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"게임기획론" 검색결과 3,261-3,280 / 13,060건

  • 광고 PR과 설득커뮤니케이션 팀플자료 <상쾌한>
    상쾌환을 위한 상쾌한 기획서 광고 PR 과 설득커뮤니케이션 9 조INDEX 서론 연구 목적 / 연구 동기 본론 마케팅 전략 / 광고 ・ IMC 전략 결론 시사점 / 한계점서론 ... 은 월 30 일 , 모바일게임 종합순위 (BETA) 현재 모바일게임 중 가장 인기있는 게임은 모두의 마블 for K akao 본론 IMC 전략모바일 게임 게임 제휴 광고 - 모두 ... IMC 전략 PPL 을 통한 자연스럽고 지속적인 노출각 매체별 광고집행계획 SNS TV 프로모 션 게임 옥외 2 월 3 월 4 월 5 월 광고 집행계획 본론 매체 전략설득 이론 활
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.27 | 수정일 2019.01.18
  • 출근하지 않고 퇴직하지 않는 1인 지식창업
    다. 그렇게 해서 지은이는 작가, 비즈니스 글쓰기, 책쓰기 강사, 신문사 칼럼니스트, 두뇌게임 콘텐츠 개발자, 시간관리 강사, 콘텐츠 기획자, 이직/퇴직 컨설턴트, 지식창업 강사 ... 출근하지 않고 퇴직하지 않는 1인 지식창업저자 그의 이력 : 콘텐츠 기획 에이전시 대표대표지식기업 컨설컨트, 두뇌계발 콘텐츠 크리에이터,책쓰기/비즈니스 실용 글쓰기강사, 지켄트 ... 그룹 아주경제 칼럼니스트,포인트 독서법강사, 북코치, 지식 콘테츠 기획 컨설턴트아주 긴 글로 어느 대학어디서 일했는지 소개보다 지금 어떤 일들을 하고 있는지 설명되어있다.본 책
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지사로서 클라이언트 집단을 중학생으로 선정하여, 효과적인 스트레스 대처 프로그램에 대하여 제시, 방어기제
    , 교우관계, 진로 관계 등에 대해 상당한 고민과 부담, 스트레스를 안고 있기에 이러한 스트레스를 적절하게 대처할 수 있는 프로그램의 기획이 필요하다. 즉 첫째로 중학생 클라이언트 집단 ... 게 한다. ‘게임’ 을 기반으로 한 협동프로그램 레크리에이션, 보상이 있는 조별 퍼즐 게임 등의 프로그램으로 풀어나가는 문제해결 등을 실시하고 클라이언트가 프로그램 후 받았던 느낌 ... 하고 집단의 눈높이에 맞춰 원만하게 해결한다.(2) 음악 심리 치료 프로그램음악 심리치료프로그램을 실시하고 집단이 선호하는 음악이나 가사 등을 직접 작사, 작곡하는 프로그램을 기획하여 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.20
  • 캐릭터산업의 실태,동향, 미래를 PPT작성 하였습니다.
    도 확보 , 라이선싱 프로모션 , 라이선싱 툴 마련 라이선싱 양질의 제품기획 , 생산 , 유통처 확보 , 지속적인 품질 유지 ( 제품소싱 , 제품 생산자 ) 도 . 소매자 소비자 ... 다 . 2014 년부터 디즈니 및 마블 영화의 독점배급권을 확보하고 디즈니 캐릭터들은 장난감 , 의류 , F B 와 같은 생활용품 분야에서부터 금융 , 가전 , 모바일게임 등 디지털 ... 용 화장품 등 3 만 개 이상의 상품이 출시되고 있다 아이코닉스캐릭터 라이선싱기업 3 포켓몬코리아 AR( 증강현실 ) 게임 , TV 애니메이션 의 인기에 힘입어 국내에서 포켓몬 상품
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • SK E&S 채용 자소서(학과 경험, 대외활동 등 이야기를 녹여낸 스토리텔링형 자소서입니다! 합격기원 드립니다!)
    를 바탕으로 연극을 기획 및 구성하며 현지 아이들의 빠른 이해를 돕고자 연극의 주인공은 모두 베트남 출신의 팀원들로 정했고 나머지 팀원들은 조연을 맡았습니다. 비중 없는 조연이 ... 던 일과 그 때 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오.[우와! 20살이 어떻게 기획팀에 들어왔어요?]위 제목과 같은 말은 "2XXX 승용차 없는 날 기념 ... 지구를 위한 차 없는 거리 축제" 기획팀에서 선배, 동기들에게 자주 듣던 말입니다. 2XXX년 여름방학, 친구들과 MT를 다녀온 후에 무료한 나날을 보내고 있던 저에게 문득 "대
    자기소개서 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.29
  • 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석
    를 광고모델로 기용하여 아름다운 미모와 늘씬한 몸매를 강조하였다. : 영화배급, 공연기획, MICE(관광 및 이벤트), 온라인게임 배급, 방송사, 애니메이션, 엔터테인먼트 콘텐츠 제작 ... 된 한국 콘텐츠 산업의 경우 TV 드라마, 예능프로그램, 영화, 음악(K-POP), 애니메이션/만화/캐릭터 상품, 온라인/모바일 게임, 패션/뷰티 제품, 음식, 도서(출판물) 등 9개
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 지역사회 복지론-자신의 지역에서 활동하고 있는 자발적인'지역사회조직'을 찾아서 활동을 정리하시오
    보호활동 캠페인의 성과로 천연기념물인 백령도 점박이 물범이 2014년 인천아시안 게임 마스코트로 지정되어 시민들에게 점박이물범을 알려낼 수 있었다.2019년 상반기 활동- 에코라이프 ... 고, 관리방안 정책 제안 활동 : 언론 기획연재를 통해 재산권 침해의 보완 방안 모색, 인천지역 그린벨트 전반에 대한 조사와 관리방안 수립이 필요하다는 정책 제안을 했다.- 해안선 ... 존중문화 전파를 위해 생명지킴이를 양성하는 사업이다. 지역 주민이 생명지킴이가 되어 생명존중 문화를 확산한다. 지역문제해결을 위한 활동 기획 및 실천, 지역문제 관심 증진을 위한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2021.01.14
  • 1. 기업별 게임 전략
    - ‘ 탭스(Tappx)’는 모바일 어플리케이션의 홍보ㆍ마케팅 서비스와 가격 정책 및 유료화 모델 기획을 컨설팅하는 기업- 특히 미국 구글플레이스토어 게임 부문 다운로드 순위 11위 ... 1. 기업별 게임 전략11-1. 관련 기업별 전략11) 기업별 전략11. 기업별 게임 전략1-1. 관련 기업별 전략1) 기업별 전략(1) 디즈니의 IP 활용가. 모바일게임 성공 ... 사례와 전략모바일게임에서 IP 활용은 게임의 인지도 상승과 이용자 확보에 큰 도움을 주기 때문에 2017년에도 꾸준히 화제가 되고 있다. ‘디즈니’는 세계 최대, 최고의 인기 IP
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 티몬 마케팅전략
    니어 시장 타겟팅 부족 시니어 전용 UI 자유로운 글자크기 조절 서비스 시니어만을 위한 테마 구성 – 고급화 , 단순화 나이대에 맞는 제품구성과 시즌별 기획을 통하여 고객의 니즈 ... 손자들 위한 선물대안제시 PART 05 대안제시 1 시니어 시장 타겟팅 부족 게이미피케이션 직접 익히는 도움말 헬프모니 아이콘을 누르면 헬프모니가 활성화되어 튜토리얼을 게임형식 ... 으로 진행 게임 외적인 분야에서 문제해결 , 지식전달 , 행동 및 관심유도 , 마케팅 을 위해 게임의 매커니즘과 사고방식을 접목 Ex) 윈도우의 FreeCell, 덕평휴게소의 강한남자
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.21
  • GS칼텍스 스토리텔링 자소서(학과 경험, 대외활동 등 이야기를 녹여낸 스토리텔링형 자소서입니다! 합격기원 드립니다!)
    었습니까? 그 일은 시작하게 된 동기와 달성하기 위해 어떤 노력을 기울였는지 작성해 주십시오. (/1,000byte 이내)[축제 기획자로 활동한 000!]2XXX년 여름방학, "대학 ... 생으로서의 첫 방학을 어떻게 보람되게 보낼 수 있을까?" 고민하던 중 차 없는 거리 축제를 기획 및 진행하는 팀에 지원하여 활동하게 되었습니다. 초기에는 어리기 때문에 적응하지 못 ... 과 어우러지는 게임을 진행하기로 하였습니다. 밤낮없이 약전골목을 답사하고 팀원들과 아이디어를 공유하여 마침내 한의학문화관 앞에 말판을 만들고 곳곳에 한약재에 관한 질문을 써서 맞추
    자기소개서 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    디자인 세부 분야 보고서 - 모션 그래픽 디자인
    로 ‘모션 그래픽 디자인’을 선택한 이유는 나의 꿈인 ‘콘텐츠 제작자’와 관련하여 가장 관심 있고 배우고 싶은 분야였기 때문이다. 오늘날은 영화, 애니메이션, 방송, 게임은 물론 ... 았던 부분이 저만의 차별화인 것 같습니다. 개인작업, CF모션작업, 뉴미디어, 방송, 음악 등 이런저런 분야에 모션그래픽을 많이 활용해 본 게 나중에는 기획할 때 큰 그림으로 묶 ... 어서 생각할 수 있는 시각을 가질 수 있게 해 준 것 같습니다.- 저만의 장점은 기획과 아트웍 능력이라고 생각합니다. 앞에서도 말했지만 저는 모션 디자이너로 뛰어난 모션 감각을 가지
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.06 | 수정일 2020.07.27
  • 웹젠 글로벌 pm (중화권 담당) 합격 자소서
    이 더욱 끈끈해졌고, 발표회 준비를 무사히 마칠 수 있었습니다. 서로 충분한 상의를 거쳐 만든 기획안 덕분에 빈틈없는 발표를 마칠 수 있었고, 팀원들의 협동심이 돋보인다는 교수님의 평가 ... 에서 생활하면서 중국인들의 삶과 문화를 체험해볼 수 있는 기회도 많이 있었습니다. 대학의 캠퍼스 문화를 체험하면서, 제일 인상 깊었던 부분 중 하나가 '게임'과 관련된 것이 ... 었습니다. 기업체의 게임 프로모션 활동을 캠퍼스 내에서 자주 찾아볼 수 있었습니다. 그리고 특별한 기념일이나 이벤트 데이를 위해 학생들끼리 게임 대항전을 하는 문화도 아주 발달해 있
    자기소개서 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.21 | 수정일 2023.06.28
  • 고려대 정책대학원 정책분석 기말과제(가중되고 있는 청소년 도박 문제해결을 위한 정책분석)
    발달로 인한 청소년의 도박 및 사행성 게임의 접근이 용이함으로 청소년 도박문제가 사회문제로 부각(사건사고에 연루, 2차 범죄 노출 등)되는 등 심각한 문제로 연결되고 있음.대검찰청 ... 머니를 걸고 하는 도박성 게임 이용을 해봤다고 응답한 초·중·고 재학생의 비율이 평균 4.4%로 나타났으며, 초등학생 2.7%, 중학생 3.5%, 고등학생 6.5%로 교급이 높 ... 아질수록 도박성 게임에 노출되는 비율이 증가함을 알 수 있음. 의 위험군으로 분류된 비율에 있어서 남자 청소년이 여자 청소년에 비해 압도적으로 높은 것으로 조사된 바 있음.(재학
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 1. 게임시장 분석
    1. 게임시장 분석11-1. 게임시장 추세11) 게임시장 분석 및 추세11. 게임시장 분석1-1. 게임시장 추세1) 게임시장 분석 및 추세(1) 한국 게임 입지가 감소하는 베트남 ... 게임시장, 원인과 개선 방향가. 베트남 게임시장, 2011년 이후 중국 게임이 시장을 주도○ 외국 게임이 시장을 주도하고 있는 베트남 게임시장은 2000년대 초ㆍ중반까지는 한국 ... 게임에 대한 인기가 높았으나, 2011년을 기점으로 중국 게임이 시장을 주도- 한국 게임은 2000년대 중반 온라인게임용 PC가 설치된 인터넷 카페를 통해 게임이 유통되면서 인기
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 인문학적 상상력과 문화콘텐츠 중간고사
    1. 인문학 상상, 상상력, 감성과 창조, 문화콘텐츠, 문화산업 관련성 설명 // 2단락 ** 문화산업 특징과 3요소 문화산업 과 디지털 콘텐츠 란, 문화상품을 기획, 개발 ... , 제작, 판매하는등 문화와 관련된 일련의 산업들을 말한다. 화, 게임, 방송, 여러형태의 공연, 그리고 문학작품등이 포함된다. 문화 산업은 인문학적 상상을 통해 해외 수출 상품
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.25
  • TV와 대중문화 ) 관심있는 대중문화 현상을 하나 정해서 비평문쓰기 할인자료
    보다도 소재가 다양하고 개성도 뚜렷하다. 게임을 하거나, 음식을 차려놓고 먹는 모습을 보여주는 먹방을 하거나, 화장법을 알려주는 등 다양한 콘텐츠를 볼 수 있다.이러한 1인 방송이 증가 ... 의 증가로 인해 MCN(Multi Channel Network)사업이 생겨났다. MCN 사업은 1인 방송 창작자의 활동을 기획하고 관리하며 지원하는 기업을 의미한다.그러나 부작용
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2018.10.19
  • 신규 사업 진출 기획 방법
    신규 사업 진출 기획 방법1. 필요성사후적이나마, 미션, 비전, 핵심가치를 정했다. 이에 따라 목표가 나오고, 목표를 달성하는 방법론으로 전략이 있다. 전략의 행동계획이 전술 ... 쓰지 않는다. cash is king! 이고 손익은 회계사의 의견일 뿐이다. 손익이 적자라도 현금이 쌓이는 회사가 결국 이기는 게임이다. 밸류에이션도 FCF(free cash ... 든 축소될 수 밖에 없다. 축소되는 사업을 끌어가기 위한 신규사업을 기획해야 한다. 산업 선정이 제일 중요하다. 마이클 포터는 산업별로 이익이 다름에 기반하여, 어떤 산업에 위치
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.07
  • [최종합]15-2 스마일게이트 공채 전략기획-인사
    한 능력치로 차별화를 주는 것과는 매우 다릅니다. 따라서 빈부격차에 상관없이 유저들은 게임 자체에 몰입을 할 수 있습니다.전략기획에 지원해서 직접적인 게임 개발에는 참여하지는 않 ... 는 스타트업 새싹들을 지원해준다는 점에서 마음가짐이 다르다는 것을 깨달았습니다.◈목표 : 게임 기반의 거대 플랫폼 그리기◈전략기획가로서 저는 제 2의 먹거리 창출과 플랫폼 구축에 힘 ... 1. 지금까지 살아오면서 가장 기억에 남은 성공 경험을 상세히 작성해 주십시오.◈중국 상해 여성 1,000명의 생소리를 듣다◈전략기획가로서 현장의 소리부터 귀기울일 수 있도록 하
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.23
  • 인천대 과학기술과 인간의 대화 중간 보고서
    브랜드처럼 상품을 모방하는 것을 비난할 수 있는 위트 있는 제품을 출시하는 방법으로 보복파 전략을 취할 수 있다.2. 배신과 협력의 게임, 죄수의 딜레마위 예시에서도 볼 수 있 ... 듯이, 패션 시장에서 ‘COPY(모방)’ 은 굉장히 빈번하게 일어나고 있다. 한국 패션 시장은 관례처럼 외국 유명 패션쇼를 통해 현 트렌드를 파악하고, 시즌 상품을 기획할 때 타사 패션쇼 ... 를 통해 이러한 현 상황을 설명할 수 있다.먼저, 저자가 설명하는 죄수의 딜레마 게임은 다음과 같다. 한 사람의 물주가 두 사람의 상대에게 판정을 내려서 이득을 지불한다. 각자
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    행정 분야의 신문기사 또는 언론기고를 발췌하고, 이를 경제학적으로 분석
    대립하는 양측이 있는 상황을 크게 비(非)제로섬게임(Non Zero Sum Game)과 제로섬게임(Zero Sum Game)의 두 가지 상황으로 나눈다. 예산을 세종시와 이웃 도시 ... 의 이전이었다. 2012년 9월 국무총리실을 시작으로 세종시엔 중앙정부기관 17부 5처 중 10부 4처가 있다. 2012년 국무총리실의 이주를 필두로 기획재정부와 국민안전처를 비롯 ... 갈등이 생겨난다. 또 대부분의 경우 대화와 타협으로 해결되지 않고 대립과 갈등을 불러일으킨다. 이를 경제학의 한 분야인 게임이론으로 분석해보자. 게임이론에서는 특정 사안에 대해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10 | 수정일 2018.09.12
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2025년 06월 29일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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