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"엔터테이먼트 경영" 검색결과 241-260 / 577건

  • KT olleh 혁신 소개
    이석채 회장의 KT 혁신사례 분석Contents 1 . KT 기업소개 5. 기업문화혁신 4. 경영품질혁신 3. 인적자원혁신 2 . 이석채 회장 리더십 6 . 사업구조혁신 7 ... . 인터뷰 및 설문조사 결과 8. Q AKT 기업소개KT visionKT 국내 서비스 집전화 인터넷 TV 쿡 스토어 쿡 플러스 북카페 휴대폰 문자 통화 엔터테이먼트 쇼핑 라이프 쇼 ... 와이브로 쇼 앱스토어Global KT이석채 회장 리더십 대대적인 조직 수술 KTF 와의 합병 사내독립기업 중심 독립 경영체제 선포이석채 회장 리더십 윤리경영실장 영입 돋보이는 상생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.31
  • 우리나라 재벌의 독점구조
    ..PAGE:1우리나라 재벌의독점구조..PAGE:2Contents1. ‘재벌’이란?2. 우리나라 재벌과 외국 대기업의 차이1) 초고속 압축성장2) 재벌의 영역3) 족벌경영체제4 ... , CJ제약[전자제품 등] 삼성전자, 삼성SDI, 삼성테크원[의류분야] 제일모직, 제일모직 아울렛[출반, 제지 분야] 중앙북스, 중앙 M&B[레저 분야] 에버랜드/CJ엔터테이먼트(CGV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.18
  • [Case study]번역 Benihana of Tokyo 해석
    Benihana of Tokyo나와 같은 몇몇 레스토랑 경영자들은 다른 사람들보다 더 즐거워한다고 Benihana of Tokyo의 젊은 사장인 히로아키(록키) 아오끼는 말 ... 가 있을 것이라고 확신했다. 나는 City college의 레스토랑 경영스쿨에 입학하기로 결정했다. 왜냐하면 레스토랑 사업은 나를 결코 배고프게 하지 않을 것이라고 여겼다. 나 ... 에서 가장 큰 돈을 버는 사람으로 입증되었다. 그것은 빠른 성공이었고, 해마다 대략 1.3만불의 수익을 올렸다. 음식과 음료 분할은 70대 30이었고, 경영진은 상대적으로 낮은 수준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.10
  • 에버랜드 답사및 성공요인
    를 가지고 놀이공원의 환경을 만들면서 쇼와 이벤트로 공간을 연출하는 레저시설이다. -보다 적극적이면서도 안락한 여가시간 활용추세가 뚜렷해지면서 종합 엔터테이먼트 공간 으로서의 테마파크 ... 는 언제나 누구라도 편안히 쉴 수 있는 곳으로 만들기 위해 94년부터 cs경영을 도입, 서비스의 질, 서비스 맨, 서비스시스템을 정비하고 고객을 위한 서비스 마인드와 의식개혁을 추진해 왔 ... 고 있다.종업원 만족을 위한 에버랜드의 경영체제에버랜드는 베스트 서비스 맨 이외에 각종 시상제도를 활성화하여 종업원 동기부여와 서비스 향상에 노력하고 있다.명 칭내 용Better
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.05.04
  • 2012년 하반기 파라다이스 합격 자소서
    을 유흥산업에서 엔터테이먼트 산업으로 바꾸어 놓았습니다. 그리고 그 중심에는 차별화된 마케팅 전략이 큰 역할을 했다고 생각합니다. 우리는 흔히 마케터를 ‘사람의 이성과 감성 ... 과 고객이 소통을 통해 신뢰를 쌓을 있도록 도와주는 ‘콘텍터’의 역할을 하고 싶습니다.'전문적인 마케터의 길'대학생이 되고 들어간 경영수업은 저에게 있어 즐거움 그 자체였습니다. 특히 ... 에 조금씩 다가갔습니다. 그리고 이를 바탕으로 파라다이스의 마케터로서 저의 잠재력을 발휘하고 싶습니다.Professional Expertise#회계학 전공 및 경영학 부전공을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.03
  • SM엔터테인먼트,SM엔터테인먼트재무분석,JYP엔터테인먼트,JYP엔터테인먼트재무분석,재무분석사례,재무비율분석사례
    자 외국인 투자자 1,221,696 주 7.37% 구분 성명 주식의 종류 소유주식수 지분율 최대주주 제이와이피 엔터테이먼트 보통주 2,397,003 주 10.91% 주요주주 박진영 ... 1,348,314 주 6.14% Hee -Sung Kim 366,286 주 2.46% 외국인 투자자 외국인투자자 12,836 주 0.06% 이수만 ( 주요경영진 ) 이 24 ... ) x 100 경상적 , 비경상적인 모든 경영활동의 결과가 반영된 최종적인 경영성과를 측정하는 척도 매출액순이익률은 최종적인 경영성과를 측정하는 척도 이므로 SM Ent 가 경영활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.12
  • [A+] SPA패션 브랜드마케팅전략 사례 - 지오다노 성공요인 마케팅 SWOT,STP,4P전략 향후전망 분석
    - 특징 , 컨셉 o 지오다노 브랜드 - 경영이념 및 방침 [ 본론 1 ] 핵심역량 및 경영전략 분석 [ 본론 2 ] SPA 시장환경 , 경쟁사 분석 o 경쟁 브랜드 전략 및 컨셉 비교 ... 하였다 . 특히 지오다노는 국내 최대 엔터테이먼트 SM, JYP 와 전략적제휴를 체결 하고 , 해외콘서트시 의류협찬 을 하기로 하였다 . 이러한 전략은 최근 1~2 년 사이에 아 ... [ 본론 1 ] 경영전략 , 핵심역량 분석 G I O R D A N OStore Interior 인테리어를 편안하고 여유를 즐길수 있도록 카페테리아형 고급화 컨셉으로 리뉴얼 다양
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    | 리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.21
  • 현대백화점을 중심으로 유통산업 분석 및 커뮤니케이션 마케팅 전략 제안
    에 기회로써 작용할 것이다.기회3 - 중국 관광객 소비의 급증KB경영연구소는 보고서를 통해 중국 관광객 현황 및 소비행태에 대해 살펴보고 향후 중국 관광시장 전망과 시사점을 제시 ... 한 기 쇼핑, 여가, 편의시설을 마련한 종합엔터테이먼트 문화시설로 원스탑 쇼핑이 가능한 차별화된 쇼핑공간이라는 인식을 심어줄 수 있는 전략이다. 이벤트의 진행방식은 다음과 같다.현대
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    | 리포트 | 75페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.06.13
  • 멀티플렉스의 대표주자 CGV,CGV기업분석,CGV경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    멀티플렉스의 대표주자 CGV목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 기업소개Ⅲ. 환경분석Ⅳ. 경영전략Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론최근 사회적으로 복합문화 공간이 확대 되고 있는 현상과 그 이유에 대하여 언급 ... 된 수 찾아보고자 한다. 그러므로 영화 그 이상의 감동을 주는 CGV의 경영 사례 연구의 필요성이 있다. CGV의 성공요인과 CGV의 앞으로의 발전을 제시하는데 연구의 목적이 있 ... 으며 앞으로 영화 산업 뿐만아니라 문화 산업 전반의 경영 전략의 기초 자료가 될 것으로 생각된다.Ⅱ.기업소개- 이부분에 들어갈 내용을 정리할 것.예를 들면,1. 연혁2. 슬로건과 CI3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.09
  • 함평나비축제(도시마케팅)
    기업가 정신기업가적 정부: 자치 단체장이 기업가 정신을 갖고 정부를 운영하는 것기업가 정신: 시장에서의 좋은 기회를 발견하여 필요한 가치를 창출하는 것 ―혁신 ―경영능력기업가 정신 ... 함평 나비 축제: 생태관광의 한 형태로서 마케팅 가능한 자원의 시장성파악 관계자의 많은 반대가 있었지만 주민들을 설득하여 나비축제 실행 군수의 혁신과 경영능력의 힘이 컸음효과적인 ... 가 높음주민의 참여도 정도 1위Ⅳ. 결론결론함평 나비 축제도시자원보다 가치창조 능력이 더 중요기업가 정신을 바탕으로 한 리더십아이디어 개발 및 혁신적인 경영 기술효과적은 브랜드 전략
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.07
  • 소니 기업소개 및 기업분석 스터디케이스
    SONY의 경영 전략차 례SONY ? 연 혁 성 장 사업부문 SONY의 사업전략 기술의 창조자 종합 엔터테인먼트 기업SONY 란?SONY 이름의 유래 금성 애플 소니SONY ... 를 SONY의 제품으로……SONY의 엔터테이먼트 사업알고 보니 SONY가 만든 영화?SONY의 헐리우드 도전기제 2의 진주만 공격이라 불린 소니 의 도전 1989년 콜롬비아영화사 ... 등을 통한 불법 복제와 이로 인한 CD 매출부진 등으로 음반시장이 어려운 상황을 맞고 있는 가운데 나온 타결점이다.SONY의 컴퓨터 엔터테이먼트한 우물만 파는 삼성에게 그만..한 우물만 파는 삼성에게 그만..질의 응답{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 스포츠 마케팅 1~4주차 요약본
    1장. 스포츠마케팅과 스포츠미디어의 이해1. 스포츠마케팅의 이해(1) 스포츠 경영학의 영역-스포츠 경영이란 ? 스포츠 혹은 스포츠와 관련된 상품을 생산하는 업체에서의 계획, 조직 ... , 지휘, 그리고 평가등의 활동 (Mullin, 1980)- 스포츠 경영학 전공1. 스포츠 마케팅2. 스포츠 재무관리(sports finacing)- 올림픽등 유지하는게 국가 ... 계의 소식을 기사화해서 전달함 광고 역시포함오락성 : 미디어는 오락적인 요소 많이 가짐. 스포츠 조직, 리그 엔터테이먼트측면 높여서 소비자들에게 흥미돋굼설득력 : 신문은 중립적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.08
  • 리더십 분석(히딩크)
    , 2002 · 김병 문 , 「변혁적 리더십의 스포츠 분야에의 적용 : 히딩크 감독의 사례를 중심으로」 『 스포츠와 법 』 통권 13 호 , 한국스포츠엔터테이먼트법학 회 ... , 2010 단행본 · 백기복 신제구 김정훈 , 『 리더십의 이해 』 창민사 , 2009 · 황보 윤 , 『LEADERSHIP! 히딩크에게 배워라 - 히딩크식 경영전략 』 가리온
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.21
  • 연예기획사 MKG 성공사례
    연예기획사 마케팅 성공사례 JYP SM 연예기획사 마케팅 성공사례 JYP SM 경영학과 07017064 송영덕 영어영문학과 06002005 김나래목 차 ENTERTAINMENT ... 마케팅 성공사례 JYP 자 극적 진취적 마케팅 판매 시장 차별화 ` 노이즈 마케팅 박진영의 전면화 원더 걸스연 예기획사 마케팅 성공사례 JYP 박진영의 전면화 ◆ JYP 엔터테이먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.16
  • 기업 광고 분석 2 (발표 PPT자료)
    는 광고 마케팅이 필요하다.결론 : 광고에도 소홀하지 않으면서 가격 경쟁에서도 우위를 차지해야 할 것이다개요경영이념사회적 책임을 다하며, 풍요롭고 합리적인 생활문화를 선도윤리경영 ... +가전제품)..PAGE:13기업 대상 : 금융1. 대기업1) 현대캐피탈엔터테이먼트 요소를 처음 도입2)bc카드“여러분 부자 되세요”-> 어려운 경기시기를 이용.중산층 이하의 고객
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.03
  • 클럽메드 인사관리
    전략의 성공 : '자유로움'을 주는 이상적인 리조트 토털 휴양지로써의 '클럽메드' 환경의 변화에 대한 유연한 적응력 새로운 여행에 대한 수요창출 현지화 경영방식G.O ... 28세~35세)PR ReceptionExcursionBoutiqueSports G.O호텔 운영 매니저레스토랑 운영 매니저엔터테이먼트 매니저무대 디자이너안무가선발채용인사관리일반 모집 ... Administration G.O노무관리클럽메드의 조직구조수평적 의사결정 구조클럽메드는 각각의 휴양촌마다 독립적인 경영권을 부여함으로써 각각의 휴양촌이 급변하는 환경의 변화에 맞춰 신속
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.02
  • E-learning,이러닝,E-learning정의,E-learning등장배경,E-learning파급효과,E-learning장점,E-learning단점,E-learning미래
    로 만드는데 초점을 두고 운영하고 있으며, Webshop이라는 웹 투자(Web investor) 강좌를 개설하고 있다. 이를 통해 투자가들에게 정보와 엔터테이먼트를 동시에 제공하고 있 ... 을 종업원 교육을 의미하는 지식경영과의 접목을 통해 구체적인 성과창출의 도구로 활용하고 있으며, 새로운 비즈니스 창출의 원동력으로 제공되고 있다.◆국내 기업 사례 : 삼성인력개발원 ... 의 습 호나경구축을 위해 기존의 지식경영시스템인 HRD-point 의 새로운 버전을 학습자 중심형으로 발전시켜 나가고 있다. 최근에는 전통적인 교육(Classroom learning
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.07
  • <조직개발과 변화관리> 실패한 조직개발과 변화관리 사례 `야후`
    실패한 조직개발과 변화관리 사례야후 (Yahoo)?담당교수님 : 정동일 교수님?제출일 :?경영학부 학번 이름? 목차Ⅰ. 서론1) 선정동기Ⅱ. 본론2) 야후(Yahoo) 소개3 ... 작용을 하게 된다. 이러한 환경인 시장이 변할 때 기업은 이에 대처할 수 있는 경영 전략, 운영 프로세스, 조직문화 등에 대한 반응 유연성을 가지고 있어야 급변하는 환경에서 살아남 ... 조직 환경 커뮤니케이션을 추구했었으나, 새로운 CEO를 영입하고 나서 Product Council이라는 주간 집단 회의에서 CEO를 비롯한 상위층 경영자들이 아이디어를 생각해내
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.23
  • 빅 이슈(The Big Issue) 브랜드 소개와 전략분석,마케팅분석 및 핵심전략도출
    호텔 브랜드 경영론목 차Ⅰ. 서론......................................................................21. 빅 이슈 ... 20-30대 여성을 타겟으로 한 이유는 실제 통계적으로 가장 많이 구매하기도 하고 또 남자들은 잡지를 잘 사지 않는다는 특성에 따라서 설정하였다고 한다.1) 소셜 엔터테이먼트 틈새
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.09
  • 소니(SONY) 기업 SWOT분석과 경영전략분석
    했던 Sony. '세상에 존재하지 않는 물건만을 만든다‘는 경영이념을 내세워 Sony는 항상 최고의 품질을 표방해 왔다. 소비자들 역시 최고의 기술을 바탕으로 한 고급 제품이라 Sony ... .5%를 차지하고 있는 전자 사업 영역의 매출과 영업이익을 보면, 매출은 일정 수준을 유지하고 있으나 영업이익이 급감하여 적자를 기록하였다. 다른 엔터테이먼트 사업과 금융사업은 제 ... 일본 내에서만 통하는 복잡한 제품이 미국 소비자에게도 먹힐 것이라고 생각하는 오류를 저질렀다.삼성전자의 또 다른 성공 요인은 고위 경영진의 파트너십 경영이다. 임원들은 신상품
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.11
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2025년 11월 29일 토요일
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