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"블록체인게임" 검색결과 321-340 / 694건

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    암호화폐의 이해(취업 준비 신문 정리 논술)
    체인인 것인데, 그러면 아무런 보상 없이 블록을 채굴하여 아무도 그 일을 하지 않을 것이기 때문에 블록을 생성하는 자에게 코인으로 보상으로 해주게 된다.5. 거래소 역할 · 특징 ... 이루어지기도 하는데 하나의 갈래에서 나눠지는 모습이 포크를 닮았다고 하여 붙여진 이름이다. 포크는 하드포크와 소프트포크로 나눠지며 하드포크는 기존 블록과 전혀 다른 새로운 코인 ... 포크를 진행하였는데, 이로 인해 기존의 비트코인은 거래내역을 기록하는 블록 크기가 1MB에 불과하여 초당 7건, 하루 최대 60만 건의 거래내역밖에 처리하지 못하는 용량을 늘릴 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2023.01.20
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    정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    다. 2021 ‘대체불가토큰’이다. ‘대체불가토이란 블록체인을 이용하여 디지털 창작물의 ‘원본’을 증명할 수 있는 기술을 의미한다. 메타버스 속 캐릭터와 상품에 기술을 접목할 수 있다면 한 ... 되어 있다. 게임과 놀이, SNS 등 소통영역에서 상대적으로 많이 활용되고 있으나 확산은 이제 시작단계로 전 산업과 사회영역에서 활용방안을 강구중이다.2. 메타버스의 정의 및 필요 ... 있다.메타버스 하면 쉽게 떠오르는 것은 SF영화, 애니메이션, 게임의 주제로 사용된 고도로 발전된 개념을 쉽게 떠올릴 것이다. 하지만 영화나 게임의 소재로 사용된 메타버스와 현재
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
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    책 [데이터 분석의 힘] 감상문 (-그 많은 숫자들은 어떻게 전략이 되는가-)
    책 [데이터 분석의 힘] 감상문독후감 (도서 감상문)- 그 많은 숫자들은 어떻게 전략이 되는가 -[서론]빅데이터, AI, 블록체인, 4차 산업혁명 등 그야말로 다가올 미래에 화두 ... 이 달라져 있을지도 모른다.불과 2016년에 ‘구글’의 바둑프로그램인 ‘알파고’ 와 한국의 ‘이세돌’ 9단의 바둑 세기의 대결이 바로 이러한 사례를 보여주었다. 물론 한 게임에서 AI
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.01
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    의 아이템 문제 및 아이템 판매 행위 등의 가상세계의 소유권의 문제가 나타나고 있다. 앞으로는 ‘블록체인’의 발달로 더 많은 자산이나 화폐가 등장하면 그 문제는 심화 될 것으로 보인다 ... 그 모든 기능을 뛰어넘는 ‘스마트폰’ 시대가 초래했다.‘스마트폰’을 손에 쥔 인간은 ‘게임’과 ‘SNS’에 빠졌다. ‘호모 루텐스’의 등장이 시작되었다. 인간의 모든 활동엔 즐거움 ... =현실+판타지+편의한때 속초를 들썩이게 했던 ‘포켓몬고’의 게임을 기억할 것이다. 현실에서 게임을 찾아 이동하는 방법이었다. 이러한 게임은 현실에서 더 많이 증가되고 있다. 10대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • 4차산업혁명과 변화하는 미래
    혁명은 통신, 즉 스마트폰과 인터넷 및 빅데이터를 기반으로 인류의 사고가 인공지능에 의해 대체되는 혁명입니다. 스마트폰, AI, IoT, 빅데이터, 5G, 3D 프린터, 블록체인 ... , 3D프린터, 드론, 빅데이터, 5G, 블록체인, 클라우드, 핀테크, AR, VR, 초연결, 로봇산업, 헬스케어, 자율주행차량, 기계 대체, 고용구조 변화, 단순노동자 실직 ... 고, 빅데이터를 통해 개인 맞춤정보와 맞춤광고가 제공되고, VR기기로 게임하며, 원격으로 집안 상태를 확인하며 기기들을 제어할 수 있습니다. 이 모든 게 먼 미래의 일이 아닙니다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.10
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    정보통신망4C)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    가능하던 많은 일들이 가상현실 속에서는 한계를 뛰어넘어 경험할 수 있는 것이 되었다. 최근에는 블록체인 기술과 가상화폐를 이용해 가상현실에서의 경제활동까지 가능해지며 가상현실 속 ... 의 정없는 진화과정 속에 있기 때문에 하나의 고정된 개념으로 단정하 기 어렵지만, 우리가 페이스북, 인스타그램, 인터넷 카페 활동, 온라인 게임을 즐기 는 것 등이 메타버스에서 살아가 ... 이나 렌즈 등을 착용하여 실제 현실 세계와 가상의 그래픽을 사용자에게 실시간으로 혼합하여 보여줄 수도 있다. 이러한 증강현실 기술은 게임에 적용하여 대중화되었지만, 시작은 앞
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.06 | 수정일 2023.03.30
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    정보기술의 발전과정에 대해 정리하고, 기업에서는 최신 정보기술을 활용하여
    화 함으로서 자체적인 수요예측 시스템을 구축하였다. 하지만 최근에는 인공지능 머신러닝을 이용하여 상품 품질 관리 블록체인 기술을 도입하였고, 2015년부터 이어온 빅데이터 분석 역량 ... 하자면 누군가가 가공하거나 존재하는 정보를 한 자리에서 버튼 하나로 쉽게 수집하여 정보를 얻고, 이를 다시 전달하는 방식이다. 컴퓨터를 이용하여 내가 게임을 하면서 누군가와 게임 ... 들은 시민들의 정보를 수집하여 요구사항을 얻고, 이를 제공하여 좋은 수익을 얻기도 하며 정보 자체를 판매하기도 한다. 일반 사람들은 정보 통신 기술을 통해 게임을 하고 친구들과 이야기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
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    코로나19 이후 겪고 새로운 미디어 시대를 맞이한 플랫폼들의 다양한 활용 중 메타버스를 활용한 예술공연기획 사례 조사 및 분석
    .10.07 하입비스트올해 들어 ‘NFT‘와 ‘메타버스‘라는 개념이 디지털 세상의 새로운 화두로 떠오르고 있다. 몇 년 전부터 가상 화폐를 중심으로 주목받기 시작한 블록체인 기술 ... 이 예술 및 가상 공간의 영역으로 확대된 것이다. 디지털 예술품과 비디오 등 무형 자산이 진품임을 증명하는 ‘대체 불가능 토큰(NFT)’은 새로운 형식의 예술품 시장을 열었고, 게임 ... 의 절차가 필요 없거든요. ‘futurist.art‘를 주소창에 입력하면 언제 어디서든 저희 갤러리를 방문할 수 있습니다.▶이렇게 메타버스를 중심으로 한 움직임이나 NFT 등 블록
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.23
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    제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하였습니다. 그리고 미래 삶의 변화 모습에 대한 사례도 인용하시오
    으로 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 로봇 공학, 5G 네트워크, 블록체인 등 다양한 첨단 기술들이 융합되어 새로운 산업 구조와 사회 변화를 이끄는 시대적 변화 ... 플랫폼이 콘텐츠 소비의 주요 채널로 자리 잡고 있음을 보여준다.또한, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술의 발전은 교육, 의료, 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 새로운
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
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    가짜뉴스 확산 경로와 팩트체크 교육 프로그램 설계
    고 있다. 현재 주요 기술 기업들과 연구기관들은 딥페이크 탐지 알고리즘, 텍스트 진위 판별 시스템, 블록체인 기반 콘텐츠 인증 등 다양한 기술적 솔루션을 개발하고 있다.그러나 이러 ... 는 독특한 팩트체크 교육 모델을 발전시키고 있다. 일본의 경우 '디지털 네이티브 세대를 위한 AI 리터러시 교육'에 중점을 두고 있으며, 특히 애니메이션과 게임 문화를 활용한 교육 ... 콘텐츠 개발에 강점을 보이고 있다. 일본 문부과학성이 개발한 'AI 탐정 게임'은 학생들이 애니메이션 캐릭터와 함께 AI가 생성한 허위정보를 추적하고 해결하는 스토리텔링 기반 교육
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.15
  • (공모전 ppt) 네이버 D2 Startup factory 발표자료
    Hidden cash 시제품 개발 2017 블록체인 기반 의약품 유통 기업 국내 매니지먼트 수행 2018 Data 전처리 및 AI 개발 팀 결성 전처리 및 프로그래밍1. 미술품 ... Factory 팀 소개 서비스 개념도 적용 기술 서비스 및 기술 소개 첨부Our team is … AI 및 통계 분석 2016 서강대학교 창업 지원 선정 게임형 리워드 어플리케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.29 | 수정일 2022.01.20
  • 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까
    의 진정한 부분인 것처럼 느낄 수 있게 해준다.둘째, 메타버스는 4차 산업혁명의 폭넓은 추세와 일치한다. 가상현실(VR)·증강현실(AR)·인공지능(AI)·블록체인·사물인터넷(IoT) 등 ... 을 넘어서는 가상 세계로, 사용자가 사교, 탐험, 게임 및 상거래와 같은 다양한 활동에 참여할 수 있게 해준다.메타버스의 개념은 우리 삶의 다양한 측면에 혁명을 일으킬 잠재력 때문 ... 브랜딩한 것은 메타버스를 구축하고 보다 몰입적이고 연결된 디지털 세계를 만드는 데 초점을 맞추고 있다는 뜻이다. 메타버스는 게임·엔터테인먼트·가상현실 등 산업 분야에서도 주목을 받
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.06
  • [독후감] 메타버스
    안의 경제권도 새로운 모습으로 바뀔 수 있다. 블록체인은 메타버스를 만나 새로운 경제 개념에 불을 지필 것으로 보인다. 누가 먼저 이 세상에 깃발을 꽂을 것인가.저자는 메타버스 ... , Unreal같은 게임엔진도 연결하여 다양한 Tool을 활용하여 메타버스를 만드는 작업자들을 한 곳에서 협업할 수 있게 도와주며 NVIDIA의 그래픽 카드도 훌륭히 지원하는 플랫폼으로 통합 ... 다고 한다.저자는 메타버스의 중요한 요소로 증강현실 (현실세계 + 판타지 + 편의) 을 꼽고 있는데 한때 엄청난 인기를 끌었고 지금까지 사람들이 많이 하는 게임인 포켓못 고를 기억
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21
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    국내 대기업 중 한 회사를 선정해 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오
    의 동기부여 제도 사례3. 동기부여 제도의 순기능Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론코로나바이러스감염증-19(이하 코로나)로 인한 팬데믹 현상이 계속 이어지면서 메타버스나 블록체인 등 ... IT 기업을 향한 관심이 높아지고 있다. 이에 IT, 게임업계에서는 고용 유지 및 새로운 인재 확보를 위한 경쟁이 치열해지면서 다양한 복지와 동기부여 제도를 도입하는 추세다. IT ... 부여 제도 외에도 직원들이 게임업계에서 다양한 도전을 할 수 있도록 환경도 조성하고 있다. 공식 프로젝트에 투입되지 않아도 스스로 팀을 구성하여 새로운 프로젝트에 역량을 발휘할 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
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    새로운 인재상은 어떤 사람인지 기술하고 사회와 개인이 대비할 과제를 논하시오
    했을 만큼 코딩에 대해서 매우 강조하고 있다. 사물 인터넷과 빅데이터 분석, 그리고 3D 프린팅과 클라우드 및 블록체인 기술 등 미래의 유망 기술의 경우 코딩이 필수라고 하는 점 ... 를 익혀야 하는 것이다. 이것이 바로 코딩이라고 할 수 있는데, 버락 오바마의 경우 코딩 교육이 미국의 미래라고 강조하고 있을 만큼 게임을 하지 말고, 게임을 만들어 보시라고 말
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 메타버스의 개념 및 동향
    (The Sandbox), 디센트럴랜드(Decentraland) 업랜드(Upland) 등 블록체인 기반 메타버스 게임 플랫폼에서는 자체 발행한 특정 암호화폐를 사용해 아이템 거래 ... . 메타버스의 동향1) 메타버스의 진화초기 메타버스는 게임 등 가상세계 유형의 유희적 서비스 형태가 주류를 이루었다. 2D 형태의 전자게임은 3D 그래픽 기술과 인터넷 발전에 힘입 ... 을 마련하여 브랜드 이미지 향상 및 부가 수익 창출이 가능하다.미국 온라인 게임 플랫폼인 로블록스(Roblox)는 이용자가 직접 게임을 제작할 수 있는 로블록스 스튜디오(Roblox
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    https//aws.amazon.com 를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    인게이지먼트, 비즈니스 애플리케이션, 최종 사용자 컴퓨팅, 사물인터넷, 게임개발, 블록체인, 로보틱스를 비롯하여 매우 광범위한 클라우드 컴퓨팅 기반 제품을 제공하고 있다.Ⅲ 결론우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.14
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    2019년 하반기 농협은행 우수 자기소개서
    개발로 디지털 금융을 선도할 수 있습니다. NH농협은행은 올해 초 은행권 최초로 디지털 R&D센터를 오픈했습니다. 여기서 AI와 클라우드, 블록체인 등 신기술을 꾸준히 개발할 수 ... 습니다. 저는 내심 돋보일 수 있는 게임과 인터뷰 파트를 맡고 싶었습니다.하지만 이 파트를 맡고 싶어하는 친구가 몇 명 더 있었습니다. 그중에는 저보다 이야기를 조리 있게 하고 늘 활발 ... 한 친구가 있었습니다. 그 친구가 게임과 인터뷰 파트를 함으로써 캠페인에 활력을 불어넣을 수 있다 생각했습니다.그래서 저는 자원하여 시민들께 사은품으로 드릴 음료수를 나르는 일을 선택
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광산업은 숙박,교통,외식,문화 등의 다양한 산업으로 구성 되어 있어 트렌드 변화에 민감한 특성이 있다. 스마트 관광/ 메타버스/ NFT가 관광산업에 미치는 영향에 대해서 작성
    되고 삶의 편리성이 극대화되는 사회·경제적 현상이라고 정의한다. 핵심은 인공지능, 빅데이터 등의 정보통신기술이 고도화되어 메타버스 등이 구축되고, NFT, 암호화폐, 블록체인과 같 ... 한 블록체인 기술을 적용하여 유일한 진품임을 인증하고 소유권을 부여하는 일종의 증표인 것이다. 즉, 디지털 파일에 토큰을 담아 NFT를 발행하면 디지털 자산의 소유자가 누구인고, 원본 ... 하으로 구현한 거울 세계, VR과 게임 등으로 구현된 새로운 가상세계, 가상과 현실을 오가며 생성되는 생활 데이터(life logging)가 있고, 이 요소들은 다양한 형태로 융
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
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    [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    (1) HMD(2) Controller(3) Cencer2) 블록체인3) 게더타운(Gather Town)4) 호라이즌(Horizon)5) 포트나이트(Fortnite)3. 시사점Ⅲ ... 가 화두에 오르고 있다. 버추얼 월드에서는 사람들이 자신의 모습이 아닌 아바타의 모습으로 탐험, 소통, 성취 등의 활동이 가능하다. 게임 형태와 비게임 형태로 버추얼 월드를 분류 ... 할 수 있는데 게임 형태 가상세계는 일정한 규칙을 바탕으로 서로 경쟁 또는 협력하여 승패를 가리거나 공동의 목표 달성을 위해 활동하며, 비게임 형태 가상세계는 여럿이모여 가상공간
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
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2025년 10월 27일 월요일
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