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"엔씨소프트 NCsoft" 검색결과 301-319 / 319건

  • [재무제표분석] (주)엔씨소프트 3개년도 재무제표분석
    엔씨소프트항목내용기업명(한글)(주)엔씨소프트기업명(영문)NC Soft Co., Ltd.대표자김택진본사 주소(135-877) 서울 강남구 삼성2동 143번지 8호 (승광빌딩)전화 ... ··1997.03.11(주)엔씨소프트 설립··1997.12.01NC HTML EDITOR 2.0 개발 및 등록··1998.05.01'NC Form Processor 3.0' 프로그램 ... ,703100.0엔씨소프트의 유동자산의 경우 그 값은 꾸준히 늘고 있다. 다만 유동자산이 자산에서 차지하는 비율이 2001년에 비해 2002년에는 감소하였다는 것을 볼 수 있다. 이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.14
  • [국제경영학] NC SOFT의 글로벌 전략분석
    리니지 세계 최초 동시접속자수 30만 돌파2002. 2 일본 「리니지」 상용 서비스 개시1997. 3 (주)엔씨소프트 창립1997.12 美 마이크로소프트사와 솔루션 파트너1998. 9 ... 전략게임리니지리니지Ⅱ게임팅시티오브히어로길드워The Chaotic Chronicle(혼돈의 역사)는 고대 신화를 바탕으로 기존 리니지의 세계관과주요장점을 수용하여 개발한 엔씨소프트 ... 들과의 경쟁에서 유연한 대처 부족■ 엔씨 오스틴(NC Austin) 센터 : 엔씨소프트의 미국 지사로써 게임 개발 센터- 세계 최고 수준의 개발자(리차드 게리엇, 스타 롱 등)■ 저렴
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.07.01
  • [마케팅전략] 리니지 글로벌마케팅 전략
    P 전 략해 외 진 출 사 례결 론11창 립 기회사연혁1997. 3 주식회사 엔씨소프트 창립 1997. 6 정보화 촉진기금 지원 업체 선정 1997. 8 초고속 정보통신 응용기술 ... 미국 선도주와 엔씨소프트비교마케팅 4P분석Pricing개인정액개인종량PC방이용타임쿠폰마케팅 4P분석Product 개별상표전략 제품군마다 다른 이름을 부여 - 제품군내에서도 복수 ... 의 개별상표 활용 EX) 리니지, 에버퀘스트, 샤이닝로어 혼합상표전략 - 공동상표와 개별상표의 혼합사용 EX) 엔씨소프트 리니지, 리니지2마케팅 4P분석Promotion광 고판매촉진홍
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.28
  • [정보통신] 엔씨소프트 분석
    관련지표(2) 내재가치지표(3) 비율분석(4) 최근주가동향(5) 주요 관련 기사6. 엔씨소프트의 특징(1) 강점(2) 약점(3) 핵심 역량(4) 엔씨소프트의 성공 요인(5) 전략 ... 적인 부분과 핵심역량개발을 한 성장기(1998-1999), 세계로의 도약을 준비하는 도약기가 바로 이 3단계이다. 이를 구체적으로 살펴보겠다..19971997. 3 (주)엔씨소프트 창립 ... 습니다. 펀더멘털을 튼튼하게 하는 일환으로 엔씨소프트는 최근까지 계속 개발진을 영입해왔다. 아래아한글 개발자 중 한명인 김형집, 전나모인 터랙티브 이사, 단군의 땅을 개발한 국내 최초
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [산업분석] 2005년 온라인 게임 산업 분석
    온라인 80억, 아크로드 100억 높은 영업이익률 예: 삼성SDI(2004년4분기) 1.6% NC소프트(2004년3분기) 45.3% HIGH RISK 성공할 경우 일정 수익이 보장 ... WarcraftMU포트리스, RF온라인스페셜포스, Pmang라그나로크NCSOFT한빛소프트NEXON블리자드 코리아WEBZENCCRNEOWIZ그라비티PLAYERSPlayersⅣ시장 현황ⅣRPG 순위
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15
  • [인터넷 비지니스] Nc 소프트 기업 분석
    경영팀Nc soft 기업 연혁Nc soft 기업 소개1. 엔씨소프트의 사업소개대 표 이 사 (CEO): 김 택 진주 요 사 업: Multi-Player Online Game - 리니 ... 지설 립 일: 1997년, 3월 11일자 본 금: 8억원 (설립당시)직 원: 560명2.엔씨소프트의 기업 연혁1997. 3 (주)엔씨소프트 창립1998.12「리니지」국내 온라인게임
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.15
  • [마케팅, 국제경영]엔씨소프트(온라인 게임)의 해외진출 현황과 성공요인 분석 및 전망
    홈페이지www.ncsoft.co.kr/◑ 2000년 7월 코스닥등록,◑ 주가: 2003년 10월31일 현재 63000원◎ 연혁199703 (주)엔씨소프트 창립12 美마이크로소프트
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [전략경영론]세계를 향한 NC Soft의 발돋움
    며, 엔씨 소프트 설립이래 최초로 매출 2,000억원을 돌파한 수치이다. 해외 로열티 역시 설립이래 최고치인 379억원을 기록했다. 현재 NCSOFT는 2005년도 매출 3,050억
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.06
  • [기업가 정신과 창업관리] 성공 벤쳐기업 분석(엔시 소프트)
    ■ 회사소개회 사 명 : 주식회사 엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr)대 표 이 사 : 김 택 진주 요 사 업 : Multi Play Online Game- 리니지 ... 』개발넷 온라인 서비스 아미넷(現 신비로) 개발 팀장97.4. 엔씨소프트 기술고문 취임98.4. 마이크로소프트 공인 지역 대표 - RD(Regional Director)98.8 ... . ㈜엔씨소프트 대표이사 취임98.12. 대한민국 게임대상 수상(문화관광부)99.12. 조선일보 선정 '99 떠오른 정보통신 인물99.12. 소프트뱅크(대표 손정의) 선정 37개 투자대상
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2001.12.05
  • [디지털영상] 원소스멀티유즈 개념과 사례
    ', 엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr)의 '리니지'도 인기 만화를 원작으로 개발됐다.게임업체들이 이러한 전략을 취하는 것은 게임의 시장성이나 작품성을판단하는 기획단계 ... 반다이, SBS프로덕션 등과 협력 관계를 모색하고 있다"며 "하반기에는 공중파 TV를 통해 국내에서 방영될 예정"이라고 말했다.이 밖에 엔씨소프트, 넥슨 등도 자사의 온라인게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.02
  • [현대문화, 사이버문화] 온라인게임으로 바라본 사이버문화
    자 수 12만명을 넘는 엔씨소프트의 리니지가 얼마만큼 성공한 게임인지는 미뤄 짐작할 수 있다.'게임韓流' 아시아 전역 휩쓴다 - 中.日등 초고속통신망 발빠른 확산 ( 경향신문 ... 2003-4-1)이젠 '아시아 제패'다.엔씨소프트.NHN.CCR.웹젠 등 대표적인 국내 게임업체들이 적극적으로 아시아 시장 공략에 나서고 있다. 특히 성장 잠재력이 가장 높은 중국 ... 과 전통의 게임강국 일본에 대한 공세를 거세게 펼치고 있다. 엔씨소프트는 아시아 공략을 위해 별도의 사업본부를 신설했다. 아시아 각 지역의 현지법인을 효율적으로 관리하고 지원
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.05
  • 온라인 게임의 사회적 영향력에 관한 소고
    는다. 해당 게임을 즐기고 싶다면 일정량의 사용료를 내야만 한다. 현재 국내 대표적인 유료 게임 업체의 게임은 ‘리니지’)와 ‘카트라이더’라고 할 수 있다.1. ‘엔씨소프트 ... ’(NCsoft)사의 ‘리니지’(Lineage)‘리니지’는 30일 사용을 정량으로 2만 9700원을 받고 있다. 또한, 사용자의 기호를 고려하여 90일권, 타임쿠폰권 등의 다양한 상품
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.21
  • [경영학][기업경영사례분석] 엔씨 소프트의 성공 신화
    %가 성장한 수치로 인터넷/게임 업계 전체에서 최대 매출이며, 엔씨 소프트 설립이래 최초로 매출 2,000억원을 돌파한 수치이다. 해외 로열티 역시 설립이래 최고치인 379억원 ... 을 기록했다. 현재 NCSOFT는 2005년도 매출 3,050억원, 영업이익 1,100억원, 경상이익 1,250억원 해외 로열티 수입을 520억원으로 목표치를 산정하고 리니지 2, 씨티
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.15
  • [국제경영] Nc soft 기업 분석
    NC SOFT 의 해외진출 사례분석NC SOFT 개요대표이사 : 김택진연 혁3월 엔씨소프트 창립 ( 역삼동 )5월 SK 텔레콤 “ 넷츠고 “ 서비스 개발12월 회사 이전 ( 현 ... ): 사내외 분산된 정보를 일관성 있게 통합해주고 기업의 특수한 환경에 따라 도입되는각종 애플리케이션을 융통성있게 통합시킬 수 있는 엔씨소프트 고유의 기업 솔루션Gameting: 게임팅 ... 접속을 우려해 국내에서 대만으로의 접속을 금지하고 있다.현재 대만에서의 성과( 자료 출처 : 엔씨소프트 IR 보고서 ): 온라인 게임의 인기 척도라고 할 수 있는 동시게임접속자수
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.12
  • [미디어산업] 인터넷게임시장
    지만장성과를 제시해보고자 하였다.1. 회사소개엔씨소프트는 1997년에 설립된 온라인 게임업체로 시스템 구축 프로그램 및 그룹웨어를 개발하는 것으로 사업을 시작했다. 그러나 98년 ... 1위를 기록하였다.창립기(1997)1997. 3 주식회사 엔씨소프트 창립1997. 5 MCIS 기반의 SK텔레콤 넷츠고 서비스 개발1997.12 기술신용보증기금 인정 - 우량기술 ... 의 역할(2) 새로운 수입원 모색(3) 온라인게임 업체 현황Ⅱ. 게임시장 성과 - NCsoft를 통해 본 시장성과1.회사소개2. 리니지의 혁명(1)리니지의 수익모델(2)분기별 매출액(3
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.10
  • 엔씨소프트와 케이티프리텔
    Ⅰ. 엔씨소프트1. 기업개요회원수, 동시접속자수 등에서 부동의 1위를 점유하고 있는 온라인게임 의 개발/서비스사이다.설립일1997.03.11대표이사김택진상장일2000.07.07 ... 정보(주,원)기타정보(만주,억원)구상호명전환사채보통주식수4,792,500자사주펀드우선주식수전환유동성액면가500자기주식30원자재,기업연혁■19971997. 3 (주)엔씨소프트 창립 ... 종업원수478명결산월12감사의견(회계법인)적정(삼일)재평가일업종명소프트웨어계열명주채권은행국민역삼공장장부지가/공시지가/홈페이지www.ncsoft.co.kr신용등급본사주소서울특별시 강남
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.09
  • [게임주, 모바일관련 업체] 게임주, 모바일 관련 업체
    및 수익 개선 어려울 듯.- 영업활동에서의 현금창출능력이 크지 않아, 추가적인 개발비 투자 지속 등의 자금소요로 차입부담 지속 전망.□ 엔씨소프트 NC Softㅇ 사업내용 ... Game)로 세계에서 가장 많은 사용자 보유), 게임팅(온라인 웹 보드게임), 시티오브히어로(3D 게임), 길드워(온라인 머드게임)ㅇ 홈페이지 : www.ncsoft.netㅇ 대표
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.03
  • 대중문화 비평(게임)
    이 폭주하자 엔씨소프트와의 협의를 통해 PK와 아이템의 현금거래를 방지하는 방안을 서둘러 발표했다.하지만 업계에서는 이번 조치가 PK나 불법 아이템 거래를 원천적으로 방지하는 것 ... 점을 낳고 있는 NcSoft 社 의 리니지(Lineage) 는 인터넷 게임의 폐해를 가장 잘 보여주고 있다.본 예는 인터넷 게임의 문제점을 잘 보여주는 기사이다. `리니지'의 폭력
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.02
  • [대중문화] 엔터테인먼트 산업의 이해
    소프트사의 리니지 게임을 살펴보겠다. 리니지의 매출분석표www.ncsoft.co.kr . 투자정보 .를 참고로 살펴보면 해가 더해 갈수록 꾸준히 늘어나는 매출액을 볼 수 있다. pc ... 는 1,807만대가 출하되었으며, 전용 소프트웨어도 1억 2,180만개가 판매되어 전년도에 비해 8,640만개 증가하는 높은 호조를 보였다고 보도하였다.수익성온라인 게임에서는 엔씨
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.25
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2025년 08월 11일 월요일
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