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"게임 기획자" 검색결과 321-340 / 11,789건

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    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사?서술하시오00컴퓨터, 보건환경1 인 ... 터넷과정보사회다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 미래유망기술 ?정보통신 영역-”이다. 기술 정의를 참조하여 관련 IT 기술을 자유 ... 롭게 선택하고 2000자 이내로 조사?서술하시오(서론-본론-결론 형식으로 작성)Ⅰ. 서 론2017년을 기점으로 한국뿐만 아니라 전 세계인들에게 가장 많이 언급되고 있는 것이 제4차
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
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    엔씨소프트 Programming 게임개발 자기소개서와 면접자료
    는 시각으로, 기획자는 아이디어로 표현하지만, 결국 모든 언어가 하나의 게임 세계를 향하고 있습니다. 서로의 언어를 이해하고 맞추는 과정이 협업의 본질이라고 생각합니다.엔씨소프트 ... 프로젝트에서 프로그래머와 디자이너 간의 커뮤니케이션이 단절되면 게임의 의도가 왜곡될 수 있습니다. 저는 기능 구현 전 반드시 기획자와 디자이너의 의도를 구체적으로 확인하고, 그것 ... 만 팀 전체가 개발자의 관점이 아닌 ‘사용자 경험’ 중심으로 접근하자는 제 의견에 동의하며 기능을 최적화해 반영했습니다. 결과적으로 완성된 게임은 전시회에서 우수작으로 선정
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.15
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    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    적인 부작용을 가지고 있음에도 불구하고 제작자는 사람들이 재미를 느끼며 즐길 수 있도록 시대가 지날수록 더욱 정교하게 기획된다. 특히 청소년으로 하여금 게임에 몰입하게 하기 위해 ... 하다가 시간이 빨리 지나게 됨을 인지하게 하기 위해 보호자가 약속시간이 되면 미리 점검 및 예고해 줌으로써 게임이 청소년이 공부를 하다가 머리를 식히는 도구에 지나지 않음을 이해 ... 과목명 : 청소년문화주제 : 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 문제점2. 게임중독의 원인3. 게임중독 극복방법
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
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    The Block 프로그램 방송 포맷 수입 절차
    고 거래를 시작방송포맷수입절차 포맷 수입 절차 창작 배급 제작 방송 배급 제작 방송 해외 국내 창작자 배급사 제작자 방송사 배급사 제작사 방송사 기획자 제작사 방송사 제작자 판권거래자 ... 방송사 ( 기획자 ) 제작자 방송사 방송사 CJ E M CJ E M tvN 아이디어 페이퍼 포맷 패키지 페이퍼포맷 파일럿 완성 프로그램 방송 프로그램 TV 포맷 패키지 각색 ... 프로그램 방송 프로그램방송포맷수입절차 포맷 수입 절차 제작 네트워크 노하우 전수 네트워크 제작 네트워크 방송 연구 제작자 편집자 작가 기술지원 기획자 제작자 자문가 라이선스보유자
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17
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    컴투스 클라이언트 프로그래머 자기소개서와 면접자료
    에서도 아티스트, 기획자, 서버 개발자 등 다양한 분야의 동료들과 적극적으로 소통하며, 협업을 통해 더 완성도 높은 게임을 만드는 개발자가 되고 싶습니다.5. 면접 기출 질문 및 모범 ... 라 ‘사용자 경험’을 이해하는 개발자가 되는 것입니다. 게임은 기술과 예술이 만나는 분야이기 때문에, 코드는 단순한 도구가 아니라 몰입을 전달하는 매개체라고 생각합니다. 그래서 최근 ... 자로 성장하고 싶습니다. 문제를 분석하고 해결하는 과정에서 보람을 느끼는 제 성향은 빠르게 변화하는 게임 개발 환경에서도 강점이 될 것이라 확신합니다. 앞으로도 기술을 배우는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.21
  • 영화 산업과 마케팅 ) 1. 상품 영화 특성 다섯 가지 자세히 설명. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    에 성공한다면 영화의 콘텐츠로 다양한 상품의 기획이 가능하다. 이를 ‘원소스 멀티유스’(one-source multi-use)라고 한다. 예를 들어 OST, 캐릭터, 게임 등 다양 ... 영화 가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. 목차 1. 상품으로서의 영화의 특성 2. PPL 3. 마케팅 믹스 4. 흥행요인 5. 헝거게임-모킹제이 흥행실패요인 ... 6. 출처 및 참고문헌 1. 영화는 소비자가 직접적으로 경험, 즉 관람해야 하는 성질을 가지고 있다. 그렇기에 소비자는 직접 경험하기 위해 시장에 내놓아진 재화(영화)를 구매
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.03 | 수정일 2024.07.01
  • 직무분석
    부분에서 발생했는지 파악하는 것이 중요하고 앱의 부족한 부분들을 점진적으로 개선해나가 소비자의 욕구를 충족시키는 것이 필수적이다.- 협동력개인 게임 프로그램 개발역량도 중요하지 ... 하고 있다. 그래서 모바일 게임 개발자는 새로운 기술을 항상 공부하고 적용할 수 있는 능력이 필요하다.(3) 요구되는 자격- Java 또는 Kotlin 개발 가능- 안드로이드 ... 에 대한 이해- PC와 모바일 게임과 관련된 자격증 (게임 프로그래밍 전문가, 게임 그래픽 전문가, 게임 기획 전문가, 모바일앱개발전문가)(4) 업무내용- 모바일 운영체제에 내부
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.22 | 수정일 2025.01.24
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    위메이드엔터테인먼트 신규 미들코어 RPG 3D캐릭터 모델러 자기소개서와 면접자료
    라 과정에서도 책임을 다해야 한다는 신념을 가지고 있습니다. 학부 시절 팀 프로젝트에서 RPG 게임의 캐릭터 제작을 담당했을 때, 초기 디자인이 기획 의도와 맞지 않아 여러 차례 수정 ... 을 제공할 수 있다는 사실을 깨달았습니다.마지막으로, 저의 가치관은 팀워크와 배려로 확장됩니다. 캐릭터 모델링은 혼자만의 작업이 아니라 애니메이터, 이펙트 아티스트, 기획자와 긴밀히 ... 로, 저는 협업 능력을 적극적으로 발휘해 프로젝트의 효율성을 높이겠습니다. 캐릭터 모델러는 애니메이터, 리거, 기획자와의 긴밀한 협력이 필수입니다. 학부 프로젝트와 포트폴리오 제작
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    지상파와 경쟁 대신 협력 택한 넷플릭스
    없이 내보낸 이 프로그램 기획자가 지상파 MBC 교양국 소속 PD라는 점이 반전이다.세상의 진정한 리더가 되기 위해서는 다른 사람이 하는 것을 맹목적으로 따라해서는 안된다. 다른 ... ~3위권2. 국내 기업의 상황이 녹록지 않아Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론국가대표를 포함한 유명인부터 산악구조대와 유튜버, 보디빌더까지 근육질의 남녀 출연자 100명이 한자리 ... 부터 지상파와 경쟁 대신 협력 택한 넷플릭스에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 국내 기업들의 AI 기술 수준은 세계 2~3위권마치 '오징어 게임'을 연상시키는 '피지컬: 100
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.08
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    정지은, 고희정의 <자본주의>, 자본주의는 스스로의 모순을 극복하고 발전해왔다.
    가. 글머리에저자들은 EBS의 PD와 작가이다. 책은 동일한 주제로 EBS에서 기획하여 방송한 내용들을 다시 책으로 엮은 것이다. 방송 취재를 바탕으로 한 것이므로 저자들은 다양 ... 한 경제학자들을 인터뷰하고 한편으로는 경제학 관련 서적을 탐독했다고 한다. 열정이 놀랍다.이 책은 2013년에 출간되었다. 그 이전에 EBS 방송을 통해 다큐멘터리로 방영되었던 것 ... 엘렌 브라운은 “은행은 야바위 게임을 하고 있다.”라고 혹평한다. 우리는 빚지지 말고 성실하게 돈을 벌라는 이야기를 귀에 못이 박히게 들었다. 그러나 정작 우리가 살아가는 사회
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 레크리에이션 활동지도 레크리에이션 활동지도 실제 아이스브레이킹 스팟 그룹 다이나믹스 커뮤니케이션 프로그램 특징 활동
    다. 단순히 게임적 요소만 추구하기 보다는 ‘소통의 기술’을 경험하고 이해할 수 있도록 설계되는 경우가 많다. 활동 구성 시 관찰자, 화자 등의 역할을 부여하여 실제로 체험하도록 한다 ... 간의 상호작용을 촉진하고 팀워크를 형성하며, 커뮤니케이션 능력을 강화하는 교육적 역할을 갖는다. 따라서 지도자가 활동을 설계함에 있어서 ‘재미’만을 추구해서는 안되며, 프로그램 ... 는 게임과 활동으로 설계된다. 활동 강도는 낮게 설정하며, 모든 참여자가 쉽게 참여할 수 있도록 구성하는 것이다. 실패나 경쟁보다는 ‘참여’와 ‘즐거움’에 초점을 두고 진행하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.10.24
  • 스포츠 이벤트 기획, 아시아 대학농구 토너먼트
    목차1. 기획의도2. 대회 목적3. 대회개요4. 경기방식5. 장소6. 경기시간7. 홍보계획8. 스폰서십스포츠 이벤트 기획제 1회 아시아 대학농구 토너먼트 (like NCAA ... Tournament)1.기획의도미국 대학스포츠는 NCAA(National Collegiate Athletic Association)에서 주관한다. NCAA 농구는 3개의 디비전 ... 잔치 시절처럼 대학팀들이 많은 인기를 얻고 있지는 못하다. 또한 농구의 인기가 농구대잔치 시절과 비교하면 형편없을 정도로 떨어졌다. 그렇지만 얼마 전 열린 2014 인천아시안게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.31
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    넥슨(NEXON) 넥토리얼 2기 게임마케팅 합격 자기소개서
    를 해석하고 적용하여 최선의 결과를 도출하겠습니다. 오랜 시간 게임을 플레이 한 유저이자 대한민국 MZ세대로서 소비자에 공감하는 마케터가 되겠습니다. 인플루언서로도 꾸준히 활동해왔 ... 문화 홍보 동아리에서 활동하며 잊혀진 전통문화를 알리는 것에 즐거움을 느꼈습니다. 행사를 직접 기획하며 진행하였고, 저를 통해 많은 이들이 전통문화와 생활한복에 관심을 가지는 모습 ... 을 보며 뿌듯함을 느꼈습니다. 게임 또한 제가 사랑하는 존재입니다. 저에게 있어 게임은 단순히 시간만 소모하는 오락이 아니었습니다. 오랜 시간 대형 길드를 운영하며 협업하고 갈등
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.11
  • 정신간호학 정신간호 센터 실습 프로그램 보고서 레크레이션 (오락요법)
    레크레이션 (오락요법) 교육 프로그램 보고서항목내용교육 주제와주제선택이유및 근거· 교육 주제 : 레크레이션(오락요법) 활동을 통해 대상자들의 신체 활동증진 및 스트레스 감소 ... 어보니 모두다 동적인 활동이 좋다고 하였음.프로그램 참가자들의 적극적인 참여가 필요한 요법임으로서 그들의의견을 반영하여 동적인 활동으로 주제를 바꾸었음. 또한 이들이 센터개소식 등 ... , 40-50대)· 성별 : 남, 여 모두 있음.· 대상자 진단명 : 조현병이 주를 이룸, 양극성 장애 등· 교육에 장애가 되는 요인: 단체 활동이므로 개개인들의 차이가 있고 활발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.03
  • 1인미디어기획제작 ) 1인 미디어 채널 기획과 대표 콘텐츠 구성하기 - 자신만의 채널을 기획하고 그 채널에 올릴 대표 콘텐츠(1분)를 계획하여 기획안을 작성하고, 대표 콘텐츠를 3막 구조로 스토리 구성하여 구성안을 작성
    예상 시청자20-30대 1인 가구4기획의도영국의 생존전문가 베어 그릴스가 진행하는 프로그램 ‘Man vs Wild’는 언제나 우리에게 경이로움을 선사한다. 항상 극한의 상황을 마주하 ... 1인미디어기획제작1인 미디어 채널 기획과 대표 콘텐츠 구성하기자신만의 채널을 기획하고 그 채널에 올릴 대표 콘텐츠(1분)를 계획하여 기획안을 작성하고, 대표 콘텐츠를 3막 구조 ... 로 스토리 구성하여 구성안을 작성하시오.1인미디어기획제작주제: 1인 미디어 채널 기획과 대표 콘텐츠 구성하기자신만의 채널을 기획하고 그 채널에 올릴 대표 콘텐츠(1분)를 계획
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • [청소년교육현장의이해] 청소년활동진흥법상 청소년수련원의 주요 기능과 특징에 대해 논하시오 청소년수련원에 종사하는 청소년지도자로서 갖추어야 할 자질과 특성에 대해 논하시오
    (15점).2. 청소년수련원에 종사하는 청소년지도자로서 갖추어야 할 자질과 특성에 대해 논하시오.(15점)< 목 차 >>1. 청소년활동진흥법상 청소년수련원의 주요 기능과 특징1) 청 ... 소년활동진흥법에서 말하는 청소년수련원의 주요 기능2) 주요 특징2. 청소년수련원에 종사하는 청소년지도자로서 갖추어야 할 자질과 특성1) 청소년수련원에 종사하는 청소년지도사의 필요 ... 으로 규정되어 있다.가장 먼저, 청소년수련원의 기본적인 기능은 청소년 수련활동의 기획과 운영이다. 청소년활동진흥법에서는 수련활동을 청소년이 자발적 참여를 통해 심신을 단련하고 사회
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.21
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    본인의 전공 분야에 적용하여 융합 시키는 4차 산업 시대의 핵심 기술
    를 작성하시오.-목차-I.서론II.본론2.1. 나의 전공분야 소개 및 융합기술 적용2.1.1. 디자인전공 소개2.1.2. 박물관 및 미술관의 전시기획자1)세부분야 설명2)전시기획에 융합 ... 의 전시기획자1)세부분야 설명전시기획자는 다른 말로 ‘큐레이터’라고 한다. 큐레이터는 박물관의 운영을 전반적으로 총괄 및 관리하는 전문가다. 전통적인 큐레이터는 박물관에 소속 ... , 자이로스코프 등의 센서가 이용자의 위치, 방향, 회전 등을 감지하여 가상 세계의 시야를 바꿔주는 역할을 한다.2.2.3. 전시기획에서 기술 적용 방법전시 분야에서는 인쇄된 패널
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
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    여가와 교육_여가활동의 교육적 측면과 가치 및 청소년의 여가 활동
    . 직장 생활 / 공부로 부터 벗어난 자유료운 시간 문명의 발달로 여가 시간이 많으졌으며 , 그 시간을 바람직하게 사용하는 것이 중요함 . 여가는 필요나 의무가 아닌 스스로의 만족 ... 을 등 √ 오락 활동 : TV 시청 , 컴퓨터 게임 , 영화감상 등 √ 스포츠 / 신체 활동 : 조깅 , 수영 , 산책 , 자전거 등 √ 교양 / 문화 활동 : 연극 , 미술 ... 하고 판단하고 행위하는데 도움을 주는 것일 수 있는가의 측면에서 연구되어야 함 . 1) 첫째는 교육적으로 의도되고 기획된 여가교육의 성격을 띄는 것 2) 둘째는 전혀 의도되고 기획
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
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    사회복지사 실습일지 (실습생프로파일, 기관분석보고서, 실습일지, 중간및 종결보고서,프로그램 계획서 등)
    하시는 모습을 볼 수 있도록 잘 기획해야 되겠다는 생각이 들었다.실습지도자의견실 습 일 지(3회)실습일12월 3일 금요일결재실습생실습지도교사印印출근시간09:00퇴근시간18:00총 ... 실습 기간 다음날부터 1일 8강 이내 수강 (초과 시 불인정되어 재수강)※ 120시간 종전법 대상자 : 최소1주 ~ 최대 4주내 진행기간 기재※ 160시간 개정법 대상자 : 최소 2 ... 로 0000000전화번호031-449-0000실습 선정기관 관리번호2019-0000000실습지도자이름고00급수1급이메일※ 2020년도부터 보건복지부장관이 선정한 사회복지현장실습기관 및 등록
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.15
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    문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 문콘마 2022-1학기+2021-2학기+2021-1학기 중간고사 족보
    ) 마케팅 경쟁의 심화5. 마케팅 개념의 변화에서 생산지향의 대표적 이론가인 Frederick W. Taylor가 만든 이론은 무엇 인가?과학적관리론6. 기획제작자의 직무는 시장환경 ... 1. 문화콘텐츠 상품은 공공재적 성격으로 인해 ( )이고 ( )인 특성을 갖는다.비배타적, 비경합적2. 가격 결정의 방법은 소비자에 기초한 방법, ( )에 기초한 방법, 원가 ... 적 가치를 창출하는 문화상품이다.2) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다.3) 경제적 부가가치를 창출한다.4) 멀티미디어를 통해 유통, 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.21
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2025년 11월 20일 목요일
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