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"대리만족" 검색결과 341-360 / 6,848건

  • 문화콘텐츠관련된 저자 및 내용 소개 ) 소설이 영화로 제작된 작가 및 내용 소개 할인자료
    로 폭력을 당하고, 독방에 갇히는 등, 관객의 동정과 부당한 공권력에 대한 분노를 극대화한다. 이후 주인공은 끊임없는 시도 끝에 탈출에 성공하며 관객들은 대리만족과 해방감을 느낀다 ... 한 장도리(망치)를 구해 달라고 부탁한다. 그리고 무료한 시간을 보내기 위해 돌조각 취미를 갖게 되었다는 핑계를 댄다. 레드는 잠시 고민하지만, 이내 그러한 망치 하나로 교도소 벽을 뚫
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 팬클럽 활동이 증가하고 있다
    나타나는 것으로 볼 수 있는데, 연예인을 우상화하고 역할모델로 삼아 자아정체감을 형성하거나 대리만족의 관점에서 연예인을 응원하고 따라하는 등의 행동을 보일 수 있다. 청소년 세대 ... 의 특성과 팬클럽 활동청소년은 성숙한 성인의 발달단계로 전환하는 시기를 말하며, 구체적으로 어떠한 연령대를 청소년으로 정의하는지는 관련 법령에 따라 다르게 정하고 있다. 우리나라 ... 소년 팬클럽들이 부모님의 경제적 지원을 받아 팬클럽 활동에 참여하는데, 이로 인해 경제적 어려움을 경험하거나 범죄에 손을 대는 사례도 증가하고 있다. 또한 과도한 소속감을 느껴
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 과거 혹은 현재 가족놀이 문화를 소개하고, 어떻게 하면 가족 간 유대감을 향상시킬 수 있는지 그 방안을 제시
    에서도 집처럼 다 갖추었다고도 말할 수 있다. 캠핑족의 대부분은 유소년의 자녀가 있는 가족들이다. 함께 텐트를 치며, 함께 요리를 하면서, TV가 없는 자연 속의 텐트 안에서 같이 있 ... (보드게임)2. 가족 간 유대감을 향상시킬 수 있는 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리 사회는 아이들끼리만의 시간을 허락하여 주지 않는다. ‘학원’이나 ‘학교’와 같이 관리의 기능 ... 들과 함께 이 놀이를 하며 시간을 보낸다. 가족이 모여서 식사를 하는 것이 중요한 것과 같이 모든 연령대의 가족이 무언가를 모두 같이 한다는 것 자체가 성장기의 아이들에게 아주 좋
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 전시회 [夢(몽)스터, Dream + monster] 감상문
    를 제어하며 사는 것이다. 하지만 몬스터라는 존재는 이러한 본능을 대리만족시키면서 깨우치게 할 수 있는 하나의 매개체가 될 수 있는 것이다. 그렇기에 우리의 결핍을 지칭하면서도 때로 ... 에 빨간색 위주로 구성된 하나의 전자 로봇과 같은 해당 작품은 색감적으로도 확 보여 눈이 갔다. 사람의 형태를 하는 듯 하지만 거의 대부분이 기계와 같을 정도로 인간, 기계, 자연
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 정신간호학, 방어기제, 심리적 기능, 정신기제, 정신역동
    먹으니까 저 포도는 맛이 없을 거라고 합리화 함(9) 대리형성(substitution)ㆍ 가능한 한 즐거웠던 것과 견줄 만한 대안 또는 대리만족을 찾는 것ㆍ 목적하던 것을 갖 ... 던 대소변을 못 가리는 경우(17) 해리(dissociation)ㆍ 마음을 불편하게 하는 성격의 일부가 그 사람의 의식적 지배를 벗어나 마치 하나의 독립된 성격인 것처럼 행동하는 경우
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중문화의이해) 교재 13쪽에 보면 “대중문화는 대중의 욕망을 충족시키는 대상”이라는 표현이 나옵니다
    이나 고통을 투영하고 상징적으로 대리만족을 느끼거나 스스로의 욕망을 충족해왔다. 지금도 한국의 드라마는 세계적으로 그 작품성에 대한 높은 평가를 받고 있다. 최근 들어서는 넷플릭스라는 ... 을 반복하는 여주인공이 사무보조로 아르바이트를 하는 회사에는 40대 중반의 아저씨가 있다. 과장으로서 행복해 보일 것만 같은 아저씨는 사실 지질한 형제들을 책임지는 가장과 다름없 ... 으며, 회사에서는 대학교 후배가 상사가 되어 승진길을 가로막고 있다. 게다가 그 후배와 자신의 부인은 바람을 피우고 있기도 하다. 주인공은 이 아저씨와 사건으로 얽히며 이용하려 들
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.31
  • 이솝우화로 읽는 철학이야기
    ..FILE:[Content_Types].xml..FILE:_rels/.rels..FILE:word/document.xml이솝 우화로 읽는 철학 이야기이책 저자인박승억은성균관대 ... 학교철학과에서철학을현상학과 학문 이론에 대한 연구로 박사학위를 받았다.독일 트리어 대학교 박사학위를 받은 후연구원고청주 대학교 교수를 거쳐현재 숙명 여자 대학교기초 교양대학 교수 ... 에서 작가는 철학의 주제를 크게 세분류로 구분해서 주제별로 서술을 하고 있는데,슬기롭게 살기 위해서어떻게지성을 사용하는 방법에대해서,인간이착하게 살기 위하여윤리적이고 도덕적인삶의 문제
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.21
  • [a+취득자료] 인간성격이론의 방어기제에 대하여 기술하고 자신이 자주 사용하는 방어기제의 실례를 들어보며 방어기제가 어떻게 작용하고 있는지 구체적으로 예를 들어 서술하세요.
    여 갈등과 스트레스를 해결하는 친화, 타인의 욕구에 맞춰 대리만족을 함으로써 갈등을 해결하는 이타주의, 갈등과 심리 요인의 역설을 강조해 긍정적인 방향으로 분노를 해소하는 유머, 본인 ... 에 대해 예의 바르게 행동하거나 사려 깊게 행동하려는 충동을 반대 감정으로 대치해 표현하게 된다. 셋째로 퇴행은 초기의 발달 단계로 후퇴하는 행동 양식으로, 아동이 동생이 태어난 후 대 ... 에 대해 변명과 이유를 대는 것을 말한다.일곱째로 대치는 용납 불가능한 대상을 유사한 대상으로 대치하여 사회적으로 수용 가능하게 만드는 것을 의미한다. 여덟째로 전치는 대상에 대한 감정
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.17
  • 천만영화 극한 직업의 코미디 요소 분석 독후감 레포트
    할 계획을 세운다. 마약반은 마약 밀매 조직을 감시하기 위해 조직의 아지트 앞에 위치한 치킨집을 인수해서 잠복 수사를 하게 된다. 사람들이 의심하지 않도록 소소하게 닭 몇 마리만 튀겨서 ... 들의 사랑을 받은 이유는 사람들의 웃음을 유발하는 요소를 영화에 잘 담아냈기 때문이라고 볼 수 있다. 그렇다면 영화 의 어떠한 코믹 요소가 관객을 웃음 짓게 만들었는지에 대해서 분석해 보 ... 면서 웃겼다. 그런데 코믹적인 요소에 대해서 면밀히 생각해보니 이 대사는 프랜차이즈 ‘호식이 두 마리 치킨’을 아는 사람만 웃을 수 있겠다는 생각이 들었다. 그리고 뒷부분에서 이무배
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    도 게임 속 자신의 캐릭터를 통해 대리만족을 느낄 수 있어 더욱 빠져들기 쉽다.2. 게임중독의 원인1) 유전적 요인유전적인 요인으로 인해 중독에 잘 빠져드는 청소년들이 있다. 이러 ... 교과목명: 청소년문화 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독2. 게임중독의 원인3. 게임중독 예방대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... . 게임중독 예방대책1) 초기 인터넷을 이용하는 문화를 대전환시켜야 한다.인터넷 혹은 컴퓨터를 사용하는 첫 경험을 게임으로 하게 되는 한국의 문화가 대전환되어야 한다. 컴퓨터는 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 인간행동과사회환경 ) 인간성격이론의 방어기제에 대하여 기술하고, 자신이 자주 사용하는 방어기제의 실례를 들어보며, 방어기제가 어떻게 작용하고 있는지 구체적으로 예를 들어 서술하세요.
    를 통해 대리만족을 얻는 것으로, 집단 혹은 동물 등과도 정서적 유대를 받아들여 욕구를 충족시키는 것이다. 실제로 자신은 실현시킬 수 없는 만족을 애착대상인 타인의 행동을 통해서 충족 ... 이나 사람 앞에서도 이를 내색하지 않고 무난하게 넘기는 편이다. 40대에 들어선 지금은 그래도 적당히 미소를 짓는 것으로 넘어가지만, 20대에는 다소 과장된 밝은 분위기를 연출해서 ... 심지어 상대방이 내가 자신을 좋아하는 줄 알기도 했다. 그러다 보니 나중에는 결국 싫은 티나 화를 내서, 나에게 뒤통수를 맞았다거나 겉과 속이 다르다는 비난을 듣기도 했다. 20대
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    옥기미의 8권, 해수문, 제경서해, 맥법, 해증사맥, 논해여수본일증, 논해분육기무구어한.hwp
    한다.風?者, 不下之.풍해는 사하할수 없다.寒?, 肢?, 肝?, 刺足太衝.한해, 지해, 간해는 족궐음 태충을 자침한다.心?, 刺手神門.심해는 수소음 신문을 자침한다.脾?, 刺足太白 ... .비해는 족태음 태백을 자침한다.肺?, 刺手太泉.*太淵穴:太泉이라고도 하는데 손바닥 뒤 가로간 금의 안쪽 끝에 있는 우묵한 곳이다.폐해는 수태음 태천[태연]을 자침한다.腎?, 刺足太谿 ... .신해는 족소음 태계를 자침한다.膽?, 刺足陽陵泉.담해는 족소양 양릉천을 자침한다.厥陰?, 刺手太陵.궐음해는 수궐음 대릉을 자침한다.按:此論五臟泊風, 寒, 肢, 膽, 厥陰經爲十
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.18
  • 콘텐츠 마케팅 성공 사례(게임 동물의 숲)
    가 자신만의 섬을 꾸미며 일상을 보내는 ‘ 힐링 ’ 게임의 선두주자로 가상의 페르소나인 캐릭터를 통해 대리만족을 느끼게 함으로써 플레이어의 현실 속 결핍을 충족 해주고 있 ... 결 핍 충 족 마 케 게 임 팅 - 동 물 의 숲사례선정 이유 닌텐도 스위치와 소프트웨어 판매량(닌텐도 IR자료 ) COVID19 로 인한 Untact 환경과 일본 불매운동 ... /international/article/202005072467i (2020.05.21) -”70 대 판매에 수천 명 몰렸다 , 동물의 숲 에디션 대란 ’”, 게임메카 , 2020.03.20
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.06.14
  • 빚지기 전에 알았더라면 좋았을 것들을 읽고-독후감,줄거리,요약,감상문,느낀점,서평
    한다 . 거기에서부터 돈 쓰는 습관이 무너지게 된다 . 세상이 요구하는 것을 빚으로 쉽게 구매하면서 대리만족을 얻는 그 순간부터 소비습관은 급속도로 디드로 효과를 향해 달려간다 / 교육수준
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.24
  • 비교문화 독서활동 심층리포트 문화인류학 탐구
    구도는 단순한 ‘식물성 식품(푸성귀) 대 동물성 식품(고기)’이라는 차원만이 아니라 ‘새빨간 김치(정신력) 대 허연 지방이나 버터(단순한 육체적 힘)’라는 차원도 포함하고 있 ... 고족을 연구하는 내용이 언급되어 있고 또한 우리나라의 김치가 천대받다가 현대에 와서는 세계적 음식으로, 문화적 자부심을 상징하는음식으로 성장해왔다. 그리고 자문화 중심주의를 벗어나 ... 문화적 상대주의의 태도를 더 폭넓게 갖추어야 하는당위성에 대해서 잘 설명되어 있는 글이었다. 2장 “현장으로 가자” 편에서는 “라포”가 무엇인지에 대한 정의가 잘 설명되어 있
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자의 관여도와 브랜드 차이를 인식하는 정도에 따라 분류되는 소비자의 4가지 구매의사결정과정을 구체적인 사례를 들어 개념을 설명하고, 이에 따른 마케팅시사점을 제안하시오.
    이 해당 영역의 상품들이며 이미지와 즉각적인 반응이 구매결정에 관여하게 된다. 광고는 대리만족을 주며 경험하고 싶다는 욕구를 일으키게 해야한다.반복적인 광고를 통해 소비자 ... 제품을 구입할 때는 다양한 대안들 사이에 대해서 깊은 고민을 하지 않고 빠르게 결정을 내릴 때도 있다. 더 중요하다고 생각되는 물품에 더 적극적으로 많은 생각을 추론을 하며 많 ... , 가구 등이 해당된다.이러한 제품에 대해서는 자세한 정보를 제공하는 것이 좋으며, 소비자의 반응은 인지-느낌- 행동(구매) 의 순서로 진행된다.광고의 느낌은 과장되지 않고 이성적이고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동문학의 가치를 열거하고, 본인이 가장 중요하게 여기는 아동문학의 가치와 그 이유에 대해 서술하시오.
    속 이야기와 자신의 실제 갈등을 동일시하면서 위로받고 대리만족을 느끼기도 합니다. 따뜻하고 희망적인 이야기를 통해 심리적 위로와 정서적 안정감을 느낄 수 있습니다. 반대로 슬픔 ... , 후손들이 살게 될 다양한 삶의 모습 등 우리가 실제로 경험할 수 없는 것들에 대해서 간접경험을 할 수 있게 합니다. 생생한 묘사를 통해 눈앞에 없는 것들을 머릿속에서 떠올리는 과정 ... 가 가장 중요하게 여기는 아동문학의 가치: 상상력과 창의력 향상 앞서 열거한 가치들 중 대부분의 가치를 아우르는 것이 상상력과 창의력이라고 생각합니다. 아동 교육에서 상상력과 창의력
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    구운몽의 서사적 특징과 감상, 그리고 변용
    를 살아가던 사대부 남성이었다면 그러한 여성 인물들의 모습이 굉장히 새롭게 다가왔을 것 같다. 아니면 일상에서 마주치는 예쁜 여성들을 보고 느꼈던 설레는 감정을 소설을 통해 대리만 ... 한국서사전통과 고전소설 2021년도 2학기 기말고사 대체 과제-구운몽의 서사적 특징과 감상, 그리고 변용1. 선택한 이본고려대학교 민족문화연구원 발행 한문번역 노존본2. 의 서사 ... 하며 함께 밤을 보낸다.⑫ 전쟁에서의 승리, 출세, 혼인-전쟁에서 승리하고 돌아온 소유는 대승상이 되었고, 경패, 소화, 채봉과 혼인한다.이후에 섬월, 경홍, 요연, 능파, 춘운도 소유
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    동화를 활용한 신체 활동이 유아의 창의성에 미치는 효과
    를 통해서 다양한 감정을 느끼게 되어 극단적인 대립과 갈등을 통해 욕구를 표출하고 갈등을 해소하며 대리만족을 느끼게된다. 동화를 통한 경험은 아이들의 감정을 성장시켜 가치관을 형성 ... 되나,그 중에서도 유아들이 소비하는 놀이 대부분은 신체활동놀이에 충당되고 있다. 유아의 놀이는 우선적으로 신체발달에 도움을 주며 신체발달을 바탕으로 다양한경험이나 조작활동들을 해봄
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    성격심리학_프로이트가 제시한 방어기제 개념의 이해와 적용
    로 전환하는 것을 말한다. 의식적으로는 수용하기 어려운 본능적 욕구를 수용가능한 형태로 대리만족시키는 것이다. 바람직한 대리적 활동을 통해 환경의 요구도 따르고 배척되었던 원래 ... 며, 자신의 삶에 대한 총체적인 기억을 말한다. 이 무의식이 대부분의 의식적 행동, 감정, 사고를 결정한다고 보았다. 본론에서는 프로이트의 방어기제의 정의와 특성, 사례 등에 대해 ... 이유를 둘러대는 것을 말한다. 즉, 합당하고 윤리도덕에 어긋나지 않는 이유를 대는 것이다. 현실을 왜곡시킨 정도가 가장 약하여 방어기제 중 위계서열이 가장 높다. 다이어트를 해야
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 10월 09일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:33 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감