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"게임기획론" 검색결과 3,481-3,500 / 13,084건

  • [문학교육론] 문학 텍스트의 상업적 유통의 성격
    다.그런데 상업성 높은 대중문화 상품을 만들어내는 기획은 생산자나 분배자의 경험 및 능력만으로 성립되기는 어려우며, 소비자인 대중의 경험과 취향을 적극적으로 고려해야만 한다. 최근 유명 ... 는 이야기가 자주 등장하게 된다.한편 문학 텍스트를 대중문화 상품으로 다루는 이러한 기획은 인쇄매체인 문학 서적을 다른 수많은 대중문화 상품들과의 경쟁에서 살아남도록 해야 한다는 ... 인쇄매체에만 머무르지 않고 다른 매체들과의 결합을 이뤄내고 있는 상황인 까닭에 이는 주지할 만한 사실이다. 앞에서 거론한 유명 작가들의 인터넷 소설이나 게임소설, 팬픽(Fan
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.01
  • [배움] 청소년문화존을 조사·정리하고 조사결과 개인의 주관적 느낌을 장·단점으로 구분하여 서술하시오.
    에 보호자 자격으로 입장할 수 있었다.2) 센터 시설‘다락’의 내부 시설로는 파티룸 2개, 다목적실, 수다공방, 댄스연습실, 밴드연습실, 전통방, wii 게임방, 사무실이 있 ... 쪽 사진은 wii 게임방이다. 파티룸에는 노래방 시설과 조명, 푹신한 소파가 있어서 이 안에서 친구들과 파티도 하고 노래도 부르며 신나게 놀 수 있다.왼쪽 사진은 다목적실이 ... 다.이 곳은 수다공방이라는 곳이다. 공연이나 DVD를 관람할 수 있으며, 보드게임도 하고 카페처럼 수다를 떨거나 공부도 할 수 있는 공간이다. 파티룸 예약시간을 기다리면서 동생과 여기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.15
  • 설빙
    하고 꼬깔콘 봉지 안에 게임아이템을 주는 이벤트를 실시했는데 , 이 이벤트로 게임아이템을 받기 위해 꼬깔콘을 대량으로 구매하는 등 남성들의 엄청난 지지를 받았다 . 이 이벤트 ... 로 롯데 꼬깔콘은 매출이 전년보다 15% 오른 86 억원을 달성하며 스낵시장에서 매출 1 위 자리에 올랐다 . 설빙 또한 이런 남성고객을 타깃으로 하는 이벤트를 기획해서 남성고객
    리포트 | 26페이지 | 3,900원 | 등록일 2018.03.30 | 수정일 2018.12.21
  • Naver NHN next 서류통과한 자기소개서입니다.
    일을 배워보고자 대학원에 진학하였다.고등학교 교사로 재직하면서 금융 교육을 위한 금융 보드게임을 만들고, 고래밥 과자로 정보의 비대칭성 수업을 기획하고, 노둥문제 해법을 위한 의사 ... 프로젝트 기획 및 진행, ‘동물원에 간 석이’라는 e-book 기획 및 제작, 스크래치 프로그램을 활용한 교육용 게임 기획 및 제작, 모바일러닝 인터페이스 기획 및 설계를 수행 ... 교육의 방향은 무엇일까요?첫째, 문제해결학습(problem-based learning) 트렌드를 접목한 교육프로그램 기획입니다.NHN next는 웹, UI, 모바일, 게임, 게임
    자기소개서 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2016.11.19 | 수정일 2016.11.21
  • 여행 리얼리티 프로그램의 포맷
    고 있다.이 프로그램은 ‘깃발 따라 둘러보기 식의 여행은 이제 그만! 해외 친구의 문화, 생활을 몸소 겪어보는 리얼 문화 체험기!’라는 의도로 기획되었다. 국적도 나이도 다르 ... , 토크, 인포테인먼트 포맷은 제작진의 의도가 많이 반영되는 성격의 포맷이지만 리얼리티, 게임, 서바이벌, 오디션 포맷은 출연진의 자발성이 중요한 포맷이다.”리얼리티의 또 다른 정의 ... 들이 봉착한 문제들에 보다 명확하고 색깔 있는 미래의 답을 제시한다.”고 한다.에서 토론으로만 느끼던 문화 차이를 실제 여행을 통해 생생하게 느끼게 하는 영리한 기획으로 보인다. 그러
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.12
  • 샤오미기획,전략,사고방식에대해
    는 것은 참여의식이다. 자발적인 마케터로 활동하는 900만 팬층, 그리고 7000만 사용자 전부를 기획자이자 개발자로 만드는 개방적 시스템은 구글과 애플조차 시도해보지 못한 혁신이 ... 의 미친기획1) 개발의 패러다임을 바꾸다2) 첫출시부터 기적을 기획했다.3) 샤오미의 진짜버전은 스마트폰이 아니었다2 완벽해지려는 욕구로 비롯된 전략들1) 인생의 막바지의 창업2 ... ) 샤오미의 3+1전략3) 구글이상의 잠재력을보다3 샤오미식 사고방식1) 인터넷 씽킹2) 고객이 만족할때까지 수정보완의 사고방식1 샤오미의 미친기획1) 개발의 패러다임을 바꾸다샤오미
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.01
  • (독후감) 대박집의비밀
    음료로 고객들이 목을 축이자 고객들은더욱 느긋하게 먹고 싶은 메뉴를 마음껏 주문하였다. 그리고 대기 고객이 너무 많을 때에는빙고게임기획한다. 직원이 고객들에게 빙고카드를 나눠 ... 번째 방문에는 음료서비스를,세 번째 방문에는 메뉴할인 쿠폰을, 네 번째 방문에는 생일할인 쿠폰을… 등등이렇게 기획을 하면 된다.단 비슷한 서비스가 계속 반복된다면 질릴 수 있 ... 지고 번호를 부른다.처음으로 빙고를 외치는 고객에게는 50퍼센트를, 두 번째는 30퍼센트를, 세 번째는 20퍼센트할인쿠폰을 제공한다.게임에 참여하면서 대기 고객들은 즐거운 마음
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.23
  • [서평] 블로그 마케팅
    , 하트 누르고 복붙하는 게 아니라, 글의 내용을 언급하는 식이 되어야 한다.(3) 부지런히 메모, 녹음한다. 이게 소재 기획에 도움이 되더라. 나중에 장사학교 할 때 써먹을 예정이 ... 어야 한다.3. 호기심3.1. 탁구세상 사는 재미가 별로 없어 탁구를 쳐 보았다. 유남규가 아시안 게임 우승할 때, 치고 거의 처음이었다. 몸에 익힌 게 있어, 공을 따라가기는 했
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.04
  • 메가박스
    하였다. 씨너스와의 합병을 통해 비주류 영화제 개최, 연극, 뮤지컬, 음악 공연 유치 등 기획의 폭이 넓어졌다. 업계 3위 기업이긴 하지만 국내에서 가장 관객이 많은 극장을 보유하고 있 ... 의 잠 기존 경쟁자의 위협은 높다.셋째, 대체재위협. 대체재위협은 중간으로 볼 수 있다. 게임, 등산, 운동 등 영화를 대체할 여가활동이 증가하고 있으며, 이제는 IPTV의 VOD ... 이벤트 또는 포인트제도5. 메가박스 마케팅믹스 4P전략(1) Product메가박스는 현재 상영작뿐만 아니라 추천하는 영화와 명작 클래식 공연을 큐레이션 하여 다양한 기획 프로그램
    리포트 | 23페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.09.06 | 수정일 2018.09.14
  • 기획모형의 설정(기획에서의 모형설정)
    ) 형태로구싱 된다.3) 게임모형(gaming model): 경합상태에 있는 의사결정주체간의 관계를모방하여 실제로 여러 가지 전략에 따른 게임을 해볼 수 있도록 구성한 모형을 말 ... 한다. 군대에서의 전쟁게임(war game), 경영에서의 게임(business game),정치에서의 선거전략게임 등이 대표적인 예이며 게임모형의 특정한 상황을재현시켜 다각적으로 전략 ... 기획모형의 설정(기획에서의 모형설정)목차기획모형의 설정Ⅰ. 모형의 개념과 요건Ⅱ. 모형의 종류Ⅲ. 모형의 설정과정1. 문제의 규정2. 모형시안 작성1) 변수선정2) 범주화, 세분
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.28
  • 출판의 이해
    출판의 이해목차출판의 개념 출판의 중요성 출판의 기능 출판기획의 과정 출판기획사례정리 출판의 유통 출판의 유통구조 출판시장의 현황 디지털 시대에 출판업계가 살아남기 위한 현재 ... 을 방지하기 위해 법으로 통제출판 기획의 과정1. 발행 목적 설정 2. 내용 기획과 편집 3. 독자층의 구체화 4. 시장조사 5. 출판물 외형의 결정 6. 발간시기 결정 7. 예상 ... 경비 산출 8. 발행 부수와 정가 책정 9. 배포 방법과 도매 할인율 결정출판 기획 사례정리 - 노빈슨발행목적 설정 - 〈과학동아〉98년 8월호, 장경애 기사의 '무인도 생존법
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.23
  • [서평] 새로운 인생 액티브시니어
    이 당신의 연봉,이라 했다. 자신을 둘러싼 맥락을 바꾸는 것, 생각 보다 어렵고도 중요한 일이다.13번 사례자님께서는 공연기획 프리랜서다. 그분이 창작 뮤지컬을 올렸는데 허생전이다 ... . 교정삶은 '교정'의 과정이다. 게임을 잘하는 비결도 부단한 자기 개선이다. improve를 시키든 update를 시키든 자기를 바꾸어야 한다. improve는 사진을 인화한다는 뜻
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.13
  • 웹툰등에 쓸 발굴 개발한 소재발굴집의제작과 판매
    으로 게임산업처럼 커나갈 것이다2. 이는 단편적인 것에 일단 제한한다너무 긴 스토리등에는 자신이 없고 다소 단편적인 가벼운 소재에 제한한다II. 목차를 어떤 식으로 뽑아내는가?1 ... , 누가 살 것인가?개그맨과 개그작가영화사웹툰 제작자2, 이들은 늘 소재에 빈곤해 한다V, 이것은 다른 곳에 팔 여지도 있다1, 영화도 꾸준히 소재를 찾기를 원한다그래서 유머위주의 이번 기획말고, 앞으로 좀더 광범위한 소재 발굴집을 만들자
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.17
  • 마사회 기업분석
    1984. 1. 7. 마권발매업무 전산화 1985. 10. 30. 원당 종마목장 건설 기공식 1986. 9. 20. 제 10 회 아시안게임 승마경기 개최 지원 1986. 11. 18 ... 성 확보마사회의 기본적인 현황 및 발전사항 . ◈ 조직현황 회장 이사회 감사위원회 ( 상임감사위원 ) 감사실 비서실 감사실 사업본부 경영기획처 경영지원처 인사 노무처 비상계획관 좋 ... 은일자리기획단 사업전략실 홍보실 말산업육성본부 경마본부 사업기획처 고객지원처 지사운영처 정보기술처 방송센터 말산업진흥처 말산업인력개발처 말보건원 말등록원 장수목장 말산업연구소 경마
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.24
  • S-OIL 채용 자소서(학과생활, 인턴경험 등을 스토리텔링형으로 풀어낸 가이드라인 잡기 쉬운 자소서)
    하기 위하여 어떤 노력을 하였고 결과가 어떠하였는지 기술하시오 * [500자 이내][축제 기획자로 활동한 000!]신입생 시절, 도심 축제를 기획하며 젊은 사람들에게 생소한 약전 ... 에서 약전골목까지 오는 길을 다양한 약재로 표시하여 젊은 사람들의 관심을 집중시켰고 골목 중심에 대형 말판을 놓고 한약재에 관한 Quiz를 맞추는 사람에게 스탬프를 찍어주는 게임을 진행 ... 하기로 하였습니다.그 결과, 많은 사람들의 관심 속에서 성황리에 프로그램을 끝마쳤고 축제 만족도 조사에서 내년에 다시 했으면 하는 게임으로 선정되며 대학생으로서 학교를 벗어나 진취
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.29
  • 청소년 기관 방문보고서 작성/ 법률에 따라 설치.운영되는 청소년 기관을 자신의 거주 또는 직장 지역세서 탐색 후 방문보고서 작성
    예술가를 발굴1박2일청소년Make캠프청소년의욕구를 반영.영화,게임등 주제별로 기획하여진행.또래친구와의 친목과 협동 도모리빙 라이브러리사람이 한권의 책이 되어 이야기를 들려주 ... 의 삶을 함께 지원한다.(3) 주요프로그램구 분목 적세부 프로그램주요활동청소년참여자치활동청소년스스로 기획·진행하고 참여하여 활동하며 다양한 참여를 통해청소년 시민역량을 강화한다.신나 ... 교육과 교류활동문화활동지원청소년이 즐기고 참여하고 기획하는 문화활동으로 다양한 문화활동을 발굴하고 청소년 문화를 확장한다.청소년 공정여행프로젝트'잇다'청소년들이 여행을 스스로
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.25
  • 광고 카피라이트 슬로건 카피문구 300개 모음
    은 내려갑니다(옥션)계속하는 것이 힘이다 (KCC)여행은 살아보는거야(에어비앤비)정말 많이 해 본 사람, 정말 오래 할 수 있는 사람 (금강기획)지도에 남기는 일(일본 건설회사 다 ... /관공서국민의 心부름(선택 2018)졸음 이기려 하지 말고 피하세요(졸음운전 예방 캠페인)더 나은 게임문화, 자율규제가 만듭니다.(게임문화재단)일은 워워 줄이고 생활은 라라 높이
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.13
  • 5세 유아의 5가지 발달영역인 신체발달, 사회발달, 정서발달, 언어발달, 인지발달 등을 발달시킬 수 있는 영역의 수업계획안 2가지를 선택해서 작성하시오.
    의 생활에 어떤 곳에 쓰이고 어떻게 사용할 수 있으며 이와 비슷한 것으로는 어떤 것이 있는지 알아보는 시간을 갖는다. 게임이 끝난 뒤 질문을 통해 숫자를 세어보는 활동으로 수에 대한 ... 개념을 확립할 수 있게 돕는다. 게임이 완전히 끝난 뒤에 질문을 받아 게임을 하는 데에 어려움이 있었던 내용에 대해 서로 이야기를 나누는 시간을 가지며 모두가 함께 힘을 모아 구슬 ... 을 모을 수 있었다는 협동심을 칭찬하며 협동심을 기를 수 있도록 격려한다. 프로그램에 대한 기획안은 아래의 표와 같다.분류내용프로그램 이름구슬을 모아라프로그램의 목표1. 평소
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.15 | 수정일 2017.01.04
  • 블록체인 기반의 가상화폐
    라고 믿고 입학 허가를 받은 후, 가족들을 계속 설득했다.이 프로그램을 기획한 벤처기업은 소셜미디어와 온라인 사이트를 이용하는 30만 명의 블로거와 영화 제작자들에게 콘텐츠 기여 ... -1. 가상화폐의 문제점3-1-1. 기술적 문제가상 경제 시스템에서‘게임핵’, ‘사설서버’등을 활용할 수 있는 기술을 가진 사람들은 이러한 수단을 통해서 가상 경제 환경을 파괴할 수 ... 을 위해 하는 위험이 존재함과 동시에 오프라인 거래가 온라인 게임의 형평성을 잃게 하는 원인으로 작용할 수 있다. 발행자가 가상화폐를 통해 거래 당사자 간 거래 요구를 만족
    방송통신대 | 5페이지 | 4,200원 | 등록일 2020.01.14 | 수정일 2020.09.03
  • [인적성불]15-1 현대카드 기획관리
    관심분야(개인 또는 업무관련) 및 특별한 경험에 대하여 기술하세요.(자유형식)[1000명의 고객 생소리를 듣다]지난 여름 이랜드 전략기획그룹(ESI) 인턴을 수료하며 그 때 ... , 동기 대비 3배의 매출을 기록하며 프로젝트 은상을 수상할 수 있었습니다.[기획하고, 기획하라]ESI인턴을 수료하고 기획이라는 업무에 큰 뜻을 가지게 되었습니다. 어떤 문제라도 ... 발전 전략 등 다양한 케이스를 수행하며 스스로 성장함을 느낄 수 있었습니다.[게임보험 G-큐리티]"해킹으로부터 유저를 SECURE하라. 게임보험 G-큐리티" 대상 수상. 그 간
    자기소개서 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.23
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2025년 07월 05일 토요일
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