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"크로스미디어의개념" 검색결과 221-240 / 364건

  • SCM사례분석(성공:LG전자 & 실패:삼보컴퓨터)
    디스플레이 4.디지털 미디어LG전자 소개LG전자 소개대표 : 남용 부회장 임직원수 국내 29,496명 I 해외 52,005명 (2007년 12월말 기준) 사업영역 1.모바일 ... 미디어(PC, DVD플레이어, HDD 등)Principles of Marketing*글로벌SCM 추진*국내 1500 여개 부품 협력사 통합관리 *98년 완료한 ERP프로젝트의 연장선 ... 와 협력CM의 기본 개념은 글로벌 SCM(GSCM)으로 하는 것.추진과제고객 공급가치망(SVC) 부문 - 결품률(OWS) 감소 - 배송 서비스 개선 - 유통채널별 공급가치망 차별화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07 | 수정일 2014.02.17
  • 미디어 용어정리
    에 동영상 개재와 같이 여러 플랫폼 사업으로 기준이 없어지고 있음), 예전 미디어들이 현재 살아남기 위해 점점 크로스미디어화 되어가고 있다.DMC(Digital Media Center ... 한데, 이는 뉴미디어의 특징이기도 하다.전문편성이란 특화된 프로그램을 제공하는 것으로 대상별, 내용별로 프로그램을 특화하는 것을 말하며 지상파의 공통분모식 편성과는 반대의 개념이 ... 는 뉴미디어는 의무전송이 없다. 또한 최근 미국에서는 케이블 TV가 반드시 지상파 방송을 내보내야 한다는 의무전송이 위헌판결을 받기도 하였다.전파월경(spill-over)전파월경이란
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.29
  • 알권리의 개념과 알권리의 발전, 알권리와 초상권침해, 알권리와 정보공개법, 미디어의 알권리와 은사권, 알권리의 쟁점과 알권리의 시사점 분석(알권리, 초상권침해, 정보공개법, 미디어, 은사권, 알권리의 쟁점)
    알권리의 개념과 알권리의 발전, 알권리와 초상권침해, 알권리와 정보공개법, 미디어의 알권리와 은사권, 알권리의 쟁점과 알권리의 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 알권리의 개념과 발전1 ... . 알권리의 개념 정의2. 알권리 용어의 기원과 발전Ⅲ. 알권리와 초상권침해1. 국내와 외국의 판례 및 관련 조항 비교2. 알권리의 순기능과 역기능의 비교Ⅳ. 알권리와 정보공개법1 ... . 정보공개법1) 정보공개법이란 무엇인가2) 정보공개법은 왜 필요한가2. 정보공개법과 기타 법익1) 정보공개법과 개인정보보호2) 정보공개법과 사생활 침해Ⅴ. 미디어의 알권리와 은사권1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.10.07
  • 디지로그를 읽고
    에서의 미각과 음식물은 디지털화 할 수 없는 마지막 아날로그의 영토를 대표하는 성벽’ ‘음식물이 정보를 교환하는 미디어의 역할을 하고 있다.’ ‘먹는 것이 문명의 의미를 상징’ 이런 글 ... 제를 위한 음식만이 아니다. 음식을 통해 죽은 자(조상)와 산자가 소통하며 조상들과 일체를 이루는 매개체인 것이다. 산자와 죽은 자가 만나는 방식으로 ‘슈퍼미디어’ 라고 표현 ... , 그 자체라고 말했다. 정은 다른나라에서는 찾기 힘든 우리 정서적인 단어다. 한국인만이 느끼고 표현할 수 있는 ‘정’ 이라는 개념이 결과적으로 디지로그 시대에서 선두가 될 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.29
  • 홈네트워크 기기
    →PCISPPCCATV업체→TVCATV업체TV출동경비업체→보안장치출동경비업체보안장치,센서표1) 홈게이트웨이의 역할 개념도홈게이트웨이는 외부 원격접속을 지원하기 위한 기능 뿐만 아니라 외부의 침입을 막 ... 에서도 주목받고 있는 형태이다. 이를 통해양방향 커뮤니케이션이 가능하기 때문에 홈미디어 서비스 등 차세대 지능형홈네트워크 산업의 핵심적기기로 부각되고 있다.단계형태내용1단계에너지관리중심 ... 의 기능을 수행한다. 또한 웹캠의 데이터 처리가 가능하여주택 내 웹 카메라를 설치하고 관리할 수 있는 기능을 수행하는 제품도현재 출시되어 사용되고 있다.제조사(브랜드)아이스크로스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.19
  • 디지털 방송화 선언에 따른 방송과 통신의 융합과 그에 따른 콘텐츠 종류
    어야 한다고 강조한다.○또 다른 서비스로의 기대단순히 보여주기만 하던 기존의 방송형태와 다른 통신과 결합된 Data 콘텐츠 및 양방향 서비스의 제공으로 인해 보다 다양한 멀티미디어 ... 에서 볼 수 있듯이 데이터와 피드백은 거의 모든 방송 서비스와 디지털 미디어 서비스에 있어서 이뤄지고 있음을 시사한다.[표] 미디어 특징, 결합 미디어 매트릭스[1]그렇다면, 이 ... 사이트가 되었다. 아래 그림1은 SERI (삼성경제 연구소)에서 정리한 “미디어산업 가치 사슬 통합의 5대 유형”을 정리한 것이다. 포털에 의한 통합은 유통 부문의[그림]미디어산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.28
  • 사회적 기업정착을 위한 인지도 향상방안 연구
    하여 고찰하였다.1) 사회적 기업 육성법(2007. 1. 3 공포, 2007. 7. 1 시행)2) 김경휘ㆍ반정호, 「한국 상황에서의 사회적 기업의 개념과 유형에 관한 소고」, 『노동정책 ... 연구』, 한국노동연구원, 2006.3) 김혜원, 「한국형 사회적 기업을 위하여」, 『국제노동브리프』, 한국노동연구원, 20064) 심창학, 「사회적 기업의 개념 정의 및 범위 설정 ... 적 기업의 인지도 향상방안에 대해서 초점을 맞추어 논의를 시작하였다. 그중에서도 스타마케팅과 크로스 마케팅, 사회적 기업인 탐스슈즈의 마케팅을 살펴보고 그것들을 우리나라 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.18
  • 비즈니스 모델 창업 사례2
    비즈니스모델 최종보고서Emotion Mate목차1. 사업의 개요1)제작 취지2)사업의 개념3)사업의 특성2. 산업의 특성1)SWOT분석2)경쟁사 분석3. 가격분석4. 원천수익 ... 모델1)수익모델2)BCG Matrix3)GE/Mckinsey Matrix4)고객분석1. 사업 개요1) 제작 취지세계 각국의 문화 관련 산업은 21세기 다매체 미디어시대에 들어서 ... 아 저희 'Emotion mate'는 수준 높으며 대중적이고 누구나 함께 즐길 수 있는 좋은 공연을 기획하는 취지로 설립하려고 합니다.2) 사업 개념" For better Life
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.15 | 수정일 2017.05.15
  • 티켓몬스터3
    를 점쳐보도록 하겠다. 우리 조의 연구를 통해 학생들이 소셜 커머스에 대한 개념을 명확히 이해하고, 궁극적으로는 더 많은 사람들이 소셜 커머스를 이용할 수 있는 ‘Win-Win’효과 ... 대에 한 소비자가 여러 상품을 구매하는 경우가 많다. 따라서 티켓몬스터는 크로스셀링에 초점을 두고 있다.티켓몬스터는 소비자들의 불만을 신속히 처리하기 위해 6명 정도의 고객 상담 ... 가 힘들다는 소셜 커머스의 한계를 넘기 위해 노력 하고 있다.고객상담게시판(티몬 Talk)을 통한 고객 불만 처리국내에서 가장 많이 사용되는 소셜 미디어 트위터는 상대가 팔로우를 끊
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    | 리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.28
  • 국제경영 전략과 성공기업 사례분석
    , 크로스미디어 이미징의 실현에 노력 생산혁신 , IT 기반을 바탕으로 궁극적인 생산 시스템 진화 고객의 만족 , 요구 파악으로 솔루션 창출 공생이라는 기업 이념 바탕으로 사회 ... 국제경영 - 성공기업 사례 분석 GE, 포스코 , 테스코 , 캐논CONTENTS Chapter 1 : 국제경영의 정의 Chapter 2 : 국제기업의 개념 1) 국제경영과 국제 ... 스타일 정보시스템 기술 인구이동Chapter 2 : 국제기업의 개념 1) 국제경영과 국제기업의 차이 국제경영 2 개 국 이상에서 이루어지는 경영활동 국내기업 하나의 국민경제의 틀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.07
  • 유아 문학 최근 연구 동향
    연구, 인쇄, 미디어, 형식 등예술적 내용을 다룬 연구 포함-김의숙(2000) , 어린이 그림책 일러스트레이션과만화, 만화의 크로스오버 경향에 대해-전태영(2006) , 뉴베리상 ... chapter 15 아동문학의 연구 동향Ⅰ. 아동 문학의 개념 및 정의1.아동 문학의 개념· 장혜순(1997) : 유아 문학' 이란 개념은 아동 문학의 정의 속에서 더 잘 이해 ... -허난희(2009), 권정생 아동 문학의 모성성 연구ㆍ종교.신화연구종교적 신화적 개념에 대한 연구 포함ㆍ일러스트레이션 연구그림첵의 중요한 부분인 일러스트레이션의 매체,양식 등에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.23
  • JPOP
    처럼의 좁은 의미가 아니라 여러 장르가 혼재한 일본대중음악시장을 표 현하는 넓은 의미의 개념 .1. J-POP 의 정의 역사 1960 년대 1970 년대 1980 년대 1990 년대 ... 여 많은 새로 운 음악들이 도 래 - 좀더 감성적이 고 개인적인 메시지의 음악 도래 - 아이돌 그룹 탄 생 ( 핑크레이디 ) 팝과 락 그리 고 앨범 지향적 크로스오버의 움직임인 시티 ... - 한국과 일본 두 나라 사이에 서로 영 향 주고받아 발전 했을 것이라는 추측 엔카의 여왕 미소라히바리3. JPOP 의 원동력 인디문화 - 우리나라 홍대의 클럽과 같은 개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.30
  • 온라인 광고의 Mass Market진입을 위한 전략과 나아갈 방향
    예산이 배분되는 것이 특징이다. 이에 따라 나스와 크로스미디어 등의 미디어랩에서는 발빠르게 광고효과 예측 시스템들을 내 놓고 있다. 실제 진행된 과거 history에 기반하여, 여태 ... 에게 제시될 때 오프라인 매체와의 ‘경쟁’이라는 개념에서 벗어나 광고주의 광고예산에서 더 많은 배분율을 차지할 수 있다.특별히 인터넷에는 과학적인 자료보다 과거의 history에 따라 ... 을 것이다.2. 온라인 광고 시장에서의 브랜딩에 있어서 다른 오프라인 미디어와의 차별화가 필요하다. 온라인 광고에서의 브랜딩이란 브랜드를 지속적으로 소비자들에게 알려서 시장 내 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.01
  • 20세기 디자인의 경향
    미디어와 광고 등 대중 문화적 시각 이미지를 미술의 영역 속에 적극적으로 수용하고자 하였다. 또한 팝아트라고 해서 모두 똑같은게 아니라영국의 팝아트와 미국의 팝아트로 나누어 볼 수 ... 한다. 대표적인 작가로는 척 크로스, 에스테스가 있는데 그 중 에스테스의 작품은 주로 거리나 건물을 주로 그렸는데 그의 작품을 보면서 단순히 사진을 따라한게 아닌 사진보다 완벽 ... 는데 이런 미니멀아트 작품들을 보면서 굉장히 호감을 느꼈다.그림 1 토니스미스의 작품그림 2 프랭크 스텔라의 작품ⅶ.개념 미술(conceptual art)-종래의 예술에 대한 개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.29
  • 노인과 노화의 이해.ppt
    제 3장. 노인과 노화의 이해1조 멀티미디어학과 | 박 수래 경 영 학 과 | 김 가람 문헌 정보 학과 | 정 다을 삼육대 화 학 과 | 송 상명 아 동 학 과 | 이 주연10 ... 는 사회적 노화와 달리 위계적 의미 가짐.성장, 성숙1) 성공적 노화의 정의5. 성공적 노화성공적 노화를 개념 짓는 다양한 시각과 정의들 - 사회, 심리, 신체, 환경적으로 적응 ... 위한 개인, 사회적 자원의 발달 (페더만, 1992) - 가족과 성인 자녀들 (맨시니, 사이먼, 1984) - 일상에서 배우는 경험적인 학습 (셀먼, 댐피어, 1991 / 크로스, 1how}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.20
  • LG전자 가격전략 성공 사례입니다.
    LG전자의 마케팅 믹스전략1. LG 전자LG전자는 디지털 디스플레이&미디어, 디지털 어플라이언스, 정보통신의 3개 사업본부 체제를 갖추고 세계 각국에 진출한 76개의 해외 현지 ... 의 디스플레이 기기, CD-ROM 드라이브와 홈시어터 등 멀티미디어 제품 그리고 교환 전송장비, 이동통신장비, 네트워크장비, 이동단말기 등의 정보통신 제품입니다.최근에는 21세기 ... 의 변화에 따라 대형 프로젝트 TV를 전략제품으로 삼고 있다. LG전자가 디지털 TV개념으로 내놓고 있는 제품으로는 HD디지털 프로젝션 TV, 디지털 프로젝션 TV, 고화질 프로젝
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 현대생활과광고
    ->긍정적: 우리생활과 밀접 , 비판적:(1) 광고 자체의 질과 양에 따라서(2)미디어의 특성과 환경에 따라서(3)수용자로서의 개인의 통제능력 에 따라서->소비자에게 필요한 ‘정보 ... 적 발전을 유도아울러, 광고와 이종장르 혹은 광고와 기타 MC수단들 간의 크로스오버현상까지 발생예)영화같은 광고 ,패러디기법을 이용한 광고이러한 현들이 마케터에 의해 의도된 현상인지 ... 의 비주얼 우세효과라는 특성을 살린 광고- 아이 심술이 난 광고 자동차가튼튼2.미디어의 영향력과 광고의 중요성*미디어의 (막강한)영향력현대사회에서는 미디어는 상호작용성을 지향
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    | 시험자료 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 컨버젼스
    미디어와 퓨전으로 대표되는 문화의 조류가 이를 반영한다.시각과 청각이 복합된 미디어 (크로스뮤직, 퓨전푸드 등)이러한 통합적 사고의 문화 경향 속에서 디지털 기술은 다양한 형태 ... 컨버전스 트랜드에 의한 패션 디자인목차 1. 컨버전스의 개념 1) 기술, 경제적 측면 2) 사회, 문화적 측면 2. 컨버전스 디자인에 관한 고찰 3. 컨버전스 패션 디자인1 ... . 컨버전스(Convergence)의 개념'골라 먹는 재미가 있다'라는 광고문구로 유명한 아이스크림 업체가 젊은이들에게 호응을 얻을 수 있었던 이유 중 하나는 다양한 맛의 아이스크림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.10
  • 사극의 정의와 문제점
    ‘퓨전사극’이라는 새로운 명칭이 등장하고 있는데, 이것은 무엇을 의미하는 것일까?언제부터인가 음악이나 요리에 사용되어 동서양적인 요소의 크로스오버를 의미하던 ‘퓨전’이라는 단어 ... 를 떨어뜨린다 할지라도 이에 대해서 명확하게 기준을 지키지 않는다면, 미디어의 절대적인 간섭을 받고 있는 시청자들에겐 드라마 내용자체가 역사의 한 부분으로 각인될 소지가 있다는 것이 ... 다.그렇다면 이쯤에서, 미디어의 영향력과 시청자들에게 미치는 사극의 영향력이 얼마나 큰지 살펴보도록 하자.3. TV 사극의 영향력영상자료는 학생들이 역사를 이해할 때 다른 자료
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.24
  • 전자상거래시스템운영의 기말고사 예상문제 및 정리
    할 수 있게 하는 서류없는 상거래 지원시스템 ①거래당사자 ②표준 또는 구조적인 양식의 전자문서 ③컴퓨터간 통신 또는 네트워크의 세가지 주요개념을 포함하게 되는데 이것은 상호간의 계약 ... 등의 마케팅 전략을 세우는 단계4단계-자료의 가공:컨텐츠 기획과 제작이 실행되는 과정으로 개발전략에 따라 내용을 구성하고 제공될 컨텐츠의 미디어별 제작이 진행되도록 하며 정리 ... 데이터들을 조화롭게 구성하여 제품으로 완성하기까지 모든 제작과정으로 각 데이터들이 멀티미디어로 표현되도록 그 순서,구성들이 완벽하게 이루어져야 한다 또한 웹사이트 구축을 위한 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.15 | 수정일 2022.06.10
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2025년 11월 08일 토요일
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