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"온라인게임 피해사례" 검색결과 281-300 / 1,660건

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    [대입][수시][학생부][실용경제] 실용경제 세특 작성법입니다. 상황별로 총 20개의 예문으로 되어 있습니다. 따라서 세특 작성에 많은 도움이 될 것입니다.
    사례제시에서는 온라인 게임에서 아이템 구매라는 참신한 사례로 과시 소비에 대한 설명을 잘함. 포트폴리오 과제 수행에서는 각 단원의 핵심 내용을 중심을 참고도서와 그래프를 활용 ... 점을 강력하게 주장함. 악덕소비자의 사례를 열거하며 소비자의 정당한 권리는 존중되어야 하지만, 일부 악의적인 소비자 때문에 전체 소비자에게 피해가 돌아가서는 안 된다며 소비자기본법 ... 부터 시행되는 금융소비자보호법을 주제로 조사함. 소비자 보호를 위한 소비자기본법이 있음에도 소비자가 복잡하고 난해한 금융상품에 관한 합리적 의사 결정이 쉽지 않고 문제 발생 시 피해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.15 | 수정일 2024.12.12
  • 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결 할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해보세요.
    으로 가속화 시켰다. 코로나19에 의한 팬데믹 상황에 맞는 비대면 온라인 강의 교수 방법이 불가피하게 되었고 타인과의 접촉을 줄이기 위해 전자상거래를 통한 물품 구입, 비대면 회의 ... 를 어떻게 확보하고 사용하느냐 가 중요한 문제이다. 이러한 정보의 특성은 글로벌 기업의 정보독점으로 경쟁 기업과 사용자에게 피해를 주는 결과를 낳았다. 정보의 독점으로 구글 ... 과 페이스북이 이용자의 동의 없이 정보를 수집하고 이를 유통하는 사례는 개인정보 침해로도 이어진다.5) 정보 유출에 의한 개인정보 침해 : 정보화 사회에서의 가장 큰 문제점은 개인의 정보
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.02
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    [보건교육] 학교건강증진사업 사례 조사, 관련 법 포함
    와 지식을 배운다.② 디지털 성범죄 예방 교육: 디지털 감수성 세대의 사회현상 ’인터넷 밈‘ 등을 알아보고 학생들이 온라인에서 지켜야 할 디지털 예절과 디지털 성범죄의 유형(사례 ... 이 어려운 학교에 센터에서 제작한 영상자료를 배포해 온라인도 함께 실시한다.4대 중독 예방 교육을 통해 중독에 대한 이해, 인터넷?스마트폰 과의존, 게임중독에 대한 올바른 지식과 폐해 ... A+ 레포트학교 건강증진사업 사례조사과 목 명교수명학과학번학년이름제출일< 목 차 >Ⅰ. 서 론1. 분야별 학교 건강증진사업 현황12. 학교 건강증진 관련 「학교보건법」5Ⅱ. 본
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 전문자료_코로나 19 팬데믹 이후의 변화하는 여행 트렌드에 대한 분석
    코로나 19 팬데믹 이후의 변화하는여행 트렌드에 대한 분석# OTA # Online Travel Agency #야놀자 #여기어때 #친환경 여행#트레블 테크 #빵모았당 #여행 크리 ... 하였다. 전세계적으로 관광객 수는 10억명 이상 줄어들었으며 이로 인한여행 업계의 피해 규모는 09년 세계 금융위기 때의 11배에 달하는 것으로나타났다.한국 역시 예외는 아니 ... 대비 매출 성장과 흑자전환을기록했다.이들은 코로나19 팬데믹으로 인해 여행업계가 대부분 고사하는 위기속에서도성장할 수 있었던 것일까.야놀자나 여기어때는 해외 OTA(Online
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.09.12 | 수정일 2022.09.22
  • 군사정보 군무원 정보사회론 IT용어, 시사 모음집
    하거나, 도메인 이름을 속여서 정보를 훔치는 수법핵티비스트=해커+행동주의자. 해킹을 투쟁으로 사용O2O(online to offline)=온라인으로 주문->오프라인 제공. 유통비용 ... 환경선저우 5호=구소련(스푸닉), 미국(코로나)에 이어 3번째 발사된 중국 유인 우주선방화벽=외부 불법침입 방지 + 내부사용자의 외부 네트워크 접속 피해 방지옴니페이=하나의 플랫폼 ... 에 소비하는 문화콘텐츠. 시간,장소 구애X핸즈프리 구글서비스=스마트폰을 꺼내서 갖다댈 필요없이 결제마켓 플레이스=페이스북이 만든 온라인 중고시장. 판매 수수료X 광고X코드커팅=유료방송
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    | 시험자료 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 학교사회복지론_한국 중 고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오.
    을 파악해 불만과 반목이 쌓이지 않도록 관리한다. 사이버 공간에서의 폭력이나 괴롭힘도 점차 증가하는 추세이므로, 온라인 사용 윤리를 강조하는 교육, 피해·가해 상황에서 적절히 대응 ... 을 잃고 무기력해지거나, 또래 관계에서 나타나는 배척과 갈등을 견디지 못하고 극단적인 선택을 고민하는 사례까지 발생한다.개인과 가정 차원을 넘어 사회 전체가 학생들의 심리·정서 ... 가 일상화된 시대에는 사이버 공간에서의 괴롭힘이나 왕따가 더욱 교묘해지고 은밀해졌다. 피해 학생은 실체를 드러내기 어려워하며, 가해자 역시 별다른 죄책감 없이 집단적으로 배척 행위
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 코로나19 이후 ICT 시장 및 산업생태계의 변화예측
    곤란 등 호흡기 증상 , 폐렴이 주증상으로 나타나지만 무증상 감염 사례도 드물게 나오고 있다 . * [ 네이버 지식백과 ] 출처 : https ://coronaboard.kr/2 ... 전화 , 디스플레이 등 주력 산업 곳곳에서 위험 신호가 나타나고 있음 . ① 산업의 변화3. 코로나 19 영향 및 변화 반면 소비자들의 외부 활동이 줄어듦에 따라 게임∙미디어 ... ∙ 엔터테먼트 ∙온라인마켓 산업의 경우 일부 긍정적 효과도 기대되고 있음 . ② 산업의 변화3. 코로나 19 영향 및 변화 코로나 19 바이러스가 우리의 일상을 바꾸고 있다 . ③ 일상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.27
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    아동상담의 특징과 중요성
    에서 원활한 발달을 이룰 수 있도록 아동상담의 역할이 필요한 것이다. 학업 스트레스, 온라인 게임 중독, 학대 피해, 학교폭력 피해 등 최근 우리나라의 아동들이 겪는 문제는 매우 ... 하고 발달 수준에 맞춰 성장할 수 있도록 돕는 것은 아동상담의 역할이자 중요성이다.더욱 구체적으로 아동상담의 중요성을 강조한 실제 사례를 살펴보고자 한다. 이수련 한스아동청소년상담 ... 다양하며 그 심각성도 성인 못지않게 크다. 이에 맞서 경찰청 중심의 온라인 청소년 상담소나 방문형 아동 상담, 아동보호전문기관의 상담원 역량 강화 등 다양한 사회 영역에서의 다각적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
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    방송대_22학년도2학기 출석수업대체과제물)_글로벌패션비즈니스(공통) - 글로벌 패션비즈니스에서 새로운 기회 창출
    이 공존하는 가상세계를 메타버스라고 지칭한다. 메타버스는 온라인 속 3차원 입체 가상공간에서 개인들이 아바타의 모습으로 소통하기도 하고 경제활동이나 게임, 업무와 같은 현실의 활동 ... 2022학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:글로벌패션비즈니스?학번:?성명:?연락처:글로벌 패션비즈니스에서 새로운 기회 창출1 ... . 글로벌(해외) 패션시장과 관련된 사업 기회1) 코로나19와 메타버스2) 메타버스를 활용한 글로벌 패션시장의 사업 기회2. 글로벌 패션시장에서의 메타버스 활용 사례1) 메타버스 내 가상
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.11
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    나의 소비 행동 사례를 통해 소비자 구매의사결정 5단계 과정을 제시하고, 각 단계별 특징을
    교과목명 : 소비자심리학 나의 소비 행동 사례를 통해 소비자 구매의사결정 5단계 과정을 제시하고, 각 단계별 특징을 설명하시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 문제의 인식 2. 정보 ... 변수를 효과적으로 적용하여 경영학적인 구매의사결정과정을 잘 설명한다고 평가한다. 이러한 소비자 의사결정과정에 관해 내 사례를 바탕으로 살펴보고자 한다. Ⅱ. 본론 1. 문제의 인식 ... 으로 고민하게 되었다. 나는 최신 휴대전화는 전화, 문자, 카카오톡 사용 등에서 큰 어려움이 없고 휴대전화로 게임이나 사진을 찍는 것을 좋아하기에 아이폰 15 프로 맥스를 선택하기로 마음
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
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    [대입][자율활동][자율활동특기사항][생기부자율활동예문] 생활기록부 자율활동 사례별 특기사항 예시문입니다. 예문이 풍부하여 작성하기에 큰 도움이 될 것입니다.
    이 휴대전화기를 가지고 있는데, 이는 우리 삶을 편리하게 만들어가지만, 게임중독 온라인 도박 등 안 좋은 곳에 사용하고 과의존하기 때문에 이용 시간을 스스로 정해 놓거나 스스로 ... 하고 원활한 게임이 되도록 도움을 줌.예문 3장애 이해 교육 영상을 시청한 후 장애인은 단지 신체적 결함이 있을 뿐 우리와 동등한 인격체로써 함께 더불어 살아가야 한다는 것을 배움 ... 하는 기회를 얻음. 비난 댓글, 허위 정보 사실 등 다양한 사례들을 알게 되었고 특히 인터넷 예절에 대해 자세히 알게 됨. 앞으로 댓글을 달 때 부정적인 댓글보다는 선한 댓글을 달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30
  • 사이버심리학 ) 인터넷 탄생의 역사를 정리해 보고 다음의 인터넷은 어떤 모습이 될지 상상해서 설명
    었다.현대사회에서 인터넷은 없으면 사회 전체가 마비가 될 것이며, 매우 중요해졌다. 최근 국내에서의 피해는 적었지만 ‘MS 발 먹통’에 따른 해외 사례들을 보면 우리 생활 및 산업 ... 하였다. 그리고 그 이후 다른 회사들이 잇따라 설립된다. 당시의 상업적 관심은 전자우편 서비스, 뉴스그룹 제공, 채트 서비스, 게임 등에 국한되었다. 본격적으로 이용자가 일반인 ... 집합체로 변화되어 왔다. 이러한 발전으로 전 세계가 지구촌이라고 불릴 정도로 온라인상에서는 매우 가까워졌으며, 이로 인하여 산업화의 발전이 전 세계적으로 차이는 있지만 글로벌적인 성장이 이루어질 수 있었다고 해석할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.02
  • 청소년문제와보호 ) 청소년문제행동에의한 정의및현황,그리고 대책에 대한 서술
    와 미디어매체의 대중화로 인해 올바른 성장에 방해가 되는 정보(폭력성, 음란성, 도박성 등)에 쉽게 노출되면서 활동무대 역시 오프라인 공간이 아닌 온라인 공간으로 확대되면서 사이버 ... 사이버 공간내에서 모욕, 성희롱, 합성 사진을 통한 혐오성 유발, 왕따, 게임셔틀, 음란물 유포 등 과거보다 더 다양한 양상의 문제행동이 나타나며 시간적 공간적 제약이 없는만큼 ... 나 자신도 피해자가 될수도 있고 가해자가 될수도 있다는 점을 명확히 인식시켜주어야 하며 문제행동을 일으킬 시 엄중한 처벌을 받는 것을 알려줄 필요가 있다. 두 번째는 현재 교육
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.21
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    코로나가 경영활동에 미친 영향
    을 줄이고 있다. 실적 악화로 인한 구조조정에 의해 직장인과 노동자들이 받는 피해가 커지고 있으며, 아르바이트와 같은 비정규직은 물론이고 정규직의 자리까지도 위협을 받고 있 ... 다. 기업들은 채용시장에 발을 담그려 하지 않고 있고, 구직자들의 한숨만 깊어져 가고 있다.반면, 이러한 와중에도 오히려 긍정적인 효과를 바라보는 산업이 있는데, 바로 온라인 유통업계이 ... 물량을 늘리고 소비자의 안정적인 생활 지원을 우선 과제로 삼기도 하였다.게임 산업이나 음악/미디어 산업 또한, 대중들이 그 어느 때보다 자사 서비스의 소비량을 늘릴 것으로 기대
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.23
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    통신언어의 사용환경과 탈규범성
    한다.인터넷 통신에서 현실적인 피해로 이어지는 경우는 예를 들면 현피를 이야기 할 수 있다. 여기에서 현피(現實+Player Kill)란 온라인상에서 일어난 다툼이나 분쟁이 비화 ... 되어서 분쟁 당사자들이 현실에서 직접만나 물리적 충돌을 벌이는 일을 가리키는 인터넷 용어를 말한다. 또 실제로 온라인 야구게임을 하는데 상대편에서 다짜고짜 부모님 욕을 하더니 전화 ... 된 말이 주요 수단으로 동원되는데, 그러한 언어 사용의 결과가 현실적인 피해 상황으로 연결되는 일도 많이 있다. 우리는 이러한 예에는 무엇이 있고 해결책으로는 무엇이 있는지 찾아볼까
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.28
  • [SNS 조사] 분류, 특징, 장단점, 단점 보완, e-비즈니스 분야의 사용 사례, e-비즈니스의 도입 효과, e-비즈니스의 향후 전망
    인맥 확대 등을 통해 사회적 관계를 만들고 강화해주는 온라인 플랫폼을 뜻한다. SNS는 블로그, 마이크로 블로그, 카페, 인스턴트 메신저, 인터넷 미디어 플랫폼 등으로 구성 ... 는데, 하나는 기존 오프라인에서 알고 있었던 이들과의 인맥 관계를 강화하고, 다른 하나는 온라인을 통해 형성된 새로운 인맥을 쌓을 수 있다는 것이다. 따라서 인터넷에서 개인의 정보 ... 부문, 게임 등에 이용될 수 있다.Ⅳ. SNS의 장점1) 인맥 확대 및 관계 형성오프라인과는 달리 SNS는 인터넷을 통해 세계모든 사람과 인맥을 형성하고, 그들과 관계를 형성할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.18 | 수정일 2021.11.01
  • 최근 코로나19 사태에서의 보건의료관련 감염병관리 정책변화와 포스트 코로나 이후의 우리의 삶에 대해 기술(보건의약관계법규 과제)
    가 시행되면서 온라인 구매 급증하고 원격교육과 재택근무의 확산, 원격의료의 등장, 화상면접을 통한 기업의 신규 채용 등 다양한 분야에서 언택트(비접촉·비대면) 문화가 확산됐다. 사회 ... 시스템인 무인단말기 즉, 키오스크 등이 익숙해져 지금도 이용을 하고 포스트 코로나 시대에도 여전히 이용할 것이라 생각하기 때문이다. 또한 오프라인에서 샀던 물품들을 온라인(쿠팡 등 ... )에서 사게 되었고 코로나로 인해 온라인 시장이 더욱 활성화되면서 오프라인에서 보다 다양한 물품을 구매할 수 있기 때문에 이 역시 지속적으로 사용할 것이므로 비대면 활동이 이어질 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.08 | 수정일 2022.02.17
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    B집단 성격장애 4가지(히스테리성 성격장애(연극성 성격장애), 자기애성 성격장애, 반사회성 성격장애, 경계성 성격장애)의 각각의 특징에 관하여 조사하여 레포트를 작성하세요. (단, B집단 성격장애 4가지 각각의 특성 뿐 만 아니라, 4가지 성격장애 각각에 속할 것으로 추정되는 인물을 한 명씩 찾아 각각의 예시로 들고, 왜 그 성격장애를 가졌을 것인지 추정
    등의 행동을 하며 주변 사람과 사회에 피해를 주게 됩니다. 그리고 자신의 행동 양상에 문제가 있음을 인식하지 못하기에 치료 기간이 오래 걸립니다. (이상심리 사례연구, p288 ... 입니다. 이에 결과를 고려하지 않고 직접적으로 방출하는 모습을 보입니다.이에 반사회성 성격장애에 속할 것으로 추정되는 인물에는 2010년 서초구에서 칼싸움 온라인 게임을 하다 져서 ... 행인을 흉기로 찔러 살해한 박모 씨가 있습니다. 박모 씨는 미국 명문대에 진학했지만 유학 생활에 적응하지 못하고 중퇴한 후 피해의식과 열등감을 가졌다고 합니다. 반사회성 성격
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.08
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    군대내 휴대폰 사용에 대한 찬반 논쟁 분석과 합리적 의견 제시
    선물 강요 또는 매매 행위 금지 ▲타인의 휴대전화 무단사용 또는 묵시적 압력 행사 금지 ▲단결 등을 빌미로 비자발적인 온라인 게임 동참 강요 금지 ▲통신 요금제, 휴대전화 기종 ... 도박 피해 사례가 늘면서 부대 지휘관들은 사이버 도박에 대한 장병 교육을 강화하고 있다.한 장병은 “매주 지휘관으로부터 사이버 도박 관련 교육을 받는다.”라고 말했다. 군 관계자 ... 반대 주장 분석61. 심각한 군사 기밀 유출 위험성62. 스포츠 도박 등 사행성 게임 중독 위험성73. 단결, 전투력, 정신력 약화 우려84. 국민 청원에 나타난 사용에 대한 우려9
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.20
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    (학교폭력예방 및 학생의 이해) 학교폭력의 원인을 다양한 요인별로 분석하고, 그 결과를 논하시오
    부터 응답시점까지 학교폭력 목격, 피해, 가해 경험 등이며 조사개발 및 분석으로는 한국교육개발원, 온라인조사 시스템 운영에는 한국교육학술정보원의 기관이 참여했다. 주요한 조사 결과 ... 2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:?평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관 ... 으로 대응사례 및 예방프로그램을 찾아 구체적으로 서술하시오(25점).목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 학교폭력의 원인2. 학교폭력 결과3. 학교폭력 특성4. 학교폭력 양상을 분석5. 대처
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
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2025년 11월 07일 금요일
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