• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(334)
  • 리포트(324)
  • 시험자료(9)
  • 논문(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"닌텐도 4P 전략" 검색결과 301-320 / 334건

  • 기업가와 기업가정신
    목차Ⅰ. 기업가(entrepreneur)는 누구인가? 21.J.A Schumpeter 22. Drucker. P 2Ⅱ. 기업가 정신의 역사적 배경2Ⅲ. 기업가정신의 핵심요소 31 ... 고 창업자의 이윤을 바로 이러한 것의 보수라고 봤다.Drucker. P기업가란 변화를 탐구하고 변화에 대응하며 변화를 기회로 이용하는 자로 보았다. 즉, 기업가는 변혁을 일으키고 새롭 ... 는다.혁신의 종류는 다음과 같다.시제품 출현(prototype)- 예 : 페니실린개량품(improvement)- 예 : 질레트 면도기모방품(imitation)- 예 : 닌텐도혁신
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.21
  • 경영 전략론 보고서*-소니 침몰 왜 인가??-
    *경영 전략론 B반 보고서*-소니 침몰 왜 인가??-(Contets)1.기업소개2. 기업 연혁, 현황 , 조직도3. CEO의 변천사4. 경영이념, 전략, 부분별 매출 흐름5.소니 ... 소니와 마찬가지로 최근 몇 년간 시련의 나날을 보냈던 이데이 회장이 결국 사임했다.4대 하워드 스트링어 (소니의 첫 외국인 CEO)일본 자부심에 상처일본 주요 기업 가운데 외국인 ... 가 티(P.I)와 브랜드를 충실히 관리한 것이다.소니다운 디자인은 일본 디자인과 소니 스타일의 분수령을 이루는 1978년 워크맨에서 시작된다. 자신의 스타일이 없었던 일본 디자인
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.15
  • [마케팅원론] 제품주명수기에따른 sony playstation의 개발과 마케팅전략
    층을 넓히기 위하여 젊은층을 새로이 공략하려 한다. 이를 위해 우리는 4P의 통합적 관리에 주의를 기울이고자 한다. 구체적인 방안으로는, Price에 대한 본사와의 협상력을 재고 ... Product life cycle에 따른Sony Playstation의개발과 마케팅전략과목: 마케팅원론담당교수: 배 준 연학 과: 경영학과학 번: 20041070이 름: 노 신 ... 영1. 서론어릴적 닌텐도의 (그때는 닌텐도인지 몰랐다.) 슈퍼패미콤이라는 게임기에 빠져서 몇일밤을 새본 기억이 있다. T.V에 연결하여 팩이라는 일종의 소프트웨어가 담긴 것을 끼우
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.14
  • [마케팅] 비디오 게임기 시장 동향
    한로 PS2에 시장을 뺏김게임사별 마케팅 전략3. Nintendo 마케팅 전략 고성능 그래픽 처리 기존의 캐릭터 활용 어려운 조작체계 지양, 쉽게 익힐 수 있는 타이틀 닌텐도 파워 ... onnecting)4P's Strategy2. Price Open price ⇒ 물류비용 절감 콘솔 박스 : 초반 고가 전략 ⇒ 경쟁업체의 가격 전략에 탄력적 대응 Game title ... 의 어려움 / 해결 방안 STP Strategy 4P's Strategy UbiquitousBlue : 삼성전자의 브랜드 이미지인 블루를 의미 Quitous : Ubiquitous의 뒷글
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.22
  • 글로벌 기업의 경영사상 트렌드
    각자가 중요시하는 가치’를 제공하며, 고객은 래미안을 통하여 ‘자부심’을 성취하는 것에 브랜드 아이덴티티를 두었다.4. 글로벌 기업의 경영 사상으로 본 시사점경영 사상의 전략 ... 1. 경영 사상의 정의경영 사상(Management Philosophy)은 "경영의 출발점이자 의사결정의 잣대로서, 기업의 나아갈 전략적 방향을 제시함과 동시에, 전체 구성원 ... 해석이 천차만별 다를 수 있다. 이러한 자의적 해석을 방지하고, 경영 사상의 실행력을 높이기 위해 글로벌 기업들은 경영 모토를 활용한다. P&G는 ‘고객이 왕이다’, Dell
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.18
  • 온라인 게임 산업에 대해 분석한 레포트
    목 차I. 서론1. 온라인 게임 산업이란?(1) 정의(2) 배경(3) 온라인 게임 산업의 역사(4) 온라인 게임 산업의 대표 게임과 그 특징2. 온라인 게임 산업의 시장 규모(1 ... ) 세계 : 온라인 게임 산업의 규모(2) 국내 : 온라인 게임 산업의 규모(3) 1인당 서비스 이용시간II. 본론1. 한국표준산업분류2. S-C-P Analysis(1) 구조 ... 산업의 해결책4. 조원 의견 및 소감IV. 참고문헌I. 서론1. 온라인 게임 산업이란?(1) 정의- 온라인 게임이란 1970년도 후반부터 본격적으로 보급된 개인용 컴퓨터를 사용
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.27
  • [IPTV]IPTV의 정의 및 특징,장단점, 문제점과 향후 전망, IPTV 활성화 방안 고찰
    전망3.1 IPTV 이용사례3.2 IPTV가 지난 1년 동안 배 이상 성장한 원동력 세 가지3.3 시장 확대 전망3.4 이용 전망4. IPTV의 문제점4.1 IPTV가 주류시장 ... 에 진입하기 위하여 필요한 두 가지4.2 IPTV 국내 도입의 몇가지 문제점5. IPTV 활성화 방안5.1 소비자의 니즈를 유발하기 위해서 킬러 앱 컨텐츠 확보가 필요하다.5.2 유료 ... 서비스 발굴로 수익기반을 조기 확보해야 한다.5.3 관련 사업자와의 연계이다.5.4 다양한 서비스를 지원해야 한다.5.5 IPTV용 셋탑박스의 발전5.6 IPTV 성공의 중점
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.14
  • 다국적기업의 실제조사
    이 절감되어 수직적·수평적 규모의 경제를 누릴 수 있고, 그 결과 독점력을 확보할 수도 있기 때문이다. 또한 다국적기업은 일반적으로 전문기술자, 숙련공, 현실적응력이 있는 전략 등 ... , 스타벅스, 버거킹, 파파이스, KFC, 던킨도너츠, 아웃백스테이크하우스, IBM, 3M, P&G, GM 등 여러 가지가 있다. 다음으로 일본은 카시오, 샤프전자, 니콘, 도요타 ... , 혼다, 도시바, 캐논, 올림푸스, 미쓰비시, 후지필름, 닌텐도, 세가, DHC, 헬로우키티, 엡손 등 여러 가지가 있다. 독일에는 벤츠, 폭스바겐, 아우디, 메르세데스, 브라운
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.12
  • [경영학/마케팅전략A+] 키덜트마케팅의 정의와 키덜트현상 원인분석 및 키덜트 마케팅 사례를 통한 향후 마케팅전략 제시
    만, 보다 실질적으로는 키덜트 아이템의 확산전략을 어떻게 구성해야 하는지를 시사한다는 점에서 그 의미가 있다고 보아야 할 것이다.한국의 키덜트 산업에 대한 마케팅 믹스 (4p ... 목차선정동기키덜트(Kidult)의 정의키덜트 마케팅의 정의키덜트 현상의 원인키덜트 마케팅의 사례들키덜트 마케팅의 활용고객세분화한국의 키덜트 산업에 대한 마케팅 믹스 (4p ... 것이다.*샤넬과 피규어No1. 아이템, 미세스 샤넬‘미세스 샤넬(Mrs. Chanel)’. 몸무게 4kg, 키 80cm의 체격에 코코 샤넬의 블랙 수트와 카멜리아, 진주 목걸이
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.24
  • NC soft 기업사례
    2007年 11月 14日1About NC soft1.1 기업현황1.2 사업범위1.3 핵심사업2창업당시2.1 외부환경2.2 내부능력 / 자원2.3 SWOT분석 / 마케팅 전략3성공 ... 요인4환경변화5제 안6현재상황목 차1.1 기업소개 및 현황1.2 사업범위1.3 핵심사업1. About NC soft1. 상 호㈜ 엔씨소프트 (NC soft)2. 설 립 일3. 대 ... 표 이 사4. 초기 자본금5. 주 소6. 현 임 직 원7. 거래소 등록1997년 3월 11일김택진 (金澤辰)약 100억원서울특별시 강남구 삼성동 157-33 옥산 빌딩본사 1
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • [마케팅] SONY Play Station2 플스 마케팅 전략
    SONY Play Station2마케팅전략목차? Game 시장의 흐름? SONY Computer Entertainment? 내외부 환경 분석? SWOT 분석? STP 전략? 4P ... '이라고 불린이스테이션2는 고객에게 보다 큰 즐거운을 주는 기계임을 인식시킨다. (어떻게 즐거움을 주는 것인지는 말해주지 않고 있다.)5. 4P1) Product하드웨어? SUPH-50005 ... 를 거리낌없이 받아들이는 개방성이 시장 확대에 큰 영향을 미치고 있다는 점이다.② 콘솔게임기 시장의 대표 3사의 움직임게임기 시장의 대표적인 3사 Microsoft, 닌텐도, SONY
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.20
  • [마케팅원론] SONY PlayStation2 마케팅 전략
    SONY Play Station2마케팅전략{목차Game 시장의 흐름SONY Computer Entertainment내외부 환경 분석SWOT 분석STP 전략4P경쟁사 제품성공요인 ... 다. 기계임을 인식시킨다. (어떻게 즐거움을 주는 것인지는 말해주지 않고 있다.)5. 4P1) Product하드웨어SUPH-50005/N발매일 : 2002년 2월 22일내용물 ... 확대에 큰 영향을 미치고 있다는 점이다.2 콘솔게임기 시장의 대표 3사의 움직임게임기 시장의 대표적인 3사 Microsoft, 닌텐도, SONY에서는 자사의 새로운 게임콘솔이 더
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.16
  • [마케팅] SONY플레이스테이션2의마케팅전략보고서
    SONY Play Station2마케팅전략목차? Game 시장의 흐름? SONY Computer Entertainment? 내외부 환경 분석? SWOT 분석? STP 전략? 4P ... '이라고 불린이스테이션2는 고객에게 보다 큰 즐거운을 주는 기계임을 인식시킨다. (어떻게 즐거움을 주는 것인지는 말해주지 않고 있다.)5. 4P1) Product하드웨어? SUPH-50005 ... 를 거리낌없이 받아들이는 개방성이 시장 확대에 큰 영향을 미치고 있다는 점이다.② 콘솔게임기 시장의 대표 3사의 움직임게임기 시장의 대표적인 3사 Microsoft, 닌텐도, SONY
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.29
  • 플레이스테이션 한국진출사례
    Model 3) Value chain analysis 3. 국내시장 1) STP 2) 4P 4. SWOT 5. 성공요인 6. 시사점PlayStation2 - SONYAbout ... 의 경쟁 정도1. 경쟁사의 수가 적다. 2. 주요 경쟁사들의 전략적 유사도가 비슷함 3. 시장 성장률이 가파르다. 4. 제품의 차별화가 크다. 5. 브랜드간 Switching Cost ... 화한 Positioning“PlayStation2”4P - PRODUCT우수한 H/W,S/W기술높은 브랜드 인지도DVD Playing우수한 H/W, S/W 기술'꿈의 머신'이라고 불린 정도의 기술
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.10
  • [마케팅]레인콤 G10의 마케팅 전략
    . Opportunities라. Threats3. STP가. Segmentation나. Targeting다. Positioning4. 4P 전략가. Product나. Price다 ... 으나, 온라인 컨텐츠 활용 가능성 측면에서 G10이 확연히 구분되는 USP를 보여준다.4. 4P 전략가. Product① 하드웨어G10 은 애초에 온라인 게임에 초점을 맞춘 휴대용 멀티 ... , STP, 4P 전략에 대해서 알아보았다. 현 상황이 회사 창립 후 최대 위기라는 것을 회사 내, 외적으로 인식하고 있는 만큼 이번 신제품에 대한 기대와 우려는 그 어느 때
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.17
  • [경영]피파 축구 게임
    마케팅에 좀 더 적극적으로 나선 다면 피파 시리즈에 대한 인지도상승을 기대.4P mix 전략1. product축구게임 시장에서 최고의 지위를 자랑하던 게임.99년부터 PS용으로도 출시 ... . 제작진의 유연성4. 인터페이스의 체계성1. 라이센스 부족2. 로스터 문제O 기회T 위협1. 플스방의 대중화2. 온라인 서비스1. 로스터 업데이트가 용이하지 않음2. 대중성이 떨어짐 ... .피게임 중 축구게임시장에서 피파시리즈가 위닝일레븐이라는 경쟁게임을 밀어내고 우위를 점하기 위한 경영학적 전략마련을 목표로 함.시장분석1.비디오 게임산업의 특징-H/W보다는 S/W
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.08
  • [마케팅원론]마케팅 원론-게임회사 넥슨의 MIX분석
    (opportunity)4.4 위협(threat)제 5 장 4P5.1 제품5.2 가격5.3 유통5.4 촉진제 7 장 전략제언제 1 장 넥슨의 카트라이더의 선정 이유회사개요넥슨은 게임회사 중 ... 이 없는 중소규모의 게임회사로 인식 되어있습니다. 그리고 일본 닌텐도의 를 표절했다는 지적이 있습니다. 그러나 는 넥슨의 기존 게임인 의 캐릭터를 그대로 가져온 것입니다.4.3 기회 ... 을 선언했습니다.제 5 장 4P분석5.1 제품다양한 차량과 아이템을 제공합니다. 또한 여러 종류의 맵을 사용합니다. 온라인 게임업체는 따로 공장이 필요 없기 때문에 무한대로 생산이 가능
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.13 | 수정일 2018.08.03
  • [경영학 원론] 비디오 게임 산업에 대한 전망
    에 대한 소개2)소니컴퓨터엔터테인먼트(SCEI) 본사의 소개3)내, 외부환경분석(SWOT분석, STP, 4P'mix)3장 경쟁사 분석1)마이크로 소프트2)닌텐도3)PC게임과 온라인 ... 기 위한 전략을 구사했다. 이에 맞서 경쟁업체인 닌텐도의 게임큐브와 소니의 PS2도 가격을 인하해 맞대응 하였다. MS의 막대한 자본력을 바탕으로 한 가격인하는 끈질기게 반복 ... 116만 1555개2위슈퍼마리오 선샤인닌텐도2002년 7월19일61만 6232개3위동물의 숲닌텐도2001년12월14일54만 6903개4위피크민닌텐도2001년10월26일49만
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.14
  • [무역]시장세분화
    STP 전략의 개념코틀러에 의하면 효과적인 마케팅은 조사로부터 출발한다. 시장을 조사하면 각기 다른 욕구를 가진 소비자들로 구성된, 서로 다른 세분시장들(S)이 드러난다. 기업 ... 은 자신들이 경쟁자 보다 탁월하게 충족시킬 수 있는 세분시장을 설정(T)하는 것이 현명하다. 기업은 각 표적시장별로 상품을 포지셔닝(P)하여, 자사 상품이 경쟁상품과 어떻게 다른가 ... 베이스 마케팅을 활용하는 것이 목표가 되고 있다. 대중 고객을 작은 그룹으로 쪼개면 쪼갤수록, 회사의 상품을 좀더 고객의 니즈와 선호에 맞출 수 있다는 것이 STP 전략의 기본 가정이
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.30
  • [경영] 성공의 방정식
    계단 5P제4장 나의 성공 방정식Mind1. 성공 마인드를 점검하라Purpose2. 도전적인 미션을 설정하라Plan3. 성공의 전략을 짜라4. 자신의 SWOT을 분석하라Passion ... 시대가 열리다4. 사람에 따라 계획의 성패가 갈린다5. 콜럼버스의 성공 계단 5P제 3장 웹젠의 성공 방정식Purpose1. 전설의 대륙을 3D 게임으로2. 애니메이션 감독이 되 ... . 바다를 향한 목표의식3. 동방견문록을 읽다4. 해도 제작의 전문가가 되다Plan1. 토스카넬리의 지도를 받다2. 서쪽으로 가라3. 포르투갈 시장을 뚫어라4. 콜럼버스, 아이디어
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.24
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 08일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:37 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감