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"모바일게임소스" 검색결과 321-340 / 612건

  • 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    외 우수 게임들을 퍼블리싱 수십 여종의 다양한 캐릭터를 이용한 원소스 멀티유즈 사업을 활발히 펼치며 우리의 토종 캐릭터로 새로운 신화를 창조 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든 ... 요인 분석 넥슨이 만든게임 Opportunity Threat 유명 게임회사 ‘ 게임하이 ’ 인수 Fps 게임 (ex. 서든어택 ) 개발력 확보 일본 모바일게임시장의 급성장 강력 ... 은 M 일본 모바일게임시장의 급성장 강력한 경쟁자의 등장 : ‘퍼펙트 월드’ ( 미국 ) , ‘크로스 파이어’ ( 중국 )넥슨의 S-O 전략 Strength Opportunity 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.19
  • 모바일 운영체제(스마트폰 OS) 점유율 및 향후 전망
    . 모바일 업계의 공룡인 노키아에서 창의성과 모바일 생태계의 중요성을 보여준 애플, 그리고 오픈소스로 현재 가장 큰 점유율을 차지한 구글로 선두업체가 이어지며 거대자본을 앞세워 ... 모바일 운영체제의 점유율 및 향후 방향 조사차 례1.모 바 일 운 영 체 제 점 유 율----------------------1p.가.모 바 일 운 영 체 제 란?-------- ... --------------1p.나.모 바 일 윤 영 체 제 점 유 율----------------------1p.다.모바일 운영체제 점유율 변화 상황-----------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.14
  • CJ Entertainment 수직통합사례,수직통합사례,CJ엔터테인먼트 다각화전략,CJ엔터테인먼트 영화산업,영화산업
    Top 5 게임 컴퍼니 온라인 게임 즐거운 게임세상 , ‘ 넷마블 ’ 3. 모바일 SNG 시장 경쟁력 확보 5. Problem Solution문제점 3 : 한국영화산업의 전반적인 ... 의 CJE 가 가지고 있는 분야 ( 게임이나 음악 등 ) 진출시켜 새로운 현금 흐름이나 시너지 효과를 창출 ( 콘텐츠 머천다이징과 유통 채널을 확보하기 위해 해당 국가 내 주요 미디어 ... 던 CJ 미디어ㆍ온미디어 , 게임 부문의 CJ 인터넷 , 음악ㆍ방송 부문의 엠넷미디어 등 CJ 그룹 6 개 계열사를 합병한 종합 콘텐츠 기업 사업은 ' 방송사업부문 ' ' 영화사업부문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.18
  • [검색엔진비교]네이버(NAVER) VS 네이트(NATE)
    . 기업소개네이트 게임 , 검색 , 커뮤니티의 서비스 제공과 유무선 통합의 장점을 살린 통신서비스와의 연계서비스로 싸이월드 와 메신저인 네이트온 , 검색서비스 를 모바일로 제공 ... 2-1. 메인화면 2-2. 지식검색 2-3. 지도서비스 2-4. 모바일서비스 2-5. 이미지 2-6. 기타 제공서비스 3. 검색기술 3-1. 네이버 시퀀스 3-2. 네이트 시맨틱 ... , 금융 , 컨텐츠서비스 는 물론 국내 최대 인터넷 게임 포털인 한게임을 통한 게임 서비스 , 국내최초의 마이크로블로그 서비스 me2day 를 제공하는 국내 대표 포털사이트 1
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    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 모바일 UX 컨퍼런스
    ,Slide)멀티미디어폰 (music,camera,game)스마트폰 (풀브라우징,maps)Converged Mobile Device (pmp폰,UMPC..)비지니스MNOCPDevice ... '2009 모바일 UX디자인 보고2008.07.17목 차AGENDA 2009 핫 키워드 8가지! 1.모바일UX의 트랜드가 변화하고 있다! -감성혁명 -메모리혁명 -상상혁명 2 ... .국내의 UX 대응책 3.이상적인 UX디자인2009 모바일 Top 8 Keywords!!1. 해외 스마트폰의 국내 대거 상륙!위피 폐지로 인한 스마트폰 진입장벽 완화2. 모바일 OS
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.13
  • [정보사회와디지털문화]현재 우리나라에서 이루어지고 있는 스마트워크의 사례를 찾은 후 업무의 진행과정을 분석하고 전통적인 업무처리방식과 비교하여 장단점을 논의 - [한국수자원공사]
    의 전사 공감대 형성 유도4) 데스크톱 가상화5) 모바일 정보화 표준체계 구축6) 통합커뮤니케이션(UC)과 차세대 전사포털 구축7) 모바일기반의 대국민 서비스 강화3. 한국 수자원 ... 네트워크서비스(SNS), 야머(Yammer)의 활용(3) 정보의 모바일 제공 및 통합 모바일 서비스(4) 탄력근무제 및 재택근무제(5) 프로세스 관점의 업무의 진행과정2) 전통적인 업무 ... 속도의 모바일 네트워크가 확산이 되고 웬만한 데스크탑 컴퓨터과 비교를 해서 부족하지 않은 컴퓨팅 파워를 가지고 있는 다양한 휴대용 스마트 기기가 보편화되면서 더 이상 장소와 시간
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • [A+] 스마트폰과 어플리케이션 개념, 특징, 장점 단점, 어플리케이션 시장현황 및 규모, 향후전망 및 나아갈방향
    , 스마트폰 이용 시 어플리케이션이란 무엇일까?▶ 어플리케이션이란? application?N?:어플리케이션 프로그램의 약자로 목적에 따른 전용 프로그램을 가리킨 다. 예를 들면 게임 ... OS, PDA로 유명한 팜의 스마트폰용 OS인 팜OS가 있다. MS에 서 만든 윈도우모바일OS도 있으며 우리나라 삼성에서 만든 바다라는 OS도 있다. 이제 이 OS들을 하나하나 ... 살펴보다.구글은 안드로이드의 모든 소스 코드를 오픈 소스 라이선스인 아파치 라이선스로 배포하고 있다.) 안드로이드는 아이폰을 제외한 많은 스마트폰에서 사용되는 OS이다. 우리나라
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.24
  • 오픈 이너베이션, 공동 창조 란
    의 주요 수단으로는 첫째, 10대 소비자 니즈 조사, 인접 분야들에 대한 조사, 기술게임위원회의 운영을 통한 사업 아이디어 발굴 등이 대표적.- 둘째, 회사 내부의 비공개 네트워크 ... 의 구글 사용자들이 새로운 서비스의제품화 가능성 평가를 위한 그룹을 형성.- 개방형 서비스 인터페이스인 구글 지도 (Google Map) 서비스, 개방형 소스 코드 기술인 구글 ... 기어스 (Google Gears), 개방형 모바일 플랫폼인 오픈 핸드셋 얼라인언스 (Open handset alliance) 등 서비스에서도 오픈 이노베이션 전략을 충실히 수행
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.07
  • 스마트폰 SmartPhone - 정의, 기능, 특징, 개발 원인, 앞으로의 스마트폰 전망 등등
    가 있었다. 오픈 하드웨어 개발에서 가장 눈에 띄는 프로젝트는 오픈모코가 개발한 네오 프리러너 스마트폰이다. 뒤에 구글 안드로이드 OS가 대중적인 오픈 소스 모바일 운영 체제가 되 ... .o보안 안철수硏 이니시스게임 앤씨소프트 네오위즈 CJ인터넷쇼핑 지마켓 옥션 인터파크포털/SNS NHN 다음 SK컴즈현재발전단계OS 아이폰OS 심비안 안드로이드 윈도모바일게임 게임빌 ... Smart Phone OS 심비안 OS, 아이폰 OS, 팜웹 OS 블랙베리 OS, 삼성바다 OS 윈도모바일, 구글 안드로이드, 마에모 ▶ 안드로이드, 마에모 = Linux ▶ 아이폰
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.21
  • 참여감 독후감
    하는 다크호스로 급부상했는지에 대한 이야기를 담고 있다. 이 기업이 기존 시장에 어떻게 성공적으로 진입했으며, 왜 게임 체인저가 될 수 있었는지에 대한 궁금증을 가지고 있었기 때문에 무척 ... 씽킹(Internet thinking)에서는 입소문이 왕이라고 생각했기 때문이라고 한다. 인터넷 씽킹이란 모바일 인터넷이나 빅 데이터와 같은 기술 발전을 전제로 시장, 사용자 ... 하여 수천수만 가지 테마를 만들 수 있게 해주었고, MIUI의 오픈소스를 컴퓨터 언어로 바꾸는 작업인 컴파일 할 수 있도록 개방했다고 한다. 여기에 샤오미 자체 전자게시판과 웨이보
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.13
  • 모바일_운영체제의_종류와_현황
    의 몇 배나 빠른 모바일 CPU가 들어가게 되며 대중적으로 많이 사용하는 OS는 크게 6~7가지다. 대표적으로 Nokia의 심비안, Microsoft의 Windows mobile ... 모바일은 스마트폰, 차량용 On-board computer, 포터블 미디어기기 등 다양한 기기에 사용되고 있다. Windows mobile7은 핕거터치 기반이며 MS의 MP3 ... ~ 모바일 운영체제의 종류와 현황 ~※목 차※1. 개요2. 모바일 운영체제의 현황2.1 전세계 모바일 운영체제의 시장 현황2.2 주요 스마트폰 국내 현황3. 모바일 운영체제
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.28
  • 우리나라 모바일 컨텐츠 산업 전망 및 분석
    미래에 유망한 서비스 산업: iPod, 그리고 모바일 서비스 분야의 전망CONTENTSⅠ. iPod의 신화 ... ....................................... 11. iPod과 iTunes의 탄생2. iPod의 발전과 영향력- 터치의 개발과 엡의 등장- 엡이란 무엇인가?Ⅱ. 우리나라의 모바일 콘텐츠 산업.......... 21 ... . 2003년의 모바일 시장에 대한 전망2. 2008년 모바일 콘텐츠 시장 현황- 폐쇄적인 시장구조- 지적 재산에 대한 의식 미비Ⅲ. 미래의 모바일 콘텐츠산업 전망......... 51
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.16
  • 안드로이드의 발전과정 및 전망
    1. Mobile OS android platform의 구조안드로이드 플랫폼의 구조는 위 그림과 같다. 제일 하단에 리눅스 커널이 있고, 그 위에는 시스템 라이브러리가 존재 ... 라이브러리로 구성되어 있다. 안드로이드는 자바가상머신을 직접 사용하지 않고 모바일환경에 최적화된 달빅 가상머신을 사용한다. 달빅 가상머신은 각 프로세스별로 별도의 가상머신이 할당 ... 하는 사람들에게 호감을 안겨주었다. 새로운 커널을 사용하기 시작했을 뿐만 아니라, 기반 소스코드 개선과 JIT(just in time) 컴파일러의 도입으로 큰 성능 향상이 있었고 V8
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.01
  • 스마트 미디어 기반 양방향 데이터방송 콘텐츠의 이해
    (시청자) ⟶ 인터넷 문화(네티즌) ⟶ 모바일 문화(모티즌) ⟶ 유비쿼터스 문화(유비티즌)으로의 전환이 예상된다. 또한 미디어의 다매체・다채널・다양화는 콘텐츠의 생산, 유통, 소비 ... TV로 촉발 및 구현되는데 유비쿼터스 방송 콘텐츠의 특성으로 첫째, 형식이나 유형에 구애받지 않고, 다양한 소스의 서비스, 데이터 등(오디오, 비디오, 텍스트, 그래픽 등)을 실 ... 시간으로 제공받고 둘째, 신호 압축을 통한 전송능력의 확장으로 새로운 부가서비스를 제공하는 것이다. 예를 들어, 양방향성 기상, 교통, 증권 및 경제정보, 양방향 게임, 등장인물
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    | 리포트 | 66페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 모바일소프트웨어 공학
    Java, Qualcomm Brew, MAP, GVM, WIPI 등- 사용자 소프트웨어다운로드 어플리케이션게임, 벨소리, 비디오, GPS 응용 등 모바일 플랫폼에서 프로그램을 다운 ... Smartphone 멀티미디어폰/스마트폰 용 모바일 OS, 휴대폰 탑재율은 아직 미약 Palm OS 가장 널리 보급된 PDA용 OS Embedded Linux 오픈 소스, 몇 개의 회사 ... - Mobile 등으로 알려지고 있고, 이들을 일컬어 모 언론에서는 개방형 휴대폰 동맹(OHA: Open Handset Alliance) 이라 불리고 있다.구글의 모바일 시장
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.29 | 수정일 2016.07.20
  • 구글,구글경영전략,구글경영분석,구글위험요인,구글경영환경,구글경쟁우위,구글서비스분석,구글전망
    하고 있다. 후발업체들의 추격에 대응하여 검색의 유형과 기술을 여행, 쇼핑, SNS, 멀티미디어 등으로 확대하고 정교화 했다. 또한 ‘소셜 네트워킹/게임’ 으로 사업영역의 확장을 꾀하 ... 고 있다. 모바일 통합에 대비하여 모바일 광고 기술을 M&A하였다. 클라우드 컴퓨팅 관련 M&A는 현재 검색 기반광고매출 수익구조가 흔들릴 때를 대비한 새로운 사업 아이템 ... 있어 포털에게 위험성이 있다. 이 때문에 야후의 경우 ‘야후GO’와 같이 자신들의 포털 서비스를 모바일 인터페이스로 제공해주는 서비스나 폐쇄적인 데스크톱 용 위젯들만 제공하고 있
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 빅데이터 보안문제
    is Big data? 출처 : 정보통신산업진흥원 (NIPA) 보이스톡 무료통화 서비스 모바일 특허 분쟁 빅 데이터 세계 경제 불안 LTE 스마트폰 / 서비스 보급 확산 반도체 ... 정보 유출 유료 결제 비율이 현저하게 높은 게임 사이트의 특성상 다른 포털 사이트보다 정확한 정보가 유출 되었을 가능성이 큼Big Data IBM 의 빅데이터 보안 Big Data ... 의 위치 파악 비프로덕션 환경에서의 데이터 숨김 문서 및 양식 내 데이터 수정 소스에서 데이터 암호화 의심스러운 행동을 차단하거나 이에 유의하면서 모든 데이터베이스 활동의 모니터링
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 스마트 카와 미래사회
    Application으로 급부상하고 있다.텔레매틱스는 초고속 통신 인프라를 기반으로 교통, 안전, 게임, 모바일 콘텐츠 등 다양한 서비스를 제공하는 종합 산업으로서 Off-line ... 시스소스 기반의 차량용 인포테인먼트 플랫폼 개발을 위한 연합체로 “Meego"를 채택하였다. Ford와 MS가 선보인 텔레매틱스 솔루션 "Sync"는 앱스토어형 텔레매틱스 서비스 ... 기기 간 프로토콜을 맞춰 스마트폰의 멀티미디어 스트리밍 서비스를 내 모바일 기기 화면에서 제공KT아이폰 기반의 차량진단 애플리케이션 제공2. 기술 사례 소개2.1 텔레매틱스21세기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.10
  • [페이스북 분석PPT] 페이스북 성공요인 및 싸이월드와의 비교분석
    은 문제점들 발생 사용자의 프라이버시를 고려하지 않는다는 비판 소스코드와 지적재산권에 대한 손해배상과 관련하여 소송절차를 거침 직장 내 facebook 금지 c hapter 01 ... ( 소셜게임 등 )Facebook 의 성공요인 저커버그가 말한 ‘ facebook 성공요인 ’ 01 가장 큰 효과를 내는데 집중하라 (Focus on Impact) 02 빠르 ... 은 구글미와 같은 새로운 SNS 의 등장에 대비해야 할 것이다 . 싸이월드가 다시 국내의 입지를 되찾기 위해서는 모바일 시장을 공략하는데 힘쓰고 , 보다 오픈마켓을 구성해야 할 것
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.06.16
  • 닌텐도DS 경영사례분석과 마케팅전략분석
    Features 더블 스크린 터치 스크린 네트워크 통신 무선 통신 음성 인식모바일족이란 ? 엄지족은 누구 ? 쉬는 시간에 휴대폰으로 프로야구 게임 즐기는 회사원 닌텐도 DS ... 로 남편과 함께 테트리스 게임즐기는 주부 PMP 로 지하철에서 인터넷 강의 듣는 학생 휴대폰으로 MP3 음악 듣듯이 책을 들으며 출퇴근 하는 직장인모바일족의 진화 과정 모바일족 여러 ... 종류의 모바일 기기를 본격적으로 사용하는 사람을 지칭함 노트북 , 휴대폰 , MP3 플레이어 , 휴대용 게임기등 모바일 기기에 익숙함 엄지족 핸드폰 소지율이 높아지면서 주로 문자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.09.03
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 07일 금요일
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