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"크로스미디어의개념" 검색결과 241-260 / 364건

  • 현대캐피탈 CRM 적용사례 성공요인 분석
    가 담긴 윤리경영 규범 실천정책이다. 이 정책을 제정-선포 엄격하게적용하고 앞으로도 이러한 의지에는 절대 변함이 없다..PAGE:13CHAPTER 2CRM 개념과 특징..PAGE:14 ... 에게 반복하여 뿌리는 매스 미디어상의브로드 캐스팅 광고로만은 더 이상 효과적이지 못함. 광고는 단순히 상품이나 서비스를 고객에게 알리는 목적으로가 아니라 고객과의장기적인 관계유지라는 ... 부문 통합과의 연계성 검토통합 마케팅에 근거한 통합전략 수립고객 정보 통합통합고객가치 분석 모델 개발및 실행적 고객관리 전략 수립두개의 캠페인 툴의 특성을이용한 크로스-오버 캠페인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    정주영 창업론 (수업필기)
    을 한다.나. 상황이론 : 상황에 따라 다르다.□ 리더의 조건0. 전문적인 기술 :자신의 개인 역량을 충분히 가져야한다.1. 인간관계 기술2. 개념적 기술 : 총괄적인 시각을 가질 ... 이마트가 한국적 마케팅을 펼침으로서 월마트를 누를 수 있었던 것이다.□ 우리나라 사람을 연구해서 한국적 마케팅을 하는 것이 중요하다.? 우리나라는 감성적, 미디어중독, 빨리 끓고 쉽 ... (샘플을 진짜처럼 만들어서 성공한 사례)다. 미디어에 의한 고정관념라. 기업 이미지 강조? 기업을 믿으면 거기에 딸린것까지 믿게 된다.? 유니레버(럭스, 도브, 립톤, 바세린)마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.03.21
  • 청소년 대중문화-발표자료
    의 의의와 현황대중문화의 개념과 의미파퓰러 컬쳐 (popular culture)매스컬쳐 (mass culture)-다수의 일반적 동의로 인기 있는 문화 -중립적 . 긍정적 -문화의 소비 ... 수용과정에 초점-불특정 다수의 향유문화 -고립. 분산 -비합리적, 열등한 집단 -무차별적인 집합체관용적 관점대중문화의 계급과 경계의 와해아비투스크로스오버- 일정 방식의 행동 ... 의 대중문화 구매력 - 창조적 문화소비자 or 문화 생비자 이칭 확보, 팬덤 문화(신조어)생성 * 인터넷 등의 뉴미디어 발달 - 대중문화 참여 기회 증대3. 청소년의 대중스타 수용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.14
  • 미디어 최신트랜드 및 전망
    2009 뉴미디어 콘텐츠 포럼/ 특강그림 뉴미디어 콘텐츠 포럼(특강)‘UCC 블로그 최신 트랜드 및 전망’이란 주제로 다음 커뮤니케이션 김유진 팀장님의 특강을 들었다.이 특강 ... 네트워크를 통한 좋은 점이라고 할 수 있을 것이다.SNS란 Social Network Service의 준말로 온라인 인맥구축 서비스이다.그림 SNS 서비스의 7가지 특성1인 미디어 ... , 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념이며, 참가자가 서로에게 친구를 소개하여, 친구관계를 넓힐 것을 목적으로 개설된 커뮤니티형 웹사이트이다.많은 SNS들은 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.11
  • [경영]웹과 광고의 변화의 상관관계
    은 어떻게 변화해야 하는가?6. 광고의 형태변화1. 선호하는 광고유형, 동적 배너 광고2. 크로스미디어적 검색 행태 일반화3. 검색광고 클릭경험, 71.9%4. 모바일 광고 수신경험 ... 가 호감 형성에는 도움이 되는 것으로 평가됨을 알 수 있다.2. 크로스미디어적 검색 행태 일반화TV 등 타 매체 광고 노출 후 해당 상품이나 기업에 대한 크로스미디어적 검색 경험은 13 ... 은 지금 바뀌어가고 있는 웹의 형태, 앞으로 닥쳐올 변화의 트렌드를 총체적으로 일컫는 말이다. 과거나 지금의 웹이 1.0이었다면 지금 혹은 앞으로의 웹은 2.0이다 라는 개념적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.02
  • 아도르노와 대중음악
    도화 ??Ⅹ?Ⅸ. 대중음악이란 20세기를 대표하는 음악장르로써 팝 음악이 음악사에 당당하게 자리 잡았고 크로스오버, 월드비트라 하며, 팝 문화와 클래식 또는 민속음악을 접목 ... 에 착수했고 미디어의 정치경제학과 텍스트의 문화분석, 대중문화와 커뮤니케이션의 사회적 이데올로기적 효과에 관한 수용자 연구를 종합적으로 다루었다)의 일원이었다. 그는 사회구조에 대한 ... 하고 있으며, 아도르노가 대중음악에 대해 제시하는 중요한 주장은 그것이 표준화된다는 것이다. 0. 표준화, 합리화 표준화의 개념은 청중의 반응에도 적용되어 대중음악 제작자들은 청중
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.22
  • Consumer Electronics Industry에서 만들고 있는 software의 특징
    ?mode=all&query=%B8%D6%C6%BC%B9%CC%B5%F0%BE%EE" 멀티미디어 처리 기능, HYPERLINK "http://terms.naver.com/search ... 하고, 작성한 소프트웨어를 임베디드 기기에 전송하여 실행한다고 하는 수법이 채용되고 있다. 이와 같이, 프로그램을 개발하는 환경과 실행하는 환경이 다른 경우를 「크로스 개발 환경」이 ... 되는 머신의 프로세서 다르기 때문에 크로스 개발이라 부른다. 밑의 그림에서 대표적인 내장 크로스 개발 환경을 나타낸다. 개발하는 CPU 보드는 크로스 개발 환경에서는「타겟 시스템」이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.18
  • [마케팅 소셜커머스] 티켓몬스터 성공전략, 마케팅 분석, 소셜커머스의 특징과 장단점 및 활용사례, 국내 해외 소셜커머스 비교분석, 소셜 커머스의 향후 전망 및 과제 고찰
    을 미치는 새로운 한 매체의 개념이 아니라, 네트워크를 형성하여 그 자체로서 하나의 '문화'를 형성하는 것이다. 또한 이렇게 형성된 인터넷 문화는 오프라인과 모든 방면에서 뗄레야 ... 상품이 다양한 만큼 하루에 한 소비자가 여러 상품을 구매하는 경우가 많다. 따라서 티켓몬스터는 크로스셀링에 초점을 두고 있다.티켓몬스터는 소비자들의 불만을 신속히 처리하기 위해 6명 ... 하여 장기적인 고객유지가 힘들다는 소셜 커머스의 한계를 넘기 위해 노력 하고 있다.고객상담게시판(티몬 Talk)을 통한 고객 불만 처리국내에서 가장 많이 사용되는 소셜 미디어 트위터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.27
  • 3D콘텐츠와 3D영화의 시장현황과 전망 - 문화콘텐츠
    개념 53. 3D 영화의 역사 54. 3D 영화의 구현방식 71) 애너글리프 방식 72) 패시브 스테레오 방식 73) 리얼 D 방식 85. 3D 영화의 사례 91) 아바타 102 ... 하거나, 이를 지원하는 모든 연관 산업”이라고 정의할 수 있다.국가별로 문화콘텐츠 또는 콘텐츠산업에 개념이 정립되어 있지 않아 상대비교가 곤란하지만, 광의 측면에서 미국 ... 와 서비스인 콘텐츠의 작품화, “제작ㆍ가공”은 콘텐츠 업체에 의한 상품화, “유통ㆍ소비”는 상품화된 콘텐츠의 활용ㆍ이용을 의미한다. 물론가치사슬의 중간에는 각종 네트워크 및 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.06
  • 경영자vs마케터
    분야는 포지셔닝 하려고 한다.경영 분야의 커뮤니케이션은 기업이 미디어를 통해 일정한 집단의 잠재고객 에게 보내는 메시지라는 의미.. Ex) 신문에서 수백 가지나 되는 광고를 보 ... 고 , 수백종의 사진을 보고, 수천에 달하는 낱말도 읽는다. 낱말, 주장, 개념, 사진 가운데 마음에 와 닿는 것은 없다. 마케팅 조직의 가장 중요한 과업은 브랜드를 포지셔닝하는 것 ... 이다은 시장 선두인 크로스가 '얇은' 펜에 초점을 맞출 때 '퉁퉁한'펜을 내놓아 전세를 만회했다. 경쟁업체와 반대로 간 후에 브랜드의 가치를 높여야 하는데 이때는 단순하지만 진솔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 맥주타이타닉그리스도인
    경영자는 기독교 음악이 주류 시장으로 혼합되어 들어가는 크로스오버 현상의 전략적 배후를 설명하기 위해서, 전체 미국 인구의 절반에 좀 못 미치는 1억 명 정도가 어떤 식으로든 ... 에 대한 비판의 핵심 잣대가 되어야 할 것이다. 우리가 지닌 성에 대한 이중적 기준은 이러한 문화적 개념들 속에서 의미를 가진다. 이는 사랑과 우정을 추구하는 여성과 단지 사회적 성공 ... 을 경작하고 하나님 나라의 발전을 위해 일하는데 남성과 여성이 협력하도록 하셨다. 미국의 대중은 미디어에 등장하는 섹스와 폭력의 수위에 대해 불만이 많다. 미국인들은 상당한 양면
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.08
  • 대중음악축제의 이해와 국내외 운영사례 분석
    제조업, 악보출판업 등 전통적 음악산업 뿐만 아니라 TV, 라디오 등 방송미디어나 영화의 삽입음악, 핸드폰벨소리 등도 포함하는 개념이다. 문화콘텐츠진흥원, 「음악산업백서 2005 ... 스플래쉬 페스티벌(Splash Festival),레게 선플래쉬(Reggae Sunsplash)크로스-장르(Cross-Genre)음악축제크로스-장르는 대중음악의 여러 장르들을 하나로 ... 페스티벌인 음악공연을 시간적으로 길게 늘린 형태들만 대게 있어왔다. 즉, 미국의 SXSW 페스티벌 국제적 명성의 멀티미디어 출제로 대중음악을 중심으로 1987년에 처음 시작했다. 또한
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.26
  • 인트라넷이 기업에 미치는 영향
    하여 전 세계 어디에서나 신속한 업무처리가 가능하다.또한 각종 서류의 표준화를 비롯한 조직의 표준화와 일반문서외의 음성, 영상자료등의 비저형 멀티미디어 자료들의 활용으로 폭 넓 ... 정보인프라로 자리매김하고 있다. 기업에 있어서 핵심역량은 기업의 생존에 있어 필수 불가결하며, 특히 최근에는 세계화와 더불어 환경 적응력이라는 개념이 대두되고 있다. 그 환경 적응 ... 상의 서버와 클라이언트 간에 정보서비스, 즉 기업 내 정보통신망에서 운영되는 인터넷이라고도 말한다. 다시 말해 현재 기업 내에서 구성된 네트워크에서 클라이언트/서버 개념으로 정보처리
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.03
  • ※ Online 광고의 경향에 대한 조사.hwp
    에서 이른바 크로스미디어(Cross Media)라는 방식의 광고 집행도 빈번하게 일어나고 있다.노출이 많은 오프라인 매체에, 소비자가 직접적으로 반응할 수 있는 온라인의 통로를 제시 ... 함으로써 보다 많고 다양한 소비자 행동을 유발시키고 있는 것이다. 최근에는 이러한 크로스미디어 방식이 더욱 다양해져서, 단순히 검색 키워드를 제시하는 형태를 넘어, TV-CM의 내용 ... 원(제일기획 추산)에 달해, 라디오(2,274억원)을 넘어 4대 매체의 반열에 올라섰다. 이러한 볼륨과 New-Media라는 특성으로 인해, 짧은 기간 동안 수도 없이 새로운
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.01
  • 트위터
    과 취미를 공유하는 사람들을 만날 수 있고, 타분야의 사람들과도 친해질 수 있으며 기업, 미디어, 단체 혹은 사회 및 정부 기관과 다양한 커뮤니케이션을 할 수 있습니다. 특히 자신 ... 다. 우리구독하기) : 내가 친구를 맺은 사람들Follow(연결하기, 1촌 맺기). 트위터에서는 친구라는 개념이 없다. 어떤 사람을 내 목록에 추가하고 그 사람의 '이야기 듣기'만 존재 ... 하면 다음과 같습니다.한글트위터는 크로스브라우징(crossbrowsing) 환경에 적합하게 만들어져 있습니다. - 한글트위터는 브라우저 독립적이고, 별도의 설치 작업이 없이 사용
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.29
  • 타운워칭 방법과 외삽법을 통한 소비트렌드 분석
    ‘hyper’와 ‘재유행, 재연의’ 뜻을 가진 ‘retro’가 합쳐져 hyper-retro. 즉, 단순히 과거의 재유행이 아닌 현재와 소통하는 재유행이라는 뜻이다. 과거로부터의 수직적 개념 ... 이 아닌 현재와 소통하는 수평적 개념이며, 특히 여기서 retro는 옛날을 그리워하는 포괄적인 개념인 향수와 같은 의미로 쓰였다.(2) Hyper-retro가 왜 소비트렌드인가 ... .98특별기획드라마 22.1특별기획드라마 23.79일일연속극 18.8일일연속극 20.210순간포착세상에이런일이18.5순간포착세상에이런일이18.1출처: TNS미디어코리아 (http
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.21
  • 물류정보시스템
    화 문제점 ① 물류정보기반 측면-무선통신 전국망 구축 미비, 사용자 수용환경 미 조성, 멀티미디어서비스 제공체제 미 구축 등이 있다. ② 물류정보운영 측면-정보망간 연계, 운영체계 ... 미디어 통신 부가가치통신망(VAN) 기존의 데이터 통신망을 바탕으로 사용자가 필요로 하는 정보를 제공함으로써 통신망의 부가가치를 높이고, 정보 제공자는 정보 서비스의 수수료를 바탕 ... , 멀티미디어 등을 유기적으로 연결해서 다량의 정보를 신속하게 교환하는 통신망 LAN 도입효과 : 하드웨어 등의 공유, 효율적인 정보관리, 단위업무의 운영체계화, 데이터베이스의 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.20
  • 삼성직무적성검사 시사상식 대비 자료
    . *‘맥도널디제이션’프로슈머 마케팅 (prosumer marketing)프로슈머란 앨빈 토플러 등 미래학자들이 예견한 상품개발주체에 관한 개념으로 기업의 생산자와 소비자를 합성한 말 ... 로 ‘생산하는 소비자’라는 뜻. 기업들이 신제품을 개발할 때 일방적으로 기획·생산하여 소비자 욕구를 파악하는 단계에서 최근에는 고객만족을 강조하고 있다. 프로슈머 마케팅 개념은 이 ... 의 지상낙원으로, 사람들이 늙지 않고 영원한 청춘을 누리는 이상향.소프트 파워군사력이나 경제제재 등 물리적으로 표현되는 힘인 하드 파워(hard power)에 대응하는 개념. 강제력
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    | 시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.01
  • 오리온 중국진출성공기
    로, 오징어 땅콩크라운제과 - 해외 시장 개척 적극적 - 해외 기업들과 크로스 마케팅 (이메이, 왕왕, 콰이콰이) - 파이가 부드럽지 않고 디자인과 칼라가 시대에 뒤 떨어짐 - 주력상품 ... 업체 - 중국내 브랜드 인지도 2위(2002년 기준) - 주력상품 : 샌드류 과자 “3+2”왕왕 - 대만 대그룹(중국현지 법인 33개) - 크라운과 크로스 마케팅 - 주력상품 ... 환경 -1990년대 초까지 중국시장에는 “파이”라는 개념은 물론 “제과”라는 산업에 대한 설명이 없었음. -그나마 시장이 생길 수 있었던 것은 1979년 중국개방선언 이후 7년 만
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    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 기업 분석 보고서 (현대 자동차)
    활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용2008년2009년2010년- 차세대 친환경 '승용디젤 R엔진' 개발- '그랜드 스타렉스 LPI' 탄생- 신개념 크로스오버 'i30W' 출시 ... 사양 관리 및 가격 운영, 해외홍보, 해외미디어 관리 및 대응 해외 마케팅전략 수립 운영, 브랜드전략 수립 운영, 신세대마케팅 전략 수립 운영상품 - 중장기 승/상용 상품전략 수립
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.13
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 08일 토요일
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