• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,161)
  • 리포트(1,092)
  • 자기소개서(32)
  • 방송통신대(21)
  • 시험자료(9)
  • 논문(5)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔드게임" 검색결과 341-360 / 1,161건

  • 판매자 표지 자료 표지
    다양한 정보기기의 발전에 따른 개인자유의 침해 사례를 살펴보고 개인자유의 침해를 막을 방안에 대해 모색해 보시오.
    겠지만 지금 우리가 상상했던 것들이 조금씩 현실화가 될 것이라고 생각한다. 가상현실게임, 가상현실 회의, 가상현실 업무, 가상현실 강의, 가상현실 직업 등 그동안 컴퓨터 안에서만 가능 ... 터넷 에 연결된 기기들은 250억~ 2,000억 개를 넘어설 것으로 예상된다. 이런 기기들을 유용 하게 사용하기 위해서는 센서, 네트워크, 백엔드 인프라, 애널리틱스 소프트웨어 등
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.10
  • 탁구경기(탁구)의 기원, 탁구경기(탁구)의 역사, 탁구경기(탁구)의 용어, 탁구경기(탁구)의 규칙, 탁구경기(탁구)의 경기내용과 경기방법, 탁구경기(탁구)의 심판과 반칙 분석
    . 스톱58. 스트레이트·코스59. 스핀60. 시니어61. 시드62. 에지63. 에지·볼64. 엑스피다이트 시스템65. 엔드66. 엔드 체인지67. 엔드라인68. 오도독스·러버69. 올 ... . 푸시95. 풋워크96. 프리핸드97. 플레이싱98. 플릭99. 하프·발리100. 항의권Ⅴ. 탁구경기(탁구)의 규칙1. 경기방법2. 경기시간 촉진 룰3. 승패의 결정4. 엔드(end ... 번 연습을 한 후 게임을 시작한다는 뜻이다.29. 무브드테이블테이블을 움직였을 때 선언하는 용어. 타구할 때 테이블을 움직이면 실점이 된다.30. 미들·커트코트의 한가운데로 온
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    세상읽기와 논술 자신이 좋아하는 취미 또는 건강을 위한 활동이 있다면 그 활동을 다른 사람에게 권하거나
    이 주어진다. 승부가 결정되지 않으면 연장전을 실시한다. 득점은 볼을 소유한 선수가 상대편의 키에어리어 내에 있는 콘사이의 엔드라이에 자신의 휠체어바퀴 중 2개를 닿도록 하면 득점 ... 고, 골을 넣고, 환호했다. 경기 종료 휘슬이 울리자 소년은 마침내 환한 미소를 지었다. 인천장애인아시안게임 휠체어럭비 경기가 열린 인천 선학체육관에서 21일 한국 휠체어럭비 대표팀
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.08
  • 테니스 규칙과 스코어링
    를 하는 것으로부터 시작된다. 서버는 첫 포인트 타구를 시작하는 선수이고, 리시버는 서버가 서브한 볼을 리턴하는 선수이다. 그런데 게임이전에 먼저 엔드와 서비스 중 하나를 선택해야한다 ... . 두 팀중 토스에 의해서 결정된 팀이 우선권을 가지며, 매치의 첫 게임에서 서버 또는 리시버가 될 것은 선택한다면, 상대방이 첫 게임엔드를 선택하게 된다. 만약 내가 코트 ... 는 것이 아니고 각 세트의 첫 게임, 셋째 게임 그리고 그 이후 치른 게임 수의 합이 매 홀수로 끝나는 게임 직후엔 엔드를 교환해야 한다. 선수들은 역시 세트가 게임의 합이 짝수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.26
  • [스포츠] 탁구의 모든것!
    1게임과 같으며 어느 팀이든지 10점을 선취하면 엔드를 바꿈과 동시에 리시브하는 조의 리시버를 교대해야 한다.실점되는 경우는 정규 경기면에 되보내지 못할 때, 랠리중 라켓 또는 ... 가 된다. 이와 같은 방법으로 리시버는 서버가 되고 서버의 짝이 리시버가 된다. 제2게임에서는 제1게임의 리시버가 첫 서버가 되며 첫서버가 리시버가 된다. 제3게임의 서브 순서는 제 ... 이 파손되거나 불가항력적인 일로 경기가 방해되었을 때 등이며, 이때는 점수의 변동없이 다시 게임에 들어간다.유효의 경우는 정규 경기면에 타구하여 보내는 경우, 랠리중 타구한 공이 코트
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.14
  • [증권분석][벨류에이션] 안철수연구소 주식 기업가치평가
    가 있다. 솔루션 분야는 국내에서 최장수 소프트웨어 브랜드로 잘 알려져 있는 V3 제품 군 뿐만 아니라 온라인 서비스, 모바일 보안 솔루션, 온라인 게임 보안 솔루션, 네트워크 보안 ... 를, 대표제품인 V3백신과 트러스가드 제품을 통해 서비스하고 있는데, 중국 내에서도 그 기술력과 우수성을 인정받고 있다.4. 제품1) 제품 부문엔드 포인트 보안V3제품군은 산업자원부
    리포트 | 12페이지 | 3,300원 | 등록일 2017.06.21
  • 농구(길거리) 레포트
    3)이다. 이 길거리농구(3 on 3)는 보통 농구 볼에 비해서 코트 사이즈나 득점 등이 약간 다를 뿐 농구가 가진 매력은 그대로 포함하고 있다. 또한 단순히 즐기는 게임이 아니 ... 라 형식을 갖춘 대회도 있다. 게임은 20피트 라인이라고 하는 위치에서 시작된다. 점프 볼은 없고 대신 코인토스 또는 가위 바위 보로 볼의 소유권을 결정한다. 득점은 보통 슛 ... 이 성공하면 1점, 20피트 라인에 슛이 성공하면 2점이 된다. 게임 시간은 10-20분 정도이다. 3 on 3 의 기본적인 규칙은 정해져 있지만, 자세한 규칙은 대회에 따라서 다른 점
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.01
  • 인터넷 서비스의 대표적 서비스 및 IP주소, 도메인 이름, DNS에 대한 고찰
    ), 전자 게시판(BBS), 하이퍼텍스트 정보 열람(WWW:World Wide Web), 온라인 게임 등 다양하다고 할 수 있다. 그래서 본 레포트에서는 이러한 인터넷에 대한 이해도 ... 는 모자이크의 개발자 마크 엔드리슨이 창업하여 만들었다. 한 때 전 세계 웹브라우저 점유율 90%에 달했던 넷스케이프는 1995년에 등장한 마이크로소프트의 인터넷익스플로러(Internet
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.05
  • 배드민턴
    배드민턴배드민턴 용어 정리교 과 목 : 배드민턴 담 당 교 수 :제 출 자 :배드민턴 용어1.서비스(service)서비스는 게임을 시작하기 위해서 실시하는 것으로 방어적인 요소 ... 이 높게 멀리가도록 타구한다. 이상적인 롱서비스는 엔드라인의 바로 앞까지 높이 오른 셔틀이 수직으로 내려오는 서브이다.????오른발을 앞으로 왼발을 뒤로 하여 준비한다. 쇼트 서비스 ... 로, 스피드가 (어택킹 클리어) 빨라 공격 포인트가 높지만 엔드라인 아웃, 상대의 역공 허용 가능성이 높다.어택킹 클리어(Attacking Clear) - 클리어의 한 형태로서 셔틀콕
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    안랩 인턴 자소서
    로서 가슴을 울리고 보안의 중요성을 느끼게 되었습니다. 안랩은 V3만이 아니라 수동적이기 보다 능동적인 예방 차원의 악성코드 솔루션 엔드포인트 보안, 보안대응조직인 AESC, 네트워크 ... 합니다. 제가 즐겨하는 게임이 있었습니다. 웹을 이용하여 로그인을 하는 시스템인데 어느 날 제 아이디의 비밀번호를 해킹당하여 비밀번호가 바뀌었습니다. 네트워크 보안을 배우고 이해가 되 ... 3장 - 재능은 게임에서 이기게 한다. 그러나 팀워크는 우승을 가져온다.제가 P.R.D.A 컴퓨터 동아리에서 회장을 맡았을 때 다른 동아리에 등수가 밀려 지원금도 부족하고 회원
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.12
  • NFL UK 마케팅 전략
    NFLAMERICAN FOOTBALL요약신대륙개척당시유럽의축구와럭비를혼합하여만들어낸미국만의스포츠게임목표공을상대방진영의끝(엔드존)에갖다놔점수를내는것(많은점수내는쪽이승리)게임시간15분 ... 씩4쿼터총1시간.1,2쿼터는전반.3,4쿼터는후반으로분류(실제플레이타임만기록-반칙, 부상, 사이드라인아웃, 전·후반각각3번의작전타임은게임시간에서제외)선수구성공격, 수비에따라역할이달라지며총11명이1팀으로구성됨
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷에 대한 전망과 활용방안
    겠지만 지금 우리가 상상했던 것들이 조금씩 현실화가 될 것이라고 생각한다. 가상현실게임, 가상현실 회의, 가상현실 업무, 가상현실 강의, 가상현실 직업 등 그동안 컴퓨터 안에서만 가능 ... 것으로 예상된다. 이런 기기들을 유용 하게 사용하기 위해서는 센서, 네트워크, 백엔드 인프라, 애널리틱스 소프트웨어 등이 필요하다. 아래에서는 현재 사물인터넷의 미래를 위해서 준비
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.25
  • 농구
    .RPG(Rebounds Per Game) - 해당시즌 경기당 리바운드 갯수를 말합니다. 산술적인 평균수치이기 때문에 한경기에서 꼭 그 숫자만큼의 리바운드를 해내는 것은 아닙니다. 센터 ... 와 파워포워드같은 인사이더들에겐 중요한 의미를 갖는 수치입니다.A(Assists), APG(Assists Per Game) - 해당시즌 어시스트의 개수를 나타내는 수치입니다. 역시 ... ), 그리고 낮은 턴오버수치가 필수입니다.PPG(Points Per Game) - 해당시즌 경기당 총득점수를 말합니다. 대부분 팀에서 이 수치가 가장 높은 선수를 에이스(Ace Player
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.24
  • 하워즈 엔드(윌콕스가와 슐레겔 가문의 조화의 시도)
    하며 사회정의에 대한 문제에 관심을 가지고 있다. 포스터의 가장 야심적인 소설 『하워드 엔드』는 작가가 추구하는 가치가 가장 잘 나타나있다. 여주인공 마가렛(Margret)의 “오직 ... 의 공간인 저택 하워즈 엔드로 들어가느냐 하는 문제이다. 이 집이 상징적으로 구현하는 정신적인 신성함(73))은 이 작품 전체를 하나로 묶어주는 역할을 한다. 이러한 이상적 조화 ... 로서 하워드 엔드로 들어간다는 것은 슐레겔 자매의 내면적인 삶과 윌콕스가의 거대한 외부의 삶을 조화시킬 수 있어야 한다. 작품안에서 조화를 이끌 수 있는 인물은 이상과 현실의 중재자 역할
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 모바일콘텐츠산업의 현황과 정책 및 전망
    할 수도 있다.? 보안 : 모바일 미디어가 개인미디어로서의 역할을 하는데 있어서 필수적인 특징이다. 보안은 이미 폐쇄적인 엔드엔드(end-to-end)시스템 내에서 SSL ... 으로 진입할 수 있게 되어, 모바일 검색 등과 같은 새로운 형태의 모바일콘텐츠서비스가 출현하는 기반을 마련해 주고 있다.① 모바일게임2008년 모바일 게임 시장도 뚜렷한 성장 없이 ... 업체·게임 출시 수가 감소하고, 대형 퍼블리셔와 경쟁력 있는 개발사들을 중심으로 시장구조가 재편되고 있으며, 네트워크 게임과 유무선 연동 게임 등 새로운 사업에의 진출을 하고 있
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 네이버 기업분석과 네이버라인 글로벌마케팅
    우위5. 네이버 LINE 글로벌 진출을 위한 전략 제시1] 라인 확장 전략1) 스마트폰 제조 회사와의 제휴를 통한 점유율을 확보 전략2) 게임을 통하여 라인을 확장시키는 전략3 ... 엔진, 검색 포털을 개발하던 팀들을 네이버로 합치며 시작하게 되었다. 네이버는 당시 포털 서비스 회사였던 네이버와 온라인 게임 서비스 회사인 한게임이 2000년도에 합병하게 되 ... 의 인기 상승에도 큰 역할을 하고 있다.2] 라인의 주요 사업 기능 및 전략무료 메시지와 무료 통화 기능다양한 종류의 무료 스티콘과 유료 스티콘 제공PC버전 제공다양한 라인 게임
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인 축구
    : 일본우리나라의 뇌성마비 축구의 시작은 88올림픽부터이며 그 후로 현재까지 많은 뇌성마비 선수들에게 대중화되어 있다고 한다. 최근에는 인천에서 개최되었던 2014인천장애인아시안게임 ... 에도 참가하였다. 하지만 많은 경기장이 존재하지 않아서 이번 인천 아시안게임에서는 남동아시아드럭비경기장을 이용하여 경기를 진행하였다. 하지만 이런 악조건 속에서도 이번 2014인천 ... 아시안장애인게임에서 동메달을 획득하였다. 우리나라는 이번 아시안게임 외에도 2002년에 있었던 제8회 부산아. 태장애인경기대회에서 금메달을 획득하는 쾌거를 달성하였다. 빨리 우리나라
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.12
  • [리포트] 샤오미, 진격의 원인 분석
    한다.위 사진이 그 사례로, 왼쪽은 ‘MIUI Market', 우측은 ’MIUI Game'이다. 여기에서 응용 프로그램이나 게임을 다운로드한다. 대충 보아하니 미국에서 인기 있는 앱 ... 로 이적한 이후, Xiaomi 관련한 정보의 양이 늘었다. 회사 동향을 알기 쉬워진 것은 말할 것도 없다.Xiaomi는 지난 8월 하이엔드 스마트폰 모델 ‘Xiaomi Mi4'를 출시 ... 지 않고, Google Play Store도 운영되고 있지 않다. 사실 Xiaomi가 자신의 스토어 ‘Market'을 운영하고 있는데, 여기에서 응용 프로그램이나 게임을 다운로드
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.11 | 수정일 2015.12.10
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업분석및 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 앞으로의전망,나의의견
    리자 게임에 대한 경험이 적거나 거의 없는 라이트 유저였다. 하지만 최근 하이엔드급 작품들의 인기가 높아지면서 하드코어 게이머들에 대한 비중이 커지고 있다.얼마전 에픽게임스 ... 엔진 언리얼에 기반해 제작, 모바일게임의 차원을 한단계 끌어올려 놓은 작품이다.최근 스마트폰게임 시장에서는 이런 고퀄리티 작품들의 인기가 점점 높아지고 있다. 실제로 하이엔드급 ... Ⅰ. 서론1. 기업선정동기게임의 플랫폼 패러다임의 컴퓨터에서 모바일로 급속하게 넘어가고 있는 추세로, 게임빌의 지난해 매출이 전년 대비 39% 늘어난 426억원을 달성하였다.또한
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 미래기업의 조건 서평
    이론의 그래프 : 이 그래프는 파괴적 혁신과 존속적 혁신, 그리고 기존 시장 중에서의 로엔드(하부시장)의 혁신을 보여주고 있다. 존속적 혁신을 살펴보면 이는 기업이 비즈니스 모델 ... 를 만족시킬 수 있느냐에 따라 파괴적 기술로 인한 기업의 성공여부를 가늠지어 볼 수 있다. 로엔드 파괴 또한 파괴적 혁신 이론의 하나라고 볼 수 있는데, 이는 기존 시장에서 판매 ... 에서의 파괴적 혁신은 기존 시장의 제품적 한계로 인해 소비자들이 불편성을 가지는 경우에 소비를 증진시키기 위하여 생겨나고, 기존 시장에서의 파괴적 혁신, 즉 로엔드 시장에서의 혁신
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.17
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 09일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:00 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감