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"게임기획론" 검색결과 3,461-3,480 / 13,066건

  • 파티이벤트 기획
    제출일 : 2015. 06. 01파티이벤트 기획< 과목명 >담당교수학 과학 번이 름기획의도현재 온라인 게임 1위를 달리고 있는 LEAGUE OF LEGENDS와 콘솔게임의 대표 ... 주자인 플레이스테이션이 함께 기존 게임 유저들의 충성도를 높이고 잠재 고객에게 LEAGUE OF LEGENDS와 플레이스테이션을 알리고자 함주제LEAGUE OF LEGENDS 코리아 ... 챔피언십 & 플레이스테이션 파티주체라이엇 게임즈, 소니(플레이스테이션)대상LEAGUE OF LEGENDS과 플레이스테이션 게임 유저 및 잠재 고객내용* 파티 기간 동안 LEAGUE
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.03 | 수정일 2018.10.15
  • 4차산업혁명 트렌드 사업
    나가고 있다. 최근 증강현실게임인 ‘포켓몬 고’가 크게 유행하면서 IT 기업들은 가상현실, 증강현실과 관련된 신생 기업들을 인수하기 시작하였고, 이러한 기술들이 단순히 미디어 매체 ... 를 넘어서 쇼핑, 게임, 시네마, 교육, 의학 등 다양한 분야에서 활용되고 있다.이렇게 4차 산업혁명에 들어서면서 공유경제와 가상현실 증강현실에 대한 사회적인 관심이 커져가고 있 ... 하여 이익을 창출하고 구매자는 다른 대여업체보다 싼 값에 물품을 대여함으로써, 서로에게 윈 윈이 되는 공유여행서비스를 기획하고자 한다.- 플랫폼 비즈니스플랫폼 비즈니스는 물리적 자산
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.05
  • 한양대 이러닝 문화기술과 사회변동/문기사 중간고사 100점 교안. 족보
    . 문화기술(CT)이란 무엇인가?문화기술은 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 일컫는다. 문화기술은 IT를 중심으로 한 ... 한 '1984IBM-PC가 출시된 해이기도 했다.)비디오 게임 산업의 확장과 캐릭터 산업같은 해인 1981년, 닌텐도(Nintendo)에 의해 개발된 동키 콩(Donkey Kong)이 출시 ... 되었다.-탄탄한 스토리의 게임은 롱런할 수 있다. -새로운 산업분야 지배동키 콩은 주인공이 장애물을 피하면서 층을 올라가는 방식인 새로운 층구조 장르를 만들어냈다.지금은 '마리오
    시험자료 | 93페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.16 | 수정일 2018.08.27
  • '글쓰기로 부업하라'를 읽고
    만 있었던 것은 아니다. 책 중간 중간에 잊을만하면 나오는 ‘독후감 부업을 하지 않았다면 게임만 하며 지냈을 것이다’라든가 ‘게임만 하는 것보단 낫다’ 등 글쓰기 외의 취미 활동 ... 을 낮잡아보는 것 같은 시선이 거슬렸다. 내가 취미가 많고 게임을 좋아하기 때문에 유독 더 그런 느낌을 받았을 것이다. 사람마다 가치를 두는 곳이 다르기 때문이기도 할 것이다. 하지 ... 었던 것이다. 저자는 말한다. 꾸준히 독후감을 쓰는 것처럼 2~3쪽만 쓰면 된다고. 책의 한 꼭지의 분량이 그 정도라고 말이다. 생각해보니 예전에 SBI에서 원고를 가지고 편집·기획
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.01
  • 성공적으로 수행된 국내외 마케팅 사례분석- 네이버 라인
    을 생산자로부터 소비자에게 원활하게 이전하기 위한 기획 활동이다. 성공적인 마케팅이란 최소 비용을 들여 최대 효율을 내며 소비자에게 제품을 이전하는 활동이 될 수 있을 것이다.성공 ... 의 매출구조 지역별 비중은 일본 75%, 대만으로 추정되는 25% 이라고 한다. 라인의 매출구조 사업별 비중은 게임 60%, 광고 21~22%, 스티커 18~19%로 이루어져 있 ... 에 시달리는 태국 방콕에 최적화된 서비스로 꼽힐 전망이다.그 일환으로 라인은 태국에서 라인TV를 비롯하여 라인뮤직, 라인게임 등 연계서비스를 잇달아 내놓고 있으며 아리야 라인 태국
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.15 | 수정일 2022.01.25
  • 일본에서의 한류, 한류콘텐츠 수출 현황에 따른 분석
    관계 악화, 엔저원고 등으로 인해 이벤트 기획이나 프로모션 위축되면서 그 여파가 매출에도 일정 부분 영향을 미친 것으로 보인다. 2012년 ~ 2013년 K-POP 음악소프트 판매 ... 하고 있다.한일관계 악화와 엔저원고 등이 장기화될 경우, 일본 내 음반활동, 이벤트 기획, 프로모션 등의 위축으로 이어져 K-POP 패키지 시장의 축소와 더불어 신규 K-POP팬 확보 ... , 2 영화제에 출품되어 일본 내에 소개되고 있다.4) 게임한국게임의 일본수출액은 매년 증가추세에 있다. 2012년에는 전년대비 약 8% 증가한 7억 337만 달러를 기록했다. 한국
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.23
  • [문학교육론] 문학 텍스트의 상업적 유통의 성격
    다.그런데 상업성 높은 대중문화 상품을 만들어내는 기획은 생산자나 분배자의 경험 및 능력만으로 성립되기는 어려우며, 소비자인 대중의 경험과 취향을 적극적으로 고려해야만 한다. 최근 유명 ... 는 이야기가 자주 등장하게 된다.한편 문학 텍스트를 대중문화 상품으로 다루는 이러한 기획은 인쇄매체인 문학 서적을 다른 수많은 대중문화 상품들과의 경쟁에서 살아남도록 해야 한다는 ... 인쇄매체에만 머무르지 않고 다른 매체들과의 결합을 이뤄내고 있는 상황인 까닭에 이는 주지할 만한 사실이다. 앞에서 거론한 유명 작가들의 인터넷 소설이나 게임소설, 팬픽(Fan
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.01
  • Naver NHN next 서류통과한 자기소개서입니다.
    일을 배워보고자 대학원에 진학하였다.고등학교 교사로 재직하면서 금융 교육을 위한 금융 보드게임을 만들고, 고래밥 과자로 정보의 비대칭성 수업을 기획하고, 노둥문제 해법을 위한 의사 ... 프로젝트 기획 및 진행, ‘동물원에 간 석이’라는 e-book 기획 및 제작, 스크래치 프로그램을 활용한 교육용 게임 기획 및 제작, 모바일러닝 인터페이스 기획 및 설계를 수행 ... 교육의 방향은 무엇일까요?첫째, 문제해결학습(problem-based learning) 트렌드를 접목한 교육프로그램 기획입니다.NHN next는 웹, UI, 모바일, 게임, 게임
    자기소개서 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2016.11.19 | 수정일 2016.11.21
  • [배움] 청소년문화존을 조사·정리하고 조사결과 개인의 주관적 느낌을 장·단점으로 구분하여 서술하시오.
    에 보호자 자격으로 입장할 수 있었다.2) 센터 시설‘다락’의 내부 시설로는 파티룸 2개, 다목적실, 수다공방, 댄스연습실, 밴드연습실, 전통방, wii 게임방, 사무실이 있 ... 쪽 사진은 wii 게임방이다. 파티룸에는 노래방 시설과 조명, 푹신한 소파가 있어서 이 안에서 친구들과 파티도 하고 노래도 부르며 신나게 놀 수 있다.왼쪽 사진은 다목적실이 ... 다.이 곳은 수다공방이라는 곳이다. 공연이나 DVD를 관람할 수 있으며, 보드게임도 하고 카페처럼 수다를 떨거나 공부도 할 수 있는 공간이다. 파티룸 예약시간을 기다리면서 동생과 여기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.15
  • 설빙
    하고 꼬깔콘 봉지 안에 게임아이템을 주는 이벤트를 실시했는데 , 이 이벤트로 게임아이템을 받기 위해 꼬깔콘을 대량으로 구매하는 등 남성들의 엄청난 지지를 받았다 . 이 이벤트 ... 로 롯데 꼬깔콘은 매출이 전년보다 15% 오른 86 억원을 달성하며 스낵시장에서 매출 1 위 자리에 올랐다 . 설빙 또한 이런 남성고객을 타깃으로 하는 이벤트를 기획해서 남성고객
    리포트 | 26페이지 | 3,900원 | 등록일 2018.03.30 | 수정일 2018.12.21
  • 여행 리얼리티 프로그램의 포맷
    고 있다.이 프로그램은 ‘깃발 따라 둘러보기 식의 여행은 이제 그만! 해외 친구의 문화, 생활을 몸소 겪어보는 리얼 문화 체험기!’라는 의도로 기획되었다. 국적도 나이도 다르 ... , 토크, 인포테인먼트 포맷은 제작진의 의도가 많이 반영되는 성격의 포맷이지만 리얼리티, 게임, 서바이벌, 오디션 포맷은 출연진의 자발성이 중요한 포맷이다.”리얼리티의 또 다른 정의 ... 들이 봉착한 문제들에 보다 명확하고 색깔 있는 미래의 답을 제시한다.”고 한다.에서 토론으로만 느끼던 문화 차이를 실제 여행을 통해 생생하게 느끼게 하는 영리한 기획으로 보인다. 그러
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.12
  • 샤오미기획,전략,사고방식에대해
    는 것은 참여의식이다. 자발적인 마케터로 활동하는 900만 팬층, 그리고 7000만 사용자 전부를 기획자이자 개발자로 만드는 개방적 시스템은 구글과 애플조차 시도해보지 못한 혁신이 ... 의 미친기획1) 개발의 패러다임을 바꾸다2) 첫출시부터 기적을 기획했다.3) 샤오미의 진짜버전은 스마트폰이 아니었다2 완벽해지려는 욕구로 비롯된 전략들1) 인생의 막바지의 창업2 ... ) 샤오미의 3+1전략3) 구글이상의 잠재력을보다3 샤오미식 사고방식1) 인터넷 씽킹2) 고객이 만족할때까지 수정보완의 사고방식1 샤오미의 미친기획1) 개발의 패러다임을 바꾸다샤오미
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.01
  • 블록체인 기반의 가상화폐
    라고 믿고 입학 허가를 받은 후, 가족들을 계속 설득했다.이 프로그램을 기획한 벤처기업은 소셜미디어와 온라인 사이트를 이용하는 30만 명의 블로거와 영화 제작자들에게 콘텐츠 기여 ... -1. 가상화폐의 문제점3-1-1. 기술적 문제가상 경제 시스템에서‘게임핵’, ‘사설서버’등을 활용할 수 있는 기술을 가진 사람들은 이러한 수단을 통해서 가상 경제 환경을 파괴할 수 ... 을 위해 하는 위험이 존재함과 동시에 오프라인 거래가 온라인 게임의 형평성을 잃게 하는 원인으로 작용할 수 있다. 발행자가 가상화폐를 통해 거래 당사자 간 거래 요구를 만족
    방송통신대 | 5페이지 | 4,200원 | 등록일 2020.01.14 | 수정일 2020.09.03
  • (독후감) 대박집의비밀
    음료로 고객들이 목을 축이자 고객들은더욱 느긋하게 먹고 싶은 메뉴를 마음껏 주문하였다. 그리고 대기 고객이 너무 많을 때에는빙고게임기획한다. 직원이 고객들에게 빙고카드를 나눠 ... 번째 방문에는 음료서비스를,세 번째 방문에는 메뉴할인 쿠폰을, 네 번째 방문에는 생일할인 쿠폰을… 등등이렇게 기획을 하면 된다.단 비슷한 서비스가 계속 반복된다면 질릴 수 있 ... 지고 번호를 부른다.처음으로 빙고를 외치는 고객에게는 50퍼센트를, 두 번째는 30퍼센트를, 세 번째는 20퍼센트할인쿠폰을 제공한다.게임에 참여하면서 대기 고객들은 즐거운 마음
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.23
  • [서평] 블로그 마케팅
    , 하트 누르고 복붙하는 게 아니라, 글의 내용을 언급하는 식이 되어야 한다.(3) 부지런히 메모, 녹음한다. 이게 소재 기획에 도움이 되더라. 나중에 장사학교 할 때 써먹을 예정이 ... 어야 한다.3. 호기심3.1. 탁구세상 사는 재미가 별로 없어 탁구를 쳐 보았다. 유남규가 아시안 게임 우승할 때, 치고 거의 처음이었다. 몸에 익힌 게 있어, 공을 따라가기는 했
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.04
  • 메가박스
    하였다. 씨너스와의 합병을 통해 비주류 영화제 개최, 연극, 뮤지컬, 음악 공연 유치 등 기획의 폭이 넓어졌다. 업계 3위 기업이긴 하지만 국내에서 가장 관객이 많은 극장을 보유하고 있 ... 의 잠 기존 경쟁자의 위협은 높다.셋째, 대체재위협. 대체재위협은 중간으로 볼 수 있다. 게임, 등산, 운동 등 영화를 대체할 여가활동이 증가하고 있으며, 이제는 IPTV의 VOD ... 이벤트 또는 포인트제도5. 메가박스 마케팅믹스 4P전략(1) Product메가박스는 현재 상영작뿐만 아니라 추천하는 영화와 명작 클래식 공연을 큐레이션 하여 다양한 기획 프로그램
    리포트 | 23페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.09.06 | 수정일 2018.09.14
  • 기획모형의 설정(기획에서의 모형설정)
    ) 형태로구싱 된다.3) 게임모형(gaming model): 경합상태에 있는 의사결정주체간의 관계를모방하여 실제로 여러 가지 전략에 따른 게임을 해볼 수 있도록 구성한 모형을 말 ... 한다. 군대에서의 전쟁게임(war game), 경영에서의 게임(business game),정치에서의 선거전략게임 등이 대표적인 예이며 게임모형의 특정한 상황을재현시켜 다각적으로 전략 ... 기획모형의 설정(기획에서의 모형설정)목차기획모형의 설정Ⅰ. 모형의 개념과 요건Ⅱ. 모형의 종류Ⅲ. 모형의 설정과정1. 문제의 규정2. 모형시안 작성1) 변수선정2) 범주화, 세분
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.28
  • 출판의 이해
    출판의 이해목차출판의 개념 출판의 중요성 출판의 기능 출판기획의 과정 출판기획사례정리 출판의 유통 출판의 유통구조 출판시장의 현황 디지털 시대에 출판업계가 살아남기 위한 현재 ... 을 방지하기 위해 법으로 통제출판 기획의 과정1. 발행 목적 설정 2. 내용 기획과 편집 3. 독자층의 구체화 4. 시장조사 5. 출판물 외형의 결정 6. 발간시기 결정 7. 예상 ... 경비 산출 8. 발행 부수와 정가 책정 9. 배포 방법과 도매 할인율 결정출판 기획 사례정리 - 노빈슨발행목적 설정 - 〈과학동아〉98년 8월호, 장경애 기사의 '무인도 생존법
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.23
  • [서평] 새로운 인생 액티브시니어
    이 당신의 연봉,이라 했다. 자신을 둘러싼 맥락을 바꾸는 것, 생각 보다 어렵고도 중요한 일이다.13번 사례자님께서는 공연기획 프리랜서다. 그분이 창작 뮤지컬을 올렸는데 허생전이다 ... . 교정삶은 '교정'의 과정이다. 게임을 잘하는 비결도 부단한 자기 개선이다. improve를 시키든 update를 시키든 자기를 바꾸어야 한다. improve는 사진을 인화한다는 뜻
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.13
  • 웹툰등에 쓸 발굴 개발한 소재발굴집의제작과 판매
    으로 게임산업처럼 커나갈 것이다2. 이는 단편적인 것에 일단 제한한다너무 긴 스토리등에는 자신이 없고 다소 단편적인 가벼운 소재에 제한한다II. 목차를 어떤 식으로 뽑아내는가?1 ... , 누가 살 것인가?개그맨과 개그작가영화사웹툰 제작자2, 이들은 늘 소재에 빈곤해 한다V, 이것은 다른 곳에 팔 여지도 있다1, 영화도 꾸준히 소재를 찾기를 원한다그래서 유머위주의 이번 기획말고, 앞으로 좀더 광범위한 소재 발굴집을 만들자
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.17
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2025년 06월 30일 월요일
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