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"게임 기획자" 검색결과 361-380 / 11,789건

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    복지시설에서 사회복지사가 직접 실행할 수 있는 노인을 위한 프로그램을 기획하고 프로포절을 작성한다
    노인복지론주제: 복지시설에서 사회복지사가 직접 실행할 수 있는 노인을 위한 프로그램을 기획하고 프로포절을 작성한다.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 신청구분 : 1차년(신규)사업2 ... . 사업명 : 치매 예방 보드게임3. 사업기간 : 2020. 02. 01. ~ 2020. 12. 31. (11개월)4. 사업대상 : 노인5. 서비스 내용6. 예산7. 투입인력8 ... 를 배회하기도 한다.이에 노인복지시설에서는 치매를 예방하는 사업을 실행할 의무가 있다. 운동만이 그들을 위한 것이 아니라 함께 즐기면서 지속적으로 활동이 가능한 게임을 진행하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
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    [대입][수시][자기소개서] 2022학년도 게임학과를 염두에 두고 작성한 자소서 견본입니다. 2022학년도 자소서는 글자 수와 문항이 많이 축소되었습니다. 따라서 본 견본을 보시면 자소서 작성에 많은 도움이 될 것입니다.
    에 들어갔고 동아리에서 가르쳐주지 않은 것은 독학으로 공부했습니다. 1학년 때 드디어 저의 첫 게임기획하여 스토리와 프로그래밍을 맡아 게임을 만들어 동아리 전시에서 성공적인 결과 ... 하지 않고 온전히 집중하여 노력하는 저 자신을 보면서 ‘자신이 하고 싶은 일을 했을 때 가장 행복하고 최선을 다할 수 있다.’는 것을 깨달았습니다.저는 게임을 만들면서 게임 기획 ... 했던 창업에 대한 이야기와 기획자와 개발자의 차이점, 리더로서 자세 등을 설명 듣는 기회를 얻었습니다. 카카오는 우리나라 대표 IT 기업답게 정말 자유로운 환경과 활기찬 분위기로 일
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.18
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    CJ올리브영 서비스기획직 합격자소서
    해가는 기획자로서의 자세를 유지하겠습니다.[소통 : 이해와 연결]크래프톤에서의 게임 제작 프로젝트는 유연한 소통방식을 통해 진정한 팀 협업을 구축한 경험입니다. 퀄리티 높은 결과물 ... 니즈를 파악하는 기획자로서의 방향을 구체화하게 되었습니다.[Trend watcher]인턴 당시 웹툰플랫폼을 개선한 경험이 있습니다. 메인페이지에 동일한 이벤트 배너가 3개나 있 ... 고, 서비스 기획자라는 꿈에 확신을 갖게 되었습니다.입사 후, 온라인몰 고객들의 니즈를 찾기 위해 직접 다양한 온라인몰의 고객이 되어 웹/모바일앱을 이용해보며 불편한 점을 도출해내
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.17
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    문화산업과문화기획
    문화산업과문화기획[문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [문화산업과 문화기획] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심 ... 는 영향이다. 디지털 기술을 활용하여 문화 콘텐츠를 생산하는 방식이 크게 변화하였다. 예를 들어, 컴퓨터 그래픽스, 3D 프린팅, 가상현실(VR) 등의 기술을 활용하여 영화, 게임 ... 를 동다. 문화 콘텐츠는 소비자들에게 즐거움과 감동을 제공하며, 이를 통해 수익을 창출한다. 다섯째는 유동성으로 기술 발전과 사회 변화에 따라 빠르게 변화하는 산업이다. 새로운 기술
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 넥슨코리아 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    은 보통 1차 실무진 면접 → 2차 임원 면접의 구조로 진행됩니다.실무진 면접에서는 지원자의 직무 역량과 문제 해결 능력을 주로 검증합니다. 게임 기획, 개발, 마케팅 등 지원 직무 ... 에 따라 구체적인 질문이 달라지지만, 전반적으로 지원자의 경험을 바탕으로 한 실무 적용 능력을 중점적으로 평가합니다. 예를 들어, 기획 직무라면 “어떤 게임 시스템을 어떻게 개선 ... 성을 확인하는 성격이 강합니다. 지원자가 넥슨의 기업문화와 맞는 사람인지, 장기적으로 조직에 기여할 수 있는 인재인지 보는 것이 핵심입니다. 따라서 게임 산업에 대한 철학, 본인의 성장
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.09.16
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 중간과제물] 인터넷과정보사회(공통)(LXP(학습경험플랫폼) 기반의 개인 맞춤형 큐레이션 기술)
    :__________________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 : 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP ... )이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술”이다. 이중 1개의 영역을 선택하고 선택한 영역에 공헌할 수 있는 IT 기술에 대하여 자유롭게 조사하여 2000자 이내로 서술하시오 ... 되면서 이제는 LMS에서 LXP로의 전환이 이루어지고 있다. LXP는 학습자에게 맞춤형 교육방법 및 과정을 제시하고 공급자에게는 수요자가 원하는 다양한 교육 수진 및 방법, 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 광고학 - 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    다. 교육이나 경영 등에도 사용되는 이것은 광고와도 접목할 수 있다. 게임의 특성을 적용해 소비자의 관심을 높일 수 있다.? 어플리케이션(App) 광고브랜드 전용 앱을 배포하여 스마트 ... 의 기능을 뛰어넘어 모바일 게임, 정보의 습득, 쇼핑이나 은행 등의 금융 거래 등 사용자의 전반적인 생활을 차지하여 오늘날 중요한 삶의 한 부분으로 자리잡았다. 이에 따라서 모바일 ... 경로, 검색어 등의 빅데이터가 포함된다.(2) 모바일 광고의 특성과 유형1) 타겟의 직접성: 모바일 광고는 소비자의 소비패턴 등을 미리 수집하여 그 소비자에게 맞는 제품 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
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    자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 요소에 대해서 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시하시오
    에 대해 평가할 수 있도록 하는 것이다.3. 게임의 요소에 대한 예시1) 주인의식비영리단체에서 주인의식이란 주로 자원봉사자가 직접 맡는 대상자나 특정 프로젝트를 의미한다. 예를 들 ... 면 대학생 멘토 프로그램처럼 자원봉사활동을 제공하는 대상자를 직접 맡게 되는 경우나 농활 프로젝트처럼 특정한 봉사활동 프로그램을 직접 기획하고 진행하는 것이 이에 해당한다. 자신 ... 과목 : 자원봉사론주제: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소내용: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 요소에 대해서 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시하시오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    기존에 제시되어 있는 자원봉사 프로그램 계획서의 사례를 분석하시오
    교과목명 : 자원봉사론 기존에 제시되어 있는 자원봉사 프로그램 계획서의 사례를 분석하시오. 1)기획, 2)활동내용, 3)평가로 구분하여 제시하시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1 ... . 자원봉사 프로그램 계획서 개요 2. 기획 3. 활동 내용 4. 평가 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 자원봉사 의미는 국가에 따라서 조금씩 차이가 있지만 최근에 통용되는 자원봉사 ... 으로 여겨진다. 이러한 자원봉사는 특정 프로그램에 따라 이루어지는데, 기존에 있는 자원봉사 프로그램 계획서를 바탕으로 기획, 활동 내용, 평가 등으로 나누어보고자 한다. Ⅱ. 본론 1
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
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    국립암센터 합격자소서 2022/ 국립암센터 합격자소서 2021/국립암센터 합격자소서2023/ 합격인증사진있음
    제가 개발한 영양소 스도쿠는 지금까지도 대상자들이 가장 좋아하는 게임 중 하나라는 평가를 받고 있습니다.게임의 개발로 대상자의 긍정적인 변화를 보고 "이를 위해 봉사하며 살고 싶 ... 1. 어떤 일에 주도적으로 아이디어를 내어 기획이나 제안이 채택되어 성공적으로 수행한 경험 (의사소통 능력)“뇌졸중: 고마운 사람에게 마음 전하기”국립재활원에서 뇌졸중 환자 ... 를 대상으로 한 ‘고마운 사람에게 마음 전하기’ 프로그램을 기획했습니다. 3일 만에 환자를 파악하여 프로그램을 진행해야 했습니다. 짧은 시간 동안 환자들과 라포를 형성하고 대화를 하
    자기소개서 | 2페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.10.10
  • 커뮤니케이션 장애요인을 원인, 종류, 종류별 극복방법으로 나누어 설명하시오
    REPORT주제 : 커뮤니케이션 장애요인을 원인, 종류, 종류별 극복방법으로 나누어 설명하시오조직에서 의사소통에 문제가 발생하면 경영자와 관리자의 업무 수행은 물론 조직 전체 ... 의 성과를 저하하는 결과를 가져온다. 이는 잘못된 정보가 전달됨으로써 조직원의 행동 및 성과에 부정적 영향을 미치게 되고, 관리자가 계획한 일의 진행 및 통제에 어려움을 느낄 수 있 ... 기 때문이다. 따라서 관리자는 조직원과의 의사소통에 항상 관심을 가지고 기울여 의사소통의 과정에서 발생하는 장애 요인을 제거하기 위해 노력해야 한다.커뮤니케이션의 장애 요인에는 크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술경영사례_마이다스아이티 기술경영 성공 사례
    - 많은 기업들이 도입 검토, 기업 HR 채용 방식, 문화, 판도의 변화 도모 - 채용 서류 검토 등으로 인한 HR 인력 소모 → HR 담당자는 창의적/기획적 업무 수행(인력 활용 ... 이 변화를 예측 (게임의 Rule 바꾸기) : - 건설 분야 구조엔지니어링 SW시장을 장악한 마이다스아이티는 기업과 인재를 연결해주는 '채용(경영) 솔루션'으로 제 2 도약을 준비 ... - 인공지능(AI)과 빅데이터 예측 기술을 활용한 인재 채용 시스템 '인시드(inSEED)' - 인공지능이 기업의 인재상과 적합한 인재 채용, 객관성, 공정성 확보 (인사담당자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25
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    세계적인 문화콘텐츠로 가능한 아이템
    방법4. 참고문헌1. 문화콘텐츠의 기획 이유1) 문화콘텐츠의 장르 및 주요 채널본인이 기획해 보고자 하는 콘텐츠로서 게임, 음악, 문학 등 여러 종류의 문화콘텐츠 중에서도 영상 ... 이유후술하는 바와 마찬가지로 영상 콘텐츠의 주제를 MZ 세대들의 선호나 호기심에 부응하게끔 기획하는 것은, 오늘날 국가를 불문하고 시장에서 중요한 구매자 계층으로 여겨지는 세대 ... 각자가 생각하는 문화콘텐츠를 간단하게 기획해 본다.주제 : 세계적인 문화콘텐츠로 가능한 아이템-목차-1. 문화콘텐츠의 기획 이유2. 문화콘텐츠의 기획 내용3. 문화콘텐츠의 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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    신용보증기금 일반사무직 인턴 합격 자기소개서
    책임감을 갖고 프로그램을 기획, 진행한 결과, 학우들로부터 만족스러운 주막을 즐겼다는 평을 들을 수 있었습니다.3.지원자가 지금까지 경험한 가장 큰 성공 또는 실패의 경험을 소개 ... 자가 생각하는 지원방법 등을 구체적으로 기술하시오.한국경제의 성장 동력 확보를 위해, 4차 산업혁명 기술 발전과 한국 수출을 선도할 잠재력이 있는 게임 산업의 육성이 필수적이 ... 1.지원자가 신용보증기금 입사를 위해 경쟁력(직무역량)을 갖추고, 전문성을 향상시키기 위해 어떤 노력을 하였는지 경력·경험·자격사항 등을 바탕으로 구체적으로 기술하시오.아르바이트
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • [A+레포트] 현재 청소년활동시설이나 청소년단체에서 실시되고 있는 청소년교류활동 프로그램을 한 개 선정하여, 프로그램에 관한 소개와 평가(프로그램 장점 및 문제점, 개인 소감, 전체 평가 등)를 하고 보고서를 제출하여 주시기 바랍니다.
    게임, 문화 탐방, 언어 교환 세션 등이 있다. 이러한 활동들은 청소년들이 서로의 문화를 깊이 이해하고 존중하는 태도를 배우는 데 중점을 둔다. 또한, 프로그램은 참가자들이 자신 ... 수 있도록 하는 데 목적을 두고 있다. 참가자들은 문화 교류 워크숍, 팀 빌딩 게임, 문화 탐방, 언어 교환 세션 등 다양한 활동을 통해 서로의 문화를 깊이 이해하고 존중 ... 기회를 제공하며, 이는 개인의 사회적 기술과 커뮤니케이션 능력을 향상시킨다. 셋째, 팀 빌딩 게임과 문화 탐방 활동은 참가자들이 소통과 협력 능력을 개발하는 데 도움을 준다.그러나
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 가족생활교육의 프로그램을 계획하고 수행하기 위해서는 어떠한 요소들과 전략이 필요한지 살펴보고 자신이 계획한 관계향상 가족생활교육의 프로그램 홍보 및 제안서를 제출하시기 바랍니다.
    다. 따라서 프로그램 기획자는 목표에 부합하는 내용을 적절한 방법으로 구성하고, 대상의 요구에 부합하도록 세부 계획을 조정하며, 실행 후 평가까지 염두에 두는 전 과정을 일관성 있 ... 부모-청소년 자녀관계 향상 가족생활교육 프로그램 기획 및 제안서과 목 :가족생활교육담 당 교 수 :성 명 :가족생활교육가족생활교육의 프로그램을 계획하고 수행하기 위해서는 어떠 ... 한 요소들과 전략이 필요한지 살펴보고 자신이 계획한 관계향상 가족생활교육의 프로그램 홍보 및 제안서를 제출하시기 바랍니다.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가족생활교육 프로그램 기획2. 가족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.29
  • 마케팅 불변의 법칙 _ 집중의 법칙 발표 PPT
    단 하나의 단어로 설명하라 ! 집중의 법칙 20166109 유제형“ 어떤 회사든 소비자의 기억속에 단어 하나 를 심고 그것을 소유 할 방법을 찾아낸다면 대대적인 성공을 거둘 수 ... 있다 . “집중의 법칙 리더쉽 법칙으로 단어를 소유한다 . 희생 전략으로 단어 소유 IMC 를 통해 단어 소유 SMC 으로 단어 소유 소비자의 기억속에 단어 하나를 심어라 효과적인 ... 단어를 소유하라 리더의 자리 굳히기 한발 더 나아가라 영역 전체를 대변하는 단어를 소유하라 혜택 지향적 단어 , 서비스 지향적 단어 , 소비자 특성 지향적 단어 , 판매 지향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 청소년들의 창의성 증진에 기여할 뉴미디어 활용
    , 그리고 유튜브, 심지어는 카카오톡 프로필에서까지 찾아볼 수 있다. 많은 ‘좋아요’ 혹은 공감, 팔로워 혹은 구독자를 얻고자 하는 이유는 각자 다르겠지만, 얻는 방법은 비슷 ... 수 있게 되고, 조금은 다른 나만의 콘텐츠를 제작할 수 있다.청소년들은 현시대에서 소비자로 그치지 말고 ‘창조자’가 될 수 있어야 한다. 단순히 ‘좋아요’를 많이 얻기 위함 ... 이 아니다. 그 이유는, 자신의 개성을 발현하는 과정을 통해 자신을 알아가고, 창의적 사고 및 기획 역량을 강화할 수 있기 때문이다. 단순히 ‘시험 성적만 높은 학생’은 도태될 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.15
  • 문화학 ) BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. 이러한 한류문화와 연계한 소비재, 식품, 의료산업 등에 대한 해외시장 확대전략과 실행방안을 자유롭게 작성
    BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. 이러한 한류문화와 연계한 소비재, 식품, 의료산업 등에 대한 해외시장 확대 ... 전략과 실행방안을 자유롭게 작성 바랍니다. 특정산업/제품, 특정국가는 임의로 선정하여도 무방BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산 ... 가 해외에서 인기를 끌기 시작하면서 한류열풍이 시작되었다. 드라마 상영으로 불기 시작한 한류열풍은 음반 시장과 영화 시장으로 확산되었고 게임, 패션, 음식 등의 한국 문화에 대한 선호
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • [방송리뷰] 3000P 시대 개미의 꿈
    [방송리뷰] 3000P 시대 개미의 꿈시사기획 창 319회2021년 3월 7일 일요일 KBS 방영1. 희망과 분노(1) 희망과 분노- 성공스토리: 강민우, 돈깡. 20세, 재수 ... 2. 개미 투자자(1) 동학개미- 20년 875만개 계좌 개설(5대 증권사). 전업주부에게도 필수 재테크가 주식이 됨. 5년 묻어두면(투자 기간), 괜찮을 것 -> 여유자금을 가진 ... 아아겠다는 심정으로 책 읽고, 토론하고, 공부. 주식이 지식의 게임이던가? 하는 의문. 스마트 개미는, 하락할때 매도하는 게 아니라, 매수를 함[개미 누적 순매수 추이 :붉은 색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.12
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2025년 11월 21일 금요일
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