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"스포츠만화" 검색결과 301-320 / 3,374건

  • 시대의 흐름과 한국영화의 변천사
    하면서 일부 국민들은 점점 정부의 다문화 정책에 대해 반대하는 목소리를 높여가고 있다. 따라서 앞으로의 영화는 다문화의 어떤 면에 초점을 맞추어 제작될지 궁금하다.Ⅲ.스포츠2008년 ... 여름 중국에서는 제 29회 베이징 올림픽이 열렸다. 우리나라는 금메달 13개, 은메달 10개, 동메달 8개로 종합 7위에 오르는 쾌거를 달성했다. 이에 따라 한국 내에서는 스포츠 ... 에 대한 전 국민의 열기가 뜨거웠으며 특히 비인기 종목에 대한 관심이 크게 고조되었다. 한국영화에서도 이 무렵 스포츠 영화, 특히 비인기 종목을 주제로 다룬 영화들이 많이 제작
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.10
  • 독서포토폴리오
    .04o13스티븐제라드 마이스토리스티븐제라드BS스포츠자서전2022.04~2022.04o14위르겐 클롭 자서전위르겐 클롭한스 미디어자서전2022.04~2022.04o15노르웨이의숲 ... 가 원인과 이유 극복사항No. 3책제목 저 청소일하는데요 ?온라인 독서모임 참여 □, 조(역할: )조원: 기억안남저자, 역자 김예지출판사 21세기 북스출판연도 2019장르/분야 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 16페이지 | 500원 | 등록일 2022.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    사상 초유의 코로나 장기 미출석 원격 수업 시기에 더욱 변별력과 비중이 커지며 심사위원들의 눈길을 끄는 자기 주도 학습 전형 추천서 예시글(지원자의 학업 관련 평가, 인성 및 대인 관계, 전반적인 평가) 할인자료
    대회’에서 스포츠경영인이라는 자신의 꿈을 확신함.어렸을 때 정신적으로 불우했던 가정사를 만화와 애니메이션 감상을 통해 극복한 후, 자신의 다양한 감정들을 문학적 글쓰기로 승화 ... 님들로부터 칭찬을 들을 수 있도록 함.스포츠경영인의 꿈을 키우며 체육시설과 스포츠 환경 개선에 관심을 가지고, 자율동아리 활동을 통해 사회적으로 이슈가 되고 있는 체육계의 문제 ... 를 집중적으로 탐구하면서, 스포츠 분야에서 자신의 실력과 열정을 쏟겠다고 다짐함.‘애니를 통한 세상보기’라는 창체 동아리에 가입하여 자신이 좋아하는 애니메이션 작품을 분석하고 혼자
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,300원 (60%↓) 1320원 | 등록일 2020.08.15
  • 스포츠마케팅 및 스포츠경제 대학교시험 참고자료
    증가 및 스포츠의 상품화, 스포츠 기술의 발달 및 확산 등 여러 가지 긍정적인효과를 가져왔으며 미디어의 기술발전과 더불어 스포츠에대한 인기도 높아지면서 스포츠를 소재로한 영화,만화 ... 스포츠마케팅 예상문제 참고자료1. 국내 스포츠산업의 현황과 전망은?국내 스포츠산업은 우수한 경기력 및 국제 체육계에서의 높은 위상 등 유리한 세계시장 진출 여건과 발전가능 ... 성을 지니고 있고, 더하여 이를 상품화하거나 부가가치를 높이는데 필요한 기술, 인력, 정보는 물론 제도적 기반도 점차 발전중이다.스포츠 산업은 더욱 새로운 영역으로 확장되어 발전할 것이
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    | 시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.02
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    하는 것③ 원천콘텐츠로서 만화의 가치1. 만화는 경제적, 시간적인 측면에서 가장 저렴하게 대중성을 검증 받을 수 있는 콘텐츠1) 접근의 수월성2) 향유의 친숙성3) 저렴한 제작비4 ... ) 완성본의 길이와 완성도에 있어서 상대적으로 자유로움2. 현실적 제약으로부터 자유롭기 때문에 표현이나 수준에 있어서 상대적으로 용이함: ‘ 상상력의 극대화 ’1) ‘만화 같다’라는 ... 표현을 의미2) ‘만화니까’라는 표현이 허용하는 상대적 자유3) 하위 문화적 속성이 지닌 변화와 창조의 생산력 극대화 가능. 실제 하위문화라고 하는 말은 아니지만3. 글과 그림
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    | 시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 카툰학습지도안
    연간(분기별) 카툰 지도 계획서(기간 : 20 . . ~ 20 . . )차시학습주제비고(준비물)3월3주예시작품을 이용한 시사만화 이론수업노트, 연필4주인체비례 및 인체드로잉도화지 ... 의 이론 이해학습목표학습자가 만화를 그리기 전에 카툰이 무엇인지 확실히 이해한다.학습흐름교수?학습활동자료 및 유의점도입I. 카툰의 이해1. 카툰의 개념과 범주카툰(Cartoon ... 함으로써 1300년대에 사용되던 카툰이란 용어를 5백 년 만에 새로운 장르적 개념으로 확립한 계기를 마련4)하였다. 말하자면 카툰 용어의 탄생과 함께 만화 장르 ‘카툰(Cartoon
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    직업종류(Types of Jobs) 영어 단어 모음
    cartoonist만화가model모델TV/radio producerTV/라디오 프로그램 제작자magician마술사director감독dancer댄서, 무용가ballerina ... interpreter통역가painter화가editor편집가outdoor instructor야외활동 지도사sports trainer스포츠 트레이너athlete(sports player)운동선수s ... ports counselor스포츠 심리상담사body manager체형관리사make-up artist분장사/메이크업 아티스트hairdresser미용사barista / baker바리스타
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    | 시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.04 | 수정일 2020.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    만화 <슬램덩크> 감상문
    는 이 만화가 충분히 그 정도의 가치가 있다고 생각한다. 정말 스포츠가 보여줄 수 있는 모든 것을 만화로 구현했기 때문이다. 흔히 만화, 라는 장르는 아이들만 보는 장르라고 무시당하기 ... 와의 경기를 보면 이 만화가 일반 소년 만화스포츠 만화를 넘어서서 이 정도로 진지하고 감동적으로 인간의 노력과 후회, 승리를 위한 고귀한 집념을 아름답게 표현할 수 있구나 생각 ... 이 들 정도이다. 그래서 이 만화를 처음 접한 사람들은 남자들도 눈물을 훔치는 경우가 없지 않다. 그 정도로 스포츠에서 겪을 수 있는 인간적인 감정을 아주 구체적이고 훌륭하게 표현
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.27
  • 웹툰과 2차 저작권 비즈니스
    어 스파이더맨의 경우 원작 만화의 저작권은 마블에 있다. 스파이더맨 캐릭터의 영상화 판권은 소니(콜롬비아 픽처스)에 팔렸다. 스파이더맨 영화는 소니가 제작을 하고, 코믹스나 캐릭터 사업 ... 등은 마블이 한다.(2) OSMU 자체가 모두 '리메이크' 다. 원작이 있는 소설, 만화를 리메이크하려고 할 때는 원저작권자와 계약을 해야 한다. 원작을 바탕으로 만든 영화 ... 등의 저자인 고룡은 저작관리 위원회가 있다.(3) 열혈 강호열혈강호는 1994년부터 시작하여 25년간 독자들과 함께해온 한국만화다. 최장수 무협만화로, 전극진이 스토리, 양재현
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.06
  • 현대사회에서의 캐릭터산업
    No. 1비평에 앞서 이글의 핵심 단어인‘캐릭터 비즈니스’에 대해 자세히 알아보자면 캐릭터 비즈니스란 텔레비전의 인기 만화 주인공 등을 캐릭터로 내세워 상품을 판매하는 방식 ... 에서 시작 되었다.주로 어린이를 대상으로 판매하는 상품이 많았으며,1929년 월트 디즈니의 만화 미키 마우스로부터 시작 되어,만화영화 나 팬시 사업,다양한 브랜드에 캐릭터를 사업 형태 ... 떠올랐다.현대인 들은 남녀노소 가릴 것 없이 일상생활에서 만화,영화,게임 등을 통해 캐릭터를 접하며 즐기고 있다.내가 즐겨 보고 있는 네이버웹툰‘윌유메리미’는 카카오톡 이모티콘
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    일간스포츠 신입사원 입사 기출면접문제 자기소개서 작성 성공패턴과 출제경향
    1) 일간스포츠만화섹션이 많은 인기를 얻고 있습니다. 이유를 어떻 게 생각하고 있나요? 2) 일간스포츠 연예인란에 실리는 인물은 어느 인물을 추천하며 왜 그 런지 설정해 보 ... 고 보시고 오셨나요? 5) 지금 일간스포츠 기명칼럼에 작성하고 싶은 주제를 하나 정하고 왜 그 주제를 정했는지 설명해 보세요. 6) 일간스포츠만화중 관심있게 보는 만화는 무엇 ... 고 설정 이유를 말해 보세요. 3) [와글와글] 섹션에서 테마로서 적절치 않다고 생각한 주제가 있었습 니까? 4) 오늘 면접을 보기 위해 일간스포츠 최근 기사에 특히 관심을 가지
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    | 자기소개서 | 284페이지 | 9,900원 | 등록일 2017.07.25 | 수정일 2019.06.02
  • 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오.
    다(이광수 외, 2010). 또한 여가 활동을 통해 우리는 중요한 사회적 상호작용을 경험할 수 있다. 스포츠, 음악 등의 많은 여가 활동들이 함께 참여하고 활동할 수 있는 다른 ... 된 부정적 사례◆ 웹툰 작가 K씨지인 중에 한 명인 웹툰 작가 K씨는 중학생 시절 일본만화를 처음 접하고 만화책에 빠져 만화방에서 수백 권의 만화책을 빌려다 보았다. 그러던 중 ... 에 자신도 직접 만화책을 보면서 그림을 따라 그리기 시작했고, 자신이 좋아하는 만화 주인공을 따라 그리면서 점차 공책에 단편 만화를 그리기 시작했다. 온라인 커뮤니티에서 만화나 캐릭터
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.31
  • (취미와 예술 B형) 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후, 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석해 보십시오
    의 의미가 담겨 있는지 분석해 보십시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기어츠의 심층놀이2. 우리 사회에서 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례1) 스포츠 도박2) 복권3) 코스프레4 ... ) 개고기 식용3. 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석1) 스포츠 도박의 심층의 의미2) 복권의 심층의 의미3 ... 한 속성을 지닌 취미의 사례1) 스포츠 도박우리나라는 국민들의 삶의 질 향상을 위해 2004년부터 주5일 근무제가 단계적으로 확대 실시되어 오고 있다. 이러한 근무환경의 변화
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    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 하이큐 감상문, 체육 수행평가
    스포츠문화 논술형 평가 (20점)‘하이큐’ 1기(1~25화)를 감상하고 배구종목에서 필요한 마음가짐과 이를 현실화하기 위한 본인의 노력이 무엇인지 논술하시오.‘하이큐’에는 함께 ... 에서 배구종목에서 필요한 마음가짐으로 ‘협동심’을 꼽을 수 있을 것 같다. 이는 사실상 배구뿐 아니라 팀으로 하는 어떤 스포츠라도 해당되는 내용일 것이다. 흔히들 같이 몸을 부대끼 ... 있게 되는데, 이와 같은 일련의 과정이 스포츠에는 굉장히 집약적으로 녹아들어있기 때문이다. 같은 팀으로서 하나의 목표를 지향하고, 그 목표를 이루기 위해 함께 전략을 세우고 연습
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 문화누리카드 알아보기
    , 중고서점, 도서대여점, 만화방, 온라인서점, 만화콘텐츠사이트,- 공연장, 공연예술축제, 미술관, 박물관, 전시장, 비엔날레- 영화관, 영상콘텐츠사이트, 케이블TV, 위성방송 ... 관광지)- 테마파크 및 레저, 놀이공원, 워터피카, 아쿠아리움, 스키장 등- 숙박업소, 호텔, 콘도, 리조트, 팬션, 호텔다. 체육 관련- 스포츠경기 관람권, 프로구단 응원용품(경기 ... - 레일바이크, 수상레저, 카트, 패러글라이딩, 번지점프, 실내스포츠(클라이밍 등), 스포츠 테마파크Ⅴ. 문화누리카드 발급 유의사항- 담배(매장 내 담배를 취급하는 상점은 문화누리카드
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.22
  • 시대와 매체 변화에 따른 만화와 드라마 일지매 차이 분석
    주목받고 재해석되었고, 우리 생활, 문화면에서 커다란 문화적 코드로 자리매김해왔음을 알 수 있다.만화 는 고우영이 스포츠신문인 ‘일간스포츠’에 1975년부터 1977년까지 연재 ... 목차I. 서론II. 본론1. 등장인물의 차이(1) 만화 일지매(2) 드라마 일지매2. 스토리의 차이(1) 만화 일지매(2) 드라마 일지매3. 시대 변화에 따른 차이점(1) 언어 ... 역사 기록을 바탕으로 1975년에는 만화가 고우영이 일지매를 소재로 만화를 연재하였다. 1993년 MBC에서 드라마 를 제작·방영하였고, 2008년 SBS에서 드라마 를 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.27
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    , 테마파크행위콘텐츠: 춤무용, 스포츠그림콘텐츠: 미술만화, 미술관, 사진문자콘텐츠: 출판출판, 신문, 잡지복합콘텐츠: 놀이, 공연, 축제놀이, 공연, 축제, 방송, 박물관, 과학 ... , 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠- 문화생활이 윤택해짐→ 이후 산업과 결부되어 문화와 상품이 결합되고 문화 자체가 하나의 산업이 되기 시작함.- 문화는 삶과 사유의 방식이며 삶 ... 한 애니메이션- 만화와 영상기술의 결합: 만화는 원래 인쇄매체였으나 한 장, 한 장을 초당 24프레임으로 빠르게 넘겨 동영상을 만들게 됨.- 진흙, 인형, 모래 등 다양한 시도
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    | 시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사 교안 정리
    셀 고유성과 특성을 이해할 수 있다.만화의 구성요소와 그것이 스토리텔링과 상관되는 지점을 이해할 수 있다.원천콘텐츠로서 만화의 가치를 이해하고, 가치의 극대화 방안을 모색할 수 있 ... 다.만화 스토리텔링의 특성을 이해하고 핵심 전략을 파악할 수 있다.대표 작가의 작품에 드러난 스토리텔링 전략을 주체적으로 리터러시할 수 있다.만화 스토리텔링의 특성만화의 특성글 ... 려는 역동적인 생명감을 보여주기도 함만화의 구성요소빛/그림자빛의 사용은 감정적 효과를 불러일으킴어둠 : 두려움빛 : 안전구성장면 구성에서 가장 우선은 독자의 관심을 집중시키는 것독자
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 87페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • [서평] 웹툰 콘텐츠 플랫폼
    스포츠 물. 저작권리 산업 재구축: 09년/ 단행본출판, 전자책, 캐릭터 상품, 디지털 아이템. 인큐베이팅 시스템: 10년/ 다음의 나도 만화가, 네이버의 도전만화. 스토리 ... 기로 한다.2. 콘텐츠콘텐츠로써 만화에 대해 알아보자.(1) 만화의 시초는 1919년 6월 2일 대한민보, 이도영 삽화란다. 그림에 말풍선 같은 게 있어, 만화로 간주한다. 이후 ... , 만화 매체는 신문, 잡지, 단행본이었다. 유통경로는 총판, 도매상, 서점이 기본이었다.대본소는 한때 2만개, 만화잡지 한 때 호당 30만 부를 찍었다.20세기 말 상황은 3쪽이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.15
  • 일본의 만화 산업
    만화는 전후 어린이들의 주요 독서물로 자리잡게 되었다. 소년만화 ‘쇼넨’은 역사 무험담, 사무라이 이야기, 스포츠 등의 주제를 다루었고, 소녀만화 ‘쇼지’는 애정 이야기나 애완동물 ... 만화이다. 이 만화는 농구의 정확한 묘사뿐만 아니라 경기주변 상황, 작전소개, 선수의 심리상태 등 사실적인 묘사로 일본에서 비인기 스포츠 종목이었던 농구의 저변을 확대하는데 기여 ... 의 독자층도 스포츠, 학원물, 다양한 소재의 소녀만화, 추리, 역사, 환타지, 패션, 뷰티, 디자인, 직장생활 등 다양한 소재의 만화 중에서 자신의 취향에 맞추어 골라 읽을 수 있
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.17
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2025년 11월 09일 일요일
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