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"스마트폰 최초 사용연령" 검색결과 321-340 / 897건

  • 4차산업혁명의 개념, 특징, 전망 그리고 제조업,노동환경 변화[4차산업혁명,4차 산업혁명,4차산업,IoT,빅데이터,인더스트리4.0]
    애플사는 자사의 스마트폰과 앱스토어를 연계하여 독자적인 가치사슬을 구축 하였으며 , 미국 음원시장의 50% 이상을 점유한 ‘ 아이튠스 ’ 가 대표적 사례7 . 4 차 산업혁명과 제조 ... ) 가 주최가 되어 2011 년부터 스마트팩토리를 추진 . 스마트팩토리는 전통제조업의 컨베이어 대량생산을 넘어서는 차세대 맞춤형 생산체제를 지향하며 , 몇 개 기업이 아니라 전 국토 ... 를 네트워크형 스마트공장 산업단지로 재편한다는 장기적인 관점을 가지고 있 음1. 4 차산업혁명 개념 1. 4 차산업혁명 개념 출처 정의 위키피디아 백과사전 제조기술 뿐만 아니라 데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 게임 중독이 청소년에 미치는 영향과 실태
    , 사진촬영 등을 편리하게 할 수 있고, 특히 컴퓨터의 고유한 영역으로 간주되었던 게임도 모바일 게임의 발전과 함께 청소년들의 접근이 증가하고 있다. 스마트폰과 인터넷의 영향으로 21 ... (Goldberg, 1996)는 DSM-Ⅳ의 물질 중독 기준을 준거로 하여 최초로 인터넷 중독 장애라는 용어와 개념적인 진단 준거를 만들었고, 최근에는 ‘병리적 컴퓨터 사용 ... 세기는 다양하게 변화하였고 그 변화로 인해 발생한 결과가 바람직한지에 대한 논의는 인터넷을 사용하지 않을 수 없는 시대가 되어버렸기 때문에 의미가 없어졌다. 하지만 청소년들의 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2021.11.17
  • [스마트 시대의 문제점] 정보격차와 인터넷 중독의 현황, 정보격차와 인터넷 중독 문제점, 정보격차와 인터넷 중독 해결방안
    다 . 연령대별로는 10 대의 스마트폰 중독률이 11.4% 로 가장 높았다 .스마트폰과 인터넷 중독 현 시대는 스마트폰 시대라고 해도 될 만큼 스마트폰에 대한 관심과 소비율이 높아지 ... 고 있다 . 다양한 기능들을 앞세워 다양한 스마트폰이 출시되고 , 스마트폰의 보급률과 사용률은 계속 늘어나고 있는 추세이다 . 지하철이나 대중교통을 이용해 이동하는 동안에도 스마트 ... , 금융 , 교통정보 , 음악 , 동영상 등을 시간과 장소에 구애받지 않고 사용할 수 있는 다기능 폰이라 할 수 있다 .특히 스마트폰을 통한 인터넷 접속으로 정보검색을 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18
  • 티몬 마케팅전략
    md=20150113141636_BL - 연령스마트사용추이 http://blog.naver.com/gallupkorea/220470569258 ( 한국갤럽조사연구소 ) ... 에 맞는 제품 판매 APP 사용에 불편함을 겪는 어르신들을 위한 스마트폰 / 티몬 APP 사용에 관한 무료 온 / 오프라인 강의서비스 오프라인 팝업 스토어와 연계하여 진행 건강 식품 ... 성 적은 비용으로 높은 효율 을 나타낼 수 있는 전략 필요모바일 업계 순위 PART 02 경쟁사 분석 Who is the Best ? 16 년 5 월 2 주차 모바일 App 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.21
  • [REPORT] 스마트폰사용실태와 역기능에 대한 고찰
    스마트폰사용실태와역기능에 대한 고찰목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론ⅰ. 스마트폰 사용실태ⅰ-1. 가구별 스마트폰 이용실태ⅰ-2. 연령스마트폰 이용실태ⅱ. 스마트폰 사용의 순기능ⅲ ... 하는보고자 한다.1) 교육적 기능스마트폰의 순기능으로는 가장 먼저 교육적 기능을 들 수 있다. 청소년을 비롯한 모든 연령층의 사용자들은 스마트폰을 통해 교육에 필요한 정보를 쉽게 얻 ... . 스마트폰 사용의 역기능ⅳ. 스마트폰의 역기능에 대한 개선방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론오늘날의 현대인들에게 없어서는 안 되는 물건이 무엇이냐고 묻는다면 가장 먼저 떠오르는 것은 무엇인가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.11
  • 심장의료기기의 문제점과 발전방향에 대하여 (인공심장, ECG, AED)
    곳에서 심전도를 감지해 정확한 측정이 가능하고 스마트 폰 YAK ON 앱에서, 심박 수만 아니라 운동 목표 설정과 누적 운동량도 확인이 가능하며 신축성 높은 소재를 사용해 격렬 ... 다. 그리고 충전배터리 역시 사용하든 하지 않든 에너지가 떨어지면 교체를 해주어야 한다는 게 두 번째 문제이다. 또 수동 제세동기와 비교하자면, 수동 제세동기는 환자의 연령과 상태 ... 슈어스캔은 기존에는 불가능했던 MRI(자기공명영상)에도 안전하게 사용이 가능하도록 개발된 최초의 제품이다. 결과적으로 심장관련 의료기기를 이식받은 환자들에게는 매우 중요하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.24
  • KAIST MBA의 닌텐도의 역사와 전략, 혁신 자료
    컨텐츠 사용가능 닌텐도 wii (2006) 비디오 게임 콘솔 , X box 360 과 소니 플스 3 와 경쟁 . 비디오 게임의 사용자 층을 넓힘 ( 소수 저 연령층에서 어른들 대상 ... 는데 , 휴대용게임기로 오인 할 수도 있을지도 . 휴대용게임기 치고는 가격이 비싼편 39 만원 300 달러 이상 콘솔 하드웨어 시장에서 손떼고 스마트폰 , 테블릿에 집중해야 한다는 의견 ... 상 이미 휴대용 게임시장이 스마트폰 or 테블릿으로 넘어간 상황에서 얼마나 버틸지 미지수 . 기술적 문제 또한 스마트폰 , 태블릿은 나날이 발전하는 반도체 기술과 디스플레이 기술등 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.19
  • 메카트로닉스(Mechatronics)로 할 수 있는 것들
    : 전자식 수치 적분 및 계산기)의 등장과 더불어 발전되기 시작하였고 폰노이만 방식이라고 부르는 프로그램 내장방식(Stored Program Type)의 최초 컴퓨터인 에드삭 ... 을 자동차에 적용하는 중이다. 스마트폰이나 스마트워치 같은 모바일 기기와 자동차를 엮으려는 시도가 대표적이다.자율주행 자동차에 탑재될 엔비디아의 이미지 분석 기술기계학습이 적용 ... 메카트로닉스(Mecatronics)란? 1970년도 초 일본에서 처음 사용된 용어이다. 기계공학(Mechanics)과 전자공학(Electronics)의 합성어로, 전자소자를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.08.27 | 수정일 2022.03.21
  • 대한민국 최초의 편의점 GS25 마케팅분석 및 마케팅제안
    GS25 매장에서 사용 할 수 있는 할인 쿠폰 매달 업데이트 GS25 경품이벤트를 확인하고 나만의 냉장고에 바로 응모 모바일 팝카드와 연계 , 스마트폰에서 적립 , 할인 , 결제 ... 규모 1 조원 수준으로 성장 아침식사대용으로 간편하게 해결편의점 주 이용 고객인 2-30 대 남녀가 가장 많은 이용 SNS → PB 상품의 주된 홍보매체 스마트폰을 통해 일 평균 ... 홈페이지3. About GS25 (GS 리테일 ) — 편의점 알뜰폰 인기몰이 2013 년부터 알뜰폰 판매 편리해진 구매방법 합리적인 가격과 요금제 구매증가 3~50 대의 연령층 효도폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 8,500원 | 등록일 2016.04.17 | 수정일 2016.06.10
  • 쿠팡
    ) Segmentation • 스마트 폰 활용도가 높은 사람 • 경제적 능력을 가진 모든 사람 • 20~50 대 (2) Tageting • 인터넷을 자주 사용하는 20~40 대 (3 ... 서비스 개혁을 통해 소셜커머스 업계 최초로 배송지연 보상제 , 품절 보상제 적립 포인트 , 할인쿠폰 등을 도입하여 한층 높은 수준의 서비스를 제공 (3) 서비 스 마케팅쿠팡은 공연할인 ... 화 연령대별 접속시간 통해 타겟 마케팅을 실시 . 또한 출근시간 간단한 게임 및 이벤트 실시 후 퇴근시간에 결과를 확인할 수 있도록 하여 접근성을 높일수 있도록한다 .(2) 스페셜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 4,800원 | 등록일 2019.02.19 | 수정일 2019.03.14
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    ).모바일 게임은 2000년대 초반까진 기술적 제약 때문에 단순한 그래픽과 귀여운 캐릭터를 내세운 '캐주얼 게임'이 많았지만, 스마트폰의 기기 성능이 빠르게 발전하면서 PC게임 ... 배로 급팽창했다( 참고). 넥슨, 엔씨소프트 등 선두권 게임업체가 성장 정체를 겪고 있는 것과는 대조적이다. 스마트폰 확산을 내다보고 5년 전 과감하게 모바일게임으로 사업 방향 ... 경쟁사들이 안정적인 수익을 내는 PC 온라인게임에 집중한 데 반해 넷마블게임즈는 신시장을 찾아 나선 것이다.예상은 적중했다. 스마트폰 확산에 따라 모바일게임 시장이 급성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • 카카오뱅크 마케팅전략
    적 소통 플러스친구상담 매뉴얼 구체화 T - O 카카오의 기술력향상 자체 시스템 개발로 보안 강화 Ⅲ. 동태적 마케팅 W 1. 특정 연령층의 사용 집중 장년층과 노년층을 끌어들이는 것 ... : 카카오뱅크는 간편하게 신용등급을 조회할 수 있는 ‘ 내 신용정보'서비스를 1 금융권 은행 최초 로 시작2. 시장분석 - 인터넷은행 현황 2017 년 인터넷뱅크 출범 • 카카오 ... 고객에게 접근 • 보수적운영 상태 • 100% 모바일 서비스 • 편의성접근성 높음 • 빅데이터 기반 • 토탈 간편지급결제 • 모바일 간편 송금 •Real – time 스마트 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.25
  • SKT 통신시장,SKT마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    는 지역에서는 통화가 어려운 단점 ◚ 사람들이 호기심을 가지고 사용하나 만족도가 낮음 ( 충성도 하락 )상황분석 고객 분석 전체 시장 스마트 폰 1 년 안에 교체하는 비율 28 ... 도출 타깃 정보 타깃 설정 포지셔닝 03 전략 실행 차별화 마케팅SKTSKT 연혁 및 성과 2011 국내 최초 4G LTE 서비스 상용화 및 LTE 폰 출시 2012 SK 텔레콤 ... - 터키 VESTEL, 유라시아 스마트 교육시장 진출 위한 제휴 세계최초 LTE-A 기술 개발에 성공 ( 잘 ! 생겼다 란 광고를 통해 홍보 중 ) 2013 웹 어워드 코리아 대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.09
  • [ LG 옵티머스 G 시리즈 마케팅,광고전략 기획안 ] 옵티머스 G3 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 광고전략 (IMC,매체전략) 제안 보고서
    많이 사용 하는 것으로 나타났다.커뮤니케이션 부분에서 스마트폰 이용 서비스를 알아본 결과 10대~40대의 연령에서 카카오톡 등 모바일 인스턴트 메신저를 가장 많이 사용하는 것 ... . 상황분석가. 스마트폰 시장분석1) 국내 스마트폰 사용자 증가국내 스마트폰 사용자 수 추의를 보면 2010년 ~2014년 까지 꾸준히 증가하는 모습을 보인다.2) 브랜드별 시장 ... 분석LG전자는 1958년 국내 최초의 라디오 개발에서 시작한 종합 전자제품 제조업체이다. 현재 가장 주력 사업으로 손꼽고 있는 스마트폰스마트 TV 등의 휴대전화와 TV뿐만 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.12.15
  • 학교폭력의 위험요인과 보호요인을 설명하고 예방 및 대처 방안에 대해 서술하세요. 유아기에 나타날 수 있는 폭력에 대해 설명하고, 영유아교육기관에서 의 폭력 예방을 위한 지도방안에 대해 서술하세요
    의 비중이 가장 많이 나타났다. 특히 이 부분은 요즘 현대인들이 사용하는 스마트폰, 소셜네트워크를 통해서 지속적으로 반복되는 현상이 일어나 문제가 더욱더 심각한 실정이다.3. 학교폭력 ... , 2019). 즉 유치원이나 어린이집 같은 유아교육기관은 학교에 해당되지 않는다.2. 학교 폭력 특징요즘 학교폭력에 대한 특징은 첫째 학교폭력이 최초로 발생하는 연령대가 점차 낮아지고 있 ... .1%가 학교 폭력이 처음 발생한 피해시기를 초등학교 입학 전으로 응답하였는데 이처럼 학교폭력이 점차 저연령화가 되어가는 특징을 가지고 있고, 학령전기의 유아도 학교폭력의 대상
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 우아한형제들 경영 성공 사례 [ 배달의 민족 . 배달앱시장 1등에 우뚝서다]
    게끔 함내부환경분석 _ 강점과 약점 약점 위기 기회 강점 친근한 서비스 이미지 만족도와 의견 수렴을 통한 신뢰도 상승 스마트폰을 이용한 간단한 주문결제 시스템 스마트폰 사용자 와 1 인 ... 한 광고문구기업소개 _ overview 우와 ! 한 사람들이 만들어가는 우아 ~ 한 세상 회사명 : ㈜ 우아한 형제들 주요 서비스 : 주 사업분야 : 스마트폰 app 개발 및 공급 ... 대 초반이면서 스마트폰을 가지고 있으며 배달음식을 자주 주문하는 사람들 ” 로 정의 내렸다 . TARGETING내부환경분석 _ STP 분석 ‘배달의 민족’은 배달을 위한 어플리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 59페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.10.12 | 수정일 2016.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    태내기 및 영아기 발달 특성과 중요성을 설명하고, 태내기 및 영아기 자녀를 둔 바람직한 부모의 역할에 대하여 논하시오.
    에게 많은 생각을 할 수 있게 해주었다. 아이가 스마트폰을 처음 사용하는 시기는 놀랍게도 생후 10개월이라고 한다. 처음에는 이러한 내용에 대해서 말도 안 된다고 생각했는데, 본인 ... 의 어른들이 아이들의 발달을 위해서 스마트폰사용하게 한다고 한다. 스마트폰이 아이들에게 어떤 영향을 주는지에 대해서는 아직 확정된 결과는 없다고 한다. 긍정적인 영향을 주 ... 는지, 아니면 부정적인 영향을 주는지는 아직 연구결과가 나온 게 없어서 뭐라고 말할 수 없다는 것이다. 하지만 전문가의 공통된 의견은 두 살 이전에는 스마트폰을 아이가 사용해서는 안
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.15
  • 파리바게트 마케팅전략 보고서
    광고 계획 여성중앙 450 만원 주부생활 400 만원 상위 2 위 주부 잡지 (HRC 열독율 자료에 근거 ) 예시이미지 상위잡지 2 종에 양면광고 실시 매체전략국내 스마트폰 사용 ... 로 재료의 중요성을 인식시킴 재료 만족도 상승05, 매체전략30 대 주부 미디어 이용빈도 대상 : 6240 명 단위 : % 정보통신정책연구원 2014 매체전략 TV, 스마트폰 , PC ... 하고 있는 파리바게트상황분석 어떻게 1 위 를 선점 할 수 있었나 ? 업계 최초 BAKE-OFF 시스템 도 입 업계 최초 트랜스지방 함량 제로화 업계 최초 카페형 매장으로 전환운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 7,500원 | 등록일 2017.10.29 | 수정일 2018.06.09
  • SNS와 E비즈니스, 성공/실패 사례 발굴 및 분석 A+ 레포트 9페이지
    에서 어려운 환경 속에서 ‘스마트폰의 초기화면을 잡자’라는 생각 하나로 세계 최초스마트폰의 잠금 화면을 통해 광고를 넣어 수익을 창출하여 성공한 스타트업 기업이며 또 세계시장 ... / 고객 광고 시청 리워드 지급2.2.2 제품(서비스)구성 :스마트폰 사용할 시에 위의 첫 번째 사진처럼 모바일광고가 화면에 나타나게 되고, 잠금을 해제할 시에 두 번째 사진과 같이 ... 하고, 매등과 같은 자료들을 통해 이 기업이 성장하는 기업인가를 재무제표를 통해 쉽게 확인하고 찾아 볼 수 있다.2. 본론2.1 시장성 분석2.1.1 시장현황 :스마트폰 잠금화면 전면광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.08.05 | 수정일 2016.10.06
  • 야놀자, 이케아 포지셔닝 전략
    들의 기억 속에는 ‘여기 어때’보다도 ‘야 놀자’를 우선순위로 자리매김하고 있다.이는 앱 분석 업체 와이즈앱이 지난 7월 국내 안드로이드 스마트폰 숙박, 항공 앱 사용자 수를 발표 ... 에 유리한 위치로 심어지게 된다.포지셔닝은 제품의 속성, 사용자, 사용상황, 경쟁제품 등에 의해 이루어질 수 있고 새로운 표적시장에서 다시 포지셔닝하는 ‘리포지셔닝’이 이루어질 수 ... 에 대한 소비자들의 인식을 개선시킬 수 있기 때문에 흔히 사용되는 전략이다.사용자에 의한 포지셔닝은 자사제품이 특정사용자 계층에 적합하다고 소비자에게 인식시키는 방법이다. 바쁜
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.06
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 30일 일요일
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