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"게임기획론" 검색결과 2,941-2,960 / 13,058건

  • k-mooc 콘텐츠산업의비즈니스이론 2019년 중간고사 범위 정리
    를 활용기회비용 – 콘텐츠의 가치 극대화를 위해 본인의 시간을 맞춤콘텐츠 공부 이유Ex) 쿵푸팬더 – 북경올림픽 5년전부터 준비중인 드림웍스의 기획과 맞아 떨어짐/팬더 – 게으름 ... , 쿵푸 – 최소의 동작 무술Ex) 겨울왕국 – 소치 동계 올림픽 5년전부터 준비/북유럽국가의 강한 여성상 등장: 콘텐츠는 우리가 만나기 5-8년 전에 기획, 끊임없는 분석과 노하우 ... 의 결합 필요5년 -7년 이후의 콘텐츠를 우리가 어떻게 기획해낼 것인가?목표: 1. 콘텐츠가 가지고 있는 의미 설명 가능2. 콘텐츠가 어떻게 사회에 영향을 끼치는지 설명 가능, 장르
    시험자료 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.08
  • 모바일게임제작 프로젝트소개
    동아리 소개 목차 1 프로젝트 소개 2 비즈니스 전략 3 차기 계획 4동아리 소개동아리소개 WMG 란 ? ‘We Make Game’ 의 약자 ‘ 우리는 게임을 만든다 ’ 를 의미 ... 백승찬 ( 기획 ) 박영근 노현우 ( 사운드 ) 기획 사운드프로젝트 소개프로젝트 소개 모바일 게임 제작 원버튼을 이용한 아케이드 배달 게임 프로젝트 특징 간단하고 캐주얼한 게임 누구 ... 6 월 게임기획8 월 게임제작 시작 9 월 게임제작 완료 완성작 업 10 월 수정 및 보완 작업 11 월 서비스 개시프로젝트 시연비즈니스 전략상용화 계획 게임의 퀄리티 향상 통신사
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.06
  • 페이스북 여행사 스토리 보드
    시겠지만 진짜 추천하는 여행 상품이에요 ~ 저렴한 여행 하고 싶으신 분 좋아요 눌러주세요 …페이스북의 성향에 맞는 “ 스토리텔링 콘텐츠 ” 로 거부감 없는 광고를 기획 , 제작 , 배포해드 ... 70% 는 직접적인 광고보다는 스토리텔링형 리뷰를 더 신뢰 !! 레스토랑 베이커리 헬스장 카페 갤러리 생활용품 게임 병원 스튜디오 의류 건강식품 행사 뷰티 잡화 여행 SNS 스토리 ... 텔링 마케팅 참신한 아이디어로 오직 타깃만을 고려한 스토리텔링 홍보 콘텐츠 기획 및 제작전문 촬영 감독과 기획자의 협업으로 스토리텔링 영상 콘텐츠 콘티 제작 촬영팀과 인플루언서급
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.10
  • A+ 셀프리더십 21세기리더십 과제
    효능감 자신감 자제력 요소 포부 기획력 자기관찰 목표설정 자기설계셀프리더십의 장단점 0301 02 03 장점01 주인의식과 책임의식 스스로가 주체가 되어 목표를 설정하고 행동하기 때 ... 가 아니라 앞으로도 계속 발전해 나갈 게임이기 때문에 현상 유지보다는 새 길을 확장하고 개척해 나가야 한다 . 목표 의식 : 실패를 두려워하지 않는다 . 실패로부터 성공을 발전
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    행복커뮤니케이션, 자기분석
    은 현재 자신의 모습을 헤아려 보다 나은 미래를 기획해 나갈 수 있게 될 것이기 때문이다. 하여 나는 본 과제를 통해 나 자신에 대해서 분석해 보고자 한다. 자기분석을 통해 내가 어떤 ... 다. 하지만 내가 아기를 잘 보는 것을 알게 된 가족들이 친척 모임에서 모두 나에게 아기를 맡긴 사건 이후 나는 아기 돌보는 것을 싫어하게 되었다.⑦ 여자치고 컴퓨터 게임을 잘하는 편 ... 이었다. 하지만 컴퓨터 게임을 하는 시간에 좀 더 생산적인 일을 하고 싶어서 고의적으로 게임과 멀어지고자 했고, 결국 지금은 게임을 싫어하게 되었다.⑧ 나는 기계를 잘 다룬다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 자카르타 팔렘방 아시안 게임의 문제와 해결방안
    ASIA) 회의 결과에 따르면,INASGOC은 2018년 아시안 게임기획, 준비 및 조직 할 집행위원회의 책임자이며, 2018년 남아메리카 자카르타 특별 자치구, 서부 자바 ... 주제: 자카르타 팔렘방아시안 게임2018 자카르타 팔렘방 아시안 게임의 문제와 해결방안목차Ⅰ. SummaryⅡ. Description of Individual Field ... 2018 자카르타 팔렘방 아시안 게임의 문제와 해결방안Ⅰ. Summary본 글의 목적은 필자가 2018 자카르타 팔렘방 아시안 게임의 경기 운영 요원으로 지내며 느꼈던 아시안 게임
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • SM엔터테인먼트 전략 연구
    , 음반(670억), 음원(450억), 매니지먼트(1,700억) 등이다.. 계열사로, SM재팬(950억), SMC&C(1,970억), 드림 메이커(580억/ 공연기획 제작), 키 ... 이스트(590억) 등이 있다.향후, 드림 메이커가 핵심이 될 가능성이 있다. 드림 메이커는 1998년 설립되었다. 이 업체는 SM엔터테인먼트의 공연을 기획하고, 제작하는 곳이다. 다른 ... 기획업을 하는 에스엠 엔터테인먼트 외에 다음과 같은 상장사가 있다.. 에스엠C&C(컬쳐앤콘텐츠): 드라마 및 예능 제작). 키이스트: 배우 매니지먼트, 일본 한류 플랫폼(DA
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [프로그램 계획서] 색판뒤집기 놀이활동 프로그램 계획서, A+평가를 받은 사회복지현장실습 실습생 수행 과제물
    으로 다함께 참여할 수 있는 손쉬운 게임을 통한 놀이활동의 기회를 제공하여 신체적 정신적 건강을 향상시키고 센터생활에 활력을 불어넣어 이용자의 잠재력개발과 재활활동의 효과를 극대 ... , 홍팀(빨강판), 청팀(파랑판)2, 팀 장 : 실습생 (홍팀: 김ㅇㅇ, 청팀: ㅇㅇ)3. 게임참여 : 한 게임 당 팀별 1명씩 2명4. 게임시간 : 한 게임 당 2분 내외 소요5 ... . 색판수량 : 빨강판 10, 파랑판10, 총 20개6. 게임규칙가. 한 번에 색판 1개만 뒤집어야 한다.나. 몸이 불편한 이용자는 실습생의 도움을 받는다. 단, 실습생은 뒤집을 수
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06 | 수정일 2020.08.05
  • 캐릭터 디자인의 개념, 캐릭터 디자인의 특성, 캐릭터 디자인의 분류, 캐릭터 디자인의 제작, 캐릭터 디자인의 역사
    에 등장하는 캐릭터로써 게임 산업이 발전되면서 함께 부각되고 있다.*이벤트 캐릭터박람회, 체육대회, 축제 등의 각종 기획행사의 이미지를 부각시키기 위해서 이벤트 캐릭터를 만든 ... 의 실체를 지닌 부가가치 창조를 위해 부여되는 모든 것이다. 마케팅적 측면에서의 캐릭터는 만화, 애니메이션, 게임, 소설, 전설 등의 스토리를 바탕으로 독창적인 생김새, 이미지 ... 요소, 즉 캐릭터가 더 큰 부가가치를 창출하며, 단순한 상징 캐릭터로서가 아니라 독립된 개체로써의 성격을 지닌 주인공 캐릭터로써의 성격을 갖고 있다.*게임-소프트 캐릭터게임물 속
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.17
  • A+학점, 모바일 산업의 미래 분석
    . 이러한 소비 패턴의 변화를 인식해야 한다.ㅇ 게임과 미디어 산업 또한 5G 수혜 산업이며 우버, 에어비앤비 등 공유경제 또한 모바일 산업의 핵심 비즈니스가 될 것이다. AI ... 있을지 고민하고 있다. 가상현실은 사회 여러 분야에 적용될 수 있다. 지금은 게임 위주로 이용하고 있지만, 방송과 영화 등 미디어 전 분야로 확산될 것으로 전망된다. 영화 ... 계에는 VR 헤드셋을 이용한 VR 영화제작에 관심이 높으며 방송사도 가상현실을 이용한 다양한 영상 프로그램을 기획하고 있다. 스포츠는 가상현실을 대중화하기에 적합한 분야로 2016년 8월
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.14
  • 콘텐츠 크리에이터를 통한 뉴 한류 전략 (유튜브,아프리카TV,MCN)
    들과의 콜라보레이션을 기획하여 한류 한류를를 확산시킴 . 글로벌 크리에이터와의 다양한 콜라보레이션 및 네트워킹배 경 3. 국내 게임 IP 해외 수출 현황 분석 시장의 흐름이 온라인게임 ... 한류 확산 전략 ( 크리에이터 , IP, 플랫폼 , 자본 ) 1. 콘텐츠 크리에이터를 통한 뉴 한류 전략 2. 한류 유통 플랫폼으로써 MCN 의 가능성 3. 국내 게임 IP 해외 ... 뉴 한류 전략 콘텐츠 크리에이터 및 mcn 사업자 영향력 확대 아프리카 TV 게임 BJ ‘ 로이조 ’, 누적 시청자수 8 억 8,000 만 명 , 한 달 1 억 원 수입배 경 1
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.18
  • 뽀로로의 중국시장 진출 모델 및 사업 전략
    는 애니메이션 영상부문의 매출을 시장규모로 추산한 것이기에 애니메이션 관련 출판, 게임, 어플리케이션 등의 연관 콘텐츠 및 캐릭터상품, 전시, 공연, 테마파크 등의 부가사업 매출 ... 콘텐츠의 노출 플랫폼의 확장  완구, 게임 회사 등과의 컨소시엄 구성 및 투자 확대, 사업 모델 다양화 부동산개발, 건설 업체들의 문화산업 관련 투자 확대 및 테마파크 사업 확장 ... 권을 소유하고 기획과 창작의 핵심 역할을 공동으로 수행해야 함 해외 공동제작 애니메이션의 내용도 중국의 전통 문화요소를 창조적으로 계승하면서 중국의 법과 정치사상, 사회적 공익을 저해
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.19
  • [서평] 유튜브의 신
    파이널 판타지 투 게임공략집 배포했다. 전교 13등까지 해 봤다. 고등학교 졸업하고 백수시절, 하루에 네편씩 비디오를 보았다. 군대 갔다 와서 세이클럽 라디오 방송 디제이를 했 ... 다. 거의 무료 봉사 수준이었다. 온라인 교육회사 이투스에 들어갔다가, sk 커뮤니케이션에 합병되었다. 기획, 촬영, 편집, 진행을 다 해 보았다.다음 TV 팟 에서 인터넷 방송 ... , 지금은 어떤 소재든 재미있게 풀 자신이 있다. 현대 무용을 배웠고, 메이크업을 위한 정샘물 아카데미도 다녔다. 일주일 5회, 인터넷 생방송 한다. 방송할 게임을 미리 플레이해보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.19
  • 관광진흥법상 관광사업중 여행업의 의의와 종류에 대해 논의하시오 외 6건 할인자료
    하여 국내 컨벤션 개최지의 역량을 보여줄 수 있는 'FAM Tour 프로그램 기획구성 및 개발방향'에 대해 논의해 봅시다.목표:컨벤션 개최지 마케팅 활동 중의 하나인 FAM Tour ... 프로그램 설계과정을 통해 컨벤션 도시로서의 경쟁점을 모색할 수 있는 기획력 향상과 국내 컨벤션 개최목적지의 경쟁우위전략을 수립할 수 있다해양관광론미국의 낚시관련제도 현황에 대해 설명 ... 경영론카지노 영업부서는 카지노매니저, 쉬프트매니저, 피트 보스, 플로어 맨, 딜러가 있다. 딜러는 직접 고객을 상대로 게임을 진행한다. 게임 진행 후에는 고객의 칩을 페이 앤
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2019.11.01 | 수정일 2019.11.28
  • 오버워치로 본 여성혐오
    기술들을 사용하여 플레이어들은 각각의 전장의, 서로 상반된 전장 임무를 수행해야 한다.오버워치의 총괄 디렉터인 제프 카플란은 게임기획하던 당시부터 ‘문화의 다양성’을 끊임없이 ... 모두를 위한 게임정당화 되지 않는 차별오버워치(Overwatch)는 2016년 5월 24일에 출시된, 블리자드 엔터테인먼트가 개발, 배급한 다중 사용자 1인칭 슈팅게임(FPS ... 게임)이다. 각각 여섯 명의 플레이어로 구성된 두 팀은 저마다의 독특한 능력과 역할을 가진 영웅 캐릭터를 선택한다. 게임 속의 영웅은 공격군, 수비군, 돌격군, 지원가군으로, 총
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.18
  • 블루홀 테라기획
    에 발전 가능성이 높다고 판단하였습니다.둘째로 저는 RPG 게임을 즐겨합니다. 또한 게임을 플레이할 때, 스스로 기획자가 되어 적극적으로 게임의 밸런스와 컨텐츠를 생각해보고 직접 건의 ... 안을 작성하기도 하였습니다. 이처럼 게임의 개발자의 입장에서 기획을 해보는 것에 매력을 느꼈습니다.또한 제 경쟁력은 ‘분석력’입니다. 매장(pc방)을 운영하면서 보유한 자원, 주변 ... 었습니다.최근 배운 지식 또는 기술을 활용하여 문제를 해결한 경험이 있다면 이야기해주세요. (지원하신 직무와 관련하여 서술해 주시기 바랍니다.)게임기획하는데 있어, 새로운 성장동력
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 2019년 일산병원 합격 자기소개서
    이 있으면 자세하게 작성해 주십시오.(최대 500자)게임대회 진행 아르바이트를 한 경험이 있습니다. 각각의 게임마다 장소를 정하여 대회를 진행하였는데 특정 종목들의 경우 계획된 시간 ... 하던 관람객들도 관람하기 위해 한 장소에 모이게 되면서 인원통제가 적절히 이루어지지 않았고 사전에 계약한 장소대여시간에 대한 문제도 발생하였습니다. 저는 이점을 눈 여겨 보고 각 게임 ... 마다 소모되는 시간, 필요한 장비, 컴퓨터를 계산하여 일찍 게임이 끝나는 종목의 장소는 쉬는 시간을 이용하여 타 게임종목의 대회가 진행될 수 있도록 바꾸어서 늦게 끝나는 종목
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.16
  • VFX 산업 개요
    가 큰 장르에 대한 관심이 높다.2.3. 트렌드(1) 수직 계열화(vertical integration)소스 콘텐츠는 웹소설, 웹툰 등이고, 이에 기초한 제작 스튜디오(게임, 영화 ... 라이브 엔터테인먼트. 모바일 게임업체로 베스파 등으로 생태계를 확대시키고 있다.(2) 수익구조 확대. 광고시장이다. 고퀄리티의 체험형 광고로 온오프 광고시장이 재편되고 있다.. 실내 ... 은 그렇게 성장해 왔다. 기초분야에서는 타 선진국 대비 경쟁 열위다. 응용에 집중해서 성공했는데, 이 전략을 계속 밀어 부치는 전략이다.장르로는 영화보다는 게임이 낫다. 게임은 소통
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 학습과 훈련에 대하여
    Game)관리자의 입장에 있는 피교육생에게 관리자의 역할이라는 자신의 원래 입장에서 게임을 하게 하는 학습법이다. 역할 연기법과 비슷한 방법이다.역할 연기법과의 비교역할연기법 ... 으로 반드시 모방할 대상이 있어야한다.영상자료 등을 활용해 특정 상황에 대한 이상적 행동 표현ㅁ피교육생에게 이해 및 반복적으로 시행행동의 변화를 유도함6)비즈니스 게임법(Business ... 비즈니스 게임법피교육생들에게 타인의 입장을 연기하게 함관리자입장에서 관리자의 역할이라는 자신의 원래 입장에서 게임을 하게함3. 자기주도 방법1)자기개발훈련(Self Development
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2019.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 제4장 77쪽을 보면 “장르라는 개념은 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계를 뜻한다”는 설명
    문화산업과 문화기획주제: 교재 제4장 77쪽을 보면 “장르라는 개념은 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계를 뜻한다”는 설명이 나옵니다. 이 내용을 참조 ... 영향력을 가지지 못했고, 2006년 아프리카TV가 개국하면서 새로운 장르의 시작을 알렸다. 게임, 토크, 먹방, 똘끼, 음악 등 다양한 주제를 가진 BJ들이 아프리카TV 인터넷 ... 도서관은 인터넷 방송의 암흑기가 끝나갈 무렵에 등장했다. 게임이라는 소재를 통해 방송을 시작했지만, 대도서관이 가진 가장 큰 무기는 ‘예의’,‘공감’, ‘인간미’였다. 절대 욕설
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
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2025년 06월 27일 금요일
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- 작별인사 독후감