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"미디어파급력과문제점" 검색결과 2,981-3,000 / 3,186건

  • [한국문화홍보] 한국문화의 해외홍보 방법
    (분산된 관광자원)관광시설의 다양성 부족Night Tour적 요소가 미약하여 체재 관광지로써의 매력요소 저하토지 이용상의 많은 제약, 문화재와 관련된 제도상의 문제점비수기와 성수기의. ... 하다. 세계가 교통수단의 발달과 매스미디어의 눈부신 발달로 인해 마치 이웃간의 연락을 주고, 받고 방문을 하는 것처럼 긴밀해져 가는 이 때에, 다른나라와 비교해서 우리나라만의 특별 ... 자원에 대한 올바른 인식의 부족은 이러한 장점을 적절히 이용하는 것에 많은 한계점을 보이고 있는 것이다. 이에 이하에서는 한국문화의 해외홍보방법에 대해서 자세히 기술해보기로 하
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.15
  • [마케팅] 전쟁과 마케팅
    다.마크는 지난 19일 이 문제를 심도 깊게 다룬 에세이집을 발표했다. 그는 에세이집에서 비디오게임이 최근 미국의 비극에 끼친 역할과 파급 효과에 대해 이야기하고 있다. 이 책 ... 이 증가할 것이라는 데에는 의심의 여지가 없다"고 지적했으나 "이것이 광고 매출로 연결되는지는 두고봐야 한다"고 말했다. 현재 미디어 업체들은 광고 부문에서 최근 몇 년 중 최악의 상황 ... 을 경험하고 있다. 특히 미국의 군사 보복조치가 지속될 경우 미디어 업계는 더욱 어려운 상황을 맞게될 것으로 예상되고 있다. 여기에는 ▲TV 네트워크들이 연예오락 및 스포츠
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.04
  • [마케팅] 애니콜의 마케팅 전략 분석
    이에 대해 삼성전자는 SK텔레콤의 표준 UI를수용할 수 없다는 입장이다. 기존에 삼성전자 휴대폰 단말기만이 지녔던 특장점이 표준화라는 미명하에 사라지게 된다는 것이 이유다. 삼성 ... UI를 따르고 있기 때문에 문제될 것이 없다는 입장을 밝혔다.이같은 입장 차이는 58%까지 올랐던 삼성전자의 국내 단말기 시장 점유율이 최근 들어 하락세를 보이며 10% 가량 ... 기관련 업계에 따르면 휴대폰 제조사들이 QVGA급 TFT LCD를 채용한 제품 출시를 서두르면서 시장 파급 효과에 관심이 쏠리고 있다. SK텔레텍은 이미 2.2인치 대형 QVGA급
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.21
  • [경영전략,산업구조분석] 이동통신산업구조분석
    기 사용상 기존의 음성통신 외에도 데이터나 동영상 등 멀티미디어를 기반으로 하는 새로운 서비스를 제공 받을 수 있다라는 점이며, 이는 사용상의 편리성/기능성 향상, 다양한 애플리케 ... 에 따라 결정된다.[그림] 기업경영환경 산업의 유형완전경쟁과점복점독점생산자의 수다수소수둘하나진입 및 퇴거 장벽없음존재함높다높다제품의 차별화없음많다보통낮음정보얻기쉬움제한됨제한됨제한 ... 들이 요금 문제를 제기하여도 이동통신업자들에 대항하여 시민단체가 소비자들 전체와 함께 움직이지 못하기 때문에 교섭력이 약하다.또한 시민단체뿐만 아니라 일반 소비자들도 이동통신업자
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.14
  • 조흥은행의 서비스 실패
    기에 매우 분노한 고객을 다루는데 있어 가장 강력한 방법이다. 신속한 복원은 최초 문제의 신속한 해결과 관련되는데, 이것 역시 서비스 회복의 주요 요소일 것이다. 이들은 또한 사죄와 신속 ... 한 복원은 사소한 서비스 문제를 경험한 고객을 다루는데 충분하나 심각한 문제를 겪은 고객들에게는 상기 다섯 요소 모두가 요구된다고 주장하였다.고객 포커스 그룹과 전화 인터뷰를 활용 ... 한 Zemke의 연구에서는 불만족한 고객을 진정시키는 수단으로 사죄를 하는 경우 비용이 전혀 소요되지 않는데도 불구하고 서비스 혹은 제품상의 문제를 경험한 고객들 중 48
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.07
  • 게임산업의 현황과 미래
    나라 게임 시장 상황에서, 갑자기 부각되기 시작한 게임 산업은 신세대를 중심으로 불기 시작한 추세라서, 사회 전반의 입장에선 아직 낯설기만 하다.한국 게임 산업의 문제점한국의 게임 ... 산업의 문제점을 간과했기 때문이다.1국내에 개발되는 게임의 대부분이 아케이드 장르이다.우리나라 게임 제작 회사들이 거의 영세한 실정이어서 시나리오가 탄탄해야 하는 롤플레잉 게임 ... 만을 보고, 적은 준비로 섣불리 시작하는 것은 매우 위험한일이다. 하지만, 더욱 위험한 것을 산업자체의 성장에 눈이 멀어 현실적인 문제점까지 낙관하는 일이다. 게임산업은 이제 막 부상
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.05
  • 정보화 사회
    정보화 사회로의 이행과그로 인해 나타나는 문제점앞으로의 사회는 정말 정보화 사회 인가? 흔히 그렇다고들 말한다. 발달된 정보통신기술을 기초로 한 미래사회는 정보가 보다 중요 ... 마다만 매달려 뉴미디어로 인한 역기능과 윤리적 문제들에 대한 충분한 논의와 성찰을 간과하여 심각한 윤리적 위기를 맞고 있다. 정보화 사회에서의 윤리적 쟁점들을 대략적으로 나열해 보 ... 가 매우 어렵다는 것이다. 불건전 정보 유통의 문제는 기존의 미디어인 인쇄 미디어나 비디오를 통해서도 있어왔던 문제이다. 기존의 미디어를 사용해서도 불건전 정보는 손쉽게 이용자
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.07
  • [방송, 산업조직이론] 케이블 산업 개관
    . 최근 3년간 종합유선방송 가입자 변동 추이Ⅱ. 케이블 TV 광고 점유율제 5 부 과제 및 문제점Ⅰ. 위성방송과의 관계1. 위성방송의 등장2. 앞으로 나아갈 방향Ⅱ. 케이블 산업 ... 의 문제점과 개선방안1. 케이블 산업의 문제점2. 개선방안제 1부 케이블 TV 산업Ⅰ. 케이블 TV도입 과정1948년 미국에서 처음 난시청해소의 목적으로 실시된 케이블 티비는 고도 정보 ... 사회로 가는 출발로써 계속 발전된 미디어테크놀로지의 환경변화에 적응하면서 다양한 채널을 서비스하는 현재의 모습에 이르고 있다.우리 나라에서도 70년대 이미 제정된 ‘유선방송 수신
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.03
  • 엔터테인먼트 산업의 현황과 문제
    목차1. 시작하는 말 및 조사동기2. 엔터테인먼트산업의 현황 및 문제점각 산업별 현황, 문제점, 대안-애니메이션-게임-음반-영화3. 산업환경전망에 따른 미래-온라인화/디지털화-무 ... , 영화는 요새 세대의 놀거리 이자 문화의 장이다. 이런 놀거리 들이 지금 어떤 현황을 보이고 있고 그 문제점은 무엇이며 문제점에 대한 대책을 강구해보고 이런 놀거리 들이 우리 ... 부문을 제외하였다.)2.엔터테인먼트산업의 현황 및 문제점-시장규모문화관광부에서 발표한 바에 의하면 영화, 애니메이션, 게임, 음반시장의 총 시장규모는 99년말을 기준으로 1조
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.13
  • [정보사회] 정보사회의 빛과 그늘
    을 달리하지만 서로 영향을 주고받고 서로를 강화한다는 점에서긴밀하게 연계되어 있다.현재의 세계경제는 정보적인 동시에 지구적이다.-새로운 역사적 조건 속에서 전지구적 상호작용 네트웍 ... 가 천은 문화적 동질화를 통해 단일문화를 구축하고자 하는 것이다. 문화산업이라는 경제논리로 환원시켜 세계 각 문화의 특성을 소멸시키는 과정이다. 새로운 문화제국주의, 미디어제국주의라는 ... 정보격차라는 말이 생길 만큼 새로운 불평등을 만들었다.컴퓨터 기술과 인터넷으로 대변되는 정보통신기술은 여타 기술과는 갈리 그 역사가 일천함에도 불구하고 그 파급속도는 매년 급신장
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.25
  • [현대사회와 스포츠] 현대사회에서 스포츠의 영향
    다. 실제로 산업혁명이 일어나 스포츠의 인기와 중요성이 전 세계적으로 파급되어 급성장하게 된 20세기 이전까지만 해도 스포츠의 중요성에 대해 그리 관심을 끌지 못하였다. 매스미디어 ... 예전에는 의, 식, 주도 해결하기 어려웠지만 지금에 와서는 이러한 문제들이 해결되면서 사람들의 시선이 다른 곳으로 돌려지기 시작했다. 삶의 여유가 생기면서 바로 여가 생활에 관심 ... 미디어에 영향을 미친다. 스포츠가 정치에 미치는 영향은 외교적 도구로서 국제 수준에서 스포츠를 이용하는 가장 보편적인 방법은 외교적인 승인이다. 오늘날에는 어느 한 국가가 다른 국가
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.22
  • [인사관리] EHRM
    을 갖추었다고 해도 그것을 이용하고 운영하는 사람들에게 문제가 있다면 그 제도와 시설은 무용지물이 되고 말 것이다. 기업문화 중에서 특히 강조하고 싶은 것은 신뢰에 관한 것이다.E ... 으로 거짓정보를 기입했다고 하자. 이럴 경우 이 시스템의 본래 목적인 개개인에게 적합한 맞춤형 서비스는 고사하고 이를 감시하고 통제 해야하는 새로운 문제가 발생하게 될 것이다.따라서 이 ... 한다.인터넷과 멀티미디어 기술을 결합하는 경우 교육비용을 절감할 수 있을 뿐만 아니라, 한 번 개설된 강좌는 언제 어디서라도 접속하여 이용할 수 있고 추후에 부분적인 업데이트가 가능
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.10
  • [교양 지리] 인천송도신도시의 기능과 미래
    하는 수요가 아닌 새로운 수요의 창출을 요하는 사업으로서 복합기능용지 조성에 따른 수요창출의 문제 그리고 미디어밸리 개발주체의 변경등 사업환경의 변화등을 들수 있다, 이와 같 ... , 교역, 교통의 중심도시로서의 위상이 강화 될 것이다. 또한 정보통신, 지식산업 중심의 "한국의 실리콘밸리"건설하여 실로 막대한 경제적 파급효과 창출(총 30조 2천억원, 32만 1 ... 천명)할 것으로 기대된다.2)현재 사업에 대한 평가그간 송도신도시 사업은 21세기 인천의 미래를 이끌어 나갈 핵심사업으로 국내외에 홍보되어 왔으며특히 테크노파크 및 미디어밸리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.21
  • [문화산업 ]문화산업과 경제
    산업관련 기업들이 모여 있으면 더 많은 활동을 끌어들이는 효과.⑤ 전 세계시장에 보다 직접적으로 영향을 미치고 그 정도도 크다.문제점> 소비국의 입장에서는 자국 문화의 정체 ... 산업⑤ 문화재 산업⑥ 캐릭터, 애니메이션, 디자인, 광고, 공연, 미술품, 전통 공예품 산업⑦ 멀티미디어 컨텐츠사업⑧ 전통의상·식품산업문화관광부① 영상 산업(영화, 애니메이션 ... 외화를 벌어들이고 있다. 보아가 파급시키는 효과를 돈으로 환산한다면 1000억이라는 돈이 환산된다 하리만큼 스타시스템의 성공성의 중요성을 보여준다. 또한 이들의 민간외교활동은 전체적인 한국의 이미지를 높여 또 다른 윈도우 효과를 보인다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.31
  • [경제] 2002월드컵의 경제적 효과
    하고 월드컵 개최와 관련된 문제점들을 좀더 구체적으로 살펴보고자 한다. 관광분야에 대해서도 좀더 깊이 있게 검토하고자 한다.① 산업 전반2002년 월드컵은 우리 경제를 한 단계 도약 ... 2002 월드컵의 경제적 파급효과과목명 :당담 교 수 :학 과 :학 번 :이 름 :Ⅰ. 서론개인적으로 2002년이 오기를 학수 고대 했다. 제도가 인정하는 성인이 됨으로 인해 ... 의 뜨거운 각축장이 되고 있다. 이 월드컵에 전 세계의 모든 이목이 집중되어 있고, 현대사회에서 막강한 영향력을 과시하고 있는 매스미디어의 초점이 모아지기 때문이다.이런 맥락
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.21
  • [초과학] 초과학 혁명
    자리를 잃게 될지도 모른다.), 정신을 다루는 것들이 발달하게 된다는 점이다. 이 사회를 정신사회, 초인사회, 자급자족 경제 사회라고 부를 수 있다.다시 문제를 경제적인 관점 ... 을 미칠 것이라는 점을 전제해야 한다. 이러한 전제가 필요한 까닭은 초과학이 다루고 있는 것들이 지금의 사고방식으로는 생각하기 어려운 점들이 많기 때문이다. 예를 들어 초과학에 있 ... 어서는 초과학의 영향을 조사하는데 사용될 척도로써 과거 자료가 충분히 이용가치가 있다는 점을 전제해야 한다. 혁명전 사회에 비해 사회통념이 변하고, 사회기준이 변했다는 점에서 과거
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.01
  • P2P에 대한 논술과 향후 전자 상거래에 미치는 파급 효과
    은 peer program의 사용자들이 주변의 사용자 ip address를 지정해주어야 한다는 문제점이 있어, 일반사용자의 진입이 쉽지 않으며, 인덱스 서버가 없으므로, 검색 속도가 저하 ... 된다는 문제점 또한 있다. 그리고, 법적, 물리적 제재를 가할 대상의 서버가 존재하지 않는다는 특성이 있다고 알려져 있다. 하지만, 최근 불법적인 사용을 조장하는 프로그램을 출판 ... REPORT제목 : P2P에 대한 논술과 향후 전자 상거래에 미치는 파급 효과P2P(peer to peer)는 인터넷에서 중간에 서버 컴퓨터를 거치지 않고 정보를 찾는 사람
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.31
  • [인사관리] 사업계획서
    으로 5만대 보급시 10만명의 고용효과)5. 환경문제 개선 및 외화절감생활정보지로 인한 지면낭비의 문제점을 개선하여 폐지처리비용 및 폐지수 입 절감효과를 기대할 수 있으므로 환경친화 ... 광고주 및 할인가맹점, 지역소비자를 원활히 연결하 고 일반 광고에서 기대할 수 없는 각종 생활정보(취업정보, 중고용품처리,부동산거 래, 지역안내지도, 예약정보시스템 등 다수 ... 및 지속적 연구개발에 소요되는 부족자금을 지원받기 위한 것이다. 모쪼록 창업자금을 지원받음으로써 경영정상화의 효율을 도 모하고자 한다.{기대효과(관련산업의 기술적, 경제적 파급효과
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.11
  • [동북아 물류허브] 동북아 물류허브전략
    .4%)이나 일본(66.8%)과 비교할 때 20% 포인트 이상 뒤떨어져 있다. 이는 뒤집어 이야기하면 그 만큼 발전 가능성이 있다는 결론이다. 또 물류는 다른 산업에 끼치는 파급 ... 효과가 크다. 싱가포르 네델란드 사례를 볼 때 물류 중심지에서 출발해 금융 그리고 궁극적으로 경제 중심지로 발전해 왔다는 공통점을 가지고 있다.하지만 우리나라의 물류 산업은 아직 ... 화하는 방안을 검토하고 있다. IT 클러스터로는 대덕연구단지·송도테크노밸리·상암동디지털미디어센터(DMC) 등에 몇 개의 클러스터가 추가될 수 있을 것으로 예상된다. 정통부는 공청회
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.31
  • [교육학] 21세기 교사상
    는 교사의 역할과 교사상을 요구하게 된다. 그러나 교직이 미성숙자인 인간의 바람직한 성장 발달을 도모하고, 국가나 민족의 번영과 인류사회의 발달을 이룩하는 봉사적인 직업이라는 점 ... 화정보화 사회란 '새로운 종류의 미디어를 통해서 정보가 대량으로 배포되고, 컴퓨터의 기술을 활용한 정보의 분류, 사용 및 분석이 이루어지며 잘 정리된 현대적 지식이 중요한 생산요소 ... 되며 민주주체성 및 고유문화 가치교육이 강조된다.(4) 다양화다양화 사회에서는 변화가 다극화되는 동시에 중층화되어 변화의 파급효과가 크고 빠를 것이다. 지방 정부의 기능이 강화될 것이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.18
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