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"대중문화콘텐츠" 검색결과 3,421-3,440 / 14,498건

  • [아동복지] 아동의 생태체계 관점에서 가정환경에 중요하게 영향을 미치는 다양한 요인을 2가지 이상 설명한 후 왜 중요한지에 대하여 자신의 경험을 토대로 토론하세요.
    하세요.● ● ●Contents1. 생태체계관점과 이론2. 아동의 생태체계 관점3. 아동의 생태체계 관점과 가정환경의 영향 요인과 중요성1) 어머니의 언어능력2) 남편의 양육 협조3) 양육효능감4 ... . 나의 견해5. 참고 문헌1. 생태체계관점과 이론가족에 대한 이해가 사회문화적 맥락에서 이루어져야 한다는 관점은 브론펜브렌너(Bronfenbrenner)의 생태학적 모델에 잘 ... 환경 내에 있는 개인의 발달적 변화와 연결시키는 것이다. 이러한 아동의 발달에 영향을 미치는 외체계에는 부모 친구집단, 이웃, 사회복지기관, 지역위원회, 대중매체, 취업지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    한부모가족지원법 주요 내용에 대해 설명하고 개선안에 대해 자신의 견해를 쓰시오
    에 대한 제언III.결론IV. 참고문헌I.서론아직까지도 드라마나 영화 등 여러 대중 문화 콘텐츠에서는 편부 가정이나 편모 가정 등 이른바 “한부모 가족”에 대하여 여러 가지 편견을 표출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.29 | 수정일 2022.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [한국방송통신대] 미술의 이해와 감상 (2022년 2학기 기말과제물)
    를 크게 정리하면 다음의 3가지와 같다.첫째, 앙리 마티스가 익숙하기 때문이다. 앙리 마티스가 오늘날의 대한민국을 보면 자신의 그림이 이렇게 대중적 인기를 끌고 있는 사실에 놀라 ... 가 그저 안일하게, 있는 소재를 가져다가 뻔한 메시지를 전달하고자 하는 매체였다면 오히려 그에 쓰여진 상업적 콘텐츠들을 소비하고 싶은 마음이 들지 않았을까? 그것에 대한 부정적인 ... 가 가져온 ‘약점’ 을 역으로 강점으로 탈바꿈한 좋은 사례라고 여겨진다.[끝][참고문헌]신운화ㆍ송희경ㆍ박윤조ㆍ권영진 공저, 「미술의 이해와 감상」, 한국방송통신대학교출판문화원, 2020
    방송통신대 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.12.11
  • 디지털 보헤미안을 읽고
    하는 부분도 이와 유사하지만 마지막 부분인 디지털 르네상스라는 말은 상당히 어울리지 않는다고 생각한다. 물론 르네상스가 문화의 새로운 길을 열어준 운동이었고, 기존의 억압되어 있 ... 이어가는 것이 어렵다.보헤미안에서도 두 가지로 구분을 지을 수 있는데, 아날로그 보헤미안과 디지털 보헤미안이다. 기존 아날로그 보헤미안은 ‘콘텐츠’라고 불리는 것들을 만드는 데 많 ... 단계를 넘어 정보검색, 신용카드를 이용한 쇼핑 등의 차원을 넘어서, 대중들을 통하여 자신의 의견들을 자유롭게 이야기할 수 있고, 참여할 수 있는 단계에 진입하였다. 이것을 웹 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.14
  • 소셜미디어
    라고도 부르기도 하는데 이는 사용자가 자신의 입맛에만 맞는 콘텐츠를 반복 소비함으로써 관련된 잘못된 가짜 뉴스를 진실로 믿고 따름으로써 대중의 상식과는 동떨어지는 인식을 갖게 하 ... 만하거나 필요로 하는 컨텐츠를 제공하고, 상품 등의 물리적인 실재들을 추천하기도 한다(Bozdag. Engin, 2013). 이렇게 제공되는 정보를 통해 사용자들은 자신에게 맞 ... 는 유용한 정보를 전달받거나 시간 및 비용을 절약하는 편리성을 얻을 수도 있다.하지만 이러한 알고리즘의 이면에는 콘텐츠를 접하는 유저들에게 자신의 생각과 일치하는 정보만 반복
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 인하대 그래픽 디자인 이야기 (그디이) 기말고사 대체과제
    이 싹 사라졌습니다.특히 수업을 듣는 도중 가장 흥미를 유발하는 컨텐츠는 역사와 관련된 것 들입니다.그 예시로 I♥NY이라는 로고가 어떤 파장을 일으켰는지 배웠을 때가 가장 흥미 ... 요약3교시 에서는 먼저 주로 다뤘던 내용은 공공브랜드 이고 공공브랜드란 공공의 목적으로 공공재나 기관을 포함하는 브랜드이고, 국가 도시 지역문화 등 모두 공공브랜드에 속합니다.그리고 ... 자. 펜실베이니아 주 피츠버그에서 출생. 카네기공과대학에서 수학했다. 1949년 뉴욕으로 이사, 1950년대에는 상업 디자이너로활약, 1960년대 초, 만화, 배우사진 등 대중적 이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.03
  • 게임이 폭력적인 행동을 유발하는지 확인하고 하기 위한 기존 연구들을 바탕으로 검증된 질적 연구를 통한 논의를 하고자 했다. 사회적인 문제로 부각된 컴퓨터 게임의 폭력성은 일상생활에서 심각한 문제로 자리 잡고 있으며 개인의 공격적인 성향은 게임에서의 공격성에 영향을 받았다는 것
    력만을 준 것은 아니다. 오늘날 게임을 모르는 사람이 없을 정도로 대중화되어 있다. 성인, 청소년, 아동뿐 아니라 남녀노소 누구나 즐기며, 다른 사람들과의 의사전달을 할 수 있 ... 하여 다른 사람들에게 잘못된 행동을 저지르기도 한다. TV 뉴스와 신문 잡지 등에서 보면 가상공간과 실생활공간을 구별하지 못하여 살인을 저지르는 경우도 볼 수 있었다.한국콘텐츠진흥원 ... 다는 것을 볼 수 있다. 폭력이라는 것이 가치 높이 평가되어 받아들여진다면, 문화에서 많이 나타나게 될 것이다. 특히, TV 속 폭력적인 장면과 폭력적인 게임은 아이들이 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    크림(KREAM)의 시장 분석 및 마케팅 전략 제안
    가 기존의 사용자들을 타 플랫폼으로 분산시키는 악영향을 불러일으켰다.그리고 크림의 STP전략의 (S)는 스트릿 문화대중 문화에 관심 있어하는 소비자들이다. 이러한 한정적인 소비자 ... 하고 있는 힌터(대표 정하윤)의 ‘프로그’ 역시 최근 20억원의 투자유치를 받으며 즐거운 리셀문화를 만들어가고 있다. 경매 방식으로 낯설고 어렵게 다가가기보다는, 쉽고 편하게 구매 ... 한 오프라인 스토어 겸 사무실도 즐거운 콘텐츠가 가득하다. 정하윤 대표 본인이 직접 지니고 있는 소장품과 프로그 자체 굿즈 상품이 다양하게 전시되어 있어 프로그 유저들의 발길이 끊이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드코리아 (2024) 독후감
    , 근래는 결말포함 요약본 내용이 대중화되고 있습니다.또한 조금이라도 더 빨리 결말을 알고 싶은 욕망은 가속화 되고 있습니다.(예: 넷플릭스는 2019년부터 재생속도 선택기능을 추가 ... 기 때문입니다. 과거와 달리 풍족해진 각종 문화와 산업구조는, 더욱 많은 선택지를 주었고, 그만큼 소비자는 자신의 시간을 가성비 있게 사용하고 싶어합니다. 크게 그 특징을 3가지 ... - 각종 무모한 도전 콘텐츠 만들어 SNS- 유튜브 채널 ’피식대학‘ 출연 중인 개그맨 정재형씨는 2020년부터 수능 시즌이 되면 정광용선생님이라는 부캐로 변신. 수능이 진행되는 7
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.23 | 수정일 2023.11.11
  • 이슈로보는오늘날의유럽]] 멀티미디어 강의와 교재의 1강 8강을 참고하여 괄호 안을 알맞게 채우시오
    시오.(총 15문항, 문항당 1점)(1) 유라시아 대륙에서 유럽을 아시아와 구분하는 지리적 경계가 되는 산맥은( )이다.(2) 유럽은 문화적으로 그 정체성을 강하게 드러내는데, ( )문명 ... 함으로써 유럽의 범위를 구분하는 기준이 되어왔다.(2) 유럽은 문화적으로 그 정체성을 강하게 드러내는데, ( )문명을기반으로 하고 있으며, 기독교를 공유한다는 점을 그 특징이라 할 수 있 ... 다.유럽 문화의 정체성은 주로 그리스·로마 문명을 기반으로 형성되었으며, 여기에 기독교가 사회적·정신적 공통분모로 작용하였다. 이 두 요소는 오늘날까지 유럽의 가치와 제도를 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    e비즈니스_양면 플랫폼 비즈니스 모델
    중개 플랫폼의 성장, 실내 생활 증에 대한 문화콘텐츠 소비 패턴의 변화는 결국 이러한 플랫폼이 시대를 만들어 주었다. 플랫폼에 SNS도 포함이 된다. SNS도 기능적으로 판매적인 ... 들의 활발한 시장을 만들도록 하는 것이다. 예를 들어서 현대사회의 큰 플랫폼의 틀은 대중문화시장이다. 그들은 아이돌이라는 시장에 열광하며 하나의 가수에 의한 모임을 결성하고 그 결성
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 명상여행과 웰니스관광
    Institute)는 2014년 보고서를 통해 웰니스 산업의 현재 상황을 진단하고 미래를 전망하였다. 협회는 보고서에서 웰니스는 소수의 사람들이 즐기는 문화에서 점차 대중화되고 있 ... 적 의료시설은 환자의 전 경험에 걸쳐 두 차원 모두를 통합해야 한다.”고 말하고 있다. 치유란 인간으로서의 환자에 초점이 맞춰져 있으며 환경적, 심리적, 사회적, 문화적 자원을 통해 ... 으며, 이에 따라 관련 산업의 시장규모는 더욱 확대될 것으로 예상하였다. 또한 웰니스 산업의 콘텐츠와 범위가 더욱 다양해지고 더욱 특별한 형태의 웰니스를 추구하게 될 것으로 전망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.15
  • [마케팅] 마케팅 분석 - 햇반
    CJ제일제당 HMR(간편가정식) 플래그십 스토어 ‘올리브마켓’ – CJ제일제당 본사 지하 1층에 위치한 트렌디한 식문화 경험이 가능한 플래그십 스토어로 먹거리, 볼거리, 살거리 ... 가 가득한 문화 공간으로 식품 유통 업계를 통틀어 최초로 선보이는 HMR 플래그십 스토어병원 – 특수 질환 환자들을 위한 저단백 밥해외시장 – 홍콩과 일본의 편의점 시장을 포함하여 31 ... 다.일본 (로손, 내추럴 로손 200여개 매장) – 한류문화의 영향으로 한식 문화에 대한 관심과 인기가 많다.Promotion 촉진편의점 : 2+1 햇반 구매시 물 증정, 2 + 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_매출 목표와 커뮤니케이션 목표를 설정한 광고사례를 각각 제시하고 비교 분석하시오.
    확대보다 브랜드가 전달하고 싶은 사회적·문화적 메시지를 강조했다. “여자처럼 ~한다”는 표현이 부정적인 뉘앙스로 쓰이는 점에 주목했고, 이를 긍정으로 전환해 여성의 자신감을 높이 ... 등 다채널을 총동원해 빠른 시일 내에 대중적 인지도를 끌어올렸다. 경쟁사를 겨냥한 비교 광고는 바이럴 효과도 컸으나, 기본적으로 광고 집행에 대규모 예산이 투입되어 전통 매체 노출 ... 소비자가 스스로 관련 콘텐츠를 생성하고 공유하도록 움직인 점이 차별적이었다.(3) 성과 지표와 평가 방식삼성전자가 주목한 성과 지표는 판매량, 시장점유율 같은 직접적인 수치였
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차 건강가정기본계획은 여성가족부가 2021년 4월 24일 발표한 방안이다
    시에 부모가 협의하여서 모 또는 부의 성을 따를 수 있도록 하는 것과 ‘혼외자’, ‘혼중자’ 등 차별적인 용어 개선을 검토한다. 정부 간행물이나 대중매체 등에서 가족 형태에 따르 ... 친화적인 직장문화를 조성하였고. 성평등한 돌봄의 확산, 그리고 돌봄 친화적인 지역사회 조성의 노력을 강화하여서 남·녀 모두에게 일과 생활, 그리고 돌봄이 조화로운 사회 여건 ... 을 조성하였다. 또 자녀를 돌보는 남성에게 관련된 정보, 자조모임이나 상담, 교육 등을 지원하고, 남성돌봄자의 사례 공모, ‘맞살림과 맞돌봄’ 온라인 콘텐츠의 개발과 보급을 실시
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 경기를 직접 관람한 후 감상문
    굳건히 하고 있다. 이 스포츠가 갖는 대중적 관심과 사회적 영향은 매우 크다. 야구 경기는 정규시즌의 경구 총 9회를 거쳐서 진행되기 때문에 자칫 지루할 수 있는 시간을 전략 ... 다.이외 매체로는 프로스포츠 팬은 인스타그램(17.3%), 유튜브(12.1%) 등으로 높게 나타났다.그 외 온라인 콘텐츠로 팬은 ‘비시즌 선수 훈련, 일상생활 관련 영상’, 일반 ... 는 종료되었다. 다양한 문화 활동 중 역동적이고 서울 한복판에서 목이 쉬어라 응원을 하고 스트레스를 풀고 가족들과 간식을 가지고 나와서 주말을 즐길 수 있는 공간 자체를 만들기 때문
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 자라섬 장소마케팅 보고서
    축제의 성장이 자신의 경제적 이익과 직접적으로 맞물려 있기 때문에 가평주민의 관심도도 꽤 높을 것이다. 하지만 문화적으로 다소 낙후된 경향이 있고 아직은 재즈라는 장르가 생소 ... 생태문화 공원조성사업을 통해 식물원 “이화원”과 드라마 아이리스 세트장 등을 갖추는 등 진정한 페스티벌의 섬으로 발전했다.② 가격정책(Price)자라섬 재즈 페스티벌의 티켓 가격 ... 에게는 국외 인지도를 높이기 위해 한국을 찾는 비율이 높고 재즈가 비교적 대중화된 일본인을 타겟으로 삼아 여러 가지 관광상품을 만드는 것이다. 대부분 일본인들은 한류 드라마와 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.10
  • [한국방송통신대학교][미디어영상학과][미디어와사회]2020학년도 1학기 기말시험
    . 미디어와 사회의 관계를 어떤 관점에서 볼 것인가에 대한 학자들의 견해는 다양하다. 대표적인 학자 로젠그렌은 문화와 사회구조가 서로 어떻게 영향력을 행사하는지를 4개 유형으로 구분 ... 해 설명했다. 각각을 설명하시오.매스미디어를 사회구조적인 측면에서 보는 것은 물질주의 관점으로 문화는 사회의 경제적 권력구조에 의존적이라 보았다.두 번째로 이상주의 관점은 문화 ... 적 산물의 측면에서 콘텐츠를 제공하는 미디어가 강력한 영향력을 갖는다고 보았다.상호의존적 관점은 매스미디어와 사회가 상호작용을 하며 서로 영향을 끼친다고 보았다.자율적 관점은 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 팬데믹과 미래 전망
    하게 조리인터넷을 통해 선보였고 극장에서 실연으로 관람했던 공연 문화는 공연장과 관객을 분리해 소셜라이브 서비스(SLS)라는 온라인 관람의 한 형태로 전환되었으며 공연의 형태는 영상 ... Universe)란 가상의 의미인 메타(Meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)가 합성된 신조어로 개인의 초월적 가상공간(메타: Meta)에 수많은 사람과 수많은 콘텐츠 ... 산업의 놀라운 확대를 경험했다. 기존처럼 이뤄지는 온라인에서의 만남은 이제 평범해졌고, 대중들은 지난 3년 동안의 팬데믹으로 인해 이런 상황에 이미 적응했다. 초기에는 비대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.29
  • [경영학 선택과목] - 글로벌경영 A+ 리포트(구글의 시장확장형 M&A)
    는 기업 문화로 잘 알려져 있다. 구글의 철학은 "You can make money without doing evil."(악해지지 않고도 돈을 벌 수 있다.)와, "You can be ... 로 1콘텐츠를 보기 전 짧게 보는 광고를 통해 구글은 막대한 이윤을 창출하고 있다.이 결과 구글은 PC에서 모바일 시장으로의 지배력 전이로 광고 채널 다원화에 성공한다. 구글은 미국 ... 가 자칫하면 큰 독이 될 수도 있다고 생각한다.●구글의 엔지니어 문화완벽해 보이는 구글의 약점으로 꼽을 수 있는 것이 구글의 엔지니어 문화가 약점으로 작용할 수도 있다. 구글이라는 회사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 10일 월요일
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- 작별인사 독후감