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"머니게임을 보고" 검색결과 281-300 / 8,278건

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    꽃 프로젝트 계획
    의 책동화자료꽃씨나라 난쟁이의 선물, 민들레 꽃씨의 여행, 밤새도록 우는 나무, 봄꽃을 보았어요, 꽃놀이,할머니꽃 할미꽃, 꽃의 요정이 춤추는 숲, 고개 너머 할미꽃, 꽃이좋아 등 동화 ... ● 꽃말을 알아보세요.● 피라미드 글자 만들기● 동화-꽃씨나라 난쟁이의 선물, 민들레 꽃씨의 여행, 밤새도록 우는 나무, 봄꽃을 보았아요, 꽃놀이, 할머니 꽃할미꽃, 꽃의요정이 춤추 ... , 벚꽃, 철쭉, 목련, 산수유의 꽃봉우리를 관찰했는데 그 이튿날 산책을 하다보니 길가에 개나리 몇 송이가 피어 있었고 목련과 산수유도 제 색을 보여주기 시작했습니다. 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.05
  • 독서포토폴리오
    어떻게 생각하는지온라인 독서모임 활동 내용 메모 및 정리(or 리뷰)이책을 읽고 이책의 그냥 특징은 일단요즘 인터넷,현실, 게임속에서 접했던 용어나 상황의의미를 되짚어 볼수 있어서 좋 ... 게 말하면 참고 살았다, 일만 하고 살았다.할머니들은 끝도 없이 일을 하고 또하셨고 여자로 태어나서 다르게 말하면 차별을 당하면서 자랐다. 그래서 세상을 보는 할머니들의 시선 ... 은 달랐다. 자기들이 혹사당하고 자기들이 희생당하고... 하지만 이 책을 보고 나도 놀랐다...할머니들도 한때는 처녀였으며 새댁이였고 부끄러움 이 많은 여자들이였다. 왠지 지난세월
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 16페이지 | 500원 | 등록일 2022.09.16
  • [교육일지]성폭력 예방교육일지
    ①?스마트폰으로 게임하는 아이, 식사 중 스마트폰 사용? 안전교육자료를 보며 이야기 나눈다.-(스마트폰으로 게임하는 아이 그림을 보며) 그림 속 친구는 무엇을 하고 있나요?-스마트폰 ... 참여교사전 교직원총 인원6명활동명스마트폰을 오래 보면 눈이 아파요참고 자료?스마트폰을 오래 보면 눈이 아파요? 안전교구, 스마트폰으로 게임하는 아이 그림자료, ?스마트폰을 오래 보 ... 면 눈이 아파요? 활동지목 표?스마트폰 사용 시 문제점에 대해 안다.?스마트폰을 건강하게 사용하는 방법에 대해 알고 실천한다.내 용①스마트폰으로 게임하는 아이 그림자료를 보
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11
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    가족상담 및 가족치료(A+) - 자기의 가족을 탐색해 주십시오.
    않고, 게임에 빠져 있었다. 확인 해보니, 대학 입학 후 매달 게임에 평균 40만원 가량 현질을 하고 있었으며, 그것이 발각되자 대학 자퇴를 하겠다며 협박 하더니, 지금은 휴학생 ... 이 없었기 때문이였고, 아바타처럼 시키는대로 움직이는게 편한 아이였던 것이다. 그러다보니, 자연스럽게 대학에 흥미를 잃었고, 다른 탈출구를 선택한 것이 게임이였다. 게임 속 캐릭터 ... 3) 가족탐색. 탐색은 단순히 소개하는 것을 넘어서 성격이라던지 역동(관계라고 보셔도 됩니다)을 탐색4) 가족문제 : 우리 가족이 가지고 있는 문제(심리적 문제)를 중심으로 탐색5
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.04
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    한국어 관용표현과 속담을 각각 2개씩 선정하여 한국 문화와 관련한 교수법
    이야기를 해준다. “ 어제 텔레비전에서 떡볶이 집 아주머니가 나왔어요. 그런데 그 아주머니의 초등학생 딸이 떡볶이를 만들었어요. 그러자 아주머니가 맛을 보면서 ‘ 서당 개 삼년이 ... 다 선정이유는 한국의 조상숭배 및 제사문화 즉 유교문화를 교육하고자 함이다. 도입단계에서는 관용표현을 유추 해보게 하고 배경지식을 활성화시켜본다. 예로 “선생님 조카가 아끼는 건담 프라 ... 를 유추 해보게 한다. 제시 단계에서는 그림-1과 그림-2를 보여주고 맥락과 함께 관용표현을 제시하고 의미를 유추해보게 한다. 또한 사전 의미를 통해 관용표현의 의미 확인하고 어휘
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.06.25 | 수정일 2024.07.11
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    [일본 대중문화 레포트] 애니메이션 마케팅 비결 (예시, 도라에몽)
    으로 비참한 미래를 바꾸려고 결심한다. 도라에몽의 기본적인 플롯은 “도라에몽의 주머니에서 꺼낸 다양한 비밀도구를 통해 진구에게 닥친 문제를 일시적으로 해결하지만 도구를 부적절하게 사용 ... 해 반대로 많은 문제를 일으키기도 한다.” 이다.이러한 내용의 도라에몽을 현재 일본인의 30~40대들이 보면서 자라왔고, 이제 그들의 자녀 세대가 다시 도라에몽과 함께 성장하고 있 ... 이 두드러지는 매력적인 캐릭터들이 있다. 어디서나 볼 수 있는 동네친구와 같은 친근함을 가진 등장인물과 초등학교라는 배경을 통해 어른들에게 옛 추억을 소환시키고, 아동에게는 공감
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.02
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    (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    다. 따라서 랩을 수용적인 시각에서 본다면, 랩이 청소년의 자아 발전과 주체성의 확립에 매우 긍정적인 영향을 주고 있다.2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 ... 을 많이 끼친다고 여겨지고 있다. 실제로 청소년의 게임문제는 점점 더 심각한 사회문제가 되었으며, 심지어는 중독의 증세를 보이는 청소년들이 점점 증가하는 추세를 보이고 있다. 이것 ... 은 아니지만 기존에 국가가 일률적으로 규제를 하는 방식에 비하면 진일보한 방식이라고 볼 수가 있을 것이다.(3) PC방한국 청소년의 게임문화에서 집단적인 놀이문화의 공간으로서 pc
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
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    2016년 개봉 조디포스터 감독의 “머니몬스터”감상문을 제출하세요
    재무관리주제: 2016년 개봉 조디포스터 감독의 “머니몬스터”감상문을 제출하세요.목차I. 서론II. 본론1. 머니몬스터를 보고 느낀 점1) 영화의 간단한 줄거리2) 영화를 보 ... 게 되기도 한다. 이러한 면에서 조작된 주가로 인해서 난입한 괴한으로 인해서 발생하게 되는 이야기를 다룬 머니몬스터를 시청하고, 영화를 보고 개인적으로 느낀 점에 대해서 자유 ... 롭게 기술해보았다.II. 본론1. 머니몬스터를 보고 느낀 점1) 영화의 간단한 줄거리머니몬스터는 지난 2016년에 개봉된 영화이다. 영화 속에서는 영화 제목과 이름이 같은 머니몬스터라는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족 문제를 다룬 신문기사를 검색하고, 그 가족과 상담을 할 경우 적합한 가족상담 이론을 선택하여
    들도 자신이 집에 없을 때면 전화해서 할머니와 따로 살고 싶다면서 하소연을 하였다. 또한 5년 전 아버지가 사망한 뒤 갈등이 더욱 심해졌다고 하였고 이와 같은 가족간 갈등으로 범행 ... 도 ‘할머니와 따로 살고 싶다’ 하소연”학교에 재량휴업 시청하고 수면제 가루로 만드는 등 치밀한 준비. 박종필 기자10대 남매를 숨지게 한 비정의 아버지 사건(국제신문 지난 29일 ... 조사 결과 A 씨는 본인과 모친이 거의 매일이다시피 말다툼을 했으며, 자녀들도 자신이 집에 없을 때 전화해 ‘할머니와 따로 살고 싶다’며 하소연했다고 한다. 자녀들은 ‘할머니
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 지속 가능한 소비 및 생산을 위한 교실 속 참여형 생활교육 방안
    운영(단순히 선생님이 주도하시고 아이들이 따르는 방법이 아닌, 아이들이 주체적으로 기획하고 집에서 쓰지 않는 물건들을 학급머니로 거래하는 방법)도 해보면 흥미롭고 아이들이 많이 좋 ... 및 생산 수업 운영” 활동도 만들어서 아이들과 함께 나누면 좋지 않을까 하는 생각이 들고 선생님이 되어 이를 꼭 실천해보고자 한다. 게임을 내가 실제로 제작하여 아이들이 점수 ... 분량 모으면 학급 머니를 주어 아이들이 교실에 갖다놓은 안 쓰는 물건들 마음껏 살 수 있도록 하는 기회를 제공하고자 한다. 이러한 급식 교육 및 지속 가능한 소비 교육은 음식물
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.26
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    포스트휴머니즘 교육의 이해와 적용
    에 놓는 방식으로는 해결이 어려워졌다. 따라서 포스트휴머니즘은 그동안 휴머니즘이 기초해온 주체중심, 인간중심의 문제점들을 극복하기 위해 인간으로부터 출발해 인간과 자연의 관계를 보 ... 에 따른 교육생태계의 변화는 어떻게 달라질까? 이런 문제의식에서 본 연구는 포스트휴먼시대의 도래에 따라, 휴머니즘에 기반해온 교육을 재고해보아야 할 것이다.2. 포스트휴머니즘 교육 ... 포스트휴머니즘 교육의 이해와 적용Ⅰ. 들어가며EBS 수능특강 독서지문(292쪽)은 포스트휴머니즘에 관한 철학적 담론을 소개하고 있다. 제시한 지문은 과학기술의 발전으로 인공 지능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.13
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    마케팅관리 NFT 레볼루션
    투플레이와 플레이투언 게임 이 두가지 모델로 이루어져 있다고 볼 수 있다. NFT 기술을 기반으로 하는 게임 뿐만 아니라 많은 게임들이 두 가지 요소를 모두 가지고 있고 아이템 ... ‘로블록스’와 ‘제페토’는 기존 게임들과 비슷하면서도 조금 다른 행보를 보이고 있다. 이전 게임들은 게임회사가 만들어낸 디자인 속에서 새로운 조합을 만들어내 자신만의 개성을 드러내 ... 월드를 할 때 내가 했던 것이 그런 비슷한 것이 아닌가 했다. 실제 돈을 사용하여, 사이버머니를 구입하고 그를 통해 무형의 공간에 나만의 공간을 만들어 즐기곤 했던 것 또한 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.05
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    유아 특별활동 연간 계획-10가지 활동 연간
    1~10 잇기2월즐거웠던 햇살반*한복 꾸미기*별 접기*제기 만들기*복 주머니 만들기미술 활동 연간 계획안월월 주제주 주제3,4월*봄이 왔어요*봄의 식물/동물*재미있는 소리1 ... 의 **반*우리 주변에 흙으로 된 것이 많아요.*찰흙과 이야기를 나눠요*찰흙 떼어내기*찰흙 비벼보기9편리한교통기관?세계속의 한국*화석 찍기*야채 찍기*동물 모양 찍기*과자 틀로 찍 ... 기4싹트는 봄*찰흙 구멍 뚫기*찰흙 밟아 보기*찰흙 두드리기*찰흙 던지기10운동경기?울긋불긋 가을*손바닥 발바닥 찍기*자유롭게 만들기*음악 듣고 찰흙으로 표현하기*동화 듣고 주인공
    리포트 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.01.23
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    영화로, 드라마로 ‘사랑과 윤리’ 배우기
    역할을 하는 것이 이 게임의 배경을 만든 게임 설계자이자 게임 플레이어이기도 한 인간 밀리인데, 가이는 밀리의 플레이어 캐릭터를 보고 한눈에 반해 사랑에 빠지면서 성숙해나가게 된다 ... 하고 실현해 나갈 것인지에 대한 고민도 진행되고 있다. 아래에서는 이처럼 사랑에 대해 생각해 볼 수 있는 두 편의 영화와 한 편의 드라마를 선정하여 살펴보고자 한다. 특히 인간이 아닌 ... )의 사랑에 대해 살펴볼 수 있는 영화 및 드라마들을 꼽아보고자 한다. 이러한 작품을 선정한 이유를 제시한 후, 해당 작품에서 등장하는 명대사에 대해 서술하고 마지막으로 본인의 사랑
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
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    청소년대상 사회복지프로그램 실습계획서
    하도록 한다.2. 타인에게 관심을 가지고, 나와 다른 친구를 인정하고 존중하는 자세를 배양한다.3. 규칙 만들기와 친해지기 위한 Name bingo 게임을 통해 자신의 행동에 책임감과 공동 ... .활동 2. Name bingo 게임1. 친구들과 서로 친해질 수 있는 놀이를 할 것이라고 알려준다.2. 빙고 카드를 나누어주고 빙고 게임 설명을 한다.3. 한 명씩 이름을 말 ... 약속1. 지각하지 않겠습니다. 2. 친구들과 사이좋게 지내겠습니다. 3. 신나게 놀겠습니다. 4. 예의를 갖추겠습니다.자리 배치교탁을 보고 앉을 수 있게 책상을 배치한다.2) 또래
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.17
  • [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
    최대 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC에서 발표한 State of the game industry 2020: work from home edition의 설문조사 결과, 재택근무 ... 었지만 게임 업계에는 파장이 컸다. 또한 ‘게임산업진흥에관한법률 시행령’에 따라서 게임 머니 이용 제한에 관련된 법률이 강화 되어 게임 이용자가 유료 아이템을 구매할 수 있는 금액 및 한도 ... 있는 게임이다. 2017년 중국 게임시장에서 각 종류별 비중을 보면 모바일 게임의 비중이65.7%로 월등히 높은 것을 알 수 있다. 한국 시장도 모바일 게임 비중이 높았지만 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
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    부모자녀관계의 갈등을 일으키는 요인은 다양하게 있습니다. 요인을 설명하고 자신에게 있어 부모자녀관계
    의 갈등 요인1)일상적인 문제일상적인 문제로 인한 부모자녀 관계의 갈등은 누구나 한번쯤은 겪어 봤을 것이다. 나는 쌍둥이 동생과 아버지, 할머니, 할아버지와 살고 있다. 내가 고등 ... 인간관계론주제: 부모자녀관계의 갈등을 일으키는 요인은 다양하게 있습니다. 요인을 설명하고 자신에게 있어 부모자녀관계에서 갈등을 일으킨 요인을 경험에 근거하여 이야기해 봅시다. ... 다. 대부분 부모들이 자녀가 컴퓨터 게임을 하는 시간을 제한두거나 간섭을 하게 되며, 스마트폰도 자주 오랫동안 하는 것을 달가워하지 않는다. 부모가 자녀의 행동에 간섭을 하게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    (최신자료)요양보호사 자기소개서
    고 기쁜 마음보다 할머니, 할아버지와 헤어지는 것이 더 슬퍼서 울기도 했습니다. 대학생이 되었을 때도 조부모님 댁에서 대학교를 다녔습니다. 제가 공부하던 전공 서적들을 보고“그 학교 ... 기도 하였습니다. 부모님이 엄하기도 하셔서 어릴 적에는 부모님보다도 할아버지와 할머니를 더욱 좋아했던 기억이 있습니다. 제 기억 속에 항상 할아버지와 할머니는 저와 언니 편이 ... 셨습니다. 그것이 너무 기뻤고 감사했습니다. 초등학교 다닐 때에는 방학기간에 항상 할머니 댁에서 생활했었습니다. 방학하면 할머니 댁에 갈 수 있다는 것이 너무 좋았습니다. 방학기간 조부모
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 사이버심리학_휴대전화 분리불안이 어떠한 현상인지 설명하고, 분리불안을 줄일 수 있는 방안이 무엇인지 본인의 경험을 예를 들어 설명해보세요. (1)
    사이버심리학 휴대전화 분리불안이 어떠한 현상인지 설명하고, 분리불안을 줄일 수 있는 방안이 무엇인지 본인의 경험을 예를 들어 설명해보세요. 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 휴대 ... 의 78%가 하루 평균 거의 4시간 동안 휴대폰을 사용한다. 스마트폰 덕분에 우리는 어디에서나 연락이 가능하고 오랫동안 게임으로 시간을 보내거나 결제, 연구 또는 일상생활 계획과 같 ... 은 유용한 일을 하는데 그러다보니 휴대전화 분리불안인 노모포비아를 겪는 이들이 많다.(김대경, 2023) 노모포비아(No-mobile-phone phobia)는 휴대전화가 없거나 사용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 일일계획안 및 TC-어버이날의 유래와 의미
    보고, 맛있는 사과파이도 먹으러 갈 거에요.”씩씩하게 할머니 댁으로 출발한 아기 염소는 가던 길을 멈춰 서서 꽃향기를맡아보았어요.‘우리 동네에는 쓰레기만 가득한 것이 아니라 이렇게 ... 았어요.병원과 소방거, 은행, 우체국아기염소는 오늘 처음 보게 된 동네의 모습을 할머니께 자랑하고 싶었어요“아기 염소야! 씩씩하게 잘 왔구나. 오는 길이 무섭지 않았니?”“아니요 ... 엄마 염소가 생각해낸 방법은 무엇이었어요?C : 할머니 댁에 가는 거예요.T : 할머니 댁에 가는 길에 염소는 어떤 건물과 장소를 보았나요?C : 놀이터/ 시장/ 경찰서/ 병원
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
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2025년 11월 28일 금요일
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