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"온라인게임 피해사례" 검색결과 341-360 / 1,660건

  • 정보화 사회에서 발생하는 인터넷 매체의 문제점을 어떻게 극복할 것인가, 정보의 과다, 정보의 유출, 익명성의 폐해, 인터넷 중독
    는 일부상 거래 혹은 온라인 게임에서 사기를 치는 사례가 많아 인터넷상 사기를 전문으로 수사하는 사이버 수사대까지 생기지 않았는가.마지막으로 인터넷 중독의 문제이다. 인터넷 매체는 원 ... 중국인 시위 때 유학생 중 한 명이 중국인 시위에 반대한 외국인의 신상정보와 무슨 시간에 무엇을 주로 하는지 등의 사생활도 모두 공개하여 그 외국인이 피해를 입은 사례가 있 ... 성을 이용해 남에게 피해를 줄 경우 받는 처벌을 강화하고 실효성 있도록 정비해야 한다. 우리나라의 경우 이것에 대해 이미 법은 있지만, 법조항이 애매하고 처벌이 약한데다가 제대로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.12 | 수정일 2021.09.26
  • 스마트하우스,스마트하우스필요성
    . 본론1. IoT 기기 소개 5(1) 거실 5(2) 욕실 6(3) 부엌 6(4) 침실 7(5) 외부공간 72. 스마트주거 적용 긍정적 사례/ 부정적 사례 83. 장단점 9III ... , 각종 앱을 설치해 웹 서핑 및 VOD 시청, 소셜 네트워크 서비스(Social Networking Service, SNS), 게임 등의 다양한 기능을 활용할 수 있는 다기능 TV이 ... . 레시피는 물론 냉장고 안에 어떤 재료가 있는지 알려주고, 부족한 게 있으면 온라인으로 주문까지 해준다. 재료를 준비하는 동안 오븐을 예열해주거나 커피 머신까지 작동시킨다. 사물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (중독상담과교육) 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다
    질환으로 인하여 게임에 의존을 하는 사람은 게임 장애로 진단을 할 수 없는 것으로 명시가 되었다.(3) 아울러서 게임에 지나치게 몰입을 하여서 본인과 주변 사람에게 물리적인 피해 ... 으로 풀이가 된다.2) ICD-11에 게임중독을 포함한 이유WHO는 온라인 또는 오프라인으로 할 수 있는 반복적이거나 지속적인 게임행동의 패턴으로 정의를 한 것이 '게임중독'이라고 하 ... 발효가 된 흡연중독의 질병코드화 이후에 미국 담배 수요가 지속적으로 감소한 사례가 있다. ‘게임= 중독물’이라는 인식과 더불어 다양한 경고의 문구나 광고제한 등의 규제 가능성도 제기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    조현병, 알코올사용장애(알코올중독) 케이스 스터디/ 간호진단 2개(간호과정 2개)
    김00성별남나이28세직업무직학력고졸종교천주교취미온라인 게임음주소주 1병/일흡연無약물정신과약 복용운동거의 안함1) 일반정보2) 건강력(1) 입원동기상기 28세 환자는 주산기 특별 ... 정신건강간호학실습Ⅱ-사례연구1-제 출 날 짜학 년 / 반학 번이 름Ⅰ. 서론1. 문헌고찰(1) 조현병1) 정의“ 조현병(schizophrenia) = 분열(skhizo) + 마음 ... 과 동떨어진 잘못된 믿음으로 다른 사람들의 설명이나 설득으로 바뀌어 지지 않는 상태? 피해망상 : 타인이 자기를 해칠 것이라고 믿거나 자기를 해치기 위해 어떤 행위를 하고 있다고 믿
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.13
  • [소비자법 2025년 2학기 방송통신대] 갑은 사업자가 제공하는 물품 또는 용역을 소비생활을 위하여 사용하는 자이며, 을은 물품을 제조 수입 판매하거나 용역을 제공하는 자이다. 갑과 을 사이에 분쟁이 발생한 경우, 분쟁을 해결할 수 있는 절차(갑이 구제받을 수 있는 절차)를 [1. 한국소비자원에 의한 경우, 2. 소비자분쟁조정위원회에 의한 경우, 3. 소비
    어 정리하세요.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한국소비자원을 통한 소비자 피해구제2. 소비자분쟁조정위원회를 통한 분쟁조정3. 소비자단체소송 제도Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론소비생활 ... 의 현대화와 대량생산·온라인거래의 확산으로 소비자와 사업자 사이 분쟁이 빈번하게 발생하고 있다. 이러한 소비자 분쟁에서 개인 소비자(갑)는 전문지식과 교섭력 측면에서 사업자(을)에 비해 ... 에서는 소비자 보호를 위해 한국소비자원을 통한 피해구제, 소비자분쟁조정위원회를 통한 분쟁조정, 그리고 소비자단체소송 제도 등 소송 이외의 구제 절차를 마련해 두고 있다. 본 과제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (학교폭력 예방 및 학생의 이해) 학교폭력의 원인을 다양한 요인별로 분석하고, 그 결과를 논하시오
    2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:?평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관 ... 하고, 연령과 성별에 따른 학교폭력 양상에 대해 논하시오(20점).3. 최근 학교폭력 양상을 분석하고, 대처할 수 있는 방안으로 대응사례 및 예방프로그램을 찾아 구체적으로 서술하시오 ... 폭력 양상에 대해 논하시오(20점).3. 최근 학교폭력 양상을 분석하고, 대처할 수 있는 방안으로 대응사례 및 예방프로그램을 찾아 구체적으로 서술하시오(25점).III. 결론 및
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 미디어 리터러시 에세이
    에게 필요한 존재가 되었다.정부는 “국민의 일상이 온라인 공간으로 확장되고 개인의 정보 생산·유통이 활발해짐에 따라, 허위정보·사이버폭력 등 역기능도 증가했으며 디지털 기술에 기반 ... 고 다들고 나간다. 친구들과 얘기하는 중에도 궁금한 것이 생기면 바로 스마트폰으로 검색해본다. 요즘 뉴스를 보면 유치원생들도 핸드폰으로 게임을 하고 영상을 보고 스마트폰 중독인 학생 ... 같은 SNS에서도 광고주와 경제적 대가를 밝히지 않았다. 위와 같은 사례들을 보면 미디어 수용자로서 미디어를 통해 얻은 정보에 대해 사실여부를 판단하고 비판적인 시선으로 봐야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 인터넷마케팅_AI, 5G, IOT 융합이 가져오는 산업 및 사회변화에 대해
    이 된다. 스마트홈 환경에서 조명과 냉난방, 가전제품, 보안시스템이 실시간으로 연동하여 사용자의 생활 패턴을 분석하고 대응하는 모습이 대표적 사례라고 볼 수 있다. 교통 분야나 물류 ... . 초연템으로 연결되는 그림이 실현되고 있다.교육 분야에서도 초연결사회의 흐름이 반영되고 있다. 실시간 화상 강의로 대규모 학생이 온라인 환경에서 함께 토론하고, VR·AR 기술과 결합 ... 을 바꿀 요소로 주목된다.엔터테인먼트 역시 초연결사회의 수혜를 입게 된다. 5G로 대규모 사용자에게 고화질 콘텐츠를 끊김 없이 스트리밍할 수 있고, AR·VR 게임을 실시간
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    공정이용으로 인정받기 위한 4가지 요소에 대하여 제시하고, 각각의 요소가 의미하는 바를 미국법과 우리법을 비교하여 설명하시오.
    라 학생이자 연구자로 살아가는 나에게 직접적인 고민거리가 된다는 사실을 보여준다.또한 주변에서도 공정이용과 관련된 사례를 자주 접할 수 있었다. 친구가 블로그에 영화 리뷰를 작성 ... 이 명확히 구분되지 않는 경우가 많다는 점이다. 특히 인터넷 시대에는 블로그 글, SNS 포스트, 온라인 기사처럼 사실과 의견이 뒤섞인 자료가 많다. 이럴 때 이용자는 법적 기준보다 더 ... 었다. 정당한 대가를 지불하지 않고 창작물을 소비하는 것이 과연 옳은 일인가 하는 의문이었다. 더구나 광고 수익을 통해 이익을 얻는 불법 사이트를 보면서 ‘결국 피해는 제작자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동, 청소년 정책의 이슈와 쟁점(정신건강과 문화, 학교청소년, 가출/학교 밖 청소년, 전달체계)을 파악하여 설명하고 추가적으로 필요한 정책은 무엇이라고 생각하는지 학교사회복지사 입장이 되어 논하시오.
    한국 청소년의 자살률이 매우 높은 수준이며, 주요 원인으로는 학업 부담, 가정 불화, 또래 관계의 갈등, SNS 및 온라인 환경에서의 스트레스 등이 지목된다.③정신건강 지원 ... 에서 자란 청소년들은 스트레스를 해소할 기회가 적고, 사회성 발달에도 어려움을 겪을 수 있다.②디지털 미디어 환경 변화와 영향: 청소년들은 SNS, 유튜브, 게임 등 디지털 콘텐츠에 높 ... 은 의존도를 보이고 있다. 사이버폭력과 디지털 성범죄 증가로 인해 정신건강 문제를 겪는 사례도 많아지고 있다.③문화적 격차 심화: 가정의 경제적 수준에 따라 문화·예술 활동에 대한
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력예방및학생의이해 1. 학교폭력의 원인을 다양한 요인별로 분석하고, 그 결과를 논하시오(25점). 2. 학교폭력 특성에 대해 설명하고, 연령과 성별에 따른 학교폭력 양상에 대해 논하시오(20점). 3. 최근 학교폭력 양상을 분석하고, 대처할 수 있는 방안으로 대응사례 및 예방프로그램을 찾아 구체적으로 서술하시오(25점).
    2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:학교폭력예방및학생의이해?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 ... 하고, 대처할 수 있는 방안으로 대응사례 및 예방프로그램을 찾아 구체적으로 서술하시오(25점).- 이하 과제 및 답안 작성 (※ A4용지 편집 사용)Ⅰ. 서론1Ⅱ. 본론11. 학교 ... 학교폭력 양상3. 최근 학교폭력 양상 분석과 대처할 수 있는 방안의 대응사례 및 예방프로그램1) 최근 학교폭력 양상 분석2) 대처 방안의 대응사례 및 예방프로그램Ⅲ. 결론8Ⅳ
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 시대의 새로운 관광 트렌드, 마이크로 투어리즘(관광산업경영론)
    분야 등 모든 분야를 아울러 새로운 변화를 일으켰다. 그 중에서도 관광산업은 코로나19로 가장 큰 피해를 본 업종이자 가장 가파른 변화와 성장이 예상되는 업종이다. 팬데믹이후 소비자 ... 홍보 전도사 체험, 공공기관 및 기업의 우리 동네 찾기 체험활동, 출향민 전북방문 캠페인 등을 기획한 사례가 있다. 이러한 노력과 새로운 시도는 국내외 구분 없이 다양한 지역 ... ’를 찾기도 했다. 이러한 현상을 반영해 온라인 쇼핑몰에서는 아웃도어 관련 상품 매출이 증가했다. 또한, 주차장을 아웃도어 캠핑 공간으로 활용하는 등 장소를 새롭게 탈바꿈하는 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.12
  • 보건학 교육과 전공자 육성방안
    각 분야 경제활동이 위축되고 있고, 그 피해는 엄청난 수준에 이를 것으로 예측되고 있다.감염병은 더 이상 인류에게 별로 위협이 되지 않는 해묵은 질병처럼 이해하는 경향이 있 ... 에 상시 대응 하기 위한 체계적 보건 교육 필요3)쌍방향 교육이 가능한 온라인 콘텐츠 공유 및 인프라 구축4)보건교육 및 감염병 예방을 위한 휴먼웨어 구축2)공중보건위기 대응 ... 법 제도의 개선사항 제시-연구성과1)다양한 근거 및 의견을 기반으로 보건교육사 법정 교과목의 개선점을 도출하여 보건교육건강증진 전문가 우수사례 분석, 문헌고찰, 전문가 의견 수렴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.04
  • 비행 청소년상담,청소년 비행의 유형,비행 청소년 상담 사례,청소년 비행의 현황,비행 청소년 상담의 기초
    과잉행동장애 (ADHD) - 자기 부정상태 등 * 인터넷 중독 주요 요인 : 온라인 게임 슐러의 욕구실현이론 - 청소년 인터넷 중독 발생 원인 : 인터넷 상의 가상의 지위 획득 ... 비행 청소년 상담 상담 심리전체 살펴보기 비행 청소년 상담의 기초 비행 청소년 상담의 개입 전략 청소년 비행의 유형별 상담 비행 청소년 상담 사례 결론 및 제언 - 비행 청소년 ... 하하고 지지하며 , 강점과 자원을 탐색7) 인터넷 중독 04. 청소년 비행의 유형별 상담 인터넷 중독으로 인한 폐해와 인터넷 중독 요인 - 신체적 / 심리적 피해 - 주의력 결핍
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    | 리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (언어와생활) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석
    2. 일반 커뮤니티 홈페이지 사례3. 통신언어 문제점에 대한 현황Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론컴퓨터 통신 또는 인터넷의 온라인상에서 이루어지는 언어.가상언어·전자언어·전자게시판언어·휴대전화 ... 과목명 : 언어와생활주제 : 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 전문적 지식 전달 사례 ... 언어를 뜻하는 통신언어는 컴퓨터 통신 또는 인터넷 온라인 상에서 이루어지는 모든 의사소통 과정에서 사용되는 음성, 문자, 이모티콘를 총칭한 것을 말한다. 주로 컴퓨터 통신
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (학교폭력예방및학생의이해) 학교폭력의 원인을 다양한 요인별로 분석하고, 그 결과를 논하시오
    이 사이버 폭력으로 연결되고 있는데, 이러한 가해는 방과 후에 카카오톡이나 SNS 등으로 언어폭력이 이어지는 형태거나 반대로 학교에서 따돌림이나 폭력을 당하는 피해 학생이 온라인의 익명성 ... 2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:?평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관 ... 하고, 연령과 성별에 따른 학교폭력 양상에 대해 논하시오(20점).3. 최근 학교폭력 양상을 분석하고, 대처할 수 있는 방안으로 대응사례 및 예방프로그램을 찾아 구체적으로 서술하시오
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • [레크리에이션활동지도] 2024년 기말과제물, 오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계
    어렵지 않게 접하게 되는 불법도박에 관한 광고·홍보글은 청소년의 호기심을 자극하고 있으며, 여러 온라인 게임은 ‘확률형 아이템’구입이나 아이템 조합을 통해 우연에 기대어 아이템 ... 된 것으로, 온라인 공간에서 발생하기 때문에 시, 공간적 제약을 받지 않고 언제 어디서든지 일어날 수 있어 더욱 심각한 문제를 야기할 수 있다. 실제로 채팅서비스나 소셜네트워크 ... 서비스(SNS) 연결망에서 사이버불링 사례가 빈번히 나타나고 있으며, 최근에는 스마트폰을 이용하여 타인의 행동을 사진이나 동영상으로 몰래 찍어 유포함으로써 수치심을 느끼게 하는 일명
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사례관리론) 기사나 사건에 기반한 청소년 사례를 선정하고, 이에 대한 사례관리 과정
    는 것에 대하여 마치 게임이나 장난처럼 인식하는 행동 또한 발견되었다. 특히, 타인의 신체적, 정신적 피해에 대해서도 공감하는 반응을 많이 보이지 않으면서 이러한 정서적 공감능력 또한 ... 2020 학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( ) 형o 과 제 명 :기사나 사건에 기반한 청소년 사례를 선정하고, 이에 대한 사례관리 과정(사정단계, 가계도 작성
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.10
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    (세계의정치와경제) A형: 2022년 베이징올림픽 등 국제스포츠대회 중에 중국, 한국, 일본 등 동아시아 국가들 사이에서 발생한 혐오와 갈등의 현상을 기술하고, 혐오과 갈등이 심화되었을 때 예상할 수 있는 문제, 이러한 일들이 발생하게 된 원인과 과정, 그리고 해결 방안 등에 대해서 논의해 보시오
    피해를 입기도 하였다.근대 접어들면서 우리나라는 일본의 제국주의 침략에 희생 당하였고 해방 이후에도 꾸준하게 독도를 자신의 영토라고 주장하며 침략의 야욕을 숨김없이 드러내고 있 ... 의 경기는 한일전이라 불리며 절대로 지면 안 되는 게임으로 선수들도 다른 게임보다 더욱 죽을 힘을 다해 뛴다고 인터뷰를 통해 밝힌 바 있다.중국도 마찬가지로 2000년대 접어들 ... 면서 끊임없는 동북공정을 통해 문화 침략을 시도한 바 있고 최근에는 김치공정과 한복공정을 통해 온라인 상에서 뜨거운 논란이 된 바 있다. 여기 더하여 이번 베이징 동계 올림픽에서 중국
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
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    2022 중,고 기술가정 교과서 용어정리(가정 중등임용)
    형광고사용자의 개인정보와 온라인 활동 내역을 수집하고 분석하여 사용자의 관심사에 맞추어 제공하는 상품광고추적광고자신의 검색기록이나 구매내역 등을 토대로 사용자의 의도와 상관없이 ... 으로 반복하는 단어나 문장을 말함도박 중독영향의존과 집착을 버리지 못하고 조절 능력을 상실함 / 짜증이 많아지고 난폭해짐자신뿐만 아니라 가족에게도 피해를 주며 사회적 문제로 이어짐대처 ... 방안재미로 해도 지속하면 중독에 이른다는 사실을 깨달음/ 돈이나 승리 목적의 도박을 하지 않음/ 중독 치료 기관에 도움 요청게임 중독 및 스마트폰 과의존영향어깨와 손목 통증, 시력
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    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.31
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2025년 11월 07일 금요일
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