• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(14,498)
  • 리포트(12,418)
  • 방송통신대(966)
  • 자기소개서(468)
  • 시험자료(467)
  • 논문(151)
  • 서식(12)
  • ppt테마(11)
  • 이력서(4)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"대중문화콘텐츠" 검색결과 3,221-3,240 / 14,498건

  • <이기적 유전자> 호평받은 독후감(내용과 감상 포함)
    등장했다는 사실을 처음 알았다. 지금은 넷상에서 짤 형태로 유행하는 각종 콘텐츠들을 밈으로 일컫는다.'밈(meme)'의 원래 의미는 이렇다. 유전자처럼 문화에도 전달, 모방 ... 다는 것이 일찍이 증명되었음에도 불구하고 학계에서는 아직도 정설로 받들여지고 있으며, 대중의 인식 또한 마찬가지다.집단선택설이 오류인 이유는 진화는 미래를 볼 수 없기 때문이다. 생물 ... 의 단위인 밈이 있는데 이것이 진화를 일으키며 발전한다는 이론이다. 이렇게 스스로 문화를 구축하고 발전시키는 인간은 동물과 다르게 본성에 의지해서만 살아가지 않는다. 우리의 유전자는 세대를 지날수록 점점 옅어지겠지만 만약 문화에 기여한다면 그 밈은 오래토록 건재할 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.06
  • STP전략
    STP전략기업사례연구와수립과정 및 나의의견CONTENTS1. STP 개념2. STP전략 수립과정(1) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표시장선정 ... %를 차지한다. 하지만 이들이 대중에게 미치는 영향력과 간접광고효과를 고려한다면 배우와 모델들은 MAC의 중요한 표적시장 중에 하나이다. MAC이 대중들에게 알려지기 시작한 것 ... , 캔커피, 혹은 직접 끓여 마십니다.* 20 ~ 29세 : 20대는 모든 소비 문화를 주도해 나가는 연령층입니다. 친구들과의 약속이 가장 많은 시기이며, 따라서 가장 빈번하게 커피숍
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2022.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보 리포트 - (디지털 인사이트) 디지털 트랜스포메이션 성공 vs 실패 사례 비교
    중 절반 (1 억 200 만달러 ) 소요 , 적자위기 2010 구독자수 07 년 대비 50% 급락 2011 기사 퀄리티 저하 , 선정적인 이목끌기용 콘텐츠 2013 조직문화 변질 ... 다 모자이크 출시 1994 아마존 창립 , 넷스케이프 출시 1995 야후 창립 , 인터넷 익스플로러 출시 1998 구글 창립 1999 블로그 대중화 2002 구글 뉴스 서비스 시작 ... 잘 변화를 꾀함 • 스타트업 조직문화 이식 / 협업이 가능한 팀구성 • 디지털에 대한 이해 부족 • 내부 불합리에 대해 문제 제기한 직원들 급습 / 보복 해고 • 직원들을 갑자기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.11 | 수정일 2022.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대학교 이미지와 커뮤니케이션_1~6주차 퀴즈족보
    3. 다음 중 커뮤니케이션 유형별로 특징을 설명하고 있다. 옳지 않는 것은?1 문화간 커뮤니케이션은 다른 국가나문화간의 커뮤니케이션 만을 비교하는 커뮤니케이션이다.2 매스 ... 커뮤니케이션과 관련된다.5 대화 또는 스피치는 이미지 커뮤니케이션과 관련된다.6. 다음중 효율적 커뮤니케이션 7요인에 해당되지 않는 것은?1 맥락 적응2 지식, 전략, 니즈3 콘텐츠 선정4 ... 적 태도8. 문화 간 커뮤니케이션에서 개인주의는 개인독립성을 중시하는 반면, 집단주의는 가족과 지역구성원의 가치관을 중시하는 성향이 있다. 09. 다음중 고맥락 문화와 저맥락 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화기획제작) 2019∼2021년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명
    된 작품들이다. 게다가 영화라는 문화콘텐츠 특성상 거대한 자본이 들어가기 때문에 오로지 시간과 노력을 들였다는 이유만으로 제작이 가능한 것은 아니다. 영화를 만드는 큰 주체인 감독 ... 을 받을 수도 있다. 여러 문화콘텐츠가 발달된 우리나라의 경우 소비자가 원하는 기대치가 높기 때문에 더더욱 질 높은 작품이 제작되어야만 살아남을 수 있다.보통 소비자의 경우 불과 2 ... ’과 ‘D.P’ 등 이외에도 영화나 드라마 구분 지을 것 없이 다양한 형식의 스토리 영상 콘텐츠가 전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있다.이렇듯 여러 플랫폼이 생겨난 덕분에 더 많
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    빙그레우스 디지털 마케팅 분석 레포트
    어 선보였다 . 빙그레의 공식 SNS 에 등장한 캐릭터는 살아서 직접 계정을 운영하는 것처럼 댓글과 소통했다 . 다양한 빙그레 제품들에 대한 콘텐츠를 올리면서 입소문을 타고 빠르게 확산 ... 다 . 빙그레우스 마케팅이 이를 잘 활용하여 , 소개 없이 캐릭터를 대중들에게 던지고 이후에 캐릭터를 소개함으로써 호기심을 끌었으며 , 스토리 소개과정에서 전개상 자연스럽게 소비자 ... 중 하나이다 . Digital빙그레의 멀티 페르소나 _ 영향 Impact 트렌디 클래식 1. 브랜드 이미지 2. 기업 문화 변경 수평적 수직적 3. 마케팅 디지털 전통적 높
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.25 | 수정일 2023.08.28
  • 마케팅조사 성공&실패 사례
    하고 단종시키려던 찰나에 특이한 현상이 발견됐다. 시장에서 찾기 힘든 이 제품이 중고나라와 같은 온라인 커뮤니티에선 귀하게 거래되고 있었다. 지나치게 매운 탓에 대중성은 잃 ... 레전드 영상이 됐다. 지금까지 누적조회수 994만 회를 기록했다.이후 유튜브에서 '불닭볶음면 도전'이 유행처럼 퍼졌다. 수많은 유튜버들이 도전에 나서면서 불닭볶음면은 '한국 문화 ... 100만 건을 넘을 정도로 불닭볶음면은 하나의 '콘텐츠'로 자리매김했다. 가장 조회수가 높은 영상은 유튜버 hyuneeEats의 영상으로 무려 3952만 회에 달한다.그렇게 불닭볶음면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [안전관리] LG디스플레이 합격자소서
    관리자 등을 만나는 일이 많습니다. 따라서 다양한 사람들과 소통을 위한 친화력이 중요합니다. 저는 문화 콘텐츠 팀, 학내 여행동아리 활동, 70곳의 사업장 방문실태조사 경험을 통해 ... 관리자의 마음가짐을 갖는 경험을 했습니다. 하지만 현직에 대한 궁금증이 많아 현직자에게 안전관리를 배우는 직무 캠프를 다니며, 위험성평가, PSM, 안전문화, 비상대응을 주제 ... 에는 투자가 줄고 ESG 채권이 많아지는 상황입니다. 중대 재해에 대중의 분노가 커지는 것도 기업의 사회적 책임 확장에 따라 발생하고 있습니다. 따라서 국제적, 사회적 안전의 책임
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.08 | 수정일 2022.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크리에이션활동지도4)놀이의 중요성과 역할에 대해서 서술하시오.
    -Contents 등 한국문화가 인기를 끌고 있으며, 넷플릭스에서 반영한 ‘오징어 게임’은 모든 시청국가에서 1위를 하면서 오징어 게임에서 사용한 한국 놀이 콘텐츠가 인기를 얻고 있 ... 었으며, 왕을 비롯한 남녀노소 누구나 즐기는 하나의 대중문화인 것이다. 그러나 최근 놀이 개념은 흥미를 위한 수단으로 여겨지며, 단순하게 즐기는 행동으로만 인식되고 있다. 미래학자 ... 을 돕는 치유 효과도 동반한다. 여섯째, 놀이는 감동시키는 힘이 있다. 재미를 통해 열광, 환희, 빠져들게 한다. 놀이는 문화의 근원이며, 종교 행위의 기본정신과 통하는 것이
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.10
  • [독후감] 체인지 나인
    체인지 나인독서 감상문글쓴이 : 최재붕출판사 : 쌤앤파커스내용요약스마트폰이 인류를 바꾸었다. 대중에게 선보인지 14년이 지나지 않은 이 기계는 인간사회를 그 어느 때보다도 빠른 ... 었다. 배달문화가 확대되면서 배달전문점이 나타났고, 창업 수요가 늘어남에 따라 공유주방이 등장했다. 스마트폰이 만들어낸 변화가 이처럼 새로운 산업분야를 만들어낸 것이다.일자리 ... 가 원하는 콘텐츠, 제품을 만들어내야 살아남을 수 있다.교육계에서의 변화 또한 몹시 격렬하다. 젊은 사람들과 아이들은 우수한 콘텐츠가 선택을 받는다는 사실을 유튜브를 통해 습득
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.15 | 수정일 2021.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A++독후감] [여성의 신비]를 다시 묻다 - "이름 붙일 수 없는 문제"와 나의 일상
    으면 후회하지 말라”는 문화적 압박의 정서다. 이 말은 겉으로는 책임을 권하지만, 실제로는 불만을 표현할 언어 자체를 뽑아 버린다. 후회와 의문은 실패의 증거가 아니라 현실을 재배치 ... 심리학의 그늘프리던은 정신분석과 심리학이 어떻게 여성의 욕망을 ‘미성숙’으로 환원했는지 꼼꼼히 추적한다. 프로이트의 개념들이 대중화되는 과정에서, 여성의 야망은 남성적 동일시로 해석 ... 된다. “내가 더 잘하면 된다”는 자기 단속.오늘의 플랫폼 환경에서도 같은 장면을 본다. 알고리즘은 ‘나를 위한 추천’을 가장한 규범의 확장이다. 가사·육아 콘텐츠는 섬세한 팁을 제공
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    포지셔닝 독후감
    단편적인 메시지를 외치기만 해서는 소용이 없다. 뭔가 강렬하고 눈에 띄는 구호를 한 번 내보내는 것으로는 부족하다. 왜냐하면 대중이 접하는 정보가 과거보다 훨씬 많아졌기 때문이 ... 했고 성공 설정하는 건 위험하다. 소규모 영역에서라도 정확히 파고들어 그곳을 장악하는 편이 브랜드 인지도에 훨씬 유리하다고 했다.중간에 읽다가 고개를 끄덕인 부분은, 기업의 내적 조직문화 ... 들은 그렇게 대전환을 성공적으로 해낸 경우가 매우 드물었다고 전한다.읽다 보면 한편으로는 너무 마케팅적 사고방식만을 강요한다는 느낌도 받을 수 있다. 인간 관계나 문화적 가치도 중요
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.12.25 | 수정일 2025.02.25
  • 문화기술과 사회변동 수시퀴즈 기출문제 족보 A+ (2020년)
    문화기술과 사회변동2020년 2학기 수시퀴즈 기출문제 족보A+강의를 들으면서 직접 필기하고 내용을 보충했습니다.ctrl + F로 찾아서 시험보시면 됩니다.저도 이 자료만으로 시험 ... 하는 방송, 인터넷, 컴퓨팅SW 기술의 융합을 실현하여 콘텐츠 허브 역할을 수행하고, 편리한 이용 환경을 통해 다양한 영역으로 서비스를 확장하려는 개념이다.2. 증강현실의 요소기술 ... 환경을 뜻한다. 가상현실 개념이 등장한 것은 1976년에는 비행 시뮬레이션에 적용됐고, 1980년대에 HMD 형태의 인터페이스를 개발한 재론 래니어에 의해 가상현실이란 용어가 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 현대자동차 서류합격 자소서(경영지원, 조사연구)
    어 가는 新트렌드는 문화, 소비, 경제 전반의 변화를 체계적으로 관찰하는 자동차산업연구소로 부터 시작한다고 생각합니다. 학부시절 'SNS확산'을 주제로 연구를 진행하며 빅데이터를 다룰 ... 수 있는 자료 해석능력과, 하나의 트렌드가 양산 될 때 그 이면의 존재하는 대중의 행동변화를 관찰하며 '오감자극'의 중요성을 배울 수 있었습니다. 이제 제가 가진 분석력과 눈썰미 ... 를 전공하는 선배에게 부탁해 편집기술을 배우며 부족했던 실력들을 채워 나갔습니다. 느리지만 발전하는 스스로를 보며 전진하고 있음을 느꼈습니다. 그 결과 ‘우수컨텐츠’ 기사상을 수상
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    문화적 구조물이라고 한다. 그동안의 취미는 일이 끝난 이후의 시간을 무엇을 하며 보내는 가의 문제와 연결되어 있었다. 취미는 독서나 산책 등의 정적인 것도 있지만, 암벽등반, 성인 ... 과 수영장 휴관 등 여러 조치가 이루어지면서 밖에서 단체로 모여서 할 수 있는 행사가 취소되고 운동에도 여러 제약이 나타났다.대중시설의 집단 감염이 줄줄이 이어지면서 사람들도 밖 ... 나 OTT 감상을 취미로 삼은 사람들도 늘어났다. 영화관에서 보는 것과 같은 몰입감은 없지만 저렴한 가격에 수많은 콘텐츠를 이용할 수 있고, 시간과 공간의 제약없이 편하게 볼 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 자원봉사활동의 현황 및 문제점에 대해서 분석하고, 자원봉사를 활성화 시키기 위한 대안에 대해서 학습자의 의견을 서술하시오.
    봉사활동은 사회복지, 교육, 환경, 문화 등 다양한 분야에서 이루어지고 있으며, 최근에는 재능기부, 온라인/비대면 봉사, 해외 봉사 등 새로운 형태의 자원봉사활동이 증가하고 있 ... 을 통하여 봉사활동 등록, 관리, 실적 인증 등의 업무를 지원하고 있다.②참여자 수 증가 및 활동 분야의 다양화재난, 복지, 환경, 교육, 문화 등 다양한 분야에서 자원봉사가 이루어지 ... 제고자원봉사활동의 가치를 널리 알리기 위해 대중매체와 SNS를 활용한 캠페인을 강화한다. 이를테면, 공영방송과 유튜브, 인스타그램 등에서 자원봉사자의 생생한 경험담과 사회적 기여
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 2025년 수협중앙회 자소서
    았습니다. 특히, 어업인 교육 및 지원 사업, 어촌 경제 활성화를 위한 다각적인 노력들은 단순히 이익을 창출하는 것을 넘어, 한 국가의 중요한 산업이자 문화유산인 어업 공동체 전체 ... 조건적인 중재자 역할을 하기보다 양측의 의견을 개별적으로 충분히 듣고 핵심적인 요구사항을 파악했습니다. 무대 디자인 팀은 예술적인 완성도를, 홍보 팀은 대중적인 접근성을 중시하고 있 ... 를 유도하는 디지털 기반의 홍보 콘텐츠 제작'을 제안했습니다. 이 과정에서 저는 양 팀의 요구를 경청하여 핵심을 꿰뚫고, 객관적인 데이터와 유사 사례를 제시하며 합의점을 이끌어내는 데
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.12
  • 게임 속 인터랙티브 스토리텔링
    는 대다수의 가시적 자료들이 사람과 사람 사이 중요하거나 보존이 될 만한 중요성이 있는 문화라는 것의 암묵적 약속으로 볼 수 있다. 이는 즉 보전되어야 할 가치가 있는 기록물 ... 에 대한 연구가 문화 활동에 대한 중요한 과정으로 볼 수 있는 것이다.자신의 이야기를 타인에게 보다 효율적으로 전달하고 영구적으로 새길 수 있는 것에 관한 인간의 욕구는 자연 ... 인터랙티브 스토리텔링 디지털 미디어를 통하여 대중과 소통을 하게 되는데, 이로 인하여 하이퍼텍스트 소설과 인터랙티브 영화, 그리고 게임과 같은 미디어에서 상호작용의 서사가 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의음식ㆍ음식의세계) 자신의 식사습관 중에서 대표적인 것 2가지를 제시하고 각각의 습관이 어떻게 생기게 되었는지에 대한 이유
    문화를 만들었고, 이제는 방송 콘텐츠로 유용하게 활용되고 있다. 인터넷의 발달과 개인 방송의 폭발적 증가는 음식을 소재로 하는 ‘먹방’을 탄생시켰다.음식방송은 인터넷 미디어 ... 생기게 되었는지에 대한 이유를 2가지 습관에 대하여 각각 (1)사회적 관점, (2)문화적 관점, (3)경제적 관점에서 설명하시오.(예: 1번째 습관에 대한 3가지 관점, 2번 ... 째 습관에 대한 3가지 관점 등으로 습관이 형성된 배경이나 이유에 관하여 구체적으로 설명할 것.(총 10점)2. 음식의 사회문화적 특성을 참고하여 다음 사항들에 관해 조사하고 자신
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명에 대한 탐색적 연구
    60년에 걸쳐 영국에서 시작된 기술과 혁신이 가져온 제조 공정의 혁신적인 전환, 이것이 촉발한 정치, 경제, 사회, 문화 다방면에 걸친 변화를 말한다. 어떤 기술이나 기계가 개발 ... 으로는 자동차가 대중화된 것이 특징적이다.C. 3차 산업혁명3차 산업혁명 시기를 관통하는 단어는 단연 컴퓨터와 인터넷이다. 인터넷의 대중화는 사람들 사이에 시간과 공간을 초월 ... ), 증강현실(AR) 등의 기술은 기존의 게임이나 디지털 컨텐츠를 보다 현실감 있고 생동감 있게 구현하게 해 줄 것이다. 과거에는 없었던 새로운 형태의 엔터테인먼트가 가능해지면서 인간
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 09일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:21 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감