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"애니메이션규제" 검색결과 181-200 / 1,509건

  • 넥슨
    문화심 산업이며, 타 산업에 깊은 산업 연관성을 가지고 있다. 특히, 온라인 게임산업은 만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터, 방송, 음반, 디자인 등 주변 산업과 연관성이 깊어 시너지 ... 함으로써 다른 여러가지 인기게임에 밀리는 추세- 중국의 자사 게임 베끼기- 게임중독과 같은 게임의 부정적인 이미지로 정부에서 셧다운제와 같은 게임 규제 정책을 실행중6. 넥슨 경영전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 비임상시험
    부서 및 당국의 규제기관 , 시험의뢰자가 해당시험의 질적 수준을 평가할 수 있는 과정  시험책임자는 시험계획서 및 SOP 에 따라 시험을 수행하고 신뢰성보증부서가 이를 보증 해야 ... 마리의 설치류를 사용하는 ) OECD 가이드라인을 삭제  7~8 마리를 사용하는 새로운 시험법으로 대체 우리나라에도 LACUC(Laboratory Animal Care and
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.30
  • 축산물 이용학 요점정리 /필수자료
    pickling salt) 형태로 첨가하고 있음. < NPS 들어간만큼 소금을 줄여준다 >■ 아질산염에 대한 규제최종제품 중 잔류 아질산이온이 0.07g/kg 미만 ■ 질산염과 아 ... 글루텐 등의 식물성 단백질을 염산 등으로 가수분해한 후, 중화 정제한 것. - 3-MCPD 나옴- 동물단백질 가수분해물(hydrolyzed animal protein, HAP): 어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 보람찬 대학생활설계 중간고사
    하는 : 이용자 참여형 공간-양날의 칼 어두운 측면(악성댓글, 사이버 괴롭힘, 명예훼손, 사이버스토킹)미래인터넷문화대비, 윤리의식 함양 (인터넷 윤리의식)-자율규제 및 새로운 윤리관의 정립 ... 및 영화 그리고 3D애니메이션 CG, 신문방송, 영상제작응용 1단계응용 2단계-스마트매치 잡영앱5주차성공적인 진로를 선택하기 위해 필요한 요소들-자기개발-전문능력-사회경험-자기분석
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.08
  • 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    문화콘텐츠의 이해OSMU-하나의 콘텐츠를 활용해서 영화, 드라마, 게임, 만화, 애니메이션, 케릭터, 광고 등다양한 장르로 변용하여 부가 가치 극대화-1차 콘텐츠를 기반으로 부가 ... 성 -세계구축 -연쇄성-주관성●스크린쿼터-국내영화 산업 보호를 위해 자국영화의 의무 상영 일 수를 규정-국산영화 보호를 위해 외국영화의 수입이나 상영 일 수를 규제-세계영화 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 미술 평가계획 (학교 현장활용 예시)
    으로 목표 도달 정도를 확인하여 수업의 질 개선을 위한 자료로 활용한다.5) 「공교육 정상화 촉진 및 선행교육 규제에 관한 특별법」 제8조 제②항에 따라 학교 내 각종 평가에서 학생 ... 주의 사진연출12월사진과 애니메이션[9미02-05] 표현매체의 특징을 알고 다양한 표현효과를 탐색할 수 있다.(3) 평가의 성취수준영역주제성취수준융합 ox퀴즈미술과 융합A(상)미술 ... , 환경, 현상에 대해 조사하고, 자신과 주변의 관계를 발견하여 나타낼 수 있다.C(하)자신과 주변 대상, 환경, 현상이 관계가 있음을 안다.초현실주의 사진 연출사진과 애니메이션A(상
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.24
  • 표현의 자유, 그것은 역설이다(만화와 애니메이션 표현의 자유와 사회적 책임에 대한 사회적 논의)
    표현의 자유, 그것은 역설이다- 만화와 애니메이션 표현의 자유와 사회적 책임에 대한 사회적 논의민주사회는 기본적으로 표현의 자유를 가진다. 이는 민주국가의 핵심원리이며 다른 기본 ... 권과 마찬가지로 우리사회에 있어 중요한 권리이다. 하지만 우리나라에서 만화와 애니메이션에 대한 표현의 자유가 얼마나 지켜지고 있을까. 우리나라에서의 만화에 대한 역사를 이야기 ... 하면 끊임없는 검열의 역사라 표현하고 싶다.현재 우리 사회는 애니메이션과 만화에 대한 인식이 좋아지면서 만화산업의 규모가 커지고 있다. 특히 마트의 책 코너나 서점에서는 국산 만화책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.20
  • 한미 FTA,FTA 협상,한미 방송통신 시장,편성쿼터 완화,한미FTA 협상 진행,한미 FTA협상 진행과정
    ,529 달러 방송시장규모 73 조 9 천억원 10 조 4,393 억원 세계 방송 시장 점유율 41.9% 1.6% 규제기관 연방통신위원회 (FCC) 방송통신위원회 (KCC) 주요 ... PP 에 대한 ‘ 외국인 의제 ’ 규제 협정 발효 3 년 이내에 철폐 보도 , 종편 , 홈쇼핑 PP 에 대해서는 현행규제 유지 일반 PP 에 대한 간접투자 49%→ 3 년 경과 시 ... , 애니메이션 편성쿼터 축소 지상파 및 비지상파 방송의 영화 , 애니메이션 , 대중음악 편성쿼터 철폐 요구 ▶ 지상파 제외 , 비지상파의 국산제작 영화 25%→20%, 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 한중 애니메이션 합작투자 성공 및 실패 사례 자료
    산으로 인정은 받았으나, 그 유통에 있어 심의 등 높은 규제의 벽을 넘지 못한 작품들이다.이 세 가지 애니메이션의 실패 요인을 분석해보자면, 먼저 ‘마당을 나온 암탉’의 경우 중국 측 ... 한-중 애니메이션 합작 투자의 성공 및 실패 사례~중국 시장 진출의 문제점과 이에 대한 시사점을 중심으로~최근 몇 년 동안, 한국의 문화 콘텐츠 산업은 해가 갈수록 그 규모 ... 가 커지고 있으며. 이와 함께 다양한 이유로 문화 산업에서의 합작 투자의 필요성 또한 함께 커지고 있다. 때문에 문화 산업 부문 중 애니메이션 산업내 합작투자의 성공 및 실패 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2021.10.01
  • 뽀로로의 중국시장 진출 모델 및 사업 전략
    뽀로로의 중국시장 진출 모델 및 사업 전략1. 중국 애니메이션산업 현황 2. 애니메이션 관련 중국의 규제 정책 3. 해외 애니메이션 기업의 중국 진출 방식 4. 아이코닉스 중국 ... -국산 애니메이션과 수입 애니메이션의 일일 송출 비율을 7:3으로 해 서 해외 수입 애니메이션의 방송을 제한함2. 애니메이션 관련 중국의 규제 정책 해외공동제작 규제 - 문화 ... 국산 판정에 있어서도 엄격한 심사와 규제하고 가하고 있음. 해외 공동제작 애니메이션의 국산 인정 시 또 하나의 중요한 요건은 중국 업체가 저작권을 공동으로 확보하면서 동시에 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.19
  • 이화여자대학교 대학영어 A+ writing(Disposable products)
    representative example of marine animals’ damage from disposable waste (Byun, Hae Jung). When marine ... animals eat plastic even once, it can have several harmful effects. If the animal doesn’t feel hungry ... on disposable plastic”,” 「국민 10명 중 9명 “일회용 플라스틱 강력 규제 원해”」]. Newsis [Newsis, 『뉴시스』], 2 April 2019
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.29 | 수정일 2020.05.27
  • 동물 실험, 윤리
    , 제조 , 진단 을 포함하는 모든 연구에 중요하다고 생각되어 목적에 맞게 육성 , 번식 , 생산된 동물을 말한다 . 실험동물 (laboratory animals) 가축 ... (domestic animals) 야생동물 (animals obtained from nature) 동물실험 금지는 합당한가 ?인체실험의 대체 정확한 의학과 생물학의 정보수집 경제성 동물실험 ... ( Magendie F.) 2 차 대전 이후 ▶ ▶ ▶ ▶ 한국실험동물학회 (Korean Association of Laboratory Animal Science, KALAT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.14
  • 심리학개론 ) 역하지각을 활용한 광고의 사례를 3가지 이상 찾고, 다양한 방법으로 역하지각을 일상에서 응용활용할 수 있는 방법을 제시하시오.
    한 사례로 평가된다.2) 디즈니 영화포스터 광고 사례한편 애니메이션 제작사 월트디즈니가 발표한 영화 의 영화 포스터에서도 이러한 역하지각을 이용하여 사람들의 무의식에 영향을 미치려 한 ... 것이 아닌가, 하는 의문이 제기된 바 있다. 애니메이션 은 독일의 민담과 동화의 내용을 각색한 것으로서 탑에 갇혀 있던 소녀가 바깥 세상으로 탈출해 성장하는 과정을 아름답 ... 게 그려냈다는 데에서 관객들의 호평을 받았다. 애니메이션 영화의 특성상 아동들이 모두 불 수 있는 내용으로 구성되었으며, 한국에서 개봉될 때에도 전체 관람가 등급을 얻었다.그러나 어린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 생각하는 일본 대중 문화
    개방안에는 영화, 음반, 게임시장을 2004년부터 전면 개방하고 방송과 극장용 애니메이션은 더 논의한 뒤 개방 범위를 확정한다는 내용이 담겼습니다.일본의 대중 문화가 국내에 유입 ... 된 것은 그리 오랜 시간이 아니다. 따라서 그들의 대중문화를 인식하면서도 구체적인 내용에 대해서 이야기하라 하면, 대략 ‘실락원’ 정도, 그리고 높은 ‘애니메이션’ 수준 정도를 생각 ... 도 예측하지 못했다. 정부는 1990년대 후반부터 4차례에 걸쳐 일본 드라마와 만화, 가요 같은 대중문화 규제를 풀었다. 당시에는 일본 대중문화를 개방하면 한국 가요 시장은 'J팝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.09 | 수정일 2020.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트(애니메이션, 게임 등 비즈니스 모델)
    고 있다. 즉 우수한 애니메이션 제작사의 가장 중요한 가치는 기술 보유력과 개발력을 합친 혁신이라고 할 수 있다. 가장 좋은 예로 미국 Pixar Animation Studio ... 디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트1. 헐리우드 영화시장에서 애니메이션상품이 차별화된 수익모델로 지속적인 포트폴리오를 구축하고 있는 사례를 영화사별로 제시하고, 그에 대한 원인 ... 을 분석하시오.헐리우드 영화시장에서 애니메이션 상품은 차별화된 수익모델이다. 때문에 헐리우드의 7대 메이져 영화사들(MGM, 유니버셜, 파라마운트, 콜롬비아 트라이스타, 20세기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 일본의 만화 산업
    성에서 월등한 효과를 보이고 있다. 세계를 호령하고 있는 일본의 애니메이션 산업 즉, 아니메 역시 시작은 출판 만화였으며 이러한 출판 만화는 다양한 형태로 그 모습을 바꾸어 각종 ... 이 극작판 애니메이션을 관람했고, 30개가 넘는 게임 소프트웨어가 개발되었다. 또한, 각종 음반 산업과 캐릭터 산업 등 ‘드래곤볼’은 출판만화를 토대로 다양한 형태의 수익을 내고 있 ... 다. 더욱 놀라운 것은 이것이 진행형이라는 것이다. 근래 영화산업까지 확장을 한 ‘드래곤볼’은 새로운 개임 소프트 및 애니메이션 산업을 계획하는 등 앞으로도 ‘드래곤볼’의 전설은 계속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 국내외 동물용백신(animal vaccines)산업기술 비즈니스 현황 및 전망 레포트 (2019)
    동물바이오 비즈니스리포트과목명동물 바이오 비즈니스보고 기한10/04/2019주제국내외 동물용백신(animal vaccines)산업기술 비즈니스 현황 및 전망학번/이름------- ... 로, 축산물 안전에 대한 우려나 채식주의 식단의 증가, 엄격한 규제, 과도한 출혈경쟁 등 시장 성장을 저해하는 요인들에도 불구하고, 세계 동물용 의약품 시장은 연평균 4% 이상 ... : Aratana Therapeutics, Inc, Bayer Animal Health, Boehringer Ingelheim Animal Health, Colorado Serum
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.05 | 수정일 2020.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 방송 규제에 대한 반대 입장 작문
    는 아주 오래 전부터 우리나라에서 이루어져 왔다. 먼 과거에는 만화나 애니메이션이 어린이들에게 나쁜 영향을 끼칠 수 있으니 강력한 규제로 시장의 성장을 막았고, 조금 시간이 흐른 뒤 ... 문화의 성장을 가로막는 큰 원인이 되었다. 실제로 과거 만화, 애니메이션의 경우 군부시대 규제와 검열의 후유증에서 벗어나지 못하고 오랫동안 침체되어 있다가 인터넷이 발달한 이후 웹툰 ... 인터넷 방송 규제에 대한 반대 입장 작문인터넷 방송은 자유가 생명이다. 오늘날 수많은 네티즌들이 인터넷 방송을 찾는 이유도 텔레비전 방송에서 찾을 수 없는 자유, 기발함, 창의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 방송 규제 정책 반대 입장 논거
    를 대표하는 문화로 성장한 전례가 없다. 우리나라의 경우만 보아도 과거 만화 산업, 애니메이션 산업을 지금 인터넷 방송에 대한 규제와 똑같은 논리고 규제를 하고 탄압을 했다. 그 ... 인터넷 방송 규제 정책 반대 입장 논거인터넷 방송은 규제의 대상이 아니다. 현대 시대에는 1인 미디어나 콘텐츠 자체 생산이 하나의 흐름이고 그에 따른 소비 역시 자연스러운 하나 ... 의 현상이다. 그런데 인터넷 방송을 규제하겠다는 건 시대의 발전 방식, 시대의 변화 방식에 역행하여 과거의 사고와 가치관을 고집하겠다는 것과 다름이 없다. 변화와 흐름을 받아들이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.12
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감