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"크로스미디어의개념" 검색결과 281-300 / 364건

  • 멀티미디어개론
    1. 멀티미디어 저작도구의 분류 (10장)(1) 문서방식 저작도구텍스트가 중심이 되는 타이틀의 제작에는 문서방식의 저작도구가 사용된다. 이런 타이틀에는 자료의 가치가 매우 높 ... 이란 저작자가 자신이 저작하는 타이틀에 대해 갖는 개념을 나타내는 모델이다. 예를 들어 책 방식을 채택하고 있는 저작도구를 사용하는 저작자는 자신이 저작하는 타이틀이 여러 페이지 ... 로 구성된 책이라고 생각하고 타이틀을 저작한다.멀티미디어 저작도구에 널리 사용되는 프로그래밍 모델에는 흐름도 방식, 책 방식 및 시간선(timeline)방식이 있다. 흐름도 방식
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.23
  • [디지털혁명][디지털혁명 전개][일본 디지털혁명 사례][문화생활변화]디지털혁명의 정의, 디지털혁명의 이해와 디지털혁명의 전개 및 일본 디지털혁명 사례를 통해 본 디지털혁명에 따른 문화생활의 변화 분석
    부분 일치하는 개념은 아니다. 물론 이러한 아날로그 수준의 기술변화 역시 디지털혁명 이전의 문화적 변화와 인간의 인지체계 변화를 유발한 것도 사실이다. 정보화와 영상문화 전반에 걸친 ... 은 단지 뭔가 놀랍고 비밀스러우며 심오한 모종의 변화가 진행되고 있다는 사실뿐이다. (랜시스 케언크로스)앞의 인용문에서 볼 수 있듯이 세계의 첨단 기업의 회장조차도 앞으로의 세상 ... 는 디지털기술과 온라인 네트워크의 접목이라 할 수 있다. 즉, 디지털기술이 정보, 미디어 등의 영역으로 확산됨과 동시에 네트워크의 네트워크인 인터넷에 의해 전 세계가 온라인 네트워크
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 경영 전략론 보고서*-소니 침몰 왜 인가??-
    스키야바시에 소니빌딩 완성,필립스와 자기기록 재생장치에 관한 크로스 라이센스 계약1968미국 CBS와 합병으로 CBS-소니 레코드를 설립,트리니트론 컬러텔레비젼 ‘KV-1310 ... 된 후 2000년 회장 겸 CEO에 취임한 이데이는‘아날로그 시대의 영광을 디지털 시대에 재현하자’는 모토를 내걸고 전자제품뿐 아니라 미디어 사업에도 심혈을 기울였다. 그러나 그 ... 이 워크맨을 계기로 패션처럼 스타일을 중심으로 한 디자인 아이덴티티를 구축하기 시작한 것이다.기술과 개념이 다른 워크맨은 세게적인 히트상품이 되었으며 음악 감상의 스타일까지도 변화
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    | 리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.15
  • [국제마케팅]LG전자의 국제마케팅 전략
    , GSM, 3G 단말기, 쵸컬릿폰, DMB폰디지털 디스플레이디지털 미디어모바일 커뮤니케이션즈4P Strategy▪ 브랜드전략 : 기술력 있는 제품의 고급브랜드 육성(X-Canvas ... 점, 백화점, 할인점 등에서 판매 ▪ 전략제품인 대형 프로젝트 TV는 직영점과 양판점 판매에 중점▪ 홍보(디지털 LG) ▪ 공동마케팅(카드사와 제휴, 크로스B to E) ▪ 광고 ... 는 온라인 및 직영점, 백화점, 할인점 등에서 판매 ▪ 전략제품인 대형 프로젝트 TV는 직영점과 양판점 판매에 중점▪ 홍보(디지털 LG) ▪ 공동마케팅(카드사와 제휴, 크로스B to E
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.27
  • cj 성공사례
    차이 자본순환의 어려움 각 멀티플렉스를 지점 개념이 아니라 개별 법인으로 간주 중국 당국의 엄격한 검열 중국인들은 폭력과 성에 관련된 문제에 민감 등급제도 결여 한국영화와 달리 ... 소득층에게 극장영화는 부담되는 현실을 고려 중국 CCTV-6와 TV 방영권 공급 계약을 체결 '저장화잉미디어'사와 IPTV콘텐츠 공급 계약 한국영화의 중국 내 VOD와 PPV ... 에 추진 계획미국진출을 위한 전략과 전망2. 미국진출을 위한 전략아시아 문화를 소재로 아시아계 미국인 겨냥한 영화 크로스 컬처를 소재로 한 메인 스트림 영화 제작 언어가 문제시 되
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.05.22
  • 게임 포탈 트랜드(08년) 분석 및 플래시게임 포탈 트랜드 분석-게임유저 분석
    음 플래시의 특성상 이미지, 동영상 등의 다양한 멀티미디어와 호환이 용의하고, 다양한 웹브라우저와 디바이스에 대응이 가능하므로 다양한 기술적 시도가 이뤄지고 있음 플래시게임은 게임 실행 ... 을 위해 별도의 프로그램을 설치할 필요없고 조작이 간단해 어린이를 포함한 다양한 연령층이 게임에 쉽게 접근할 수 있는 장점이 있음 게임에 WEB 2.0 개념을 반영하여 유저간 ... 게임 유통 및 연계 서비스 제공다양한 디바이스와 호환이 가능한 속성을 이용하여 게임포탈에서 디바이스별 통합 서비스를 제공할 수 있음 언제 어디서나 접속하여 즐길 수 있는 크로스
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • [신세대][신세대의 소비트렌드][신세대의 식생활트렌드][신세대의 결혼관][신세대부부][소비문화][식생활문화][결혼문화]신세대의 정의, 특성과 소비트렌드,식생활트렌드 및 결혼관, 신세대 부부 분석(신세대)
    을 되고 있다. 즉 현재 통용되고 있는 신세대라는 용어는 생물학적 연령대를 지칭하기 보다는 새로운 가치관과 행동양식을 개념화시킨 측면이 강하다.Ⅲ. 신세대의 특성매우 실리적이 ... 니에 크로스컨트리 프로그램에서 생긴 일이다. 신입사원들을 여러 조로 편성하여 무인 포스트를 돌며 문제를 푸는 과정이었다. 모두들 땀을 흘리며 코스를 돌고 있는데, 한 조가 렌터카 ... 해 주는 것이다. 얼마 전 애플은 C세대를 겨냥한 개인용 멀티미디어 종합 소프트웨어인 아이라이프를 출시하여 성공을 거두고 있다. 일반 소비자들도 쉽게 음악 작곡 및 관리, DVD
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.05
  • 범죄와 청소년 비행fp
    전산 관리 체제 강화 : 컴퓨터 시설에 대한 안전조치, 파일 보관장소의 출입 통제등과 함께 프로그램 개발 통제, 패스워드 관리, 컴퓨터 시스템 감시 등.크로스 체크(cross c ... 적: 상담, 형무소 교육?근로, 보호관찰과 집행유예제2장 청소년비행1. 청소년비행의 개념- 비행이란 법률적, 관습적 범위에 위배되는 행동을 말한다. 비행의 개념을 광의로 규정하면 모든 반 ... 사회적인 행동을 다 칭하는 것이나, 일반적으로 소년비행(juvenile delinquency)만을 협의로 사용하고 있다. 따라서 비행이란 사회학적이면서도 법적인 개념으로서 법률
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    | 리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.07.19
  • 스패니시 집시 지도안 및 단원의 개관, 계열성, 학습환경 분석, 학습자 분석 등등
    할만한 멀티미디어 시설이 없어서 불가능하다.하? 수업하는데 위험한 요소는 무엇인가?■장난을 치다가 체육관 전신거울을 깰 위험이 있다.■무용 전 스트레칭이 꼭 필요하다.상? 단원 ... 을 것인가?■5분-10분정도 예상된다.중? 학습을 위하여 마련해야 할 시설과 필요한 자료는?■멀티미디어 시설이 갖추어진 강의실이 한곳 필요하다.상? 수업 환경을 관리하는데 있 ... 을 분류할 수 있게 된다. 따라서 이 시기의 아동은 사물을 위계에 따라 분류하는 것이 가능하다. 또 이 시기는 양, 무게, 부피의 보존 개념을 확실하게 획득할 수 있다. 보존 개념
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.16
  • [IT 자동화]홈 네트워크의 게이트웨이
    Service Platform의 적용범위[그림3] 서비스 적용 개념도(출처: 아이크로스 테크놀로지)OSGi는 Service Platform은첫째 서비스와 서비스간에 연결 및 제어를 수행 ... 홈 네트워크의 게이트웨이♧ 목 차 ♧1. 개요2. 홈 게이트웨이 개념 정의3. 홈 게이트웨이 요구사항4. 홈 게이트웨이 구성과 역할5. 홈 게이트웨이 발전과정6. 홈 게이트웨이 ... 네트워크와 외부 엑세스 네트워크와의 연결을 목적으로 빠른 속도록 진화하고 있으며 이에 대하여 본 보고서에서 자세히 알아보고자 한다.2. 홈 게이트웨이 개념정의홈 게이트웨이에 대한 정의
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.08
  • 디지로그를 읽고.-디지로그인을 향한 지침서.
    를 대표하는 성벽’ ‘음식물이 정보를 교환하는 미디어의 역할을 하고 있다.’ ‘먹는 것이 문명의 의미를 상징’ 이라는 표현들을 통해 그는 ‘먹는 것’ 과 ‘먹는 행위’를 디지로그 ... 다.우리의 식문화를 아울러 그것을 포괄하는 개념으로 우리의 전체문화(의식구조, 생활) 자체가 문명의 변화를 통해 디지로그 시대를 살아가는 세계인들이 나아가야 할 방향을 밝혀줄 수 있 ... (조상)와 산자가 소통하며 조상들과 일체를 이루는 매개체인 것이다. 산자와 죽은 자가 만나는 방식으로 ‘슈퍼미디어’ 라고 표현함으로써 한국인의 문화에서는 음식이 단순한 허기를 채우
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.17
  • 인터넷 마케팅
    R E P O R T▣ 제출일 :▣ 주제 : 인터넷 마케팅▣ 과목 : 마케팅원론▣ 교수 :▣ 학과 :▣ 학번 :▣ 성명 :1. 인터넷 마케팅의 개념인터넷 마케팅이란 컴퓨터 ... 수 있다.인터넷 마케팅의 개념을 보다 넓게 해석하면 인터넷을 통해 이루어지는 모든 사업적 활동이라고 볼 수 있으며 이런 의미에서 보자면 인터넷 마케팅은 전자상거래와 거의 동일 ... 한 개념으로 볼 수도 있게 된다.2. 인터넷 마케팅의 효과① 보다 광범위하고 풍부한 잠재고객의 확보웹을 통해 비즈니스를 하려는 상인들은 인터넷 상에서 쇼핑경험이 있는 일정 수준 이상
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 디지털 신인류를 읽고
    (Communicator Group)은 커뮤니케이션을 중심으로 정보 교류나 정치 참여, 대중에 대한 표현을 자유로이 하는 이들이다.1. 1인 미디어족(Me Media Tribe): 자신만의 1인 ... 하였다.3. 잡노마드(Job Nomad): 디지털 노마드의 직업에 대한 파생 유형으로 직업에 있어 평생직장의 개념이 없는, 자신을 위해 능동적으로 직장을 옮겨 다니는 이들이다.4 ... (Fusion Tribe), 크로스오버족(Crossover Tribe): 디지털 시대의 융합의 추세를 바탕으로 보다 다양하고 새로운 문화를 창출해내는 이들이다.7. 멀티족(Multi
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.02
  • 최신시사상식 6월 3주 - 6월 4주 (0615-0627)
    크로스미디어 기획인 ‘천국의 국경을 넘다’가 국내 외 수상행렬을 이어가고 있다. 다음 중 이 작품이 수상한 상이 아닌 것은?① 몬테카를로 TV 페스티벌 최우수상 ② 아마드 ... 았을 때와 같은 수준으로 대응한다는 것. 한·미는 16일 정상회담에서 발표한 '한·미 동맹미래비전'에 포함된 개념으로 한미간 합의에서 처음으로 명문화되었다.4. [조선일보용] 대표 ... 으로 교환할 수 있는 포인트를 주는 제도의 이름은?11. 리처드 탈러(Richard Thaler)와 캐스 선스타인(Cass Sunstein)이 저술한 ‘넛지’는 행동경제학의 개념
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    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.26
  • [건축]유비쿼터스
    을 의학도시(바이오폴리스)를 추구하는 원노스(One-North)프로젝트에서 찾고 있다.1. 디지털미디어시티 Digital Media City (DMC) (서울)2. 아라비안란타 ... 1.유비쿼터스의 개념물이나 공기처럼 시공을 초월해 '언제 어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어(語)로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크 ... 며(intelligent), 도시민의 요구에 적합한(tailored) 생산적인(yield) 도시를 실현시켜 준다. 이에 따라 최근 서울 상암동 디지털 미디어 스트리트(DMS) 건설과 인천
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.05
  • [방송국 입사/ 논술시험 대비(KBS)자료] DTV 개념 정리
    , 주식, 수신자 참여, 게임 등)를 부가하여 디지털 형태의 전파로 방송한다. 따라서 DTV에는 기존의 방송이 가지는 고정관념이외에 멀티미디어 적인 요소와 고해상도의 TV 화면/CD ... , 화면 불안정등의 문제가 전혀 발생하지 않는다는 것ㄴ, 아날로그 방송의 한계라고 불리었던 각종 단점(크로스 컬러, 휘도신호/색신호의해상도 저하 등)의 해결: 4:2:2와 같은 디지털 ... 채널, SDTV3-4 채널, 그리고 수많은 부가정보의 동시 수용이 가능하다는 잇점ㄹ, 다 채널 방송에 의한 다채로운 편성이 가능(Multimedia 개념의 방송의 완성이 가능
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.05
  • 전략적 제휴 분석 및 성공방안과 사례
    - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 전략적 제휴의 정의와 개념1. 전략적 제휴(strategic alliance)2. 전략적 제휴의 의의Ⅲ. 전략적 제휴의 목적Ⅳ. 전략적 제휴의 유형1 ... 하여 사용하는 고객들에 대해서 특허 침해에 대해 소송을 하지 않기로 결정 하였다. 하지만, 젠드로스가 특허를 보유하고 있는 기업이 아니기 때문에 크로스 라이선스를 전제로 하는 MS와 노벨 ... 채팅이 가능하도록 공동으로 추진하고, 2) 린스파이어와 윈도우 사용자들이 디지털 미디어 파일을 공유를 허용하기 위하여 최근 윈도우 미디어의 10개 오디오, 비디오 코덱을 지원하기
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.04
  • 앨빈 토플러 `부의 미래`를 읽고
    , 크로스 오버시대다.세계화(1900년)→탈세계화(1914년)→재세계화(1989년)로 포스트모던 현상이 나타나고 있다. 아이러니는 미덕의 세계화보다 악덕의 세계화가 더욱 빠르게 진행 ... 다.5)지식은 다른 지식과 어우러진다.6)지식은 어떤 상품보다도 이동이 편리하다.7)지식은 상징이나 추상적인 개념으로 압축할 수 있다.8)지식은 점점 더 작은 공간에 저장할 수 있 ... 에서 가장 빠른 멀티미디어 다운로드 휴대전화’를 개발할 것이라고 발표하기도 했다. 이와 대조적으로 2004년 북한에서는 전체 인구의 1퍼센트에도 훨씬 못 미치는 사람들만 휴대전화를 가지고 있었다.(p.497)
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.16
  • atm 비동기 전송모드
    , 전환을 행하는 장치인) 종래의 크로스커넥터에 해당하는 장치는 가상 패스 핸들러(VPH: Virtual Path Handler 통칭 ATM 크로스커넥터)라 한다. 또 가상 패스 ... 롭게 바꿀 수 있기 때문에 때에 따라서 균형적이고 융통적인 네트워크로서 운용될 수 있다.2.2 효율적인 정보 전송멀티미디어의 정보원 중에는, 예를 들어 영상회의의 영상처럼 인물 ... 이나 배경화면이 정지해 있어 발생하는 정보량이 적은 경우도 있지만, 움직임이 커서 많은 정보가 발생하는 미디어도 있다. 이처럼 송신하는 정보량이 시시각각 변동하는 미디어의 통신 채널
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.13
  • CGV마케팅전략PPT
    시30분이후 퇴근시 교통비 지급 • 심야관람, 가족관람 서비스 • 1년이상 근무시 퇴직금지원 • Incentive 지급 • 포켓볼 .무료 인터넷카페 • 티켓리스/크로스 티켓팅 운영 ... 으로 경쟁업체들보다 비교적우위메가박스동양그룹 계열사 (주) 미디어플렉스가 세계적인 극장 체인업계 로스 시네플렉스 인터내셔널과 손을 잡고 개관 넓은 영화 티켓 발매공간 공격적인 경영전략 ... 고급화STP전략- STP -- 4P MIX -promotionproductpriceplaceCGV는 고정적인 극장 개념에서 탈피하여 차별화 되고 고급화된 가치를 제공 Only One
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.11
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2025년 11월 09일 일요일
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