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"엔씨소프트 NCsoft" 검색결과 161-180 / 319건

  • 2010년 하반기 공채 NC소프트 서류통과한 자기소개서 (본인이 직접 작성)
    었습니다. 리니지에 이어 아이온을 만들며 온라인 게임의 새로운 역사를 만드는 NC소프트는 Fun Everywhere를 바탕으로 앞으로의 발전가능성이 무한한 세계 최고의 온라인게임 기업입니다. 그 ... 전반적인 지식도 습득할 수 있습니다. 이토록 절대 없어서는 안 될 팀에서 최고의 인재가 되어 회사의 발전에 이바지하면서 저 자신을 성장시키기 위해 NC소프트 회계팀에 지원하게 되 ... 었습니다. 주 1회 대학 캠퍼스 퍼포먼스를 통해 사람들의 반응을 살피고 커뮤니케이션하는 일련의 활동들이 제겐 소중한 경험이 되었습니다.지원동기 800자이내“숫자에 미친 회계 쟁이, NC
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.20
  • [자소서]2010년 하반기 공채 NCSOFT 클라이언트개발직 합격자소서
    자기소개(800)흔하디 흔한 말이지만 "최선을 다하자."라는 말과 "내가 헛되이 보낸 오늘은 어제 죽은 이가 그토록 바라던 내일이다."라는 말이 저희 가족의 가훈이자 제 생활신조입니다. 어린시절 매 순간 최선을 다하는 선수들의 모습에 감동을 느끼며 가족들과 스포츠경기 ..
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • [글로벌경영]NC_Soft
    으로 ! Kids 마케팅 – 小皇帝 필기하세요 !!!참고 문헌 http://www.ncsoft.com/ 엔씨소프트 홈페이지 참조 한국게임학회지 (2004) 중국 온라인게임 시장 ... 엔씨소프트 해외시장 진출전략Contents 서론 Ⅰ 주제선정 및 엔씨소프트 기업 소개 본론 Ⅱ 해외시장 현황 및 진출 전략 결론 Ⅲ 요약 및 결론엔씨소프트 기업 소개 엔씨소프트 기업 ... 연혁 1997 엔씨소프트 창립 1998 리니지 상용서비스 개시 한국 최초 인터넷 기반 온라인 게임 온라인게임의 대중화 시대 엶 … 2000 5. 글로벌 네트워크 구축개시 00
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • _엔씨소프트
    엔씨소프트I. 왜 엔씨소프트인가?1. 주제 선정 이유우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 '방콕'형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT ... : 2008 게임백서, 한화증권 리서치 본부이렇게 온라인 게임 시장이 눈에 띄게 성장하고 있는 상황속에서 빛을 발하고 있는 엔씨 소프트라는 기업에 주목하지 않을 수 없었다. 엔씨소프트 ... 독객이 줄었지만 아직도 자주 보이는 피시방 이벤트 프로모션 전략으로 피시방은 중요한 유통경로의 역할을 하고 있다. 결과적으로 피시방은 엔씨소프트 매출의 70%를 책임지는 중대
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 네오위즈게임 vs 엔씨소프트 마케팅분석(SWOT, STP, 4P, 경쟁사분석, 시장분석 및 환경분석 등)
    건강][엔씨소프트 VS LG 생활건강]기업소개(엔씨소프트)회사이름(주)엔씨소프트영문명NCsoft Corporation회사약식명엔씨소프트종목코드036560대표자명김택진법인구분유가증권 ... 마케팅분석엔씨소프트 vs. 네오위즈게임목 차기업소개 [엔씨소프트 VS LG 생활건강]요약재무정보재무비율분석주가분석총평[엔씨소프트 VS LG 생활건강][엔씨소프트 VS LG 생활 ... 2006-04-26결산월12월요약재무정보[엔씨소프트]20102009200820062006자산유동자산414,182383,926669,380465,555413,454고정자산854
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.07
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    설립 2003.08. - 엔씨 타이완 (NC Taiwan) 설립 엔 씨 소 프 트 소 개2004.07. - 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽 ( NCsoft Europe) 설립 ... 2004.10. - 중국 북경에 NCsoft China R D Center 설립 2006.02. - 일본 오사카에 엔씨소프트 재팬 ( NCsoft Japan) 설립 2006.05. ... 지역의 통합운영 본부 역할을 하는 엔씨소프트 웨스트 ( NCsoft West ) 외에 중국 , 일본 , 대만 및 태국에 퍼블리싱 회사를 두고 있으며 서울 및 북미 스튜디오
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 다국적기업 NCsoft
    :5NCsoft..PAGE:6NCsoft 그 역사와 발전과정1997년 3월 엔씨소프트 창립1998년 리니지 상용서비스 개시(80억)2000년 대만시장진출 / 대만서비스개시북미지사설립 ... AUSTIN2005.3 설립CARBINE STUDIOS2007.11 설립NC CALIFORNIA2000.3 설립2002년 엔씨소프트 인수..PAGE:13NCsoft 세계 진출 현황엔씨 ... 소프트 유럽지사2004.9 설립엔씨소프트유럽지사..PAGE:14NCsoft 세계 진출 현황아시아 ㅡ 일본지사 / 대만지사2006.2.15NCsoft JAPAN2001.9.27NC
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.23
  • NCSOFT 재무제표 분석 및 가치 평가
    을 낳을 수 있는 무궁무진한 산업인데, 그 산업의 중심에 우리나라 기업들이 큰 활약을 하고 있습니다. 그 중에서도 그 중심에서 nc소프트가 활약하고 있습니다. 엔씨소프트는 세계 ... 저희 조는 이번 팀프로젝트에서 ‘엔씨소프트’라는 기업을 선정하여 발표하고자 합니다. 우리나라 온라인 게임 산업의 시장 규모는 약 1조 8천억원 규모로 추산되며, 게임 관련 산업
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.06
  • 게임의 이해 (2D게임부터 3D게임까지)
    ..PAGE:6넥슨의 게임들1.바람의나라 2.카트라이더3.던전앤 파이터 4.크레이지 아케이드..PAGE:72.Ncsoft http://www.ncsoft.com/엔씨소프트(NCsoft ... ..PAGE:1게임..PAGE:2목차게임이란넥슨게임1.메이플 스토리2.넥슨의 게임들Ncsoft게임1.리니지2.아이온3D게임1.세컨드 라이프..PAGE:3게임이란?“게임이란 영어 ... )는 대한민국에 기반을 둔 온라인 컴퓨터 게임 개발사 및 퍼블리셔이다.MMORPG게임 리니지로 유명하다...PAGE:8Ncsoft 게임 ―리니지신일숙 작가의 만화 《리니지》 를 바탕
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.03
  • NC소프트(엔씨소프트) PM(Project Manager) 합격 자기소개서(2012년 상반기)
    어떤 일에 도전함에 있어서도 실패를 두려워하기 보다는 성공 가능성과 위험 요소를 분석하여 적극적으로 도전하는 모험 정신을 가지는 계기가 되었습니다. 저의 경험을 기반으로 NC소프트 ... 습니다. NC소프트가 지향하는 목표인 ‘즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것’. 이것이 제가 NC소프트에 지원한 이유입니다.3. 직무지원동기(800자 이내)- 나는 관리자인가? -작년 ... 에서 발군의 활약을 펼쳐 보이고 싶습니다.2. NCsoft 지원동기(800자 이내)- Dream come true -컴퓨터로 게임만 하던 초등학생 때. 우연히 알게 된 ‘RPG
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 엔씨소프트
    1997. 03. 11 대표이사 김택진 NCSOFT Corporation 157-37 서울시 강남구 삼성동 135-090 KOREA Tel: +82-2-2186-3300 Fax ... : +82-2-2186-3550 Copyright ⓒ NCSOFT Corporation. All Rights Reserved WWW.NCSOFT.COM 부사장 윤송이기업소개 사업 ... 1500 1200 900 600 300 자산규모 당기순이익 억 원 억 원 2009 2010 1 년 중국시장진출성공 , AION 출시 무차입 경영 재고자산 ‘0’향후 사업전망 엔씨
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.14
  • 엔씨소프트_보고서
    하는 엔씨소프트의역량 분석을 위함.( 2010년도 대차대조표 기준. 영업이익율 약 38% )01-2. 기업개요회사명(주) 엔씨소프트설립일1997.03대표이사김택진임직원약 3,300여명 ... 코스닥 등록2000.07코스피 등록2003.05자산약 1조원주요연혁1997. 엔씨소프트 창립1998. 리니지 서비스 개시2000. 글로벌 비즈니스를 전개 시작2000. 코스닥 등록 ... 2003. 코스피 등록2003. 리니지2 서비스 개시2005. 길드워 서비스 개시2008. 엔씨소프트 R&D 센터 완공2008. 아이온 서비스 개시2009. 아이온 글로벌 론칭2010
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.06
  • 엔씨소프트의 첫 해외시장진출 진출을 통한 시사점(대만 진출을 대상으로)
    엔씨소프트의 첫 해외시장진출 진출을 통한 시사점(대만 진출을 대상으로)1. 들어가는 글국내 대표적인 온라인 게임업체인 엔씨소프트는 1998년 성공적으로 리니지를 출시한 지 2년 ... 만에 2000년 7월 코스닥에 등록하였다. 당시 엔씨소프트는 국내시장과 대만에서 의 성공으로 창업 2년 만에 매출은 550억 원을 넘어섰다. 그 해 여름에 코스닥에 등록하자 ... 었다. 2002년 1,548억,2003년 1,692억, 2004년 2,895억, 그리고 2005년 3,388억 원의 매출액을 기록하면서 꾸준한 성장세를 이어오고 있다. 엔씨소프트는 2006
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.20
  • 온라인게임 산업 발표 PPT
    를 동일 가격에 배포 해외배급 1997 년 미국 1999 년 일본에 지사설립 , 발빠른 해외 게임문화 이해CONTENTS넥슨의 해외 진출NC 소프트 NCSOFT 는 1999 년 최초 ... Game industry 한국의 게임회사 - NEXON - NCSOFT 게임산업 개발을 위한 노력 게임산업의 부정적인 영향 및 규제 게임산업의 전망 및 가능성 게임산업의 구조 ... 하여 PC 방 과금제 를 이용하고 있습니다 . 상대적으로 게임의 수가 Nexon (35 개 ) Ncsoft (7 개 ) 로 적음에도 불구하고 많은 수익을 낼 수 있
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.22
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    .org/ - 넥슨닷컴 http://www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 http://www.ncsoft.com ... 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price) NEXON 만의 차별화된 가격정책 카트라이더
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 성공벤쳐 기업의 성공요인 분석
    . 또한 이 두 가지 색의 어울림은 고객과 엔씨소프트간의 신뢰를 바탕으로 한 관계를 의미합니다. 의미 N과 C를 형상화한 블록은 엔씨소프트가 개발하고 퍼블리싱하는 각각의 게임들을 상징 ... 은 게임 세계를 상징합니다.회사소개 1997년 3월에 김택진 사장에 의해 설립된 엔씨소프트 본사는 리니지를 비롯한 다양한 장르의 온라인 게임을 개발하는 개발 스튜디오로서의 역할과 국내 ... /외 유망 게임을 퍼블리싱하는 서비스센터로서의 역할을 동시에 수행하고 있다. 엔씨소프트는 향후 세계최고의 글로벌 온라인 게임 퍼블리셔로 거듭나기 위해 적극적으로 세계무대에 진출
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.21
  • 엔씨소프트.
    라고 말할 때 실패할 지라도 적극적으로 노력하고 자신감 있게 “I did”라고 말하는 바로 DID 들이대 전문가 ‘최형권’입니다.- ncsoft 속의 中國1997년 엔씨소프트의 출발 ... 한 경험을 엔씨소프트에서 활용 하겠습니다. 그리고 해외 영업 부서에서 업무에 대한 정확한 이해를 하고 5년 안에 전문적인 해외 영업인으로 성장 하겠습니다. ... 은 한국 IT 기업 역시 한국 경제 산업에 한 획을 그을 수 있다는 것을 알리는 새로운 신호탄이었습니다. 이후 ncsoft는 한국 IT 기업 최초로 연 매출 1천억을 돌파
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.19
  • NC소프트 자기소개서
    NC 소프트 자기소개서자기소개(800자 내)755/800[컴퓨터 키드의 생애]젊으신 부모님 덕택에 또래 친구들보다 일찍 컴퓨터를 접했습니다. 부모님께서 맞벌이하시던 터라 주로 ... 시장은 리니지에서 아이온까지 연달아 성공하게 한 NCsoft의 독주였다고 평가합니다. 독보적인 영상기술과 엄청난 숫자의 동접자 처리능력을 보며 NCsoft의 기술력에 놀랐 ... 고, 길드워, 아이온의 시스템에 관한 수천 페이지의 기획문서에 관한 얘기를 듣고서 에버퀘스트와 와우에 뒤지지 않는 기획력을 알게 되었습니다. 게임분야에서 일하는 친구에게 NCsoft
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.15
  • nc소프트의 해외진출이유와 사례
    NC소프트Contents1기업소개3글로벌 화의 이유4해외진출 사례2리니지 성공 사례5엔씨소프트의 성장 엔진기업 소개리니지 성공 사례리니지의 성공으로 코스닥에 진출리니지 성공 사례 ... 엔씨소프트 IR자료, 2006년 7월리니지의 해외시장 진출글로벌화의 이유국내시장 환경의 변화글로벌화의 이유a. 국내온라인 게임 산업규모 (2003~2006)b. 세계온라인 게임 ... 산업 규모 (2003~2008)[국경없는 경쟁 'e비즈']파이낸셜뉴스2007-06-05온라인 게임시장의 성장해외진출 사례엔씨소프트 IR자료, 2006년 7월강력한 전세계 게임 배급
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.06
  • 4대 메신져 비교 분석
    을 갖추고 있다. 2015년 12월 위챗의 회원 수는 10억 명을 돌파했고, 적극적인 사용자는 약 6억 5천만 명이다.텐센트는 현재 다양한 게임 서비스 제공을 위해 엔씨소프트(NCSOFT
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.13
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2025년 08월 10일 일요일
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