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"애니메이션규제" 검색결과 281-300 / 1,509건

  • 바이오 디젤
    : Biodiesel, Vegetable oil, Animal oilⅠ. 서 론석유는 개발과 취급이 간편하여 가장 많이 사용되는 에너지원이지만 중국 등 개발도상국의 급속한 경제 성장 ... 다. 따라서 국제사회는 온실가스 감축을 위한 수단으로 수송부문에서 규제적 정책인 바이오연료의 혼합의무제도를 도입하여 바이오연료 사용을 확대하고 있는 추세에 있다. 바이오연료 중
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.24 | 수정일 2025.05.12
  • 국내 완구산업 내 경쟁 분석 및 전망
    애니메이션이 크게 유행을 해야 하고, 애니메이션산업에서 완구산업으로 넘어가는데 규제가 높은 편이기 때문에 진입장벽이 높다. 노동집약접 산업으로 규모의 경제가 높은 편이기 때문에 진입 ... 아서 대체재로 쉽게 옮겨갈 수 있고 가격민감도가 높기 때문에 구매자 교섭력은 높다.? 잠재적 진입자의 위협완구 제품의 특성 상 애니메이션을 모태로 제작되는 경우가 많다. 하지 ... 완구와 남아완구를 개발하고 국내 애니메이션 업계와 힘을 모아 캐릭터완구 및 RC 자동차를 개발하고 있다.- 핵심성공요인[ 30년 신뢰와 믿음 ]완구산업에 그치지 않고 TV애니메이션
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.12
  • 경제신문 기사 요약!!
    은 살아남지 못함- 거대 언론을 위협하는 공공의 경쟁사 무서운 IT 기업- 혁신 가미된 우버택시 기존 택시업 잠식우려, 기존업체 반발과 지자체는 규제○ ‘SMART’ 하나면 ‘돈 ... 항 공무인항공기국 방전시, 평시 수리부속 제작, 3D 프린팅 깁스캐릭터애니메이션 케릭터 제작의 료맞춤형 보청기, 치아, 의족, 인공장기건 축소규모 주택, 버스 정류장기 타도자기, 보드
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.08
  • LEGO 레고 기업분석과 레고 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 마케팅사례분석과 레고 마케팅성과와 시사점연구 PPT
    know-how 게임 사업 의 성장 부족한 복제 규제 제도 출산율 저하 ICT 의 발전 다양한 테마 의 출현 복제 의 용이성 물리적 완구의 한계마케팅 믹스 STP SWOT 구분 내용 ... 를 만들어 광고 나 판촉 등에 활용하는 브랜드 커뮤니케이션 기법 크리슈머 넛지 키덜트 스토리텔링 스토리텔링 마케팅 라이 선 스 제휴 TV 애니메이션 LEGO MOVIE LEGO ... 의 스토리텔링 마케팅크리슈머 넛지 키덜트 스토리텔링 TV 애니메이션 닌자고 완구 시리즈 2012 년 2013 년 완구 판매량 1 위 닌자고 캐릭터 대백과 캐릭터 스티커북 출시 닌자고
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    | 리포트 | 31페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.05.10
  • 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    ] ① 출판 빠르게 전환 - 방송 , 영화 등은 한류의 영향으로 해외 수출이 꾸준히 증가 * 전체적인 특징 2 가지 방송 게임 영화 애니메이션 음악 출판 문화콘텐츠 산업 분류방송 지상파 ... 방송의 점유율 하락 신규 디지털 방송 시장 매체의 성장 방송채널의 증가로 애니메이션 , 캐릭터 등 문화콘텐츠 제작에 대한 수요 확대 BUT, 채널 간 경쟁으로 수익성 하락 드라마 ... 구축 드라마 뿐만 아니라 다른 장르도 , 아시아 뿐만 아니라 세계로 확장 세계의 발전에 맞춰 방송 · 통신 통합기구의 설립 뉴미디어 산업에 대한 규제 완화와 지원 문화콘텐츠 산업
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 프랑스, 일본, 중국 방송영상시장
    장르별 시간당 평균 제작비를 보면, 드라마는 시간당 37만 7,549유로(2014년, 32만 9,379유로), 애니메이션은 9만 9,189유로(2014년, 9만 4,782유로 ... 으로 매거진이 573시간으로 11%, 그리고 실황 중계가 12%인 661시간, 애니메이션이 총 472시간으로 9%의 점유율을 보이고 있다. 방송사별 프로그램 방송 시간 분포를 보 ... 으로 2015~2016년에는 방송산업 생태계 변화에 따른 시장 질서 확립을 위한 규제정책들이 시행됐고, 주요 미디어 기업들은 거대 자본력을 바탕으로 콘텐츠 확보와 경쟁력 강화
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 디지털용어
    에서 음성이나 영상, 애니메이션 등을 실시간으로 재생하는 기법25.ITU(ICT 국제 기구 이름)전기통신업무의 국제적 관리 기구26.제로레이팅콘텐츠 사업자가 이용자의 데이터 이용료를 면제 ... 네트워크 서비스 웹사이트로, 2004년 2월 4일 개설31.레그테크(규제+테크)규제를 뜻하는 레귤레이션(Regulation)과 기술을 의미하는 테크놀로지(Technology)의 합성
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    | 시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    가치사슬이란 가치를 창출하고, 기업 내의 모든 가치창출활동이 연결된 하나의 시스템, 마이클 포터의 다이아몬드 모형을 중심으로 해외진출전략
    시점이며, 중국 진출은 이미 포화이고 시장규제를 통해서 게임산업의 진출 자체가 어려움에 있다. 중국을 진출의 모색의 통로로 여길 것이 아니라 인도에 이어서 중동 UAE로 기본요소 ... 을 고급요소로 창출한다. 한국의 게임그래픽, 애니메이션 그래픽은 이미 세계최고의 그래픽 기반을 다져가고 있다. 그렇기에 그래픽을 내세운 VR가상현실 게임을 고급요소로 하여 차별화된 브랜드와 게임의 이미지를 모색한다.
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.14 | 수정일 2018.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    접속역할수행게임(MMORPG)로 제작한다. 이 외에도 ‘IP전략실’을 신설해 서머너즈 워를 중심으로 애니메이션, 영화 등 여러 방면에 걸쳐 사업을 확대할 예정이라고 밝혔다.2. 산업 ... 규제정부의 지원도 필요하다. 아들이 게임업계에서 일하고 있는 문재인 대통령은 2017년 4월 ‘디지털경제 국가전략 대선후보 초청 포럼’에 참석해 ‘한국은 게임 산업과 e스포츠에서 최 ... 강국이었는데, 게임을 마약처럼 보는 부정적 인식과 그로 인한 규제 때문에 추진력을 잃고 중국에 추월 당했다”며, “인식과 규제만 바꿀 수 있다면 게임은 얼마든지 한국의 새로운 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 영화 러브레터 분석
    다.일본 자전거만의 독특한 특징으로는 짱구 등 애니메이션에서도 볼 수 있었던 ‘마마챠리’이다. 뒷좌석에 어린 아이가 탈 수 있게 발 받침대가 있고, 안전벨트까지 달려 있는 자전거 ... 의 문제들을 동시에 해결할 수 있도록 일본정부가 적극적으로 자전거 타기 환경을 조성한다. 이를 위해 법으로 책임과 의무도 규제하고 있다. 자전거 구입 시 자전거 등록제를 예로 들 수
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    애니메이션 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하는지를 다룬다.② 교수체제설계교수체제 설계는 학교교육에서는 교수-학습 과정 안의 개발과정에, 기업 ... 다.④ 정책과 규제앞의 실행 제도와 연결되는 영역으로 교육공학의 제도화와 보급 및 사용에 영향을 미치는 사회조직의 규칙과 행위를 다룬다.4) 관리교육공학에서 관리란, 매체의 교육
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 음원 스트리밍 찬반 비평 토론
    음원 스트리밍, 수익 분배의 불편한 진실스트리밍이란 인터넷에서 영상이나 음향·애니메이션 등의 HYPERLINK "http://terms.naver.com/entry.nhn ... 의 문제를 해결하면 다른 부분에서 문제가 다시 발생하는 현상을 가리키는 말이다. 즉, 사회적으로 문제가 되는 특정 사안을 규제 등의 조치를 통해 억압하거나 금지하면 규제조치가 통
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    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.25
  • 교육공학 - 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제의 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    주요내용메시지 디자인지각 · 기억에 관한 인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자 · 그림 · 애니메이션 · 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능 ... 가 이루어지고 있으며, 디지털 교과서가 현장에서 제대로 활용되려면 실행 측면과 제도화 측면에 대한 체계적 연구와 고려가 필요하다.정책과 규제‘정책과 규제’는 앞의 실행과 제도화와 밀접
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    | 방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의 및 자기 나름대로의 교육공학 정의를 내리고, 교육공학의 다섯가지 주요영역을 설명한 후, 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    설계이다. 설계에는 교육공학의 전통적 주제인 ‘메시지 디자인’이 포함된다. 지각*기억에 관한 인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자*그림*애니메이션*멀티미디어 등 ... 자료를 개발하고 교육하는 차원에서 그치지 않고, 실제 교육현장에서 제대로 활용될 수 있는 방안을 고려해야 한다. 정책과 규제는 앞의 실행 및 제도화와 밀접하게 연결되어 있는 영역
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    아프리카TV 마케팅 전략
    의 인기에 치중하여 무리한 방송 컨셉을 설정 → 청소년에게 유해한 영향 을 끼침, 사회적으로 논란 ○ 현재 방송정지 등의 내부 규정이 실시되고 있긴 하지만 규제의 취약성 ○ 단순 ... 하게 사내의 매출액을 많이 높인다고 해서 BJ 에게 특혜를 부여하는 것은 장기적 브랜드 이미지에 역효과 - 아프리카 TV 자체에서 방송의 도덕적 기준 강화 : 규제를 강화시켜서 유해 ... 적 규제가 필요하다'라도 답변 즉, 많은 사람들이 아프리카 TV 에 대해 부정적인 인식 을 갖고 있는 것을 확인 → 브랜드에 대한 이미지 개선 필요향후 마케팅전략 새로운 아이템 출시
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.19
  • '뽀로로'의 성공요인 및 현황분석
    가 잘 알고 있는 캐릭터이며, 현재 우리나라뿐만 아니라 다른 국가에서도 큰 성공을 거두고 있는 애니메이션 캐릭터이다. 그러나 성공적인 캐릭터 사례인 ‘뽀로로’와는 달리 이전의 국내 ... 애니메이션 캐릭터들은 눈에 띌만한 사업적 성과를 이루지 못한 채 실패한 경우가 많았다. 과거 애니메이션 산업의 육성지원 부족이나 애니메이션 산업에 대한 폐쇄적인 인식으로 인한 전반 ... 들이 좋아하는 캐릭터에서 멈추지 않고 이른바 ‘뽀통령’이라는 신조어를 만들어냈다. 문화적, 인종적 거부감 없이 다양한 연령층에 수용될 수 있는 애니메이션의 특성은 특히 아이
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.19
  • 반려목적 외래종 동물 수입 규제의 발전방향
    계를 교란시켰다.이에 본고에서는 반려목적으로 수입된 외래종 동물에 의한 피해와 외래종수입에 대한 법적규제와 한계, 외래종 수입에 대한 법적 규제의 발전방향에 대하여 탐구해보고자 한다 ... .Ⅱ. 반려목적 외래종 동물의 생태계 유입 경로외래종 동물의 유기는 심각한 문제이다. 현재 동물 보호관리 시스템(http://www.animal.go.kr)에 공고된 동물은 개
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.17
  • Toss 전략 보고서
    가 아닌 새로운 Business모델을 제시함으로써 새로운 가치를 창출할 수 있는 방안을 구상하였다.■ Toss 대표 애니메이션 캐릭터 제작현재 Toss 는 회사를 대표하는 ‘로고 ... 발전 현황우리나라 IT 기술은 세계 최고 수준을 보이고 있음에도 불구하고 선진국에 비해 높은 규제 장벽으로 인하여 우리나라에서는 IT와 금융 시스템의 융합이 느리게 진행되었다. 즉 ... , 사업등록 요건을 비롯한 관련 규제가 걸림돌로 작용해 핀테크 산업이 빠른 속도로 발전을 하지 못한다는 것이다. 최근 정부의 규제완화 정책과 투자 정책으로 핀테크 산업의 성장 속도
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    | 리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.14
  • 인터넷 개인방송,아프리카 TV,개인방송의 순기능과 역기능,개인방송의 미래
    개장배경스트리밍 ( Streaming) - 인터넷에서 영상이나 음향 · 애니메이션 등의 파일을 다운로드 없이 실시간으로 재생해 주는 기법 - 재생시간은 단축 , 사용자의 하드디스크 ... 는가 ? 아니면 특정 소수 집단으로 분류해 봐야 하는가 ? 인터넷 개인방송에 대한 규제가 필요한가 , 필요하다면 어디까지 규제해야 하는가 ? 여러분들은 생각은 …?{nameOfApplicatiw}
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    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.08
  • 게임산업규제 과연 올바른 것인가
    1. 게임 산업이란?---------------------12. 한국 게임 산업의 현재모습---------------------23. 정부의 게임 규제--------------- ... 에만 가능하기에 벤처산업의 특성을 보인다. 또한, 게임 산업은 게임 산업 자체뿐 아니라 만화, 애니메이션, 영화, 방송, 인터넷 및 네트워크, 음악 산업, 캐릭터산업 등과 같은 주변산업 ... 은 "모바일게임으로 큰 성공을 거둔 핀란드의 앵그리버드는 애니메이션으로 제작된 데 이어 2016년 영화로도 만들어질 예정"이라며 "게임 산업은 영화, 애니메이션, 캐릭터, IT기기, 통신
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.12
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- 작별인사 독후감