방 - 현 재 : 16개사 국내 시장 진출 ... 인지도2.약한 가격 경쟁력3.딜러 간 과잉경쟁으로 인한 가격파괴OpportunitiesThreats1.수입차 시장의 급속한 성장2.관세인하 등의 자유무역 확대3.수입차에 대한 긍정
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.24
  • [성공적인 마케팅전략] 4P 마케팅 전략
    . 촉진전략4P 마케팅 전략4P란, 마케팅의 4요소인 제품(Product), 가격(Price), 유통(Place), 촉진(Promotion) 등의 요소를 가지고 기업이 표적시장을 대상 ... )의 개념마케팅 요소내용제품표적시장에 제공하고자 하는 제품과 서비스의 집합가격제품이나 서비스에 대해 고객이 지불해야 하는 화폐적 금액유통표적시장에 있는 고객이 제품이나 서비스에 쉽 ... 이 많다. 책, 컴퓨터 소프트웨어, 컴퓨터관련 하드웨어, 음악, 캐주얼 옷, 영화 또는 비디오,가전제품, 연극이나 공연 예매 등이 대표적인 Internet 제품이다.다. 전자상거래
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.29
  • 한국 영화산업을 진단해본다
    와 불법비자가 점차 증가하는 추세에도 불구하고 국내의 영화산업은 세계영화산업에 비하면 그 규모가 작은 것이 사실이다. 영화산업의 세계시장 규모는 미국만 보더라도 알 수 있다. 한 통계 ... 에 따르면 2004년 미국 영화산업시장의 규모는 34,971 백만 달러로 대략 우리 돈 35조원 가까이 이르는 것으로 추정되었다.) 반면에, 2004년 국내 영화산업시장의 규모는 1 ... 조 5천억원으로 상대적인 규모가 작다는 것을 알 수 있다.) 하지만 시장의 규모를 생각해 보면 결코 규모가 작은 산업이 아니란 것을 판단할 수 있다.3. 특징(1) One
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.19
  • SNS 소셜네트워크서비스 정의및 동향,이용사례(싸이월드,피플투,링크나우)
    하며 2008년에는 전년대비 79% 성장할 것이다. 또한, SNS 광고 시장이 전체 온라인 광고 시장에서 차지하는 비중은 2007년 5.3%이며 2011년에는 11.8%로 비중이 증가할 것 ... Internet BusinessSNS (Social Network Service).?1. 웹 2.0 서비스 동향Social Network Service온라인 상에서 이용자들이 인맥 ... 게타운(일본) : 게임접목Internet Business세계 주요 SNS 총 순 방문자수신규 광고 시장으로 급부상 하는 SNS2. 무엇을 기반한 SNS 인가.?전 세계 SNS 광고
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.20
  • 미래설계공학 팀과제 최종발표
    문화 교류 시스템 불투명한 알선 수수료 체계 체계적 집결 시스템 포괄적이고 합릭적인 유통망 확립 !!회사소개 교육시장 수학 영어 국어 음악 무용 레슨올 과외마스터 과외 1 번지 ... 발굴 , 배출 신시장 개척 ▪ 오프라인 시장이 독보적이었던 문화 시장온라인이라는 새로운 시장을 개척 문화행사 및 교육을 전담하는 기업 및 단체 전무 → 최근 이슈가 되는 문화 ... 과외방 이산스터디 레슨인포 뮤직셀프닷넷 먹을 수 있는 파이가 작다 !! 문화시장 많은 먹을 거리와 시장 성장 확신 !! 잠재력 은 있지만 비활성화 되어 있는 문화시장 → 활성화
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.09
  • 싸이월드 (CyWorld)해외진출실패사례0k
    ) 기능회원들 사이의 온라인·오프라인 친분으로 형성된 실명의 일촌 관계를 바탕으로, 개인의 일상이나 사진, 음악 등을 미니홈피 서비스를 통해 서로 공유할 수 있게끔 구성되어 있 ... 진출실패요인1) 지나치게 속도에만 의존한 진출전략2) 단독투자의 문제점3) 서비스변화의 부족4) 시장분석의 부족4.미국 시장 재진출을 표명한 SK컴즈 보완점1) 상생의 구조에 대한 ... 월드를 수시로 활용하여 다른 네티즌과 서로 정보도 교환하여, 온라인상 유대관계를 맺고 있다. 싸이월드(CyWORLD)는 SK텔레콤의 자회사인 SK커뮤니케이션즈가 운영하는 대한민국
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.18
  • 브리츠 성공사례
    을 달성 , 수년 동안 국내 시장 점유율 1 위 , 년간 국내에서 50 만대 이상을 소비자들이 사용PC 를 통해서 영화를 보거나 음악을 들을때 단점은 부팅을 해야하고 , 조용하게 음악 ... 음 . 이마트 , 하이마트 , 롯데마트 등 기타 할인점과 문구점과의 제휴를 통해 팔고 있음 . 세계 시장 점유율 1 위를하드웨어에 조금만 관심이 있는 유저라면 , 특히 PC 를 통한 음악 ... 국내 출시 “ 브리츠 ” 라는 브랜드는 BR-707 이라는 모델로 처음 시장에 런칭됨 런칭 후 폭팔적인 수요로 1 년 만에 10 만대 돌파 2001 ’ s 2001 ’ 4 브리츠
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.28
  • 포지셔닝의 전략수립과 사례
    의 특성, 경쟁 관광지의 특성 등의 세 가지 구성요소에 의해 결정되어 진다.”고 하였다.또한 정익준(1996)은 “정위화 또는 포지셔닝이란 세분시장내의 관광지가 경쟁업자와의 관련 ... 사용되고 있다.4. 마케팅 전략과 포지셔닝의 관계최근 들어 고객의 욕구가 다원화되고 그 변화의 속도 또한 가속화되는 시장상황 하에서 포지셔닝 전략은 개념과 다양성, 관리상의 유용 ... 성으로 인해서 마케팅 전략을 수립하고, 실행, 평가하는 전반적인 과정에 걸쳐 매우 효율적으로 이용되고 있다.1) 제품시장 영역과 포지셔닝 관계소비자들에게 동일한 사용상황에서 유사
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.04
  • 정보통신경영 카카오톡
    온라인게임밖에 없을 정도로 중국에서의 성공은 쉽지 않다. 중국시장에서 성공하기 위해서는 먼저 중국 시장의 상황을 잘 파악해야 한다.3.2 국외 경쟁자< 왓츠앱(Whats App ... 정보 통신 경영목차1. 기업 및 선정 동기 소개 …………………………………………… 11.1 주제 선정 동기 소개1.2 카카오톡 소개2. 시장상황(환경)분석2.1 카카오톡의 SWOT ... 분석 ………………………………… 22.2 국내 경쟁사2.3 카카오톡에 대한 우리의 제안 – 국내 ………………… 33. 카카오톡의 해외 진출3.1 카카오톡의 세계 시장 진출 현황
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 전자상거래
    들이 생산하는 유형 또는 무형의 상품이나 서비스를 거래하는 과정에서 발생하는 정보를 전자적인 매체로 전환하고 이를 거래자에게 전송하는 전자적 거래 절차와 인쇄물, 음악, 영상오락물 ... 한 온라인 쇼핑, ATM(Automated Teller Machine), EDI 등 전용선 및 공중망을 통해 문자?숫자정보의 통신으로 제약3) 개방형 네트워크인 인터넷의 폭발적인 ... 의 특파악온라인으로 수시 수집재입력이 필요없는 digitaldata영업사원이 수집정보재입력 필요마케팅 활동쌍방향을 통한one to one Interactive marketig구매
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 한류관광 콘텐츠 발굴 및 확충방안,한류관광,한류월드의현황및문제점
    들의 증가로 인해 엘리트 집단의 전유물로 여겨졌던 고전음악·발레·와인·골프·크루즈와 같은 고급문화가 대중화 되었다.우리나라 국제관광시장의 규모는 연평균 5.7% 증가의 추세를 보이 ... 3제2절 한류관광의 현황 및 정책 4제3장 문화콘텐츠를 활용한 국제관광 진흥사례제1절 고품격 문화예술관광; 싱가포르 5제2절 동남아의 틈새시장; 태국 6제3절 자포니즘의 확산 ... 며 외래 관광객 1,000만 시대를 맞이하였으며 그에 따른 국내 관광시장의 트렌드도 변화하고 있다. 미주 및 유럽관광객보다는 중국과 동남아시아의 외래 관광객 비중이 증가하고 있
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 단국대학교 경영정보 시스템 수업 연습문제 풀이입니다.
    하여 한국게임이 모바일 게임 시장의 절반 이상을 석권하고 있다. 한국은 온라인게임 부문에서 우수한 강점을 가진 기업들이 많이 존재하는데 이러한 기업들이 가지고 있는 능력을 활용 ... (RPG) 부문에서 초강세다. 상위 15위 게임 중 절반가량을 한국 게임이 차지했으며 PC 기반의 온라인게임을 주도해온 한국 게임이 아이폰 등 스마트폰 게임시장에서도 글로벌 강자 ... 하여야 하일 뱅킹 시스템, 음악, 방송, 연예 및 스포츠 정보, 이메일 송수신, 응용프로그램 등등을 통칭하는 컨텐츠 서비스이다.모바일 컨텐츠 서비스 주요업체로는, 교과서에서 게임서비스
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2015.02.27
  • [A+]인터넷 비즈니스/개념/전자상거래와 인터넷 비즈니스의 관계와 추진동안/사이버쇼핑몰의 유형/소비자 관여도
    정책인프라의 질무역 및 투자에 대한 개방정도노동시장세제정치적 안정성E비즈니스 준비도 지수소비자 ·기업의 도입 20%GDP 대비 IT에 대한 국가지출E-비즈니스 발전수준온라인 상거래 ... 전자금융기타E 비즈니스인터넷 비즈니스인터넷이라는 강력한 네트워크를 비즈니스에 활용한 것이 인터넷 비즈니스E비즈니스 준비도 지수E 비즈니스의 추진동인시장 확대효율성 개선고객 유지▶기업 ... 의 경영환경과 내부전략 등에 따라 E 비즈니스를 선택E - Business새로운 고객 새로운 제품/서비스 시장- 고객의 협상력 증대-저렴하고 신속하게 업무처리E비즈니스 준비도 지수
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.27 | 수정일 2015.03.06
  • 애플 apple 아이폰 아이팟 경영전략 성공요인 stp swot 4p
    조명애플의 OS X, 아이튠즈와 결합 - 단말기 판매수익 외 영화, 음악 등의 컨텐츠 수수료 통신 인프라/소비자 니즈가 국가, 지역별로 상이 통신 시장의 주도권을 이동 통신사가 쥐 ... 애플 마케팅 분석목 차선 정 동 기02.아이팟 성공사례03.아이폰 성공사례04.아이폰이 이동통신 시장에 던지는 화두05.향 후 애플의 행보06.기 업 소 개01.01. 기 업 소 ... 시스템 MP3 Player제품 범위02. 선 정 동 기마케팅의 성공애플의 위기IBM의 The PC 약진 MS사와 윈텔의 협공스티브 잡스 복귀 디지털 시장 iPod출시애플의 대반격
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.12
  • 커버젼스마케팅사례연구
    온라인 마켓등에서 흔하게 접할 수 있는 상품이 됐다.Heading 1 Digital Photo Frame 시장변화2004년 – 대우텔레텍 에서 전자액자 출시(단순 사진 재생)2006 ... Digital Photo Frame[About the Digital Photo Frame Market]디지털카메라가 널리 보급된 후부터 사진시장에선 필름과 인화지의 수요가 해 ... 만 현상된 사진을 유리에 넣어서 보는 대신, LCD액정을 사용하고 플래쉬 메모리카드를 사용해서 사진을 보는 제품이다. 시장에 선보인건 2000년대 초로 알려 졌으며 소비자들의 관심
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.27
  • [A+]전자책, e-book, 전자출판, e-book 전자책 개념, 특징, 발전과정, 역사, 장점 / 단점 분석 및 e-book(전자책) 국내외 현황, 향후 활성화 방안 및 전망
    이다.) 전통적인 종이출판과 전자출판의 상호비교3. 분류전자책은 오프라인 형태의 CD-ROM 등과 온라인 형태의 인터넷 출판을 포괄하는 개념으로 하드웨어 형태의 전자책과 소프트웨어 ... 위한 언어 즉매타 언어이다. 현재 응용되고 있는 XML로는 VoxML(음성), SVG(2D Graphic), MusicML(음악), SMIL(scheduling)등이 있으며, 문서 ... )인을 제공하거나 마일리지 포인트를 운용하며 각 사마다 다양한 이벤트로 적극적으로 시장을 개척해 나가고 있다. 이들은 각각 독특한 전략을 가지고 있다. 전자책 관련 사이트나 포털
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.05
  • 부산국제영화제의 역사, 성공요인, 나아가야할 방향
    처럼 상징을 가지고 있다. 붉은색 양각과 음악으로 부산 국제 영화제라고 새겨진 도장과 소나무이다. 이 도장은 아시아 문화권에서 사용하는 신표로 동양의 문화를 상징한다. 소나무는 푸른 ... 다. 글로벌 제작 배급 활성화를 위한 인더스트리 포럼도 있다. 이 포럼은 소셜 미디어를 이용하는 크라우드 펀딩을 이용해 뉴미디어 시대의 투자 유치방안을 모색하거나 디지털 온라인 ... 시장 활성화 방 등을 논의하는 행사이다.원작 콘텐츠를 거래하는 북 투 필름은 원작자, 영화감독, 프로듀서가 만나 프로젝트 피칭 행사를 여는 프로그램이고 한, 중, 일 다국 간 공동
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.20
  • Porters competitive forces Model
    ’에 대해 살펴볼 것이다.The Internet and Industry Structure인터넷은 온라인 옥션과 디지털 시장과 같은 새로운 산업들을 창조해냈다. 그러나 이것은 통신과 정보 ... 이라는 것이 넓게 가정되었다. 그러나 이것은 지나치게 과장된 표현이었다. 예를 들어 온라인 음악 배포는 CD 제작의 수요를 감소시킬수 있다. 그러나 전체 거래에서 대부분 산업 ... 을 출시하는데 있어서는 초기에 시장 조짐을 신뢰할 수 없는 것과 같이 인터넷 또한 이와 같은 전형적인 사례이므로 시장행동에 대해 왜곡되며 신중을 기울여서 해석해야한다.수익적인 측면
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.05
  • 아바타를 통한 트렌드 분석
    (PPL) 허용 앞으로 PPL 시장은 더욱 확대될 것으로 여겨짐 간접광고는 온라인이라는 공간으로 인해 더욱 촉진됨 집에서 드라마나 또는 영화를 보고 제품을 접하기까지의 시간이 단축 ... 1) 인터넷의 발달로 인한 온라인이라는 또 하나의 공간의 생성 상호간 의사소통에 걸리는 시간이 단축되고, 접할 수 있는 정보의 범위가 확대됨 2) 환경과의 중요성이 증대되고 소비 ... 의 욕구를 충족시켜줌앞으로도 더욱 심화될 것으로 판단 즉, 온라인도 더욱 발달할 것이고, 이미지 제고의 필요성도 증대될 것이고, 사회는 더욱 분화⋅발전을 거듭, 인간의 욕구는 다양
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.14
  • [이비지니스] NCsoft 의 모든것
    NCsoft e-business목 차 1. 온라인 게임이란 ? 2. 기업선정이유 3. 기업현황 4. 제공 제품 및 서비스 6. 수익원천 7. 비즈니스모델 8. 성공요인과 문제점 ... 9. 비전 및 전망 http://www.ncsoft.net 5. 기업분석http://www.ncsoft.net 1. 온라인 게임이란 ? 1) 온라인 게임의 정의 온라인 게임 (On ... game) 머드 게임을 더 시각적으로 나타낸 게임 웹 게임 게임을 설치하지 않고 , 브라우저만으로 게임을 진행할 수 있도록 서버가 장소를 제공하는 종류3) 온라인게임의 특징 인간
    리포트 | 43페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.12.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 11일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:44 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감