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"그래픽 작품" 검색결과 3,521-3,540 / 4,515건

  • [창업] 사업계획서 작성요령
    한 사업은 아무 가치가 없는 것이 된다. 기술위험 : 그 아이디어는 누구의 작품인가기업가가 벤처캐피탈리스트에게 처음 접근할 때 그 신기술이 누구의 소유인지를 명확히 밝히는 것이 중요 ... 적인 그래픽의 사용은 사업계획서를 훨씬 더 단정하게 보이게 한다.4. 벤처캐피탈이 찾는 것은 무엇인가벤처캐피탈을 대상으로 사업계획서를 준비하려면, 먼저 벤처캐피탈이 어떻게 업무 ... 한 후 구입한다.- 30단계 : 필요한 소프트웨어를 결정한 뒤 그것을 지원하는 컴퓨터를 구입한다.일반사무직에 필요한 것이냐 아니면 그래픽이나 멀티미디어용이냐에 따라 그에 맞는 컴퓨터
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.12
  • [디자인]디자인에 관한 보고서
    이 판매를 목적으로 실제로 제작 유통되는 것을 말한다. 즉 디자이너가 제작했더라도 전시회를 목적으로 제작된 디자인은 언밀히 말해서 디자인이 아니며 이와 반대로 예술가의 작품이 ... 다.포스터는 1960년대에 들어오면서 버려지는 것이 아니라 회화작품처럼 수집의 대상이 되고 있다. 근래에는 기능적 수단에 개성적 수단이 포함된 아트 포스터가 많이 등장하고 있다. 이제 ... 하여 런던에서뿐 아니라 유럽 대륙에서도 큰 인기와 명성을 얻었다.(3)포스터에 순수 회화 등장밀레이의 이라는 그림은 순수회화가 포스터에 사용된 최초의 작품이었으며 그 포스터는 당시
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.16
  • [국어 임용고시]교학사 문학 (하) - 교과서와 지도서 정리본
    작품을 읽어 보고, ‘우리 문학 속에 나타난 해학적 표현’이라는 제목으로 한 편의 글을 써서 발표해 보자.▶답: 봄봄, 봉산탈춤 등을 읽고 해학이 어떻게 사용되었는지 파악 ... 는 컴퓨터로 그래픽 처리 한 것 아니냐고 묻기도 했다. 너무 휘어 어떤 기둥은 중심선마저 유지되지 않을 정도 인데, 이런 나무를 기둥으로 쓰는 건 아무 기술자나 할 수 있는 기술이 아니 ... 하게 반복된다. 이것은 가시리가 노래로 불리워진 ‘가요’라는 것을 말 해준다.( 원리?확장 )?(가), (나)는 이별의 정한을 노래한 작품들이다. 다음 물음에 답해 보자.(가) 구
    시험자료 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.27
  • [포스터디자인] 포스터디자인
    한다. 즉 디자이너가 제작했더라도 전시회를 목적으로 제작된 디자인은 언밀히 말해서 디자인이 아니며 이와 반대로 예술가의 작품이라도 판매를 목적으로 제작했다면 디자인이라고 할 수 있다.3 ... (Illustration), 포토디자인(Photo), 그래픽 디자인(Graphic), 커머셜 디자인, 편집디자인, 타이포그래피, 레터링(Lettering)- 제품디자인:스타일 디자인 ... 이 아니라 회화작품처럼 수집의 대상이 되고 있다. 근래에는 기능적 수단에 개성적 수단이 포함된 아트 포스터가 많이 등장하고 있다. 이제 포스터는 광고나 선전에만 그 기능이 있는 것
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.12
  • [미술교육공학]미술과 전자매체의 활용
    , 비디오 자료 등을 편집하고 학습에 이용할 수 있게 해 주며, 스캐너를 활용하여 손쉬운 그래픽 작업을 할 수 있어 그림에 소질이 없고 표현력이 부족한 학생들에게 미술시간의 흥미를 높여줄 ... 들 비디오테이프가 200여 개 이상 있으며, 판매와 대여가 가능하다. 뉴욕의 도널 도서관에서는 약 200 작가의 300여 작품 이상이 수록된 비디오테이프를 보관하고 있다고 한다 ... 하고 선명한 화질로 쉽게 세계적인 명화나 작품들을 감상할 수 있어서 학생들에게 원작품의 대물로 또 다른 흥미를 유발시킬 수 있다. 또한 앞에서도 언급했듯이 쌍방향 통신이나 상호
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.21
  • [예체능] 마야와 3D MAX의 차이점
    고 그외 여러 툴과 자신들이 직접 제작한 툴을 함께 사용 하고 있습니다. 아이스 에이지 같은거는 100% 마야를 써서 만든 작품이지만요.. 결론은 마야프로그램은 어렵구요(기타 다른 ... 할 수 있고 미세한 조율도 지원하는 기능, 통합된 음향 일치 시스템 오브젝트에 스터치된 표현이 계속 그대로 남아 있게 하는 기능 등이 있습니다. 3D MAX는 3차원 그래픽을 표현 ... 에 사용 최초부터 고급 유저들을 대상으로 제작 3D맥스- 3차원 그래픽을 표현하는 가장 대중적인 Program 예) 미라, 스타워즈, 개미, 토이 스토리 Nesh, Shape 모델링
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.27
  • [디자인] 그래픽 디자인
    선착장 앞에 있는 것이 바로 대표적인 빅토리아 스타일이다. 이러한 유적은 캐나다의 뱅쿠버, 호주 시드니 등 곳곳에 남아 있다.빅토리아 그래픽 디자인빅토리아 시대의 그래픽은 스타일 ... 되었다. 바스커빌은 1757년 문자의 예술로 되돌아 가는 시기로 인쇄술을 실험을 시작했다. 서적디자인과 제작의 모든 측면을 관리하려는 한사란의 예술가로서 그는 그래픽적 완숙을 추구 ... 들의 연구가가 대부분 칸딘스키의 1910년의 작은 수채화 작품을 추상미술의 시작으로 보고 있지만 이 작품은 1910년 이후의 작품이다.또한 그의 1910년 이전의 작품들에서 재현
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    버뮤다 삼각지대의 오류와 과학적 진실
    ', '슈퍼맨 리턴즈'의 브라이언 싱어 감독과 '인디펜던스 데이'의 딘 덴블린 감독이 함께 연출을 맡은 “버뮤다 트라이앵글” 은 드라마임에도 화려한 컴퓨터그래픽과 방대한 스케일을 보여 ... 너무나 재미있게 보았다. 그런데 문제는 과학적 내용을 다루기 보다는 미스테리로 흘러가서 정말 진실이 무엇인지 궁금하게 한 작품이기도 하다.그래서 정말 버뮤다삼각지대는 미스테리한 곳
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2008.04.18
  • [음악론 현대음악론] Cowell의 작곡기법
    적인 성향을 피아노독주 작품에서 혁신적인 기법으로 뚜렷이 나타낸다.자신이 이름 붙인 Tone Cluster', String Piano' 등의 피아노의 잠재적인 기능성으로부터 그 ... 와 3인의 타악기주자를 위한 (1924)에서 타악기 주자들의 파트보에 그림으로 된 대충의 그래픽 모양만을 그려 넣음으로써 연주자로 하여금 즉흥적으로 연주할 것을 요구- 현악 4중주 3 ... 시켜 나타낸다. 100편 이상의 다작력을 보였고 20개의 교향곡 중 대부분의 작품이 이 시기에 나온 것이다.- 대표곡으로는 (1952), (1953), (1958) 등이 있다.3
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.24
  • [에니메이션] 미야자키 하야오
    으로 순수한 마음을 가진 아나키스트적인 비행사들을 통해 반전사상을 그려내고 있다. 미야자키는 최초로 컴퓨터그래픽을 이용해 를 발표했는데, 이 작품은 그의 최초의 시대극이자, 제작비 ... {미야자키 하야오는 애니메이션을 바라보는 패러다임을 변화시킨 일본의 대표적 애니메이션 작가이다. 그가 예술가로서 평가받는 것은 그의 작품이 상업 애니메이션임에도 불구하고, 창의 ... 적이고 섬세하고 뛰어난 영감으로 다양한 모티브들을 이끌어냈기 때문이다. 지금부터 미야자키 하야오의 생애와 그의 작품들, 그 작품들에 나타난 사상에 관해서 살펴보자.1941년 도쿄생인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.16
  • 예술과 미술의 관계
    적인 것들, 즉 작품들과 예술가들을 집합시키고 있는 데 지나지 않는다. 예술이란 단어로써 의미되고 있는 것은, 오직 작품과 예술가라는 현실적인 근거 위에서만 존재 할 수 있는 것이 ... 출판 샤론, 1986, p23예술이란 무엇인가 하는 사실은, 작품으로부터 인식되어야만 한다. 그런데 작품이 무엇인가는, 오직 예술의 본질로부터만 인식될 수 있다. 그렇다면 누구 ... 는 혹시 예술이 무엇인가 하는 물음이, 눈앞에 있는 예술작품에 입각해서, 예술작품들을 비교 고찰함으로써 인식될 수 있을지도 모른다고 막연히 생각하게 될 수도 있다. 그러나 이러한 고찰
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.27
  • [마케팅, 영화] 매트릭스 2를 통해 분석한 영화 마케팅의 발전 전략
    (55%)헐리우드 대작위주(30%)폭력물(14%)기타④ 매트릭스에 대한 평가점수(5.아주 훌륭함, 4.훌륭함, 3.보통, 2.그저 그렇다, 1.나쁨)그래픽(4.31)내용구성(1 ... .78)배우(4.02)감상후-기대치(2.04)헐리우드의 특성인 Visual/Special Effect이나 Hollywood Budget으로인한 기대치, 그래픽, 배우에 대한 만족도 ... 는 높았으나, 상대적으로시나리오나, 작품에 대한 완성도, PR에 대한 실제영화의 만족도가떨어졌다.⑤ 매트릭스 3이 Launching한다면 볼 예정인가?무조건 보겠다(77%)내용에 따라
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.22
  • 온라인게임 몰입수준에 미치는 영향요인
    적인 풍토가 게임을 저급문화로 치부하고 경시하는 경향이 있었기 때문이며 정부에서도 상당한 규제정책을 폈기 때문이다.마광수에 의하면 "카타르시스란 문화·연극·영화 등 예술작품을 통하 ... 됨에 따라 점점 그래픽 위주로 전환되어 가고 있는 중이다. 우리나라의 경우 1994년 국내 최초의 머드게임 "쥬라기 공원"을 삼정 테이터시스템이 PC 통신망을 통해 상용 서비스 한 이래 ... , 국내 온라인게임 산업은 비약적인 성장을 거듭해 왔다. 이후 "단군의 땅", "퇴마요새"등이 매니아들에게 인기를 끌며 온라인게임의 텃발을 일구게 되었다. 그림이나 그래픽 없이 단순
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [일본학과] 일본애니메이션 파워포인트
    : 스 형식. - 주제는 일본에서 다시 피어나기 시작하는 군국주의에 대한 비판. - 주목할 것은 컴퓨터 그래픽 기술의 도입인데 작품 곳곳에서 이미지 상승 기능을 완벽히 해낸다. 영상 ... 일본 사회와 문화일본 애니메이션 (JAPANIMATION)재패니메이션(Japanimation) 세계목 차1. 서 론 2. 일본 애니메이션 역사 3. 감독과 작품 세계 4. 아니메 ... 가 키타야마 세이타로(北村淸太郞)서양으로부터 수입된 애니메이션 영화에 자극받아 함께 연구하여 단편 애니메이션 만듦  각각 한편씩 작품을 만들어 상영 : 일본 최초의 애니메이션
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [디자인] 그리드의 올바른 이해와 활용
    다. 그런데 그 시대에도 레이아웃과 디자인에 관한 의식적인 자각이 있었 음을 남아있는 모든 자료를 통해 명확하게 알 수 있다. 예술 작품들은 세심하게 비율을 따져 그린 그리드 위 ... 은 기계적인 인쇄 과정으로 대체 되었다. 우수한 인쇄공 들은 과거의 필사기들이 해 놓았던 작품의 좋은 성질들만을 추구하다보니 스스로 전문가가 되어 갔다. 그들은 규칙적인 크기 ... 는데, 이것은 항상 눈에 드러나도록 만들어지는 것은 아니지만 기하학적인 통일 감을 주기 위하여 사용된다. 그러나 큰 활자로 찍는 표제나 사진, 일러스트레이션 등 모든 그래픽 기법
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • [특수교육] 쓰기 영역 부진현상 및 교수학습 전략
    함 rming) 순서와 상관없이 가능한 한 많은 생각 생성하여 적기(이 활동의 목적은 가능한 한 많은 생각을 생성하기임을 강조) 생성된 생각을 분류 및 범주화: 그래픽 조직자 ... )자료 : 개인용 쓰기 학습 철(아동들이 쓰기를 마치지 못한 것, 쓰기 주제들의 목록, 이미 마친 쓰기 작품의 목록, 습득한 쓰기 기술의 목록, 숙달된 기술과 주제들의 목록, 교사
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.10
  • [칸딘스키] 칸딘스키의 점.선.면
    은 극히 최근에 이르러서이다. 예술 연구에 있어서 일반적으로 가장 기본적인 문제는 작품을 구성하고 있는 예술요소, 즉 구성물질을 알아보아야 하는 것이다. 여기서 기본요소는 특수한 예술 ... 에서 한 작품이 이들 없이는 생겨날 수 없는 요소를 뜻한다.점은 눈에 보이지 않는 본질이다. 이 점은 우리의 상상 속에서 최고로, 그리고 가장 개별적으로 침묵과 언어를 잇는 연결이 ... 가장 간결하고 항구적인 주장이며, 이것은 짧고 확고하게 그리고 재빠르게 생겨난다. 그러므로 점은 외적·내적 의미에서 회화의 원천적인 요소이며, 특히 그래픽의 원천적인 요소이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.20
  • SF
    형제는 상영시간이 1분 정도인 영화들을 다수 제작, 그 중에 ‘도살 기계’ 라는 작품이 있었다. 이 영화는 자동화 무인공장을 예언하는 세계 최초의 SF영화이다. 1897년 미국 ... 과학자나 만화의 주인공을 내세운 작품들이 많다.?1940년대1930년대부터 나탄기 시작한 SF문학과 SF영화의 질적불균형은 1940년대에 들어 더욱 심화되었다. SF문학은 성숙미 ... 영화들 중에는 대중의 호응에 힘입어 연작물로 계속 이어지는 작품이 유난히 많다. 에일리언, 매드 맥스, 스타트랙, 스타워즈 등의 대표작이다.◎ 시대별 SF 장르의 인식 변환
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.03
  • [인문] 기계복제시대의 예술작품
    현대사회와 예술-발터 벤야민-?서 문예술작품에 대해서 시대적으로 산업혁명기가 일어난 후에 시대적 상황을 고찰해보는 것이다. 우선 그 시대의 쟁점이 되어왔던 마르크스의 이야기 ... 는가에 대해서 표현을 하고 있다.?본 론1. 예술작품은 근본적으로 언제나 재생산될 수 있다.예술작품이라는 것은 인간에 의해서 만들어 진 것으로서 인간에 의해서 언제든지 모방 ... 되어서 만들어 질 수 있다고 말하고 있다. 이러한 것을 모방작업이라 하는데, 이것은 학생들의 습작, 대가들의 작품 전파 행위, 돈벌이를 목적으로 하는 딜레탕트(예술애호가)에 의해 지속
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [디자인] 디자인 어록
    '좋은 작품은 첫째, 전하고 싶은 것을 명확히 전하고 있는가. 둘째, 그래픽 어휘를 독특하게 구사하는. '이 두가지의 적절한조화이다.성공과 과잉의 경계는 종이 한장 차이이다. 이 ... 에서.나는 주로 수학적 사고에 바탕을 둔 예술이 가능하다고 생각한다._ 막스 빌.오늘날 그래픽 디자이너는 한 주요한 세상의 지배자이다.가치있는 문화가 무엇인지를 이해시켜야 할 사명 ... 을 주어야 한다._ 헨리 울프/ 1925.그래픽 디자이너로서의 나 자신에 대해서 쓰라고 한다면 나는 오직 Just Work라는 두 단어로 나 자신을 표현한다._ 한스 힐만/ 1925
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감