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"엔씨소프트 NCsoft" 검색결과 221-240 / 319건

  • 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
    04 시티오브히어로 미국 상용서비스 개시 07 트루와 태국 합작법인 엔씨트루(NC True) 설립 07 유럽 현지법인 엔씨소프트 유럽(NCsoft Europe) 설립 10 중국 ... world-wide엔씨소프트의 경쟁력최고의 개발자 보유강력한 게임 개발력 구축NCsoft Seoul Studios 리니지 리니지 II 라이브팀 기타 신규게임 개발 중ArenaNet ... 소프트의 경쟁력 엔씨 소프트 비전 엔씨 소프트 사회문화 마케팅 CEO 김택진 리니지 개발자 송재경문화콘텐츠 시대의 도래Manufacturing based
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 넥슨과 엔씨소프트 비지니스 모델 분석, 비교
    프로세스광고수익개인 고객* 관람권 판매① 아이템 선정④ 아이템 지급② 핸드폰 결재③ 결재 확인회사소개NCsoft엔씨소프트1997년 설립 이후, 내실 있는 성장을 거듭하며 미국, 중국 ... 적 으로 동시 접속자 30만 명 이상을 기록하고 있음끊임없는 연구개발과 아낌없는 투자를 통해 세계 속의 온라인 게임 강국을 만드는데 노력함가치제안NCsoft엔씨소프트목표세분시장 피시 ... 수시 업데이트 커뮤니티 활성화를 통한 즐거움 부가가치제안NCsoft엔씨소프트고객 효용성 지도▶친환경성플레이포럼 게임어바웃재미와 이미지매주 장시간 업데이트리스크편리성클릭 한번
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • [기업분석] 엔씨 소프트 경영 사례 개발(함께 해요 리니지~)
    엔씨 소프트 경영 사례 개발(함께 해요 리니지~){Index0. Prologue1. 엔씨 소프트의 창립1-1. 엔씨 소프트의 시작1-2. 엔씨 소프트 김택진 CEO1-3. 엔씨 ... 소프트의 비전과 철학2. 성장의 계기 리니지2-1. 당시 게임 시장 환경분석2-2. 리니지 서비스 개시3. 엔씨소프트 뜨다.3-1. 엔씨 소프트 성공기3-2. 성장기의 온라인 게임 ... 시장에서의 엔씨의 전략4. 세계적인 온라인 게임업체로의 도약4-1. 사업의 다각화와 해외진출의 필요성 (SWOT 분석)4-2 사업의 다각화와 해외진출5. 엔씨 소프트의 성공 요인
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.07
  • nc소프트 기업분석
    : 약 100억원NC소프트Ⅰ. 기업소개기업의 중요 연혁1997.3 엔씨소프트 창립 1998.9 리니지 상용서비스 개시 2000.5 글로벌 네트워크 구축개시 2000.7 해외 서비스 ... 개시 코스닥 등록 2003.10 리니지2 서비스 개시 2008.5 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11 아이온 서비스 개시 2010 N 서비스 개시NC소프트Ⅱ. 선정이유그 동안 ... 명: ㈜ 엔씨소프트 설립일: 1997년 3월 대표이사: 김택진 임직원: 약 3300명(해외포함) 등록 및 상장: 2000년 7월 코스닥 등록 2003년 5월 거래소 이전 상장 -자본금
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.16
  • 엔씨소프트 재무제표분석
    율 ) 종합분석 엔씨소프트 재무제표 분석의 한계점재무 분석의 목적 어느 기업의 영업전망이 더 밝고 다른 기업보다 배당을 더 받을 수 있을지 등을 파악 기업이 빌린 돈을 갚을 만큼 ... 에 필요한 자료를 파악기업 선정이유 엔씨소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이기도 하다 . 98 년에 출시된 리니지는 “게임은 아이들이나 하는 것” 이라는 편견을 완전히 바꿔놓 ... 았다 . 97 년에 11 억 원의 자본을 들고 20 명이 모여 창업한 엔씨소프트는 현재 사원수 약 3000 명에 시가 총액이 무려 3 조 천 억 원에 달하는 회사로 성장했다 . 이것
    리포트 | 29페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.03.23
  • 소비자행동분석
    , 모바일 게임을 포함해 총 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price) NEXON 만의 차별 ... http://www.gitiss.org/ - 넥슨닷컴 http://www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 http ... ://www.ncsoft.com/ - 게임메카 http://www.gamemeca.com/ - 매일경제 http://www.mk.co.kr/ - 한국경제 http://www.hankyung.com/{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.01.20
  • [기업조사] 엔씨소프트
    학 번 : 이 름 : 엔씨소프트목 차 국내시장분석 6 기업 소개 / CEO 소개 1 창업동기와 연혁 경영이념과 비전 3 핵심 역량 4 기술 분석 5 5 7 해외진출 4P ... 온라인 서비스 아미넷 개발 팀장 - 1997.3 엔씨소프트 창립 - 현재 엔씨소프트 대표이사 (CEO)창 업 동 기 창업을 하게 된 동기는 무엇입니까 ? “ 현대 전자에 근무 ... - 엔씨소프트 R D 센터 완공 2009.04. - 이노바시스템즈 ( Innova Systems Ltd) 와 아이온 퍼블리싱 계약 체결 2009.10. - LG 전자 - 인텔
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 엔씨소프트
    ALL IS WELLContents NC soft and Evaluation Problems Solutions overview Interview with Prof. Jae- whan , Lee Our Solution Feedback interview Conclusion..
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 엔씨소프트의 중국진출(리니지 및 아이온을 중심으로)
    NC Soft 중국 진출 200211119 송상호 200211095 류지훈 200200000 윤종대 200600000 정유성회 사 명 : 엔씨소프트 ( NCsoft ... (5~10 년 ) 패키지가 아닌 서비스 산업 기술 집약 산업 지속적인 투자 산업 미래 잠정적 시장에 의한 고성장 산업 주 요 사 업 구 분해외 진출 현황 - 엔씨소프트 IR 자료 ... 시작 04 8 리니지 II 시범서비스 시작 10 베이징에 엔씨소프트 중국 R D 설립 11 리니지 II 상용서비스 시작 06 4 현지 업체 , 더나인과 길드워 서비스를 위한
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.26
  • [E-biz] 온라인 게임 수익모델 - 아이온(Aion)을 중심으로.
    가 넘을 전망 출처 : 2009 대한민국 게임백서넷마블 넥슨 피망 NC 소프트 한게임 #1 온라인 게임시장 현황 온라인 게임회사피망 500 넷마블 NC 한게임 넥슨 2008 년 ... 케스트라가 연주 . HISTORY, 현황 아이온 NC 소프트에서 2008 년 11 월에 출시한 MMORPG 게임 . 아이온은 천계와 마계의 극한 대립 , 이들 모두를 위협하는 용족 ... 온라인 게임의 수익모델 , 경제활동 분석 아이온을 중심으로Contents 온라인게임시장현황 1 2 온라인게임 수익모델 3 온라인게임 장르 4 Ncsoft - AION 4 아이온
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.04
  • NC SOFT의 글로벌 경영
    SOFT의 글로벌 네트워크5. 기사로 보는 NC SOFT1. NC SOFT 기업개요엔씨소프트는 세계최고의 온라인게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임 산업 ... 를 아우르는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔로 도약중이다.2. NC SOFT 연혁엔씨소프트는 1998년 한국 최초로 온라인게임 리니지를 서비스한 이래로, 2003년 리니지2, 2005년 ... 북미시장 최고 히트작인 길드워 등을 연이어 발표하며 최고의 온라인게임 브랜드 파워를 갖춘 게임 산업의 글로벌 리더로 성장하고있다.3. NC SOFT의 비전과 성장전략◎ 엔씨소프트
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.13
  • 온라인게임산업분석
    약 100억원 대 규모(자료출처 nc소프트 http://www.ncsoft.com)기사에서도 볼 수 있듯이 과거 PC패키지 및 온라인게임 시장은 말그대로 창의성, 독창성, 대중 ... 사’, ‘거상’, ‘나이트 온라인’ 등이 20% 대의 이용량 감소를 보이며 ‘월드오브워크래프트’의 후폭풍을 받은 것으로 나타났다.2005년 4월, 엔씨소프트가 자본을 투입 ... 정도 성과를 올렸지만 한국 시장에서는 별 반응을 이끌어내지 못했다. 하지만 잇달아 세계시장에 두 게임을 선보인 엔씨소프트는 세계시장에서 이름있는 게임회사로서 인정을 받는 계기
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
  • Five Forces Model NCSOFT 분석
    . NCSOFT는 현재 국내 1위의 인기 온라인 게임 서비스 기업이며 같은 업종으로는 유일하게 코스피 상장 기업이다.관련 자료 :http://terms.naver.com/entry
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.04
  • 세계를 지배한 엔씨소프트의 아이온
    의 개선방향세계를 지배한 NC soft 아이온웹사이트 엔씨소프트 ( www.ncsoft.co.kr ), 팍스넷 (www.faxnet.co.kr) 삼성경제연구소 ( www.seri ... 노심장 : 유혜린 , 정용택 , 이지은 , 서소현 엔씨소프트 아이온이 해외에 미치는 영향 세계를 지배한 NC soft 의 아이온* 목차 * Ⅰ . NC soft 기업소개 Ⅱ ... 명 : 엔씨 소프트 (NC soft Corporation) 설립일 : 1997. 3. 11 대표이사 : 김택진 직원수 : 3000 명 ( 본사 , 해외지사 포함 ) 글로벌네트워크
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.02
  • NCsoft 기업 분석 / 성공요인 분석 (마케팅, 경영전략 등등)
    국제화를 위한 규모의 경제 실현 지역적이고 문화적인 특성에 맞춘 제품을 생산 필요 지속적인 발전과 유연한 마케팅 전략으로 국제시장에 맞서야 한다출처 NC 소프트 (www ... 게임 산업의 꽃 , NCSoft목차 기 업 소 개 1 해 외 진 출 배 경 2 S W O T 분 석 3 4 P 분 석 4 해 외 진 출 사 례 5 향 후 과 제 및 결 론 6기업 ... .ncsoft.co.kr) 게임조선 (game.chosun.com) 게임스팟 (gamespot.zdnet.co.kr) 2005 대한민국 게임백서 한국게임 산업개발원 , 문화관광부 게임 산업
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • NC SOFT 제 2의 도약을 위한 마케팅 전략(중국진출)
    을 전량 인수해 자회사인 “엔씨소프트 차이나”로 전환. 현재 중국에는 엔씨소프트 차이나 자회사 이외에도 북경에 NCsoft R D Center가 설립되어있다.중국내 리지니2의 점유 ... : 상하이 최초 “엔씨-시나닷컴” 합작회사로 진출 (2003년) 엔씨소프트와 시나닷컴이 각각 49%, 51%의 지분을 투자 현재 엔씨소프트는 중국법인 합작회사인 엔씨시나의 소유지 분
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • NC Soft 엔씨 소프트 합격 자기소개서 - 인프라 부문 자소서
    으로 갔을 때, 그곳에서 만난 엔지니어들은 모두 자신이 좋아하는 분야에서 즐기며 최고의 성과를 내는 것을 확인했습니다. NCSoft에서 전산을 좋아하는 제가 가장 역량을 발휘 할 수 ... 있는 인프라 서비스 개발 부분에서 즐기며 일하고 싶습니다.NCSoft는 세계적으로 가장 성공한 인터넷 콘텐츠 리니지, MMORPG의 새로운 방향을 제시한 리니지2, 온라인게임 3 ... 관왕 AION을 가진 회사입니다. "세상을 더 즐겁게 만드는 것"을 목표를 위해 앞선 기술력 보유와 해외시장 개척에 노력을 기울이고 있습니다.NCSoft는 신뢰는 바탕으로 원활
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.28
  • 글로벌경영전략 Adobe ncsoft
    “ 미래를 예측하는 제일 좋은 방법은 자신이 스스로 그것을 창조하는 것이다 .” – Apple 사 John Sculley - Adobe NCsoft 미래를 지향하는 경영전략 태동 ... 오픈 Adobe 의 위기대처 전략Ncsoft 의 기업 소개 업종 온라인ㆍ모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업체 취급품목 게임소프트웨어 , 인터넷 게임 대표자 김택진 설립일 1997 ... .03.11 기업형태 외부감사법인 , 유가증권시장상장법인 , 외국인투자기업 ( 미국 ) 소재지 서울 강남구 삼성 1 동 157-37 일송빌딩 홈페이지 www.ncsoft.com높
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.14
  • 엔씨소프트 기업분석
    통신사들의 적극적인 개발로 지속적인 성장기대2002 게임산업의 현황..PAGE:3국내 게임시장의 규모 및 전망단위:억원..PAGE:4NCsoft 연혁1997. 03 - 엔씨소프트 창립 ... ..PAGE:11234게임산업의 전반NCsoft의 전반NCsoft 분석NCsoft 결론2002 게임산업의 현황국내 게임시장규모 및 전망MMORPG게임시장 규모 및 시장점유율연혁 ... & 사업분야매출액과 당기순이익문제제기 및 지속적 경쟁우위를 위한 전략NCsoft성공요인리니지 마케팅전략목 차매출 구성 변환SWOT 분석..PAGE:2PC 게임비디오 게임아케이드게임
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.24
  • 블리자드와 엔씨소프트의 마케팅 전략비교분석
    액티비전 블리자드의 STP와 마케팅Ⅰ. 기업소개캘리포니아 산타모니카에 본사를 둔 액티비전 블리자드는 세계적인 게임개발업체. EA와 함께 양대 게임개발사로 성장. 콘솔게임 퍼블리셔였던 액티비전과 온라인게임 퍼블리셔였던 비벤디그룹 산하의 블리자드가 2007년 12월 2일 ..
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.18
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2025년 08월 12일 화요일
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