• 통합검색(4,297)
  • 리포트(3,635)
  • 논문(321)
  • 자기소개서(133)
  • 방송통신대(117)
  • 시험자료(77)
  • 서식(5)
  • ppt테마(5)
  • 노하우(2)
  • 이력서(1)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트법" 검색결과 3,321-3,340 / 4,297건

  • [스포츠경영]스포츠 토토(Sports toto)-스포츠배팅산업
    만큼 나누어 가짐당첨금 일정고정 환급률 방식고정 배당률 방식toto proto누가?종목History“2002년 월드컵 축구경기장건설비 지원” 을 주 목적으로 하여 체육진흥법 개정 등 ... 09일 미디어플렉스와 온미디어, 메가박스(비상장) 등 엔터테인먼트 그룹의 지주회사인 제과업체 오리온이 스포츠토토의 발매액 증가로 성장 기대감이 높아지고 있다. 여기에 해외부문 ... .0% 증가했으나 영업이익은 273억원으로 전년보다 32.8% 감소했으며 스포츠토토와 해외 영업 부문의 지분법 이익 기여로 당기순이익은 1168억원으로 213.2% 늘었다. 백운목
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.25
  • 방송산업에서의 컨텐츠 유통
    다2. 방송산업의 유통구조 분석02_방송산업의 유통구조 분석개괄적 유통구조기본적으로 서비스 유통경로 형태를 띄고 있음무형체물적유통경로(물리적흐름)상적유통경로(법적소유권의 흐름) 저작 ... )지상파 방송의 외주제작 비율 증가독립제작사 증가독립제작사의 영향력 강화TVN의 매니지먼트, 프로덕션, 컨텐츠 유통 담당DY엔터테인먼트 + CJ미디어 → TVN 출범컨텐츠Copy
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.29
  • [생활환경] 기흥호수공원 조성사업 분석과 방향제시
    도입시설 선정 및 이용프로그램 개발o 시민들의 삶의 질 향상을 위한 도시공원적 성격과 도시와 자연의 완충역할을 할 수있는 생태공원적 성격 확보o 문화활동(공연 등)등의 엔터테인먼트 ... 과 부지간의 시설의 독립성 확보?도입시설 선정은 대상지내 적용되는 법?제도상의 허용가능한 시설과 해외사례조사시 분석한 자연친화적인 성공사례등을 기본으로 하고 조성목적,계획대상지조건
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.03
  • 동대구역세권개발계획
    점, 명품관 쇼핑몰, 지하쇼핑몰, 멀티플렉스, 호텔 등3개 지하철 노선과 고속터미널의 교통결절점 입지 숙박, 쇼핑, 엔터테인먼트가 동일공간내 입지 광역교통시설과 대중교통망의 연계 ... 의 개발법으로 복합, 레저, 위락 등 다양한 기능 유치 미흡신시가지형 적용가능도시개발법330만㎡ 이상의 복합단지 개발의 경우 주거, 생산, 교육 등 다양한 개발 가능(비도시지역) 지구 ... 상업기능과 더불어 주거환경개선 사업으로 주거가능 개발 가능복합단지 개발에는 한계가 있음 신시가지 개발형적용 어려움도시재정비형 적용가능산업법산업시설, 주거, 교육, 유통, 상업 등
    리포트 | 51페이지 | 65,000원 | 등록일 2008.04.05 | 수정일 2022.09.03
  • [e-business] NHN, 싸이월드 workshop
    엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이를 중심으로 한 포털 서비스 회사이다.- NHN은 검색을 중심으로 한 각종 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 지표조사에서 우수한 평가 ... 하는 엔터테인먼트 커뮤니티 포탈싸이트로 10대들을 겨냥한 서비스중심으로 하고있고, 다양한 블로그 꾸미기와 캐릭터꾸미기 아이템 판매에서 수익이 발생함.3. 외부환경요소{분야요소비즈니스에의 영향 ... 한 엔터테인먼트 서비스로 이용자들의 구매점증- ENTOI : 블로그 서비스를 제공하는 엔터테인먼트 커뮤니티 포털사이트- 무선비지니스 : 무선 인터넷서비스를 최근에 오픈- 웹투폰
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • 서울세계관광음식박람회 견학보고 ppt입니다
    : (사)한국음식관광협회, (사)조리기능장려협회, (주)성원엔터테인먼트 ◎ 주 최 : (사)한국음식관광협회, (사)한국조리사회중앙회 ◎ 후 원 : 문화관광부, 농림부, 산업자원부, 보건 ... 와 김치생산업체간의 협력과 역할분담 필요, -김치맛의 차별화, -김치에 대한 지속적인 홍보와 외국고객에 대한 좋은 이미지 심기 -김치의 보관법과 김치냉장고,김치 포장과 디자인 -김치를 이용한 여러 음식들의 홍보와 판매감사합니다{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.16
  • [신문방송/경영학] 온미디어 사례를 통한 케이블티비 산업 경영과 전망에 관한 연구
    케이블TV의 ARPU) 상승을 통한 PP의 수신료 증가의 명분이 약해지게 되었다. 2000년 통합방송법 제정 이후 광고 수익료는 급성장한 반면 이에 비해 수신료 시장은 저가 상품 ... 점이다.단위 : 백만원, %사업부문매출유형매출액(비율)지주회사지분법평가이익24,374(28.1)수수료수익25,698(29.6)방송채널사용사업광고수입20,845(24.0)시청료수입7 ... ? 엔터테인먼트 분야 지속적 발굴, 생산? 대규모 자본력? 컨텐츠의 자체 제작 비중 상승W? 높은 수입방송 의존도? 자체 콘텐츠 제작 능력 부족? 낮은 프로그램 퀄리티? 잦은 순환
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.28
  • 국제경영의 기술적환경
    적 환경 기업을 둘러싼 각종 규제와 법적 제약 등 (예)조세 정책의 변화, 주택과 부동산 규제 정책경영-일반적 환경의 분류(3)사회 문화적 환경 - 사회의 가치관, 생활양식, 전통 ... .인터넷 중심사회 '유비쿼터스'1. 홈네트워크 - 클릭 한번으로 모든 가전기기 작동 제어 가능 - 각종 정보와 엔터테인먼트 컨텐츠를 집안 어디에서나 공유할 수 있다.1-2.인터넷
    리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.24
  • [졸업작품]음원추출프로그램
    테이블3.4 프로그램 구조4. 운영자 및 사용자 매뉴얼5.1 시스템 설치5.2 시스템 사용법5. 결론 및 개선방향6.1 결론6.2 문제점 및 개선방향6. 참고문헌Team WATER ... CD1. 서론배경인터넷을 중심으로 한 컴퓨터통신, 네트워크의 급속한 발전과 성능향상으로 인한 멀티미디어 데이터의 활용이 크게 증가되고 있다. 특히 엔터테인먼트 와 컴퓨터 기술
    리포트 | 5,000원 | 등록일 2007.08.04 | 수정일 2014.09.04
  • 방송산업과 대중문화
    - 경향신문, 매일경제, 조선일보, 마이데일리, 필름 2.0, 한겨레21, 한겨레, , 스포츠서울, 오마이뉴스, 중앙일보, 한국경제, 서울신문머니투데이, 중앙엔터테인먼트&스포츠(JES ... 에 등장하고 있다”고 말한다.③ 사랑법의 변화- 시대에 따라, 드라마에서 받는 영향에 따라 사랑법에도 ‘트렌드’라는 말이 붙어다닌다. 연상연하거플은 이제 식상한 트렌드가 되어버린 요 ... 즘이다. 연상연하커플에 이어 ‘옥탑방 고양이’라는 드라마를 통해 동거에 대한 생각과 자신들의 입장이 수면위로 떠올랐고, 그 동안 TV속에서 사랑법에 관한 것만 다뤄왔다면 요즘
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.11
  • 국가별 스파시장 현황
    과 연령이 모두 이용할 수 있게 되었으며 점차 선박과 객실의 형태가 대형화 되면서 다양한 엔터테인먼트 프로그램이 개설되어 호텔의 형태를 갖추었다.다양한 서비스 시설의 구성이 이루어지 ... 에서 알타이 녹용(사슴뿔)증기욕을 즐기는 메뉴와 메밀 삶은 자루를 이용한 증기욕 및 스크럽, 꿀마사지, 우유를 적신 타월을 몸에 감싸는 래핑법 등 다양한 형태의 서비스가 제공되고 있
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.03
  • [기업경제] 경제기사분석-영화산업에서의 수직통합
    는 'CJ, 롯데, 메가박스' [브레이크뉴스 2004-10-25 12:35]△ 2003년 여름 CJ엔터테인먼트와 플레너스 시네마서비스와의 합병 추진△ 2004년 CJ인터넷이 플레 ... %의 지분 확보△ 2004년 CJ인터넷, 시네마서비스 매각에 이어 CJ엔터테인먼트에 프리머스시네마주식 70%를 매각하는 MOU체결 발표△ CJ엔터테인먼트는 시네마서비스의 2대주주이 ... 의 스크린 점유율은 현재 약 45%수준으로 공정거래법상 독과점적 지위를 확보한 것은 아니지만 투자·상영·배급부문의 수직계열화에 따른 시장 지배적 지위는 확보된 것이라고 볼 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.05
  • SM엔터테인먼트분석
    SM 엔터테인먼트의 도전목차1.음반산업의 이해2. SM엔터테인먼트(1) SWOT(2) 추진전략3. 결론1 음반산업의 이해1. 우리나라 음반시장의 규모2001년 음반 매출액은 3 ... 성이 크다.다음 그림에서와 같이 우리나라는 제조업의 해외이전으로 인한 공백을 문화, 바이오등 첨단산업이 그 자리를 차지할것으로 예상된다.2 SM 엔터테인먼트설립일 :1995 ... .엔터테인먼트 재팬, ㈜스타라이트팬, ㈜스타라이트경영철학 : the Future of Culture Technology!경영비전: asia를 대표하는 Entertainment & Media
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.17
  • cgv 마케팅 전략
    서비스 One - stop 엔터테인먼트 네트워크 마케팅 서비스GAP 모델과 서비스 사례 분석스텝의 기본교육내용 고객 응대 방법CGV 리콜시사회 업계 최초 A/S 제도 마련서 론90년 ... ,위치,Site부대시설 등) 현장교육 6일 프로그램 체크/ OJT노트작성법1일차비 고담당자시간(H)교육 내용차수CGV New Staff Site Training 6-Days
    리포트 | 39페이지 | 4,500원 | 등록일 2009.05.10
  • [디지털도서관]디지털도서관(디지털도서, 전자책, e-book)의 정의, 특성, 장단점과 디지털도서관(디지털도서, 전자책, e-book)의 현황 및 디지털도서관(디지털도서, 전자책, e-book)의 발전 방향 분석(사례 중심)
    . 시범사업 개발4. 법과 제도의 정비Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론디지털 도서관에 대하여 Gladney(1994)는 “전통적인 도서관이 종이나 기타 매체를 이용하여 제공하여 온 수집 ... 는 문학이 80% 내외이며, 은 소설만을 취급한다. 은 주로 무협?환타지?SF 등 엔터테인먼트 장르가 90%에 육박하고, 은 컴퓨터·어학·비지니스 분야가 60%, 은 아동 도서, 은
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.22
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][엔씨소프트][케이벤치]디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업)의 현황, 성공사례(엔씨소프트, 케이벤치)로 본 해외시장 접근법과 향후 전략 분석(디지털컨텐츠, 디지털콘텐츠)
    디지털 컨텐츠 산업의 현황과 성공사례(엔씨소프트, 케이벤치)를 통해 본 해외시장 접근법과 향후 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷 컨텐츠의 개념정의와 유형Ⅲ. 컨텐츠 산업Ⅳ. 디지털 ... ) 온라인 비즈니스와 오프라인 비즈니스의 연계3) 제휴 전략4) 확고한 수익 모델5) 고객 지향 전략6) 선점 전략5. 비전 및 전망1) 성장성2) 비전��. 성공적인 해외시장 접근법1 ... . 바이어 발굴 방법1) 직접적인 바이어 발굴2) 공적 단체의 이용3) 중개자의 이용2. 성공적인 바이어 접근법1) 언어적 한계의 극복2) 성실한 자세3) 문서의 활용4) 신중
    리포트 | 31페이지 | 9,000원 | 등록일 2008.01.02
  • 마케팅 조사과성에서의 성공사례와 실폐사례 비교분석(싸이월드 vs 프리챌)
    Communication,- 엔터테인먼트 서비스 미약- 고객 행태상의 이슈Opportunity- 커뮤니티사이트의유료화 선두주자- 광고효과Threat- 시장 환경- 대체제의 존재< 프리챌 ... 기 때문에 BM특허를 비롯한 어떤 형태의 법적 보호 장치도 해두지 않은 상태였다. 저작권 문제 역시 인터넷 서비스의 구성과 디자인의 유사성, 즉 사이트 기획이 저작권으로 보호받을 수 ... 있을지에 관해서는 확신이 없다. 또한 프리챌은 법무법인을 통해 확인한 결과 저작권법에는 문제될 것이 없다는 결론을 얻었다. 싸이월드는 자사 사이트를 '도용'했다고, 프리챌
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.01
  • 친환경 미래주택에 관한 사례
    식탁위의 모니터에 냉장고 안의 식재료를 가지고 음식을 만들 수 있는 식단과 요리법이 나타나 있다 . 모든 식재료 봉투에는 0.4mm 크기의 RFID 센서가 부착되어 있는데 , 이 ... 하면 메인 홀을 중심으로 차고와 다목적 공간 , 홈시어터룸 , 다실 등이 구성되어 있어 엔터테인먼트와 커뮤니티를 형성하는 공간으로 계획되어 있음을 알 수 있다 . 반대로 2 층
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.30
  • 온라인 음악의 문제점과 전망
    온라인 음악의 문제점과 전망1. 무슨 일이 있었나?수많은 네티즌들이 사용해왔던 벅스뮤직, 소리바다 등의 인터넷 업체와 음악 사이트와 SM엔터테인먼트, 소니뮤직 등 대형기획사나 음 ... , 아무리 가창력 있는 가수의 앨범이라고 할지라도 막상 구매해보면 들을만한 곡이 1~2곡뿐인데 음반 전체를 구매해야 하는 것은 불합리한 것이라고 생각한다.둘째로, 저작권법을 들 수 있 ... 다. 법원에서 음반사나 기획사에 유리한 판결을 내린 결정적인 이유가 바로 저작권법 때문이다. 현재 우리나라의 저작권법이 음반에 관하여 인정하고 있는 권리는 크게 2가지로 나누어 볼
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.17
  • [영화]한국 영화의 구조적 특성 연구
    . 한국 영화산업의 구조적 변천사{1. 영화법 개정(1984) 및 영화시장 개방 이전의 산업구조 5{2. 영화법 개정(1984)과 영화시장 개방 이후의 산업구조 6Ⅳ. 한국 영화산업 ... . 한국영화관련 기업의 수직통합화 및{종합 엔터테인먼트 미디어 기업으로의 다각화 추세 21Ⅴ. 결론{1. 한국 영화의 문제점과 개선 방향 - 제작 부문 23{2. 한국 영화의 문제점 ... 이 형성되어 55개의 제작사로 정리되어진다. 1962년 1차 영화법에 의하여 제작사들은 자진통합의 형식으로 16개로 통합되었다. 그러나 제작부문은 외국영화의 영화시장의 지배에도 부구
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.06.15
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:45 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감