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"애니메이션산업역사" 검색결과 281-300 / 2,914건

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    (문화산업과문화기획) 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는
    적 영역과 결합함으로써 산업적 생산과 소비의 대상물로 나타나게 되는 모든 분야로 문화산업의 결과물이다.”이다. 광의로는 영화, 음반, 도서, 잡지, 신문, 출판, 애니메이션 ... 교과목명: 문화산업과 문화기획[과제명] 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 ... 성공을 거두게 되었다. 그로 인해 이 작품들은 한국 영화사에 길이 남을 역사적 작품으로 거듭나게 되었다.그 이후 1998년 개봉한 박기형 감독의 시리즈를 시작으로 한국 공포영화
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 2022 빅데이터의 이해와 활용 중간과제물 (만점)
    속도, 형태의 측면에서 기존의 데이터와 상당한 차이가 있다.데이터경제먼 과거 데이터(자료)란 단순 역사 기록물에 그치지 않았으나 현재 정보통신기술의 발전에 따라 데이터 및 빅데이터 ... 생명으로서의 권리인 동물권(Animal rights)을 주장하는 단체가 생기기도 하였다. 이러한 동물권으로 인해 육식을 멀리하고 채식을 가까이 하는 비거니즘(이하 Vegan)이 동물 ... ‘흐림’.부산발전포럼,(151),19-21.문혜정. (2019). 빅데이터의 경제통계 활용 현황 및 시사점. 한국경제포럼, 11(4), 89-105.정용찬. (2017). 4차 산업
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.21 | 수정일 2024.05.24
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    지역탐방보고서 서울시강남구 할인자료
    ·첨단 산업의 요새, 압구정동 청담동지역은 패션,예술,영상,애니메이션 유동의 거리 인구 및 세대현황 : 전체인구 540,127명(남258,461명, 여281,666명) 총면적 ... 다. 그리고 서울특별시 전체 6,5%에 해당하는 39,5 제곱 킬로 미터로 테헤란로 주변의 무역과 금융 벤처 산업의 밀집되어 있으며 현재 압구정, 청담동 지역은 패션과 예술 유통 ... 있다. 4. 지역의 사회경제학적 특성 역사·변천사 강남 개발은 필연적이었다. 1970년대 초반 2~3년 사이 서울의 인구는 100만여 명이 늘어나 도 시의 수용 능력을 초과
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.01.18
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    '죄와벌' 독후감 / A++ 직접 작성, 작가,줄거리, 시대적배경, 감상평
    제 목 : 죄와 벌 ( Animal farm)지은이 : 표도르 도스토예프스키 (Fyodor Dostoevskii, 1821년 10월 30 ~ 1881년 1월 28일)표도르 ... 의 황금기를 대표하는 거장으로, 문학사에 길이 남을 위대한 작가로 존경 받고 있습니다.표도르 도스토옙스키의 "죄와 벌"이 발표된 1866년은 러시아 역사에서 매우 중요한 전환점이 되 ... 는 시기였습니다.19세기 중반, 러시아는 농노제 폐지, 자본주의의 발전, 급격한 산업화 등 사회 전반에 걸친 대대적인 변화를 겪고 있었습니다. 1861년 알렉산드르 2세에 의해 농노제
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.17
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    한국문학과 문화컨텐츠 A+ 보고서 1주차~14주차 전부
    은 새로운 주제로, 새로운 장르로 재탄생할수도 있습니다. 생각과 감정을 정돈된 상태로 전하는 가장 좋은 방법은 바로 문학이라고 생각합니다.-2주차1. 문화산업(문화콘텐츠)의 미래는 어떻게 ... 빅데이터로 분석하고, 코딩과 AI부문을 활용하여 빅데이터가 적용된 창조물, 또는 알고리즘을 만들어낼 수 있습니다. 이런 점에서 저의 전공에서 배우는 지식들이 문화산업(문화콘텐츠 ... )에 직접적으로 활용가능함을 알 수 있고, 콘텐츠 제작 및 유통에 관련된 산업을 개발할수도 있다고 생각합니다.-3주차1. 원소스멀티유즈와 나의 삶과는 어떤 관계가 있는지 설명해 보
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.03
  • 강서구 지역탐방보고서
    있는 발전을 꿈꾸다 : 테헤란로-asem센터 주변은 무역·금융과 벤처·첨단 산업의 요새, 압구정동 청담동지역은 패션,예술,영상,애니메이션 유동의 거리3. 지역의 인구사회학적 특성 ... 지역탐방보고서? 조사자(실습생)명 : ? 지역소개자 :1. 탐방지역 : 서울시 강서구2. 지역의 주요 사회지표 제시□강서구의 변천사- 역사상 최초지명은 “제차파의현”으로서 삼국 ... 경제학적 특성1)역사·변천사-1960년대 경디고 김포군 양동편(가양,마곡,등촌,염창,신정,목동,화곡,신당리), 양서면(내발산,외발산,송정,과해,방화,개화리), 부천국(오곡,오쇠리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.13 | 수정일 2022.07.18
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    고전 할리우드의 특징
    고 있으면 당대의 미국 사회, 정치, 문화부터 세계관, 나아가 가치관이나 미국인들이 공통적으로 가지고 있는 두려움까지 만나볼 수 있다. 더불어 할리우드는 언제나 영화 산업을 이끌 ... 어왔고 현대의 모든 영화 문법이 만들어진 기반이 되었다고 할 수 있다.할리우드라고 불리는 미국 영화가 지금의 위치까지 오르게 되는 데에는 우여곡절이 많았다. 산업사회이던 시절 미국 ... 에서 개막이라 할 수 있는 1910년대부터 위기를 맞이한 1950년대까지의 역사를 살펴볼 것이다. 이후에는 이렇게 할리우드가 발전할 수 있게 된 토대가 무엇이 있었는지 알아보고자 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
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    1. 창의적 체험활동의 개념에 대해 설명하고, 창의적 체험활동의 하위 영역인 자율활동, 동아리활동, 봉사활동, 진로활동에 대해 설명하시오. 2. Digital Youth Work의 개념에 대해 설명하고, Digital Youth Work의 개념이 디지털기술 중심의 대전환시대를 맞이하고 있는 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하시오.
    에는 학교·학년·학급특색활동-100권 독서하기, 줄넘기, 경어 사용하기, 연극놀이, 뮤지컬, 텃밭 가꾸기, 주제 탐구형 소집단 공동 연구, 자유 연구, 프로젝트 학습(역사탐방 ... 놀이, 밴드, 난타 등의 음악 활동, 현대 미술, 전통 미술, 회화, 조각, 사진, 애니메이션, 공예, 만화, 벽화, 디자인, 미술관 탐방 등의 미술활동, 연극, 영화 평론, 영화 ... , 토론, 우리말 탐구, 외국어 회화, 인문학 연구 등의 인문소양활동, 답사, 역사 탐구, 지리 문화 탐구, 다문화 탐구, 인권 탐구 등의 사회과학탐구활동, 발명, 지속 가능 발전
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 검색과 경제학(인터넷/검색광고의 역사)
    포털 산업 – 검색광고란 무엇인가 ?”, 디피의 IT Investor - http://www.dongpyo.com/blog, 2011,10 “ 검색의 역사 – 수익모델의 날개 ... 에 이루어지는 검색 횟수 구글에서 보유 중인 서버 수 구글의 회사 가치 2011 2/4 분기 구글 매출액 $ $ % 광고에 의한 수익의 비중목 차 검색엔진의 경제학 정보검색의 역사 ... 측정 검색 결과의 적합성이 극적으로 향상2. 정보검색의 역사 초창기 구글 , 수익성에 대한 고려없이 형성 구글 설립자 Larry Page Sergey Brin 알고리즘 100 만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.06
  • 1분 스티브잡스 독후감
    다는 것을 알게 되었지만 그는 친부모에 대해 냉담하게 반응하며, 언제나 양부모를 친부모로 여겼다.스티브 잡스가 3살 되던 해 그의 가족은 아버지의 직장을 따라 샌프란시스코의 산업 ... 는 세계에서 가장 성공한 애니메이션으로 꼽히는 를 만들어냈고 디즈니에 인수되었다. 여기서 그는 정말 포기를 모르고 항상 도전하는 사람이라고 느끼게 해주는 부분이었다. 이건 정말 본받 ... ‘역사상 가장 많이 팔린 컴퓨터’로 불렸다. ‘설계자는 더 이상 덧붙일 게 없을 때가 아니라 더 이상 뺄 게 없을 때 비로소 완성을 실감한다.’ 이것이 바로 잡스가 가진 미학이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 뮤지컬vs영화 맘마미아를 중심으로 쓴 레포트
    로 영화를 만드는 경우도 많다. 그래서 영화와 뮤지컬의 의미와 역사 그리고 두 장르의 닮은 점과 다른 점에 대해서 이야기 하고 뮤지컬과 영화로도 만들어진 ‘맘마미아’를 통해 뮤지컬 ... 화 시킨다. 음악을 바탕으로 표현하고자하는 것을 무용을 통해 나타내어 생동감과 몰입성을 준다.(2)뮤지컬의 역사뮤지컬은 19세기 미국에서 탄생하였는데, 그 근원은 유럽의 대중연극, 오페라 ... 기도 한다. 영화는 산업 예술의 성격을 가지고 종합예술의 성격도 가진다. 영화는 사진을 연장한 것이며 시간이 정지된 사진에 시간과 공간을 확장한 것이다. 또 영화는 제작 과정을 통하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.18 | 수정일 2021.05.21
  • 응급상황 매뉴얼과 개선점 논의
    하는 것에 이르기까지 매뉴얼은 위기 관리의 불굴의 영웅이 되었다. 매뉴얼의 진화에 대한 찬사, 영향에 대한 반성 및 지속적인 개선을 촉구하는 역할을 한다. 매뉴얼을 형성해 온 역사 ... 보다 정교한 매뉴얼의 필요성도 대두되었다. 산업혁명은 복잡한 기계를 도입하여 조립절차를 개략적으로 설명할 뿐만 아니라 안전규약까지 다루는 포괄적인 매뉴얼을 필요로 하였다. 이와 동시 ... 업데이트되어 응답자가 가장 정확한 지침에 접근할 수 있도록 보장한다.또한, 디지털 매뉴얼의 상호작용적 특성은 참여와 이해를 증진시킨다. 비디오, 애니메이션, 인포그래픽과 같은 멀티
    리포트 | 7페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.09.17
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    영화 장르의 이해
    의 특정한 형식이고, 관객과의 관습적 상호작용에 대한 약속으로 유지되는 것이다. 영화 장르로는 일반적으로 액션, 애니메이션, 코미디, 범죄, 다큐멘터리, 가족, 판타지, 누와르 ... , 역사, 공포, 뮤지컬, 로맨스, 전쟁 등이 있다. 할리우드는 실패의 위험을 낮추고 안정성을 추구하기 위해 상업적 흥행공식에 따라 이윤을 남기는 특징적 관습들을 반복하여 영화를 제작 ... 하여 장르의 다양화를 만들어 왔다.시대가 변하며 관객들이 선호하는 영화도 달라지기에 영화산업은 이미 관습화되어 있는 장르들을 융합하여 새로운 장르로 발전시키기도 한다. 이렇게 장르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.26
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    간호학과 지원용 맞춤형 생활기록부 기재 예시
    하면서 생명과학 분야의 칼럼들을 중심적으로 읽으며 생명과학에 흥미를 더해갔고, 이 활동을 통해 바이러스를 중심으로 인류의 질병 역사를 탐구하고 안전하고 건강한 삶을 위협하는 질병을 예방하기 ... 하여 전 세계적으로 수많은 인명피해와 재산 피해가 생기며 경제적으로는 지구온난화를 해결하기 위해 세운 환경규제가 오히려 산업계에 부담을 줌으로써 역설적인 상황이 발생한다는 점을 친구 ... 하면서 과학적 지식을 쌓으려고 노력함. 진로 직업 현장 체험학습을 통해 다양한 미래 직업을 직접 체험해보고 진로 교육을 받았으며, 적성과 흥미에 맞는 진로 탐색을 하였고 4차산업 시대
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.08.28
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    일본 대중문화가 일본에 끼친 영향에 대한 고찰
    에서 애니메이션이 TV로 반영, 레저산업의 붐, 도시 근로자들의 욕구 해소를 반영하는 대중 잡지의 기사, 만화 산업의 발달, 자동차와 가전제품의 급격한 보급, 전국 각지에 출현한 슈퍼마켓, 도 ... 의 쇠퇴, 만화시장이 부상, 패스트푸드 업계의 호황)라. 텔레쿨라(telephone club의 줄임말, 전화방) 산업의 등장으로 인해 여고생들의 개방된 성 의식을 상품의 대상으로 삼 ... 문화가 행한 역할이 매우 컸다는 사실과 국민에게 미래와 희망을 안겨주어 국민의 사랑과 성원 속에 희로애락을 함께 했다는 역사적 배경이 저변에 깔려 대중스타의 역할과 업적을 평가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.18
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    (2025학년도 1학기, 기말과제물, 세계의정치와경제, 공통형) 문제1, 한국 사회의 저출산 현상의 여러 대안 중 더 많은 이주민을 받아들이자는 주장이 점점 힘을 얻고 있습니다. 교재 6장과 7장 및 여러 자료를 참고하여 현재 이주민 정책과 제도의 한계와 앞으로 이러한 정책이 나아가야 할 방향에 대해 논하시오. 문제2, 한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경
    과 사회통합을 저해하고 있다. 이에 구체적인 한계에 대해 정리하면 다음과 같다.1) 단기적 노동력 확보에만 초점을 둔 정책 구조한국의 이주민 정책은 주로 산업연수생 제도와 고용허가제 ... 인기를 끌며 민간교류 확대에 기여하고 있다. 일본 애니메이션, 중국 무협 콘텐츠 등도 한국과 상대국에서 소비되며 문화교류의 쌍방향성이 강화되고 있다. 유학생 교류, 관광객 방문 ... , 한중일 청년교류 프로그램 등의 민간 접촉도 꾸준히 증가해 왔다.2) 정치적·군사적 긴장 고조(1) 역사 문제로 인한 갈등 지속일본의 과거사 왜곡, 위안부·강제징용 문제 등은 한중
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.19
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    세계화의역사_국가, 지역, 문화별 세계화의 현실 (문제점, 보는 측면, 대처방안)
    세계화의 역사 국가, 지역, 문화별 세계화의 현실 (문제점, 보는 측면, 대처방안) 차 례 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) 세계화 2) 세계화의 문제점 3) 세계화를 보는 측면 4 ... 다. 세계경제는 다른 방향의 도모를 위한 세계 경제 블록화가 생겼다. 그것은 지리적으로 인접하고 경제적 긴밀도가 높으며, 공통의 역사나 문화적 배경을 같이하는 국가들이 공통의 이해 ... 되었위주의적 산업화의 기치가 있고, 권력을 무력으로 찬탈하였던 제3세계의 군부에 의하여 많은 허약한 신생민주주의가 전복되는 불행을 겪었다. 아시아 국가들은 제2차 세계대전 후 서구
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 2030 넷플릭스 기업분석 & OTT 의 미래 <영/한 프리미엄 PPT 자료 A+++++++++>
    넷플릭스 넷플릭스 매출 분석 아마존 프라임 비디오 디즈니 플러스 애플 TV + 훌루 - Hulu HBO Max 왓챠 넷플릭스 오리지널 넷플릭스 게임 산업 OTT 의 미래 출처 참고설립 ... ’ 를 ‘Rational Software Corporation’ 에 약 $7 억에 매각 실리콘밸리 역사상 가장 큰 규모의 매각 Reed, computer scientist and ... Currently the biggest streaming service in the market 왓챠 : 국내 및 일본 애니메이션 등 아시아 콘텐츠 위주 , 영화 , 드라마 , 예능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2023.11.25
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    세종학당의 체계와 현황 분석
    은 해 몽골, 중국, 미국 3개국 13개소로 세종학당의 역사가 시작되었다. 또한 2009년 개설된 ‘누리-세종학당’은 한국어 강좌, 한국 문화 관련 영상·웹툰·애니메이션 등 1만 3 ... 의 유구한 역사를 통해 이는 사실로 증명 되었으며, 각 국가가 자국어의 본질과 내용을 보존하고 외적인 지경(地境)과 영향력을 넓히기 위해 총력을 다하고 있음은 과거의 지나간 유물이 아니 ... 과 같았다.첫째, 민족정기의 확립둘째, 지역문화의 활성화와 문화복지의 균점화셋째, 문화창조력 제고와 문화환경 개선넷째, 문화산업 개발과 기업문화 활성화 지원다섯째, 한겨례 문화 조성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.27
  • 발터 벤야민의"아케이드 프로젝트" 로 본 피로한 현대사회
    론19세기 말 산업혁명을 거쳐 수백 년에 걸친 연구과 우연 끝에 만들어진 아스피린은 전 세계에서 가장 널리 사용되는 약 중 하나가 되었다. 아스피린은 특허를 둘러싼 싸움, 의학 ... 윤리, 광고, 모조품, 기업들 사이의 경쟁, 국가의 이익 등이 복잡하게 뒤얽힌 세월 끝에 명성을 얻게 되었다. 거대 기업들은 이 약을 서로 차치하려고 싸움을 벌였고 아스피린은 역사 ... 들. 현대인은 노동하는 동물(animal laborans)로서 자기 자신을 착취한다. 물론 타자의 강요 없이 자발적으로. 현대인은 가해자이면서 동시에 피해자이다. 아스피린 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.17
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2025년 12월 08일 월요일
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