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"엔터테이먼트 경영" 검색결과 341-360 / 577건

  • 아시아나항공 서비스 마케팅
    annasui0423@naver.com“Asiana Airlines Service marketing” * 과 목 : 관광서비스 마케팅 * 학 과 : 관광경영학과 * 학 번 ... 하고, 가장 쾌적하게 모시는 것최고의 안전과 서비스를 통한 고객만족고용증대를 통한 사회기여와 합리성에 기반한 경영경영이념기업철학경영철학Asiana Airlines Service ... ᐧ도심공항터미널 ᐧ애완동물과 여행 ᐧ국내/국제 연계 서비스여행의 시작부터 끝까지 정성스럽게 모시는 기내 서비스 ᐧ클래스별 서비스 ᐧ기내 엔터테이먼트 ᐧ편의시설 ᐧ특별 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.18
  • 신라호텔의 서비스 분석
    하기 힘들었다. 정부는 故(고) 이병철 삼성그룹 회장에게 “한국의 얼굴이라 내세울 만한 호텔이 없으니 우리나라를 대표하는 국제적인 호텔을 건설해 달라”는 부탁과 함께 경영실적이 좋 ... 한 감각의 호텔로 바꾸고 ‘라이프스타일 데스티네이션’이라는 컨셉의 면모를 갖추고, 휴식과 함께 식문화, 예술, 뷰티, 쇼핑, 웨딩, 엔터테이먼트 등 고객의 고품격 라이프스타일을 제안 ... 에 명품 아케이드를 신설했으며, 특히 고급호텔로선 전례 없이 클리닉과 자산관리 금융사 등이 입주한 라이프스타일존(5층)까지 만들었다. 호텔업계의 경영악화를 우려에도 불구하고. 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.04
  • 전자상거래란?
    , 소비자들을 얻고 유지하기 위한 정보 시스템으로 대형마켓들은 엔터테이먼트적 소매라 부르기 시작하였던 어떤 사업이든 시작할 여유가 있을 수 있었고 다른 어떤 서점이 할 수 있는 것 ... 이상의 더 높은 수준에서 재고품들을 주문을 받아서 만들었다. 엔터테이먼트적 소매은 책 저자의 서명, 예술적 행위, 그리고 강의에 의해 각각 대형 슈퍼를 사회적인 모임으로 만들기 위하 ... 여 운영되어 왔다.“서점에서의 엔터테이먼트적 소매 배후에는 동기가 있다”고 한 사업전문가는 보았다. “있었고, 매우 간단하게, 고객은 많은 시간을 벌기 위해서 서점을 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.09
  • 문화마케팅
    을 발표 . 문화 , 엔터테이먼트의 상징인 월트 디즈니의 콘텐트를 MSN 포털을 통해 제공하는 'Co-Brand' 전략 결정 . 스팸메일 , 성인정보 등을 차단하는 S/W 와 어린이 ... 지원 문화활동 · 단체 지원으로 이미지 제고문화 지원의 예 - IBM IBM : 고객을 위한 문화활동 지원 IBM 의 설립자 토마스 왓슨 : 경영철학 , 문화지원을 포함 ... 에만 200 만병이 수입되었음성공적인 활용 전략 「문화 CEO 」의 감성리더십을 발휘 기업 CEO 의 문화 애호와 관심이 문화마케팅 성공의 핵심 관건 최고 경영자의 지원이 있어야만 장기
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 뚜레쥬르 중국시장 진출사례
    를 실현하기 위해 판매를 확장시키는 저비용 전략이다. 하지만 해외에서 이루어지는 경영활동을 통제하기 힘들고 해외 시장에 대해서 적은 양의 경험적 지식을 얻는다는 단점이 있다.■ 계약 ... 하려는 새로운 경영전략이다. 전략적 제휴를 장점은 기존의 합병 형태나, 독립 기업 간의 외부거래보다 원하는 기술이나 능력을 얻는 데 효과적이고 저렴하며, 목적 달성 후에도 철수 장벽 ... 를 시작하였다. 현재 CJ는 식품, 엔터테이먼트, 사료, 홈쇼핑 등 여러 사업 분야에 진출하였으며 '즐기세요 생활문화 기업 CJ'라는 슬로건을 가지고 있다.CJ가 국내에서 '베이커리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.13
  • 대한항공 경영 전략 (경쟁시장 분석, ERRC, 전략캔버스, 새로운 적에 대한 대응전략 등)
    (Five star 항공사)식음 위주, 기내 엔터테이먼트의 부재유럽노선 증설, 반면 기존 노선은 경쟁력 악화로 페지 혹은 축소크루즈고속철도국내외 항공기 수요의 이탈- 현재 부산 등 ... SKY TEAMSTAR ALLIANCE→ 스타얼라이언스에 비애 상대적으로 경영의 안정성이 높은 대형항공사가 많이 포진 → 스카이팀 이용혜택 통해 블록화 강화 (경쟁력↑)패키지 상품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 엔터테인먼트 기획사 투자제안서
    간 주먹구구식 경영과 헤쳐모여 식의 펀딩 조성으로 인해 관행화처럼 되어버려 너도나도 높은 계약금을 찾아 철새처럼 이동해 다니는 기현상과 제작사가 방송사의 뚫기 힘든 관행과 맞싸워 ... -전신소속사 간판급 연예인B급 연예인주 사업분야회사특징-경영 스타일향후비전싸이더스 HQ sidus.net강남 삼성동정훈탁98.4김선아, 김혜수, 박신양, 손창민, 신민아이범수, 이은주 ... (스폰서쉽/해외판권 등TOP급 연기자 영입스타급 드라마 PD /작가 영입 (윤석호 PD영입)캐슬론 커뮤니케이션스 (드라마 외주 제작)드라마제작 엔터테이먼트 사업간 Synergy 효과
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    | 리포트 | 57페이지 | 7,800원 | 등록일 2011.04.05
  • [국제경영] 영화 산업의 글로벌 전략 - 영화사 ‘영구아트’를 중심으로
    [국제경영 Report. field project]영화 산업의 글로벌 전략 - 영화사 ‘영구아트’를 중심으로1) 보고서 요약2) 서론: 영화 산업의 이해와 특징3) 본론3-1 ... 적인 특성 뿐만 아니라, 영화산업 자체가 합리적이고 체계적인 예측이 불가능하고, 고위험, 고수익 산업임에 기인하여 우리 조는 기업의 경영 전략을 도출하기 위한 산업으로 영화산업 ... 하는 극장사이에서 중계역할을 담당한다. 배급사는 주로 극장체인과 라인업을 가지고 역학관계를 형성해나가는데, 국내시장은 CJ엔터테이먼트, 쇼박스등 주로 메이저 배급사위주로 시장이 형성
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.07
  • 소니 경영 전략
    들어오는 캠코더 핸디캠, 엔터테인먼트 노트북 바이오, 필름이 필요없는 카메라 사이버샷, 새로운 저장매체 메모리스틱, 엔터테이먼트 로봇 아이보, 게임기의 기념을 파괴한 게임기 플레이 ... 는 것, 없어도 살아 갈 수는 있습니다. 그러나 그것 없이는 살아가는 즐거움과 기쁨을 느낄 수 없습니다. 이것이 바로 소니의 제품입니다." 라는 것이 소니의 경영방칙이다.그리고 소니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.30
  • 카페베네 환경분석 마케팅전략(SWOT분석, STP전략,4P전략)0k
    은 감성이 경영철학으로 도입하였다. 김 대표는 이를 ‘고객과 신선함을 나눈다’고 말하고, 사람들은 ‘신선한 감동’으로 받아들인다. 카페베네는 국내 시장에서 거둔 성과를 바탕으로 적극 ... 고 하이킥'등 PPL형식으로 제작 지원하는 등 브랜드 이미지를 구축하고 있다. 또한 대기업계열 엔터테이먼트 회사인 사이더스HQ와 손잡고 공동마케팅을 추진하였다. 연예인을 활용한 마케팅
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    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.17
  • 디자인혁명 - 줄거리 / 독후감 , 감상평
    에 나타난 제 2차 르네상스는 산업사회의 탈피와 기계문화를 벗어난 디지털문명 중심의 엔터테이먼트예술의 발전을 들 수 있다. 양차의 르네상스가 갖는 공통적 가치는 인간과 자연 ... 대중에 의하기보다는 소수에 의해 이루어지고 있으며 또한 산업과 경영의 변화와도 함께하고 있음을 알 수 있다.디자인 산업에서의 4가지 혁명에 대해서 말하고 있는 제 2부에서는 핵심 ... 를 위한 디자인’을 만들어내기 위해 고민해야한다는 의미이다.이 책의 마지막 장에서는 오늘날의 기업들에게 미래의 디자인 경영에 대한 디자인 키워드를 제시해준다. 이는 궁극적으로 2장
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.16
  • [a+]21세기 뉴 르네상스 시대의 `디자인혁명`
    (Iriver) 등이 모두 디자인으로 승부해 대성공을 거둔 사례다. 미국의 저명한 경영학자인 톰 피터스도 성공기업의 4가지 필수 요소 가운데 하나로 디자인(Design)을 꼽았다. 특히 ... 디자이너는 가장 영향력이 있는 ‘최고경영자(CEO)의 오른팔’이라고 했을 정도다. 아이리버를 디자인한 이노디자인의 김영세 대표는 “디자인은 CEO가 직접 챙기라”고 중요성을 강조 ... 은 거시적인 관점에서 디자인 패러다임의 전환과 미래를 디자인과 경영의 접목으로 다루고 있다. 두 저자는 “새로운 디자인 혁명은 더 이상 기술을 최고 목표나 가치로 삼지 않고, 정보
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.10
  • 2010년 주목할 소비 트렌드7
    2010 년 주목할 소비 트렌드 7 소비 트렌드의 변화를 감지하는 것은 경영 활동의 출발점이다 . 남보다 먼저 소비 트렌드를 간파하고 재빠르게 대응하는 기업만이 시장을 리드할 수 ... 있다 . 2010 년 경인년 ( 庚寅年 ), 대한민국 소비자들은 과연 어떻게 소비할 것인가 ? 2010 년 예상되는 경제 / 사회 / 문화 등 주요 경영환경의 변인과 맞물린 핵심 ... 1988 년 이후 대형 복합 쇼핑몰이 점차 확대되었다 . • 원스탑 (One-stop), 엔터테이먼트에 대한 니즈가 커짐으로 몰링을 추구하는 소비자가 늘어나고 있음 - 공간 연출 마
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.10
  • SM 앤터테인먼트 경영분석 레포트
    S.M. Entertainment기업 분석경영분석Contents1. 분석 기업의 소개2. 주요 재무 자료3. 비율분석4. 종합적 비율분석5. Cash Flow 분석6. 부실예측 ... .34%93.39%108.96%이자보상비율(배)4794.5510024.88-52.29261.75242.42138.213-3 수익성 분석SM 엔터테이먼트산업표준비율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.09
  • 외식산업의 체인경영
    Ⅰ. 서론食은 인간이 살아가는 필수 요소로써 엔터테이먼트의 기능을 동시에 가지고 있다. 과거 아버지 월급날이나 특별한 날만 외식을 하였던 것이 우리나라의 경제적인 성장과 함께 ... 어야 한다. 고객의 경험과 느낌에 영향을 주는 요소들을 상품력·입지력·점포력·관리력으로 요약할 수 있다. 이러한 요소들을 조화롭게 결함하여 고객에게 제공하는 활동이 외식사업경영자 ... 에 의한 소유와 경영 관리 하에서 유사한 영업을 하는 소매점을 결합하고, 각 점포는 자본의 동질성, 영업의 공통성 및 관리의 통일성이라는 3가지 특질을 갖고 운영되며, 대규모 경영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.22
  • 애플사기업조사
    목 차1. 기업 설립2. 기업 사명과 비전3. 애플의 철학과 경영전략4. 애플의 4P 분석5. 애플의 STP 전략6. 애플의 SWOT 분석7. 경쟁사 분석1. 기업 설립애플 ... 경쟁 기업인 IBM, HP, AT&T에 비해 매우 자유주의적이고 탈 조직적인 기업 문화를 가지고 있었다.3. 애플의 철학과 경영전략(1) 스티브 잡스의 경영철학첫째로 기존 질서 ... 는든한 후원자가 되었다. 집시처럼 살아온 삶을 접고 로렌과 결혼하여 단란한 가정을 꾸려가고 있다.(2) 경영 전략- 디자인 경영디자인 지향적 제품을 강조한 경영으로 위기를 타개
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.26
  • 오페라의유령 감상문
    극장경영 기말고사 리포트-샤롯데씨어터 오페라의 유령1.공연개요공연명: 오페라의 유령공연기간: 2009년9월23일~2010년7월31일공연장소: 샤롯데씨어터공연시간:화~금8:00pm ... 서비스관람연령: 8세이상 관람가러닝타임: 2시간 40분(휴식시간 포함)제작: 설맨컴퍼니, CJ엔터테이먼트, 샤롯데씨어터, RUG2.작품소개1) 작품의 소개2) 줄거리프랑스의 어느
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.10
  • 한류의 최신 성향과 부정적,긍정적 시각
    문화 교류의 지평을 열어 주고 있는 것으로 평가되고 있다. 또한 한류는 대중문화 영역에만 머무르지 않고 더 확장되어 경영과 경제의 영역에도 자연스레 연결되어 우리가 경험해 보 ... 되시적인 현상이 아닌 지속적인 형태로 나타나는 형태이다. 또한 얼마전 5월 1일날 프랑스의 루브르 박물관에서 일어난 SM엔터테이먼트의 유럽 투어 연장을 위한 이색 춤 시위를 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.04
  • 유통의 다변화와 경쟁극복을 위한 백화점 성장 전략
    제 및 영수증 발매weaknessstrength3.백화점이 나아갈 방향경영적인 접근 방법다점포화로 국내 백화점 M A전문화와 전문상품의 다양성 관련 서비스 개발다업화로 건강, 문화 ... 양성을 통한 자생경영체질 구축도쿄백화점상품정책을 반기별로 재고하여 고객위주의 상품구성다이마루PB상품의 대폭확대 PB상품 메이커와의 공동개발상품 대폭 확대세이부철저한 고객 대응 일선 ... 등백화점의 차별화 전략-변성원목차 1. 문화센터 운영 1-1. 백화점 문화센터의 운영 목적 1-2. 문화센터의 문제점 1-3. 문화센터의 향후 방안 2. 종합 엔터테이먼트 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.24
  • 우리나라 재래시장 활성화 방안과 해외 성공사례
    업체의 진출과 시장참여가 자유로워짐에 따라 침체의 속도가 매우 빨라졌으며 내부적으로도 시장시설의 낙후와 열악한 환경, 현대적인 경영관리의 미흡 등으로 존폐의 기로에 서있다.이러 ... 한 재래시장의 부흥을 위해 다른 나라들의 예를 살펴보면 시장이 상품을 구매하는 장소가 아니라 구경하고, 먹고 즐길 수 있는 종합 엔터테이먼트를 갖춘 문화적 장소를 갖추어 현대적 재래시장 ... 변화하는 구매 패턴에 대응하지 못하고 있다. 경영 측면에서도 시장점포 운영이 전근대 적이며 할인행사 등 마케팅 활동은 거의 이루어지지 못하고 있다. 그러나 재래시장 상인들의 조직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.16
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2025년 11월 29일 토요일
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