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"증강현실의 미래" 검색결과 521-540 / 2,635건

  • A+ 절대보장) 미래관광 전망 분석 및 나의 미래로드맵
    고 있다. 메타버스는 증강현실에 의해 작동되며 사용자가 여러 캐릭터 혹은 아바타를 제어할 수 있다. 예를들어 사무실에서 오큘러스 VR 헤드셋을 이용하여 일종의 혼합현실 체계의 회의 ... 이 아닌 다른 차별화된 다차원적인 방향으로 사용자가 더 많은 재미와 흥미, 몰입감을 느껴볼 수 있도록 콘텐츠화하는 데 목적이 있다.모드1 증강현실 기반의 애니메이션을 이용한 AR ... 미래관광전망 분석 및 나의 미래로드맵 (장기적 분석) 작성가. 미래관광전망1-1. 메타버스 관광의 시대가 도래할 것이다.메타버스는 우리 삶과 연관된 모든 것에서 사용자와의 연결
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
  • 클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명 THE NEXT
    에 영향을 줄 것이다. 디지털 기술들은 로봇공학, 유전자 서열 기계, 웨어러블 기기, 드론, 그리고 가상현실증강현실 기기들의 네트워크를 구축하는 클라우드 컴퓨팅 기술을 통해 현실 ... 과학, 그리고 가상현실증강현실을 다룬다. 여기에서 소개되는 기술들은 4차 산업혁명의 그 어떤 기술들보다 윤리적 문제를 초래할 것이다. 이 기술들은 우리의 신체 속에서 작동할 것이 ... 을 것이며, 지속가능한 환경 속에서 더욱 의미 있고 성취감 있는 삶을 영위하게 될 것이다. 4차 산업혁명의 미래를 예측하기란 어렵지만, 많은 사람들은 부정적인 영향에 대한 우려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.22
  • 패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 의견을 제시하시오
    현실(VR) 또는 증강 현실(AR) 기술을 실제 상점에 통합하면 고객이 가상으로 옷을 입어 보거나 옷이 어떻게 보이는지 시각화할 수 있어 쇼핑 경험을 향상시킬 수 있습니다. ... 하면 고객 경험을 향상시키고 온라인과 오프라인 세계를 원활하게 통합할 수 있습니다.Ⅳ. 논의패션 마케팅의 미래는 온라인과 오프라인 전략의 잘 실행된 통합에 있습니다. 패션 브랜드는 전
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15 | 수정일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 1학기 컴퓨터의이해 중간과제물) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    를 일으키고 있다. 이러한 융합 기술은 가상 현실증강 현실을 포함해 물리적 세계와 디지털 세계를 연결하는 새로운 플랫폼을 제공하며, 이는 고도화된 상호작용과 효율성을 가능하게 한다 ... 마운트 디스플레이(HMD)출처 :HMD tech U① 장치의 개요헤드 마운트 디스플레이(HMD)는 머리에 착용하는 디스플레이 장치로, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실 ... 의 이미지와 결합되어 사용자에게 제공되며, 이를 통해 사용자는 현실과 가상이 혼합된 경험을 할 수 있다. 이 방식은 주로 증강현실(AR) 경험에 사용되며, 예를 들어, 산업 디자인 분야
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI와 메타버스가 이끄는 교육 혁신_초개인화 학습을 통한 미래 인재 양성 전략
    형 학습과 개별화 교육의 실현 방안2.3 블렌디드 러닝과 하이브리드 교육 모델의 확산2.4 가상현실(VR/AR)과 메타버스를 활용한 몰입형 교육2.5 미래 핵심 역량 중심의 교육과정 ... 이 더욱 확산될 것으로 전망된다.2.4 가상현실(VR/AR)과 메타버스를 활용한 몰입형 교육가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 교육 분야에서 혁신적인 변화를 이끌어내고 있 ... AI와 메타버스가 이끄는 교육 혁신 초개인화 학습을 통한 미래 인재 양성 전략목 차1. 서론2. 본론2.1 디지털 시대 교육 패러다임의 변화와 AI 기반 교육 혁신2.2 맞춤
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • <2021년 4월 11일 시험지> 한양대학교 4차산업혁명으로의 항해 중간고사 족보
    하게 됨2) 건강 상태를 변화시키고 인간을 수치화 진행3) 새로운 연결망의 핵심적 부분이 사생활 정보를 추적, 공유, 데이터에 대한 우리의 통제권 상실4) 확장된 현실(증강현실)실현 ... 으로 증강인간으로서의 인간 능력이 확장2. 일본의 4차산업대응전략에 대한 설명으로 맞지 않는 것은?1) ICT 및 첨단기술을 융합하여 제조강국 도약2) 사회구조적 과제 해결이 쉽지 않 ... 국가 협의체 AMP 발족3) 국가 아젠다 제시와 민관공동대응4) 일자리, 소득분배 등 다양한 파급영향에 대한 종합적 대응4. 미래 사회의 생산 소비의 친환경성 등대에 대한 설명
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    | 시험자료 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.02 | 수정일 2021.12.03
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    직업으로 인공지능, 로봇, 빅데이터, 스마트 헬스케어 및 가상/증강현실을 다루는 직종이 기대되고 있다. 이러한 직종에 있어서 디지털 문해력, 창의력 및 융·복합 능력, 문제해결 능력 ... 스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4. 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리 ... 란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고자료스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • [서평] 콘텐츠가 전부다
    것을 말하고 있는데, 내 주변의 이야기가 모두 새로운 콘텐츠가 된다는 사실과 4차 산업혁명의 핵심적인 기술인 인공지능이나 가상현실, 증강현실을 통한 새로운 콘텐츠가 개발될 것인지 ... 면서 주목받은 것으로 과거의 증강현실이나 가상세계, 그리고 거울세계와 미러월드를 통한 개념에서 이제 다양한 콘텐츠 산업과 결합하는 메타버스의 개념을 추가하게 된 것이다. 특히 게임 ... 『 콘텐츠가 전부다 』 서평저자 : 노가영, 김정현, 이정훈, 출판사 : 미래의 창(2020.1.3.)『 콘텐츠가 전부다 』저자 : 노가영, 김정현, 이정훈, 출판사 : 미래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 진로설계) 화장품 관련 분야 유망, 신직업 조사
    , 환경 공학자, 정보보호 전문가, 증강현실 전문가, 3D 프린팅 전문가 이렇게 다섯 가지가 있고 유망 직업은 분야에 따라 다양하게 있었다.나는 전남대학교 고분자 융합 소재공학부로 입학 ... [유망, 신직업 조사]신직업이란 ‘이전에는 없었지만, 현재 직업으로 생겨났거나, 아직 활성화되지는 않았지만 가까운 미래에 각광받을 직업’이고, 유망 직업은 ‘향후 전망이 좋 ... 로 화장품 시장 역시 축소되었을 것이다.그러면 먼저 내가 관심이 있는 화장품 분야의 신직업과 유망직업으로는 무엇이 있을까? 에듀진의 ‘미래 산업 이끌 ’생명과학‘ 관련 직업!’ 기사 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    Reality, 증강현실)2) Life logging(라이프 로깅)3) Mirror Worlds(거울 세계)4) VR(Visual Reality, 가상현실)5) 소결2. 메타버스를 기술 ... 이 그것이다.1) AR(Augmented Reality, 증강현실)현실이라는 공간에 외부의 환경 정보를 증강해서 제공하는 방식이다. 포켓몬고는 AR을 활용한 게임이었다.2) Life ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    .결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론메타버스는 가상과 현실이 서로 상호작용하는 세상을 말한다. 새로운 세상의 미래라고 뽑히는 메타버스는 음성과 동작, 시선을 통해서 발전하게 된다. 메타버스를 통 ... 형태로 분류가 된다. 첫 번째는 Augmented Reality로 현실에 외부 환경정보를 증강하여 보여주는 것이다. 두 번째는 Life logging으로 개체들의 현실 생활 ... 어서, 증강현실을 활용해서 3차원 공간에서 학생들을 교육할 수 있으며, AR 거울을 활용해서 가상으로 옷이 나에게 맞는지 보면서 개인 맞춤 서비스를 제공할 수 있다.4.메타버스가 성장
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.03.29
  • [K-MOOC 요약본] 제 4차 산업혁명 기반 기술의 이해 (대구가톨릭대학교)
    , 디지털, 나노/바이오 기술 등의 과학기술의 뚜렷한 경계가 사라지고, 모든 과학기술이 유기적으로 상호 교류하며 융합되는 사회가 될 것이다. 이를 가능하게 하는 대표 기술에는 증강현실 ... 과 가상현실이 있다.▶ 증강현실(AR)이란 실제 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하는 컴퓨터 그래픽 기술을 의미하고, 가상현실(VR)이란 완전히 새로운 가상의 세계를 구성해 실제 ... 2010년 발표된 독일의 미래기술 정책의 10대 프로젝트 중 하나인 ‘Industry 4.0’에서 제조업과 정보통신이 융합되는 단계를 의미했다.▶ 제 4차 산업혁명은 2016년 1월
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    | 리포트 | 18페이지 | 9,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 4차 산업혁명기반기술의 이해 1주차 요약
    , 나노 인공지능, 3D 프린팅미래 전망 보고서(Boston Consulting Group, Oxford Martin School, CEDA):반도체, 초고속인터넷, 로봇기술, 증강현실 ... 차 산업혁명의 주요 변화 동인인공지능, 사물 인터넷, 빅데이터, 클라우드, 모바일 플랫폼, 초고속 인터넷, 반도체, 자율주행차, 3D 프린터, 로봇, 증강현실/가상현실, 센서 ... /가상현실, 드론, 다양한 센서, 나노/바이오 기술ICBM: 새로운 패러다임의 융합 기술I(oT): 데이터는 서로 연결된 사물인터넷으로부터 생성C(loud): 언제 어디에서든
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    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.17
  • 메타버스와 금융권 적용사례
    과 같은 가상현실 (VR) 와 증강현실 (AR), 메타버스 플랫폼 및 콘텐츠 기업에 투자 하는 상품 인 'KB 글로벌 메타버스경제펀드 '를 출시 IBK 투자증권 : 메타버스 관련 금융 ... METAVERSE2021.09.04 발표 공기업반 2 조 조혜인 이영경 장두인 주용석 메타버스 소개 메타버스의 금융권 적용 사례 메타버스의 전망 Index메타버스 소개현실세계 ... 인터넷 SNS 메타버스 기능 1. 현실과 가상의 연결 2. 경험 확장 3. 사회 , 문화적 활동 가능 4. 생 산 , 소유 , 투자 , 보상 5. 현실세계와 연관하여 경제적 가치
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 4차 산업혁명과 우리 사회
    을 통해 채용 설명회를 진행함과 동시에 면접까지도 온라인을 통해 진행하고 있다. 이 외에도 외출을 자제하고, 집 내에서 최대한 자신의 일을 하는 문화가 퍼지며 집에서 증강현실 ... 과 가상현실을 활용한 사이버 모델 하우스와 부동산 거래, 여행 체험, 홈트레이닝 등이 새롭게 등장하는 개념들이다.이러한 현상과 함께 미래의 계획이 현실로 앞당겨진 경우도 있다. 2016 ... 인간은 의료 기술을 통해 천연두, 콜레라, 소아마비, 폐결핵 등의 질병을 극복했다. 그런데 근래에 ‘사스, 메르스, 에볼라, 코로나19’ 등의 바이러스는 전염병이 미래에도 계속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 문화기술과 사회변동 기말고사 족보
    ) 네이티브 앱(Native App)3) 하이브리드 앱(Hibrid App)4) 모바일 웹(Mobile App)5. 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구 진행이 일어나고 있는 분야가 아닌 ... 하도록 고안된 차세대 기술4) 비율 효율이 높고 혁신적이며 대용량, 고속, 다양성의 특성16. 다음 중 증강현실(AR)에 대한 설명이 올바르지 않은 것은?1) 가상현실의 한 분야로 실제 ... 문화기술과 사회변동 2020년 2학기 기말고사 족보100점 인증기말고사 문제 28문항/ 정답빨간색이 정답재배포 금지1. 다음은 미래학자들이 전망하는 미래사회 모습에 대한 이론이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육학 세특] 교육학 세특 기재 예문입니다. 교양 선택 과목으로 학생들의 참여가 미온적이라 세특 작성이 매우 어렵습니다. 따라서 본 자료를 통해 이 같은 고민을 모두 해결하시길 바랍니다.
    교육학 세특 기재 예시기재 예시 1가상현실증강현실을 적용하여 기획한 미술관 전시 관련 인터넷 자료를 탐색하여 원격수업에 대한 창의적인 아이디어를 제시함. 실제 적용 사례 ... , VR, 드론 등 미래 기술과 사람들의 일상을 관찰하며 학교에서 배운 내용이 이론적인 것에 치우쳐 학생들이 이와 관련 내용과 그 현실을 제대로 이해하지 못할 수 있다고 의견을 밝힘 ... 를 진행하는 모습이 돋보임. 급우들이 메타버스를 활용한 콘서트 장면과 대학의 축제 등 생생한 자료를 제시하여 현실감이 강한 발표를 잘 마무리함. 나아가 체험 위주의 미래 역량 교육이 좀
    리포트 | 8페이지 | 21,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명과 경영정보시스템(MIS) 활용
    에는 화폐를 이용한 상거래 등 비즈니스 활동이 가능하다는 것이 특징이며 , 4 차 산업혁명의 핵심기술 중 가상현실 (VR) 이나 증강현실 (AR) 을 이용해 실제의 오프라인 세계 ... 을 누릴 수 있으며 , 이러한 사용자경험은 현실세계의 경험에 밑지지 않을 정도로 높은 현실성 (Reality) 을 가질 것으로 생각됨2. 혁신기술이 미래의 MIS 에 미치는 영향 ... 4 차산업혁명과 경영정보시스템 활용 혁신기술이 경영정보시스템에 미치는 영향과 전망목차 1. 4 차 산업혁명 기술을 이용한 MIS 의 현황 2. 혁신기술이 미래의 MIS 에 미치
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 경영3 e비즈니스 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시
    에서 사용자의 위치와 방향을 추적한 다음 해당 정보를 사용하여 디지털 콘텐츠를 실제 세계에 오버레이하여 증강하는 방식으로 구현된다. 애플이 말하는 ‘공간 컴퓨팅’은 사용자가 현실 ... 세의 360도 콘텐츠 활용이 가능한 공간 컴퓨터의 시작을 알렸다. 애플의 ‘비전 프로’ 발표 이전에 비슷한 형태로 VR(가상현실)과 AR(증강현실), 메타버스 등 공간을 활용 ... 되기 때문이다. 코로나19와 같은 사회적 제약이 또다시 오더라도, 지리적, 물리적 제약이 있더라도 이제는 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 메타버스 등의 기술보다 더 폭넓게 활용
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 콘텐츠와 창의성 레포트 A+
    ), AR(증강 현실)등 버추얼 활동에 꼭 필요한 인프라가 구축되기 쉬운 환경이 만들어지면서 버추얼 기술이 주목받았다. 또한 온라인이 오프라인보다 접하기 쉬운 상황이 되면서, 비주류 ... 문화콘텐츠와 창의성 레포트‘ k-컨텐츠에서의 버추얼 열풍과 그 이유에 관하여’버추얼 (Virtual)은 “가상”을 뜻하는 영어 단어이다. 본래 현실이 아닌 가상 현실 안에 존재 ... 하는 것을 지칭할 때 사용되는 단어인데, 버추얼 프로덕션 기술을 사용한 얼 아이돌, 버추얼 크리에이터 등 디지털 세계와 현실 세계를 실시간으로 연결하는 컨텐츠를 지칭할 때에 이 단어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.11 | 수정일 2024.06.13
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2025년 10월 28일 화요일
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