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"머니게임을 보고" 검색결과 341-360 / 8,278건

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    강박장애(obsessive-compulsive disorder, OCD) case 간호과정 1개(불안)
    수 없는 자신이 한심하고 무능하다고 말함.· 이혼한 엄마가 아빠뿐 아니라 자신까지도 버릴까봐 두려워하고 불안해함.(4) 의학적 진단과 치료· 의학적 진단: OCD· OCD 치료 ... 광 증상(중학교~고등학교)· 수두, 아토피3) 성장 발달력발달단계발달특성 사정 내용아동기( ~6세)육아 휴직 동안 모유수유로 키우다가 직업 복귀 후에는 할머니가 돌봐줌대소변 가리 ... 기가가 청결에 굉장히 민감하였으며 소변을 볼 때도 앉아서 보라고 교육을 받았고 또한 쓴 물건을 제자리에 두지 않으면 정말 크게 혼났던 기억이있음.청소년기(~24세)· 중학교- 선도부
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.06 | 수정일 2025.05.09
  • 영화로생각하기 ) 머니볼, 아름다운 청년 전태일 감상문
    영화로생각하기머니볼아름다운 청년 전태일감상문영화로생각하기교재와 강의에서 소개된 15편의 영화 중 두 편을 자유롭게 선택하여, 한 편당 핵심내용 요약(A4지 한 쪽)과 본인의 감상 ... /해석(A4지 한 쪽)을 씁니다.목차(1) 머니볼 핵심내용 요약(2) 머니볼 감상 및 해석(3) 아름다운 청년 전태일 요약(4) 아름다운 청년 전태일 감상 및 해석참고 문헌(1 ... ) 머니볼 핵심내용 요약영화 머니볼은 2002년 시즌을 맞이한 미국 메이저리그 야구팀 Oakland Athletics의 단장 빌리 빈의 성공담을 다뤘다. 빌리 빈은 팀이 재정 불안
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19
  • 1982년작 영화 '라붐 2' 감상문
    도착해서 혼나기도 했다. 이후 요리사를 준비하는 마티유의 귀환을 축하하는 파티에 참석하기도 했는데, 빅이 마티유에게 관심이 있는 것처럼 느끼고, 보기 거슬리는 게임을 하는 빅 ... 를 받았다.(2) 등장인물빅 베네통 : 소피 마르소가 맡은 캐릭터로, 현재는 15살이다. 전작과 달리 이제는 성숙한 여인의 모습을 볼 수 있다. 아직 덜 자란 아기인 동생을 데리 ... 의 모습을 목격한 필립은 질투를 느끼고, 빅의 곁에서 떠났다. 빅은 21세의 펠릭스와 사귀기도 했지만 세대 차이 문제 때문에 식당에서 나가는 장면을 볼 수 있다. 이후 필립이 독일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 아동간호학 문제가 필요해? 아동의 성장과 발달, 아동의 건강사정, 아동의 통증사정과 간호 39문제 답지O
    과 학습에 의해 바람직하게 촉진된다고 본다.5) 사회학습이론은 많은 종류의 행동들이 단순히 관찰로만 학습한다고 강조하여서 인간의 복잡한 행위를 설명할 수 없는 한계점이 있다.14 ... 하여 통합된 기술로 발전시킨다.3) 학령전기의 아동은 경쟁적인 게임을 즐기며 지는 것을 싫어하고, 속이려고 하고, 게임 원칙을 바꾸고 예외를 요구한다.4) 어린아이들은 혼자 하는 게임 ... 으로 시작해서 반복적인 활동을 통해 더욱 복잡한 게임으로 발전시킨다.5) 소꿉놀이를 통해 가족과 사회구성원의 일상생활에 대한 역할과 주체성을 배우고 실행하며 이는 학령전기에 연극
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.17
  • 스마트폰 과의존 예방 안전교육 지능 정보서비스인터넷스마트폰 과 의존 예방 안전교육
    영상을 시청하고 보고 스마트폰 과의존 (중독)의 위험과 예방 시간관리방법과 해소에 필요한 사항과 대처법 바른 습관의 대해 안다.준비물스마트폰의 건강한 사용습관을 만들어요? 멀티플래시 ... , ?스마트폰 사용 약속을 지켜요? 활동지, 교사의 스마트폰활동 내용* 스마트폰 과의존 (중독)증상은 무엇인가요? 스마트 폰 과의존에 대해 들어 보았나요?(스마트폰을 계속하고 싶 ... 고 스마트폰이 없으면 불안하고 초조해짐)* 어린이가 스마트폰을 너무 자주 하면 어떤 일이 생기나요? (생각 주머니가 작아지고 시력이 나빠짐, 몸이 약해지고 나쁜 자세가 오래되어 어깨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.20
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    일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상
    ) 키티2) 이웃집 토토로3) 포켓몬스터3. 한국적 적용 사례 구상결론참고문헌서론한 번 쯤 선사시대 동굴벽화 이미지를 본적 있을 것이다. 호모사피엔스가 그려둔 구석기 시대 동굴벽화 ... 소통 양식을 사용하여 끝없이 이런 욕구를 충족해왔다. 그러면서 그 속에서 문학, 음악, 게임, 그림, 노래, 등 다양한 즐거움을 주는 장르는 지금까지도 계속되어 ‘문화콘텐츠’로 자리 ... 번릭터들이 일본의 문화를 보여주는 방식을 다양한 예시를 들어 알아보고 이런 일본의 캐릭터 문화산업에 착안한 한국적 적용사례를 구상해본다.본론1. 일본의 문화콘텐츠 캐릭터 산업
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 미래사회 준비를 위한 디지털 리터러시 교육의 문제점과 활성화 방안
    을 활용하여 정보의 생산과 공유를 위한 종합적인 이해와 활용 역량이라고 볼 수 있다. 디지털 리터러시 교육의 바른 방향 설정과 활성화를 위해 첫째, 디지털 시민성을 키워야 한다 ... 운동장, 말 없는 쉬는 시간을 만들었다. 게임, 대화, 취미활동, 코로나-19로 인한 원격수업 일부분까지 스마트폰 속에서 이루어지며 학생들의 스마트폰 과몰입, 스마트폰 중독 ... 에 빠지게 했다. 또한, 스마트폰을 활용한 불법 도박, 사기, 사이버 머니 갈취 등 청소년의 범죄에 빠지게 하고 있다. 따라서 스마트폰에 사용으로 인한 피해를 입지 않도록, 정기적인
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.28
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    영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오
    경영통계학주제: 영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오.목차I. 서론II. 본론1. 머니볼 감상1) 영화에 담긴 내용2) 내가 느낀 점2 ... 와 관련하여 스포츠 분야에서 통계학을 사용하여 만년 꼴찌 팀에서 엄청난 성과를 일으킨 이야기를 담은 영화 머니볼을 보고, 내가 느낀 점과 영화에서 매우 중요한 주제로 나온 통계학이 ... 일상생활의 다양한 부분에서는 어떠한 방식으로 활용되는지에 대해서 자세하게 살펴보았다.II. 본론1. 머니볼 감상1) 영화에 담긴 내용머니볼은 지금으로부터 십년 전에 개봉된 영화이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
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    (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    게임의 요소를 통해 ‘상호작용’하는 기반과 매개체에 대한 투자가 부족한 점에서게임의 브랜드 상호성은 낮고, 이와 연관된 개인적 차원의 인게이지먼트 또한 높지 않은 수준이라고 볼 수 ... 2) 성공 사례2 ? 게임3) 성공 사례3 ? 음악4) 성공 사례4 - 만화5) 성공 사례5 ? 만화6) 성공 사례6 ? 예능 프로그램7) 성공 요인에 대한 나의 의견(1) 통합 ... 적 스토리(2) 휴머니즘(3) 스토리텔링 활성화(4) 멀티 장르화(5) 플래폼 비즈니스(6) 브랜드 이미지Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론IP는“콘텐츠를 기반으로 다양한 장르 확장과 부가
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    | 방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
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    1학년 2학기 수학 세 수의 뺄셈하기 교수 학습 과정안
    확인▣공부할 문제한 자리 수인 세 수의 뺄셈을 해 봅시다.학습 활동 확인▣학습 활동 안내[활동 1] 세 수의 뺄셈 방법 알아보기[활동 2] 공 전달하기 게임하기[활동 3] 세 수 ... 고 정답을 외친다.3. 큰 소리로 정확하게 대답하도록 한다.?공 전달하기 게임하기?공 전달하기 게임을 해 봅시다.-(공 전달하기 게임을 진행한다.)해결 계획의 실행(개별)세 수 ... )학습모형문제해결 학습모형세 수의 덧셈하기세 수의 뺄셈하기콩 주머니로덧셈 놀이하기학습조직전체-개별-전체수업자료교사: PPT, 학습지, 공, 1~9 숫자 카드, 자석학생: 필기도구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.08
  • 영화기획제작 중간과제(단편영화 기획서와 시놉시스)
    을 한다니깐! 더러워서 게임도 못하겠네.”자리를 치우는 알바생은 그냥 무심하게 수호가 하는 말에 대꾸하지 않고 하던 자리 정리를 마저 한다.PC방 밖으로 나온 수호는 주머니에서 담배 ... 고, 사회초년생들을 대상으로 아무것도 모른다는 이유로 그들의 노동력을 착취하는 일부 악덕 회사들의 현실을 보여주고 싶었다. 금수저와 흙수저의 대비되는 등장인물들의 모습을 보면서 현재 ... 만 신생 업체이다보니 자본도 부족하고, 마케팅 능력도 부족하고, 모든게 부족한 회사일 뿐이다. 아버지가 지역의 유지라서 아버지의 후광으로, 특별히 할 줄 아는 게 없는 한량이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의 이해 나무위키 아닌 직접 논문과 기사 찾아보고 쓴 만점 받은 과제
    하며, 유니버스는 세계를 뜻하여 가상현실이라는 뜻이된다.2003년 린든 랩이 출시한 가상현실 기반의 게임 ‘세컨드 라이프’가 인기를 끌며 널리 알려지게 되었으며, 5G상용화에 따른 정보 ... 대통령 조 바이든이 닌텐도 게임 동물의 숲에서 선거 캠페인을 벌였다. 게임 안에서 바이든 진영의 로고를 간판이나 티셔츠 등에 반영할 수 있도록 무료 공개하여 다른 유저 ... 들에게 바이든 대통령을 홍보할 수 있는 효과를 낼 수 있다.같은 해 방탄소년단이 신곡 ‘다이너마이트’의 새 뮤직비디오를 이용자 3억 5천만명의 온라인 게임 포트나이트에서 보여주었다. 게임
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.09
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    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    보드 게임을 하는 것도 좋은 방법이다. 만들기를 통해 직접 보드놀이를 만들기도 하며, 체스나 모노폴리 등과 같은 고전 게임들은 비판적인 사고, 전략, 그리고 사회적 기술을 개발 하 ... . 서론영유아의 성장과 발달에 중요한 일상생활에서의 놀이가 차지하는 비중은 매우 크다고 볼 수 있다. 영유아들은 놀면서 주변 세상과 사물에 대해 배우고 친구들과 노는 가운데 신체를 발달 ... 아질 것이다. 아래의 방법은 내가 실제로 육아에 적용하여 놀이하는 방법이다.1. 첫 번째미술 작업물을 만들거나 집에서 키우는 식물의 씨앗을 심어보는 등의 농사 활동을 통한 놀이이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.08
  • 한국 중 고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오
    를 선택했다. A군이 처음 도박에 손을 댄 건 단순한 호기심이었다. 그는 친구들이 스마트폰으로 게임을 하는 걸 보고, 문득 ‘딱 한 번만 해볼까’라는 생각을 하게 됐다. 방법 ... 을 통해 번 돈을 명품 브랜드 운동화와 의류를 사는 것에 전부 사용했다. A군은 이런 자신의 모습을 부러워하는 친구들을 볼 때면 기분이 좋았다. 그 후 A군의 베팅 액수는 점차 커졌 ... 큰 도박 위험이 있었지만, 도박 위험이 낮더라도 게임의 위험이 높고 인터넷 중독의 위험이 높다. 청소년의 인터넷 중독 위험도는 '도박요인'이 가장 높았고, 게임요인과 성인의 위험
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.13
  • '불만의 품격'(최서윤작가) 주요내용 및 감상
    다. 불평등 사회를 풍자한 ‘수저게임’의 개발자이자 편집장이기도 하다. 경향신문에 글을 연재하기도 했으며 내가 개인적으로 즐겨보는 에 2017년부터 출연진으로 나오고 있다. ‘불만 ... 만), 나 역시 우리 사회에 ‘정의로운 욕쟁이할머니’가 많아졌으면 하는 바람을 가져본다.‘둔감러’들 때문에 상처받지 않기를 기원하고, 만약 그런 일을 당하더라도 농담과 여유 ... 는 점과 개선했으면 하는 점에 대해 이야기하고 있다.그냥 욕쟁이 할머니가 되고 싶은 게 아니란 걸 깨달았다. 나는 ‘정의로운’ 욕쟁이 할머니가 되고 싶었던 것이다. … 내가 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.01
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    만5세 1학기 17명의 관찰일지
    게 친구와 노래를 불러 본다. 친구와 손도 마주 잡고 춤춰 보기도 하며 노래 3곡이 끝날 때까지 친구와 쉬지 않고 노래를 부르며 춤을 춘다자연탐구0/0친구와 함께 황사를 조심해요 게임 ... 로 굴려서 선생님이 손으로 굴려보라고 이야기하자 입을 삐죽거리며 ‘네’ 하고 손으로 굴려본다.의사소통0/0친구와 이야기 할머니가 오시고 이야기 할머니와 함께 공손하게 인사를 한다. 인사 ... 으로 나와서 율동을 해볼 수 있을지 물어보자 00가 “저요!!”하며 큰 소리로 외치며 앞으로 나온다. 노래를 틀어주고 함께 율동을 해주자 선생님을 따라서 춘다. 잘했다고 칭찬해주
    리포트 | 17페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.12.16
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    인적자원개발 우수사례 조사
    적자원개발 우수 사례에 대해서 조사해보고, 한 기업을 골라서 이 기업의 인적자원개발 내용에 대해서 대략적으로 살펴본 뒤 나의 개인적인 의견에 대해서 자유롭게 기술해보았다. II. 본론 ... 의 경우 보드 게임 형태로 교육을 진행한다거나 화물 검사의 경우 가상현실로서 체험을 할 수 있도록 만드는 등 기존의 전통적인 형태의 교육과는 다르게 한층 더 진보된 형태로서 학습 ... 었다. 하지만 관세인재개발원의 사례를 보면서 공기업 역시 오늘날과 같이 경쟁이 매우 치열한 환경에서는 각자의 상황에서 경쟁력을 형성 및 유지하기 위해서 다양한 노력을 기울이고 있다는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.30
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    영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오
    경영통계학주제: 영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오I. 서론II. 본론1. 머니볼과 통계학2. 통계학과 일상생활III. 결론IV.참고문헌 ... 한다.하지만 결과적으로 오클랜드 어슬레틱스는 동일한 해에 훌륭한 성적을 거두게 되고, 20연승을 거두게 된다.뿐만 아니라 오클랜드 어슬레틱스의 머니볼 방식 – 즉 “세이버매트릭스” 방식 ... 성에 대해 재고할 수 있도록 하겠다.II. 본론1. 머니볼과 통계학1) 영화의 소개머니볼(Moneyball)은 2011년 개봉한 미국의 스포츠 드라마 영화로, 메이저 리그 야구팀
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
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    학생 생활지도 실천사례 보고
    게 될 것인지 헤아려 보는데 배의 엔진 소리가 잠잠해지면서 방파제에 배가 닿았다.거기서 아주 반가운 얼굴들을 만났다. 아이들 네 명이었다. 전교생이다. 우리가 도착할 것을 알 ... 라 떠들어대고, 학교 식구나 다름없다는 강아지 세 마리가 따라붙었다. 겨우내 얼어 있던 땅에서 벌써 바람의 간을 보는 싹들이 얼굴을 내밀고 있었다. 모든 것들이 희망으로 꿈틀거리 ... 하다는자의 태도가 필요하고, 스스럼없이 소통되는 친밀도가 아주 중요하다. 그러면서 자연스러운 이해 과정을 거치게 될 것이다. 이 아이와 이야기를 나누어본 결과는 참담했다. 하루의 절반
    리포트 | 30페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.05.06 | 수정일 2023.05.09
  • 지역아동센터 관찰일지, 초등학생 1학년~6학년 관찰일지
    며 멍하니 바라봄.3. 가족관계 : 부모님께서 아동이 유아기 때 이혼을 하셔서 할머니, 아버지와 함께 생활하고 있음. 어머니께서 광주에 살고 계시지만 지금까지 얼굴을 본 적이 없 ... 지 않게 진행함.- 친구가 모르는 문제가 있어 답답해하고 있는 모습을 보고 힌트를 줌.- 백점맞는 수학 문제집을 먼저 풀고 국어문제를 풀이함.- 문제를 풀 때 바른자세로 책상에 앉 ... 로 잘 볼 수 없으며, 엄마는 00산부인과 병원에서 영양사로 일하고 계시며 저녁6시 정도에 퇴근을 하심.센터에서 6시가 되면 센터 옆 00어린이집에 다니고 있는 6살 동생 0이를 센터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.24 | 수정일 2021.10.27
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2025년 11월 28일 금요일
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