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"유아와컴퓨터" 검색결과 3,101-3,120 / 11,483건

  • k-mooc 콘텐츠산업의비즈니스이론 2019년 중간고사 범위 정리
    할 수 없는 매개체, 정보화 대중화에 중요한 역할) 채널 (1:다수, 불특정 다수): 라디오, TV5. 컴퓨터, 데이터베이스-VOD, OTT, 콘텐츠의 공유, 인터넷의 보급: 인터넷 ... 계를 확장: EX. IT플랫폼의 변화 애플 컴퓨터(70년대)-> IBM 호환 PC (80년대) -> 애플 IOS와 구글 안드로이드, 평행시장 (00년대) -> IT플랫폼과 SNS ... ,도한 소비의 집중화, 영유아 1인당 지출액 증가, 엔젤산업의 프리미엄화), 불황에 관계 없이 꾸준히 성장, 영유아 애니메이션, 다양한 분야로 확장Silver Industry
    시험자료 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회의 평생학습을 활성화하기 위한 방안 및 사례
    하고 있다. 평생교육은 인간의 생애에 걸쳐 교육을 받는 것 유아교육, 아동교육, 청년, 성인, 노인에 이르기까지 누구나 교육을 받을 수 있는 것으로, 언제 어디서든 학습할 수 있는 기회 ... 있는 프로그램 진행, 컴퓨터실, 도서실 등을 개방하여 직업 교육 프로그램을 진행할 수도 있다.학부모와 주민의 참여기능을 수행할 수 있다. 학부모들은 이미 학교에 자녀 교육을 위해 ... 교육, 환경, 가정 교육, 가정학습 지도법, 독서지도법 등의 프로그램과 취미를 위한 컴퓨터 활용, 꽃꽂이, 미술, 영어, 스포츠 등의 프로그램, 청소년에 관한 공부, 아이에 대한
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영유아 교수-학습의 원리2. 1장 교육공학의 개념 및 영역3. 2장 교육공학의 역사적 발전과정4. 3장 교육공학의 이론적 기초5. 4장 교수체제설계Ⅲ. 결론 ... , 교수매체(동영상을 통한 교수학습)의 활용Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 영유아의 놀이성과 창의성 발달에 많은 관심을 가지고 있다. 이는 3-5세 누리과정에서 창의, 놀이를 강조 ... 영유아의 놀이성과 창의성 발달에 영향을 미치는 요인은 다양하겠지만 그중에서도 어떤 교육을 하느냐에 따라서 우리 아이들의 발달에 많은 영향을 미친다고 생각한다.앞에서 설명하고 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.08
  • [인지발달] 정보처리적 접근방법 - 정보처리이론(중다저장모형, 처리수준모형, 재인기억, 회상기억, 스트립트기억, 기억전략의 발달, 상위기억의 발달)
    는 반면, 정보처리적 접근은 아동이 정보를 획득하고 기억하고 인출하고 그리고 문제해결에 그것을 사용하는 방법을 기술한다. 인지발달에 대한 정보처리적 접근의 기초는 컴퓨터이다. 따라서 ... 아동들에 의한 정보처리는 입력 - 저장 - 출력으로 구성되는 컴퓨터 정보처리과정과 유사하게 부호화 - 저장 - 인출의 과정을 거쳐 이루어진다. 이 자료에서는 정보처리적 접근 ... 있한 결과 2세 유아의 81%와 5세 유아의 92%가 재인기억을 할 수 있었으나 회상기억에서는 3세 유아의 22%와 4세 유아의 40%만이 정확하게 회상할 수 있
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 카트너사(Gartner, Inc)는 미국정보기술연구 및 자문회사로 매년 주목할 2019년 10대전략기술 중 2가지선택-블록체인, 양자컴퓨팅-자유롭게 서술하시오0k
    information)를 활용해 정보를 교환하는 방식이 개발되었다2) 양자컴퓨팅 개념양자 컴퓨터(quantum computer)는 얽힘(entanglement)이나 중첩(superposition ... 하시오0k블록체인(Blockchain), 양자 컴퓨팅(Quantum Computing)농학과1공통 인터넷과 정보사회카트너사(Gartner, Inc.)는 미국의 정보 기술 연구 및 ... 필컴퓨팅(Quantum Computing) 기술, 개념, 활용 분야, 사회적 파급력 관점1) 양자컴퓨팅 기술양자 정보 통신은 정보 사회의 패러다임을 바꿀 신기술로 여겨졌다. 양자
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 골절
    . 24시간이내에 혈괴가 형성되고 혈종 내의 혈액이 응고되면서 섬유소 그물망을 형성한다. 이 섬유소 그물망은 손상받은 뼈를 둘러싸고 보호하며, 섬유아세포나 모세혈관의 성장발달 ... 을 위한 골격으로 작용한다. 새로운 모세혈관들은 응고된 혈종 속에서 생기기 시작하고, 응혈은 섬유아세포와 결합한다. 24시간 후에는 골절된 뼈의 말단에서 혈액공급이 증가한다.(2) 육아 ... 에 혈종 부위는 섬유아세포로 채워지고, 이 섬유아세포가 골절 부위를 둘러싸 연조직 가골을 형성하면서 회복과정이 시작된다.(3) 가골 형성손상 후 6~10일 경에는 육아조직이 변화
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어발달에 영향을 미치는 요인 중 가정적 요인에 대해 쓰시오
    . 언어교육의 중요성3. 언어발달에 영향일 미치는 요인, 가정적 요인4. 영유아의 언어 발달을 도와줄 수 있는 성인의 역할Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론가정은 어린이가 언어를 학습 ... 가 있는 것이다. 실제로 정상가정 어린이보다 언어발달 수준이 낮다고 밝힌 연구도 있다(강병재, 2007). 부모는 가정에서 영유아에게 가장 직접적인 영향을 미친다. 부모와 영유아 ... 유아는 다른 사람과의 사회적 상호작용 속에서 언어 기술을 발달시킨다고 하였다. 따라서 언어발달 과정에서 가정과 교육기관의 역할 모두 강조 되어야 한다. 특히 부모의 비형식적이고 자연
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육과정 C형) 교재 12장 교육과정 구성논의(Ⅳ)에 근거하여 아래의 지시사항을 작성한 후 제출하시오
    의 개념2) 다문화 교육과정의 목표(Banks2008:2-7)3) 유아기 다문화 교육의 필요성4) 교사의 역할5) 다문화 교육과정의 내용 및 구성2. 기존 다문화교육과정과의 차별성Ⅲ ... 이민자, 피부색이 다른 외국인을 대하면 끌어안을 수 있는 포용력 사회로 변모해야 한다. 즉, 변화되어져가는 우리사회의 모습을 받아들여야 하는 시대이다. 현대사회에서 유아가 바람직 ... 을 깨달아야 한다. 하지만 요즘아이들은 저학년 때부터 따돌리는 현상이 발견되는 등 인종 갈등사례가 늘고 있다. 이는 영유아를 위한 다문화 교육활동을 위한 다양한 방법의 모색
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 아동문학의 현황, 문제점, 문제점에 따른 해결방안
    게 너는 너답게, 숲속으로, 종이봉지공주, 내친구 커트니2). 멀티미디어 성장IT산업의 발달로 유아문하의 소재와 기법의 다양화?되었다.멀티미디어란 문자, 그래픽, 사운드, 이미지 ... , 애니메이션과 같은 정보를 표현하는 미디어 요소를 두 개 이상 동시에 사용하여 독특한 방식으로 결합되어 제공되는 미디어를 말한다.?컴퓨터 기술이 발달하고 여러 소프트웨어들이 개발 ... 유치원 원아들이나 초등학교 저학년 수준의 정서욕구를 충족시켜 주는 것으로 오해 되어온 것이다. 그 결과, 유아용이나 저학년용으로밖에 범위가 확장되어지지 못하고 있다. 일반문학
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로이트 이론의 주요 개념을 설명하고, 심리성적 발달 단계를 논술
    성적발달단계3. 심리성적발달단계별 과업Ⅲ. 결론1. 사회복지실천에서 고려해야 될 주요 시사점과 적용 방안Ⅳ. 참고 문헌Ⅰ. 서론유아기 때 부모의 사랑을 듬뿍 받고 자라고, 유 소년 ... 길로 엇나가지 못하게 하시고 컴퓨터 게임을 하거나 오락을 즐기지 못하게 막고 공부를 계속 하게끔 해 주셔서 또래 친구들과 노는 시간은 적은 편이었지만, 올바르게 한길만 바라보 ... 를 알 수 있다. 글쓴이의 외사촌의 경우 어릴 때 컴퓨터 게임을 많이 하고, 노느라 정신이 없어 수능 시험에서 좋은 성적을 받지 못해 결국 대학 진학을 포기했고, 뒤늦게 사이버 대학
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 - TV와 컴퓨터가 아동에게 미치는 영향
    는 영향에 대한 관심이 높아지고 있다. 아울러 컴퓨터 공학의 발달로 보다 최근에는 가정과 학교에서 오락 및 학습도구로서 아동들이 친근하게 활용할 수 있는 컴퓨터유아의 지적발달 ... 과 사회적 발달 및 일상생활에서 중요한 비중을 차지하고 있다. 따라서 20세기의 발명품들 중에서 인간생활에 지대한 영향을 미친 TV와 컴퓨터가 성장기 유아의 제반 발달과 사회화에 미치 ... 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 - TV와 컴퓨터가 아동에게 미치는 영향목차대중매체가 아동발달에 미치는 영향I. TV와 아동1. TV 시청시간 및 시청이유2. TV와 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    예비교사를 위한 과학교육방안
    예비교사를 위한 과학교육 방안 유아과학교육의 내용 - 지식 ( 누리과정 ) LOGO선지식 (Prior Knowledge) : 우리의 친숙한 개념 , 레퍼토리 , 우리의 오래 ... 범주별 지도 원리 및 유의점 주변 환경과 자연세계에 대하여 지속적으로 호기심을 가지고 알아보는 과정을 통해 탐구하는 태도를 갖는 것에 중점을 둔다 . 유아가 관심이 있는 사물 ... 하여 천연물감 만들기를 하면서 자연물에서 어떤 색이 나올지 , 어떤 것이 가장 진한 물감을 만들어줄 지 예측하고 실험해 보는 과정에서 다른 유아의 생각에 관심을 갖고 관찰해본다
    리포트 | 81페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.29
  • [영유아프로그램개발과 평가] 발도르프 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고, 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점에 관해 논하시오
    ) 감각교육의 원리슈타이너는 영유아기때 발달하는 신체 운동 균형등의 고유감각능력들이 현대 사회의 컴퓨터,tv, 카세트등의 기계와 플라스틱놀잇감을 많이 접하면서 감각을 마비, 손상 ... 2019학년도 2학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 영유아프로그램개발과 평가학 번 :성 명 :연 락 처 ... , 교육과정에 대해 설명 하고, 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점에 관해 논하시오.(30점 만점)Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 발도르프 프로그램의 이론적 기초2. 교육목표 및
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.17 | 수정일 2019.11.30
  • 전남대학교 세상을살아가는커뮤니케이션 중간기말레포트
    :이름 :2009년 한국에 스마트폰이 처음 들여져오면서 우리의 일상생활 더 크게는 인류의 생활을 크게 바꿔놓았다. 스마트폰이 생겨나고 기존의 컴퓨터로만 접속이 가능했던 인터넷 ... 자체를 컴퓨터가 아닌 스마트폰을 이용해 게임을 과다이용 하는 등의 여러 과의존 유형들이 발생한다. 이러한 과의존의 다양한 유형들이 발생시키는 부작용으로는 팝콘브레인 즉 , 자극적인 ... 외부에서 할 수 있는 자신의 취미를 만들어 흥미를 느끼고 두 번째로 바른 자세로 사용하는 것이다. 현 20대에는 잦은 스마트폰 사용과 컴퓨터 사용으로 인해 라운드 숄더와 거북목
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.19
  • 유아교육기관에서의 환경 구성 중 놀이 영역 배치 시 고려해야할 점과 나의 생각
    영역은 소음 정도와 필요한 교구, 활동성 등이 유사하므로 인접하게 설치하는 것이 좋고, 전기 콘센트 근처에는 언어영역과 음율영역, 컴퓨터영역을 배치하는 것이 좋을 것이다.둘째 ... 를 두어서 배치하도록 해야한다.셋째, 놀이 영역별로 필요 공간의 크기는 활동성, 구비되는 교재와 교구, 참여 할 유아 수 등을 고려하여 정해야 한다.쌓기 영역과 음률은 반드시 개방 ... 활동을 연결해 주는 구실을 하기도 한다.다섯째, 벽면도 중요한 환경으로써 개방하도록 한다.벽면 또한 놀이 영역의 연장으로 인식될 수 있도록 한다. 유아들이 다양한 표현활동의 산물
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.30 | 수정일 2018.01.15
  • [대중매체가 아동에게 미치는 영향] 대중매체(TV, 만화-애니메이션, 컴퓨터)가 아동발달에 미치는 영향(아동의 공격성에 미치는 영향)
    미래 사회의 아동들은 태어나면서부터 컴퓨터 앞에서 시간을 보냐는 가족들과 같이 화면을 주시하게 될 것이며, 키보드를 두드리고 마우스를 조작하며 자라날 것이다. 이미 아동들은 유아기 ... 부터 컴퓨터를 활용한 장난감을 가지고 놀고 있다. 걸음마를 하고 말하기를 시작하는 유아들의 장난감 중에는 컴퓨터를 활용하여 말하고 움직이는 것이 있고, 유아들로 하여금 소리를 따라 ... 할 수 있는 것이 아니기 때문에 블록이나 퍼즐처럼 유아들이 직접 손으로 만지고 자료를 가지고 구체적으로 상호 작용을 할 수 없다는 것이다. 따라서 아동은 컴퓨터에 나타나는 이차원적 영상
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.06
  • 아동영양학
    1. 아동의 발달아동기 초기에는 신체성장이 유아기처럼 완만하게 이루어지지만 사춘기 전기인 아동기 후반에는 급속한 속도로 이루어진다. 아동기에 신체 성장은 연간 신장 5~7cm ... , 컴퓨터 사용 등으로 식사량에 비해 턱없이 부족한 활동량이 아동의 비만률 상승에 기여하고 있다. 비만 아동의 60%이상이 성인 비만으로 이어지며 특히 정상체중의 150% 이상 되
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영유아프로그램개발과평가 C형) 레지오 에밀리아 접근법의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고 (1)
    유아프로그램개발과 평가 C형레지오 에밀리아 접근법의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고, 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점에 관해 논하시오.Ⅰ ... . 서론사회/문화적인 변화와 보육에 대한 요구가 다양해짐에 따라 영유아 프로그램에 대한 내용과 형식도 다양화되었다. 레지오 에밀리아 학자들은 교육 프로그램이 사회문화적 맥락의 산물 ... 과 교육에 대한 욕구를 충족시켜 주고 있다. 성인가족들에 대한 사회복지 차원과 유아를 위한 양질의 교육을 제공한다는 철학이 통합되어 현재의 우수한 수준의 유아서비스체제를 형성하고 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.06
  • [아동복지론]인터넷 및 스마트 폰의 사용이 보편화 문제점 및 대안
    의 계속적인 발달로 인해, TV가 수행하던 아동의 대리모 역할을 새로운 미디어가 대체되고 있다. 유아들은 태어나면서 각종 미디어 매체를 자연스럽게 접하고, 사용한다. 그렇기 때문 ... 폰 이용자 비율에서 청소년이 차지하는 비율이 가장 높다. 스마트기기 중 가장 영향력을 많이 행사하는 매체는 다름 아닌 ‘스마트폰’이다. 학생들은 이제 오히려 컴퓨터보다는 스마트폰 ... 터넷을 통해 동영상을 보여주거나 게임을 시켜줌으로써 아동의 즐거움을 유발한다. 이렇듯 아동은 어려서부터 끊임없이 미디어매체와 게 된다. 유아의 발달적 특성에 따라 스마트기기에는 각종
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.18
  • 2017 평가인증 3차 만 4세 보육일지 1월 3주
    과정에 대해 관심을 가진다.미디어의 변천 과정을 알아본다.시간 및 활동명활동 계획 및 실행준비물7:30~9:00등원 및 통합보육- 등원한 유아들은 다양한 연령의 통합보육이 되 ... 변천과정에 대해 이야기 나눈다.② 게임 자료와 활동방법을 알아보고 친구와 게임을 한다.1) 두 명의 유아는 게임 순서를 정하고 주사위를 던져 나온 수만큼 말을 이동한다.2) 말 ... ( O사 인사 후 바르게 식사한다.- 식사 후 바르게 양치질 할 수 있도록 지도한다.- 식사를 마친 유아는 식사가 아직 끝나지 않는 유아를 방해하지 않게 자유선택활동을 한다.* 점심
    서식 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.30 | 수정일 2017.02.05
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2025년 08월 12일 화요일
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