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"유럽애니메이션" 검색결과 3,321-3,340 / 3,621건

  • [경영] 모닝글로리의 국제경영전략분석
    바른손은 주로 팬시 캐릭터를 개발해 왔으나 앞으로는 애니메이션 캐릭터, 게임 캐릭터, 모바일 캐 릭터 등과 함께 다목적용 캐릭터(multi use character)도 개발 ... 스럽고 개성적인 디자인을 선호하며, 북유럽의 수입문구류에도 관심이 많다.비 고노트류보다는 미술용구의 사용량이 많다.세부디자인이 첨가된 제품의 공급이 초등학생군의 수요에 비해 불충분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.29
  • 유전자 재조합의 안정성과 표시제도의 문제점
    (labeling)제도의 국제적국내적 동향(1) 미 국미 농무성 APHIS(Animal and Plant Health Inspection Service)에서는 GMO의 수입, 이동 ... 를 판단하는 자율적 규제를 하고 있다.(2) 유럽연합유럽연합은 1990년 유전자 재조합 기술로 만든 모든 생물체를 규제해야 한다는 전제로 전문 24개 조항으로 Biosafety
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.11
  • [할리우드 영화] 할리우드 영화의 세계화
    방식으로 항상 존재해 왔다. 알렉산더나 징기스칸의 군사·정치적인 세계적 지배가 있었는가 하면 중세에는 교회의 세계화가 그 자리를 차지하여 왔으며 근대 이후에는 유럽세계를 중심 ... ) 개인주의의 예찬여기 가장 순수(?)하여야 할 아동대상의 애니메이션 영화에서조차 강조되고 있는 미국 지고의 가치가 있다. 피사체없이 컴퓨터의 힘만으로 그려졌다는 영화, "개미
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.09
  • [마케팅 분석] 소니의 마케팅 전략 분석 보고서
    과 책임을 부여하였다. 또한 소니는 1986년 글로벌한 권역관리시스템 을 구축하였다. 이 시스템에서 소니의 전세계시장은 일본, 미국, 유럽, 남동아시아 등 4개의 주요 영역으로 나뉘 ... 라고 한다. 인간의 말과 행동에 반응하는 주인공인 고아 생쥐의 모습은 인간의 표정보다 더 섬세하게 연출되고 있다. 놀라움, 공포, 슬픔 등 감정표현이 실제 배우와 애니메이션 캐릭터
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.09
  • [환경] 국제환경협약에대해서
    their Transboundary Fluxes 1991: VOCs Protocol)▶1984년 유럽 공기오염물의 장거리 이동 감시 및 평가를 위한 협력 프로그램의 장기 재원 의정서 ... Convention 12/6/51▶The European Convention for the Protection of Vertebrate Animals used for Experimental a다.
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.27
  • [사업계획서] 인터넷방송국- 멀티미디어 영어학습 서비스
    ) + Animation + 대화성 Community 활성화 Off Line 상의 영어학습 케이블TV, 유선/위성 방송(캡션디코더, VCR) vs. 인터넷방송 대학특강, 학원 ... ) Glocalization : 국가별 특색 반영하여 컨텐츠 작성/ 사이트 운영 사업다각화 : 중국어, 스페인어 = 미국, 유럽 대상(2002년)마케팅 전략STP 가격/차별화전략 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.26
  • [신문방송 미디어산업] 위성방송의 현황과 쟁점
    이벤트 게임 퀴즈 축구경기 연동 프로그램 등 총 6종의 데이터 시범 서비스를 선보였다. 축구경기 연동 서비스의 경우 팀 전력, 선수 정보, 애니메이션을 활용한 하이라이트, 각종 월드 ... World 2방송권역아시아, 오세아니아, 유럽,중동, 북아프리카미국, 캐나다, 중남미 전역사용언어영어 또는 한국어(여어, 중국어 자막)한국어, 영어( 스페인어 자막)사용위성AsiaSat3
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.24
  • [음악] suede의 소개
    했다. 양보차원에서, 심사위원들은 스웨이드에게 '인디밴드의 대표'로써 시상식에서 연주를 해 줄것을 부탁했다.1993. 2. 22 'Animal Nitrate'가 발매되었고, 10위 ... 는, 사람들이 생각하듯이 아밀과 같은것이 아니라, 다량의 콜라와 흥분을 뜻한다고 전해졌다.1993. 2. 29 'Animal Nitrate'가 Brit Awards에서 연주되었다. 그 ... 들의, '아름답게 만들어진 오만함'은 관중들의 마음을 크게 사로잡았다. 1993. 3. 2 두 남자가 키스하는 장면을 보여준다는 이유로 'Animal Nitrate'의 뮤직비디오 상영
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.19
  • [게임시장] 한국 게임산업의 현황과 전망
    있는 풍부한 문화적 인프라 구축과 성숙은 게임산업 발전의 원동력이라 할 수 있다. 참고로 게임의 선진국인 일본은 성숙한 만화와 애니메이션 문화를 갖고 있어, 연간 20억권 이상 ... 이 출판되고 세계적으로 인정받는 일본 애니메이션 작품들로 인해 재패니메이션(Japanimation) 문화가 구축되어 있다. 이러한 성숙된 문화 속에서 활발한 창작활동이 나타나며 창작 ... 의 결과는 새로운 캐릭터와 시나리오 개발로 연결되고 결국에는 새로운 게임개발의 훌륭한 소재가 되는 것이다. 예를 들면, '포켓몬스터'는 처음 애니메이션으로 제작되었다가 게임
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    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.18
  • [사회학, 사회문화] 세계화의 길과 그 긴장
    에 해당하는 자본이 몇 초안에 전 세계 곳곳을 돌아다닐 수 있게 되었기 때문이다. 또 하나는 사회주의 경제의 몰락과 복지국가의 퇴보이다. 서유럽에서 복지 사회 국가 모델을 선호 ... 들이나 성인이 (역시 적절하게 맥도날드 화되고 있는) 인터넷 전자 서점을 통해 일본 애니메이션의 DVD나 Video를 주문하고 인터넷 사이트를 통해 그것에 관해 토론하고 마니아들이 정보
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.09
  • 디지털콘텐츠 산업의 현황과 전망
    으 있으며, 북미와 서유럽 지역은 지수적 성장세를 보이고 있다. Gartner는 2000년 현재 일본의 모바일게임 사용자가 340만 명을 넘어서 세계에서 가장 많은 사용자를 보유 ... 하고 있으나 2004년에는 서유럽이 1억명 이상의 사용자를 확보함으로써 전체 모바일 게임 이용자의 50% 이상을 넘어설 것으로 전망하고 있다.< 지역별 모바일게임 매출 현황 및 전망 ... >(단위 : 백만달러){구분2*************032004북미0.030.713.793.0319.5일본22.9146.6448.1813.21,121.8서유럽7.372.3677
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    | 리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.10.05
  • 공자가 죽어야 나라가 산다
    을 내린다. 또한 논술이 바보를 만든다. "19세기는 유럽의 오페라 20세기는 미국의 헐리우드 영화 21세기는 일본의 에니메이션이다", 영어 조기교육 문제 등 문화와 교육 전반에 대
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • [방송통신대학] 홍콩반환이 홍콩영화에 끼친 영향에 대하여(방송대)
    였지만이 같은 불평등 조약을 맺음으로써 역강의 침략 대상이 되었다.♣ 난징조약?아편 전쟁의 결과 1842년에 난징에서 청나라와 영국 사이에 맺은 조약으로, 청나라가 근대 유럽 여러 ... Virtu영화도시`로 만들 계획이다. 그리고 골든하베스트사는 마완섬 개발을 하기로 했다. 마완섬에는 영화스튜디오와 후반작업 시설, 특수효과 시설, 컴퓨터 애니메이션 시설이 들어설 예정이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.02
  • [인물 정보] 영국, 인도, 중국의 대표적 인물
    )의 변이 The Variation in Animals and Plants under Domestication》(1868) 《인류의 유래와 성선택(性選擇) The Descent of ... 에서 11세경부터 시를 썼고, 16세 때 처녀시집 《들꽃》을 내어 벵골의 P.B.셸리라 불렸다. 인도 고유의 종교와 문학적 교양을 닦고, 1877년 영국에 유학하여 법률을 공부하며 유럽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.22
  • [관광자원론] 문화관광 Package상품 개발..
    , 국내관광 발전에도 이바지하기 위함이다.여행대상 : 가까운 일본, 그리고 유럽, 남미 등의 외국 관광객들.(건강에 관심이 높고 온천수의 효능을 얻고자 하는 사람들), 한국을 한번 ... :호텔 중식;전주전통비빔밥 석식:곰바위양곱창명동 퍼시픽 호텔관광 버스서울애니메이션센터,남산골한옥마을,종묘관람,태권도기념관,김치박물관서울2일째중식:서소문고려삼계탕 석식:한정식명동
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.26
  • [사회학, 식품영양학, 가정학, 경제학] 식생활과 환경
    었다. 장차 소비자의 식탁 위에 놓인 고기는 유럽과 북아메리카에서 개량되고 라틴 아메리카에서 사육되며, 핵심 생산 국가들에서 수입된 곡물을 먹이고 국제 표준에 따라 도축되며, 육우의 원산 ... .패스트푸드 사들은 인기 있는 애니메이션 주인공을 장난감으로 만들어 어린이들을 유혹한다. 장난감 가격을 기꺼이 부담하면서까지 아이들에게 투자하는 이유는 무엇일까?어린 시절에 길들여진 입 ... 었다. 그런데 바로 그때 에티오피아가 영국과 기타 유럽국가들에 가축사료를 수출하기 위해서 농토의 일부를 아마씨 깻묵, 목화씨 깻묵, 평지씨 깻묵을 생산하는데 이용하고 있다는 사실을 알고 있
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.16
  • [광고] Anycall vs Nokia 광고전략비교분석
    적인 기술과 기능으로 고부가가치의 제품을 꾸준히 개발해 전세계 휴대폰 시장의 리더로의 목표를 세우고 있으며, 글로벌 비즈니스 인프라를 개발하기 위해 미국과 유럽, 중국으로 수출 ... 선정이 시기의 광고에서는 휴대폰 자체가 모델이 된다. 인물이나 그래픽 애니메이션 등은 제품의 특성을 강조하는 배경이 될 뿐이며 디자인을 중심으로 한 휴대폰을 광고 전반에 걸쳐 소개
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.05
  • [사회학]경기도 발전전략 연구
    조성? 시흥시 1,000만평 부지를 기반으로 게임산업, 게임테마파크, 쇼핑몰, 유럽형 생활도시 등 복합형 관광도시 건설? 부천의 영상드라마, 애니메이션?캐릭터 산업, 광명의 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.09.08
  • [유전공학] 인간복제
    를 통과되자 영국 국내는 물론이고 유럽전체에서 이 법안과 인간복제를 둘러싼 찬반논쟁이 거세게 일고 있다.이 법안이 통과되자 과학자들과 의료 및 환자단체들은 일제히 환영의 뜻을 표시 ... 수 있다는 점이다. 일본 애니메이션 신세기 에반{뿐인 것이다... 겔리온 에서 이카리 겐도박사는 자신의 죽은 아내 유이를 복제한 수십명의 레이를 만들어 시험관에서 사육하고 있
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.20
  • 오타쿠(otaku) 문화 연구 - 아니메 중심으로 본 오타쿠
    는 이미 일본의 여러 분야에 영향을 끼칠 만큼 문화 깊숙이 뿌리내리고 있으며, 현 시대에는 일본을 넘어 우리나라와 유럽 전반에도 널리 퍼져있다. 그리고 각 분야에서 최고의 전문가 ... 로 자리매김함으로서 일본은 물론이고 여러 나라의 문화를 이끌어나갈 인재로서 주목받고 있다. 만화와 애니메이션으로 대표되는 오타쿠의 문화는 아직 젊은이의 문화로 생각되는 경우가 많 ... 으나 실제로는 50년대 후반에서 60~70년대 전반에 걸쳐 태어난 세대이며, 사회적으로 책임 있는 지위에 있는 30, 40대의 어른들이다. 하지만 이러한 오타쿠는 만화나, 애니메이션
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    | 논문 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.01
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2025년 11월 13일 목요일
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