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"게임기획론" 검색결과 3,421-3,440 / 13,078건

  • 인천아시안게임의 문제점 재정적, 운영적 접근
    관광사업분야 재정적 실패 사례분석 - 1차과제‘인천아시안게임’의 실패적 재정운영과 대회기획 중심으로전공명: 관광재무회계지도교수님 : 김인배 교수님(3)조박진호(2008105073 ... 는 기대했던 파급효과를 누리지 못했고, 오히려 부진한 경기기획과 자금운영으로 경영난을 겪고 있는 실정이다. 평창이 2018년 동계올림픽 유치지로 선정된 가운데 인천아시안게임의 실패 ... )/문선정(2013110517)/ 박혜준(2013102148)Liubing (2015105620)/ JIN JINLING(2015106013)목 차[Ⅰ] 서론1.인천아시안게임 선정
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.10.25 | 수정일 2016.10.28
  • 인터넷 비즈니스 발표
    Last Mile 제공 (Last Mile Providers) 소비자에게 통신을 직접 연결 SKB, KT, LGU+ 콘텐츠 제작 음악 , 게임 , 그래픽 , 비디오 / 동영상 및 텍스트 ... 팔로워는 41 만 , 인스타그램은 10 만이다 온라인 마케팅을 선도하는 유통 플랫폼18 2 .2 ㅣ 사례 - 전략 무신사 기획 , 생산 , 마케팅 디자이너 및 브랜드 오리지널 디자인 ... 및 제품 제공 마케팅 , 판촉활동에 주력 제품 기획에 주력 수익공유 STP 전략 S (segmentation) : 시장세분화 연령 성별 라이프스타일 T (targeting
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.03
  • 넷마블컴퍼니 신입공채 자기소개서
    에 도움이 되었습니다.[팀 단합이 이루어져야 성과가 발휘된다.] 저는 게임시나리오(게시오) 소모임 회장에 선출 되었으며, 새로운 아이템기획에 열정을 다했습니다. 회의에 참여할 때 ... 을 바탕으로 끊임없이 수정하고 개선하여 기획에 심혈을 기울였습니다. 그 결과 기대 이상의 성공을 거둘 수 있었습니다.[게임개발 기획업무에 도전하고 싶습니다.]저는 컴퓨터와 IT 기술 ... 느끼는 계기의 장이 되었습니다. 게임기획 및 개발관리 보조업무를 하면서 재미와 흥미를 가졌으며 이 분야에 대해 다양한 지식을 쌓게 되었습니다.[제가 좋아하는 게임장르] 저는 게임
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 트랜스미디어스토리텔링의이해
    을 창출하도록 유도하는 시나리오이자 기획서의 기능을 함- 본질적으로 융합을 지향하며, 현재 트랜스미디어 스토리텔링을 통해 이야기와 기술의 융합으로 도모하고 있음3) 트랜스미디어 ... 적으로 전달함2. 마침표가 아닌 물음표의 미학1) 알트-마인드 프로젝트- 프랑스 기반의 다국적 통신회사 오랑주에서 기획 개발한 전방위적인 놀이판- 사용자들로 하여금 단순히 서비스를 소비 ... , 웹사이트, 온라인 게임 등 매체별 콘텐츠가 동시다발적으로 공개되는 경우는 동기식 유형- 마블 스튜디오의 ‘마블 시네마틱 유니버스’처럼 시간차를 두고 순차적으로 공개되는 것은 비동기
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.30
  • [서평] 반도체 비즈니스 제대로 이해하기
    하는 일이다.기획에서 제조, 판매로 움직인다. 삼성전자는 이 셋을 모두 한다. 대만 회사는 제조만 한다. 모리스 창이라는 대만 사람이 대만은 그렇게 하기로 했다. 대만 정부에서 모리스 ... 다.비즈니스 모델을 범용으로 정한 삼성전자는 반도체 사업을 ‘치킨’게임으로 만들었다. 비싸게 판다. 후발주자가 시장에 들어오면 덤핑해서 시장에 들어온 플레이어를 궤멸시킨다. 삼성이 말 ... 하는 ‘초격차’ 전략이 이런 거다. 빈익빈 부익부. 되는 놈만 된다는 게임이 반도체를 점령했다.물론 부작용도 있다. 설계 능력을 키우지 못한 점이다. 153쪽이다.하나, 삼성전자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.20 | 수정일 2018.01.05
  • 옛이야기 상품개발 - 요괴테마파크
    ..PAGE:1요괴 테마파크..PAGE:2목차기획 의도상품 가치테마파크 소개요괴 소개01020304..PAGE:301기획 의도..PAGE:401 기획 의도잘 알려져 있는 서양 ... 의 귀신, 요괴에 비해 알려져 있지 않은 동양의 귀신, 요괴 등을 모아 체험형 테마파크를 만들어 동양 옛이야기에 대한 관심을 높이고 알리는 것을 목적으로 기획하게 되었습니다.01 ... 고르기 게임째깍째각 흐르는 제한시간 내에 바구니 안에 어질러져 있는 쌀과 콩을 분리해야만 하는 고도의 집중력을 요하는게임이다.난이도 ★★★☆쌀에 비에 섞여있는 콩의 개수가적
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.27
  • 네이버 NAVER 기업전략
    를 제공해왔다. 전 직원 60% 정도가 시스템 개발, 게임 개발, 서비스 개발 등 각 분야의 전문 개발 인력이라는 것만 보아도 네이버가 연구개발로 컨텐츠를 리뉴얼 하는 것을 얼마나 중요 ... 과 책임감- 사람에 대한 관심과 협업 마인드2. 디자이너- 고민하는 디자이너- 세심한 관찰력에서 출발하는 모두를 위한 디자인- 테스트를 두려워하지 않는 끈기와 긍정적인 마인드3. 기획 ... 알아보려고 하면 우선 채용과정에 대해서 알아야 된다고 생각한다. 네이버에서는 개발자, 디자이너, 기획자 이렇게 3가지 부분의 인재를 채용하고 있는데 각 부분의 인재들에게는 다른 인재
    리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.11.24 | 수정일 2018.08.29
  • 소셜미디어의 정의
    적으대화로 지속적인 관계를 형성하는 일련의 커뮤니케이션 활동을 통한 이익창출 방법이다. 기업은 소셜미디어 마케팅을 통해 상품기획적인 측면에서 잠재고객의 니즈를 파악하기 위한 시장조사 ... 와 고객의 아이디어를 반영해 신제품을 기획할 수 있다. 또 마케팅 프로모션 측면에서는 개인화된 미디어 플랫폼을 기반으로 고객의 자발적인 참여가 이뤄지는 신규상품 홍보 채널로 활용 ... 해 신규시장 진출 및 신상품 기획에 활용할 수 있는 정보를 손쉽게 확보할 수 있는 장점이 있다. 때문에 소셜 미디어 마케팅에서 고객의 자발적인 참여를 많이 끌어내는 것이 성공
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.30
  • (방통대) 2019 문화산업과 문화기획 과제물 (A+)
    어 덜 불확실해 지기 때문이다. ‘장르’라고 하는 것이 문화상품에 자리 매김 되기 시작하면서 이는 다양한 장르 형태가 나타났다. 대표적으로 가요, 영화, 드라마, 게임, 애니메이션 ... 의 사랑하는 장면을 상상하며 기대감 속에 영화를 보려 예매를 한다. 이때 영화 생산자 입장에서는 영화의 장르를 선택하여 그 장르에 맞는 어울리는 연출을 구성하고 기획함으로써 소비자 ... 들에게 미적, 표현적인 욕구를 충족시켜주기 때문에 하나의 문화 자원으로 역할을 하였다. 또한 문화콘텐츠 사업으로 위에서 살펴본 영화를 비롯하여 가요나 게임 그리고 모바일콘텐츠 등
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    다문화 사회의 이해 - K POP 전파의 재구성
    강의명다문화 사회의 이해교수님 성함보고서 제목K POP 전파의 재구성제출 기한년 월 일이름학과학번[목차]1. 한국문화가 해외 다문화사회에서 성공할 수 있었던 비결2. 내가 기획자 ... 이 함께 유행했던 것처럼, 최근 국내 문화 콘텐츠 중 경쟁력을 갖추고 있다고 평가받는 게임, 방송콘텐츠와 결합해 자연스럽게 노출한다면 문화적 정서 차이에서 오는 거부감을 중화시킬 수 ... 으로는 많은 사람들이 최대한 쉽게 케이팝을 즐길 수 있게끔 하는 무료 음원 제공 등이 있다고 생각한다.2. 내가 기획자라면 어떤 프로그램을 만들 것인가?올해 6월 중순부터 시작하여 8월
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.23 | 수정일 2020.04.02
  • 위시엔젤 대외활동 자소서
    을 깨닫게 되었습니다. 이는 자연스레 제 좌우명이 되었습니다. 많은 봉사활동 중 ‘위시엔젤’은 아이를 위해 직접 기획하고 실행하는 활동이라는 점에서 관심을 가지게 되었고 저의 내면 ... 하였습니다. 한국사 공부에 어려움을 겪고 있는 멘티와 한국사 공부하는 시간을 가지고 미술에 관심이 많고 활동적인 것을 좋아하는 성향을 바탕으로 드림캐쳐 만들기, 방탈출 게임, 롤러스케이트타기
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.11.25
  • 예술매체와 스토리텔링
    )애니메이션은 바로 게임 및 캐릭터 산업화가 가능한, OSMU를 통한 부가가치 창출 효과가 매우 높은 콘텐츠이다. 때문에 기획 단계부터 OSMU를 고려한 스토리텔링이 요구된다. eq \o ... , 도표대해서▶ eq \o\ac(○,1) 필모그래피영화 관련 문헌으로, 감독, 주연, 기획, 제작, 투자, 시나리오, 원작, 촬영, 조명, 녹음, 편집, 음악, 음향, 아트, 세트 ... 를 통해 주제를 드러낸다. 주제는 스토리의 핵심으로 영화가 관객에게 전달하고자 하는 메시지라 할 수 있다. eq \o\ac(○,4) 시놉시스기획의도 및 주제, 캐릭터, 전체줄거리를 담
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.23
  • GS25 기업핵심역량과 마케팅전략 사례
    에서 GS25의 제품을 홍보하고 이벤트를 기획하는 활동을 하게 된다. 또한 주부마케터인 맘's 초이스는 편의점의 주 소비층인 주부와 여성들의 의견을 GS운영에 적극 활용하기 위해 만들 ... 하다.2) 생활서비스- 편의점 캐쉬 구입 및 충전 서비스: 쇼핑몰 게임 캐쉬, 문화상품권 온라인 컨텐츠 국제전화 카드를 구입 할 수 있는 서비스 (편의점 캐쉬는 기존 실물제작, 유통 ... (게임,포탈)에서 사용 가능한 상품권금강제화상품권(5만원권, 7만원권, 10만원권)전국 130여개 도시 400여 매장 -5만원권, 7만원권, 10만원권) (금강, 버팔로, PGA
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.09
  • 온라인상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미인가에 대해 논하시오.
    하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미인가에 대해 논하시오.서론세계적인 포털사이트 대기업 구글에서 기획한 인공지능 로봇 알파고와 바둑기사 이세돌의 대결은 전 세계의 이목을 집중 ... 수 없는 것이 있다. 그것이 바로 ‘감정‘ 이다. 그러한 감정은 이론으로 어느 정도 정리할 수 있지만 응용 될 수 없다. 정답이 없는 영역이기 때문이다. 바둑과 같은 게임이 아니
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.19
  • 교육박물관 보고서 -한밭교육박물관
    용 전시물과 명찰이 붙은 식물들이 있었다. 전시관은 크게 7실로 구성되어 있으며 1실부터 7실까지 차례대로 기획전시실, 민속실, 옛교실, 조선시대 교육기관, 교육과정 변천, 일제 ... 강점기의 교육, 고대~개화기의 교육을 체험할 수 있었다.첫 번째, 기획전시실에서는 신탄진초등학교의 성적표, 상장, 학습지도안, 교무수첩, 생활지도 등의 교원생활에 대한 기록이 전시 ... 수 있어 좋았다. 굴렁쇠가 있어 중학생 시절 이후로 오랜만에 해봤는데 마음대로 굴러가지 않아 어려운 게임이라고 생각했다. 사방치기 그림 외에 처음보는 놀이판도 있어 게임방법이 궁금
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.07
  • 연예인들의 성 상품화와 탈코르셋 문제에 대하여
    는 남자’에서는 모델 예슬과 메이크업 아티스트 유성이 ‘전사’라는 주제에 맞춰서 화보를 기획하는 장면이 나온다. 유성은 주제가 전사라는 것을 듣자마자 너무나도 자연스럽게 예슬 ... 들 쪽으로 확실하게 치우쳐져 있단 것은 당연한 사실이다. 스마트폰 게임을 예시로 들었을 때, 남성 캐릭터의 신체 부위보다도 여성 캐릭터의 신체 부위(가슴, 엉덩이)를 기괴하게 강조
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2020.03.10
  • 청소년프로그램개발및평가
    청소년 프로그램 개발의 패러다임에 근거해 3회기 이상의 청소년 프로그램을 기획하세요.과 목 명청소년프로그램 개발 및 평가제 출 자김 경 호?목 차?Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.구성주 ... 의 패러다임의 정의2.구성주의에 입각한 프로그램 기획Ⅲ.결론Ⅳ.참고 문헌Ⅰ.서론현재 청소년 프로그램은 기존에 존재하고 있던 구성주의 패러다임, 비판주의 패러다임 실증주의 패러다임에 입각 ... 자인 청소년과의 상호관계는 중요하다고 할 수 있겠다. 그래서 본론에서는 구성주의 패러다임에 입각하여 청소년프로그램을 기획해보고자 한다.Ⅱ.본론1.구성주의 패러다임의 정의구성주의
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.01.07
  • 기술인문융합개론 문제
    의 욕구를 분석하고 제품의 LIFE CYCLE을 고려하여 제품에 관한 아이디어를 창출해낸다. 두 번째, 앞서 세운 기획과정을 바탕으로 관련된 계획을 세운다. 세 번째, 요즘 트랜드 ... 으로 제기 되고 있는 디자인적 사고(Design Thinking)란 무엇인가?디자인적 사고란 제품 기획 및 개발, 마케팅, 서비스 등 모든 과정에 걸쳐 인간의 공감(Empathy ... 용 os운영체제를 스마트 폰에 장착하였으며, 일반적인 스마트 폰의 개념을 뒤바꾸었고, 앱스토어, sns, 모바일 게임 등 모바일 비즈니스 시장의 새로운 디지털 생태계 창조함, 기술
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.12 | 수정일 2023.01.22
  • 영상 제작 업체 검토
    의 '욕망'을 놓고 점유율 게임을 한다. 그 욕망이 분파되었다. SNS 등의 영향으로 상상하지 못할 정도로 고객이 ‘세분화’되었다. 상상할 수 없는 고객 ‘클러스터’를 찾기 위해 ‘빅 ... 을 기획한다. ‘홀로티브’란 스타트업이다.(4) ICT(정보통신기술)가 발전하여 가게에 디스플레이 기기를 달고 맞춤형 광고를 제작하기도 한다. 일종의 품앗이로 옆집 가게를 소개해 주 ... ’가 광고를 기획한다. 시장분석, 광고전략 수립, 미디어 플래닝, 광고기획, 카피 라이팅 등으로 구성된다.예를 들어, ‘제일기획’은 광고 대행사다. 광고 대행사가 하는 일은 크
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.22
  • 1인 미디어와 크리에이터
    들에게 끼치는 영향보완 방안1인 미디어란1인 미디어란 혼자서 개인의 컨텐츠를 기획하여 제작한 뒤 유통하는 것을 일컫는다. 인터넷을 통하여 누구나 방송국 운영을 할 수 있고, PD나 기자 ... 한 창작자들을 BJ라고 부른다. 게임을 전문적으로 다루는 콩두컴퍼니에서는 내부적으로 크리에이터들을 크루라고 부르고 있다. 쉐어하우스라는 곳에서는 크리에이터 대신 하우스메이트라는 용어 ... 다. 유명 크리에이트들은 영향력이 높은 셀러브리티인 것이다.유튜브 크리에이터 중 게임을 다루는 스웨덴 청년 퓨디파이나 코미디 영상을 올리는 스모쉬, 온라인 상의 화제 영상을 엮어 올리
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.05 | 수정일 2019.01.22
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2025년 07월 04일 금요일
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