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"가상 물체" 검색결과 281-300 / 4,233건

  • 증강현실 AR
    Part 1, 증강현실 (AR) 이란Part 1 AR 이란 정의 사용자의 현실 세계에 3 차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술 ' 확장현실 '( 擴張現實 ) 이라고도 한다 . 포켓몬 고 ... ( Pokemon Go) 증강현실을 활용한 대표적인 게임 가상현실 (Virtual Reality) 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있 ... , 아마존 , KT, 롯데홈쇼핑 … 일명 ‘ 가상 피팅 ’ 광고 서비스 자산의 얼굴이나 공간에 광고하는 제품이 적용됐을 때 , 어떻게 보이는지 볼 수 있는 서비스의료 서비스 (Head
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2021.04.12
  • 메타버스
    . 메타버스의 유형(1) 가상현실디지털 데이터로 구축한 가상현실기술(2) 증강현실현실공간 안에 가상 2D 혹은 3D 물체를 겹쳐 보이게 해서 상호 작용하는 기술(3) 라이프 로깅사물과 ... 메타버스적용사례와 미래전망1. 메타버스의 개념2. 메타버스 특징3. 메타버스의 유형(1) 가상현실(2) 증강현실(3) 라이프 로깅(4) 거울세계4. MZ세대가 메타버스에 열광 ... 로 주목받고 있는 메타버스는 영단어 Meta와 Universe의 합성어로써 현실에서 할 수 있는 금융, 학습, 직업 활동 등을 온라인에 구현된 가상세계에서 영위할수 있는 기술을 뜻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    1강부터 14강까지 수강 후 가장 관심이 있는 4차산업 컴퓨팅 기술 분야를 1개 선택하세요
    4 차 산업 컴퓨팅 분야 가상현실INDEX 1 기술 개요 2 관련 최신 기술 동향 3 학습자가 개발하고 싶은 새로운 VR 기계어디에 중점을 두실 건가요 ? 가상현실 (VR) ... -virtual Reality- 가상현실이란 컴퓨터 시스템이 생성한 3 차원 가상 공간과 사용자 사이의 상호 작용을 이루는 기술을 말한다 .기술 개요 Part 1 HDR 헬멧 , 안경 ... , 바이저 등에 렌즈와 반투명 거울 부착해 하나 또는 그 이상의 디스플레이에 화면을 보여주는 장치 가상 환경에 대한 몰입도 극대화 시키는 장치 오큘러스 (Oculus) VR 사의
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    전조작기 유아의발달적 특징과 이 시기에 적합한 교사의 과학교육지원 역할에 대해 서술하시오 (아동과학지도)
    , 물체의 모양이나 배열을 변경해도 부피나 질량과 같은 기본 속성이 변경되지 않는다는 것을 이해하지 못한다.전조작기 아동은 행동을 되돌릴 수 있다는 것을 이해하는 데 어려움을 겪 ... 들이 추상적인 개념을 이해하고 과학적 기술을 개발하는 데 도움이 된다.교사는 기술을 활용하여 과학 교육을 강화할 수 있다. 그들은 시뮬레이션, 가상 실험실 및 기타 디지털 도구를 사용
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.22
  • 항공학 ) 항공기 무게의 구분과 무게중심 계산법에 대하여 조사하시오
    하게 고려해야한다.2) 무게 중심 계산법무게 중심 계산을 위해 필요한 용어를 먼저 살펴보면 항공기의 3축은 항공기 무게중심을 관통하는 가상의 선으로 각각의 축이 3차원에서 서로 ... , 항공기 회전운동과 관계가 있다.일반적으로 무게 측정은 기준선(Datum) 중심으로 살펴볼 수 있다. 이는 항공기 세로축에서 직각으로 가상의 수직평면이며, 평형을 목적으로 행할 수 ... 있는 모든 수평 거리를 말할 수 있는 가상의 수직면이 된다. 기준선의 위치가 바뀌지는 않고 대부분 항공기 앞부분에 위치하며 항공기 기체 위에 위치하게 된다. 제조사가 가장 편한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 인장시험을 통한 시편 물성치 확인
    물체에 외부로부터 힘이 작용하면 그 반작용으로서 물체의 내부에는 그 외력에 저항하는 내력이 생겨 물체는 변형한다. 이때 물체 내에 생긴 내력은 물체 내의 가상 단면을 고려하면, 이 ... 고체역학 및 실험 보고서●실험 이론1) Stress물체에 외력(外力)이 작용하였을 때, 그 외력에 저항하여 물체의 형태를 그대로 유지하려고 물체 내에 생기는 내력(內力). 즉 ... 과 같다.sigma `=` {P} over {A}tau = {V} over {A}2) Strain물체에 외력이 작용하면 물체는 저항력이 생겨 변형한다. 그 변형의 정도를 스트레인이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 스포츠 속의 과학지식- 뉴턴 운동의 법칙[A+]
    의 법칙이란 외부로부터 아무런 힘이 작용하지 않을 때 정지해 있는 물체는 정지 상태를 계속 유지하려고 하고, 운동하고 있는 물체는 등속 직선 운동을 계속하려는 성질이 있다. 이렇게 ... 물체가 외부로부터 힘을 받지 않을 때 처음의 운동 상태를 계속 유지하려는 성질이다. 쉽게 말해서 모든 물체는 자신의 운동 상태를 그대로 유지하려는 성질이 있다는 것이다. 또한, 관성 ... 모르는 공의 속도에 맞춰 움직일 수 있게 되는 것이다.가속도를 알기 전에 물체의 운동 상태는 물체에 작용하는 힘의 크기와 방향에 따라 변한다는 것을 알아야 한다. 이와 같은 운동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    실감형문화콘텐츠 사례 조사 - 스피어(Sphere)에 대하여
    로 미디어가 재생되고 관객은 본인이 스피어 건물 내부가 아닌 새로운 공간으로 이동되었다는 느낌을 받게 된다. 공연이 끝난 후, 일부 관객은 마치 가상 세계에 들어와 있는 것 같다는 평 ... 프로젝터를 스크린에 투사하는 방식이 고수되고 있으며, 이는 빔 프로젝터와 스크린 사이에 어떠한 물체가 존재해서는 안 된다는 한계점을 갖고 있다. 그렇기에 사람의 움직임이 제한 ... .radiokorea.com/news/article.php?uid=424320노컷뉴스 조건희, 「"가상세계에 들어온 것 같아요"…3조 투자한 美 구형 공연장 대성공
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    연령별 놀이발달과 피아제 발달의 연관성에 대해 정리
    성은 눈앞에 있는 물체가 사라져도 영원히 사라지는 것이 아니라는 것을 깨닫는 걸 의미한다. 그래서 이때부터는 부모, 교사와 까꿍 놀이를 자주 하게 된다. 돌부터 두돌 사이에는 표상 능력 ... 세 돌부터 6세까지는 가상놀이가 가능한 시기이다. 이때부터는 자신의 생각을 마음껏 펼치기 시작하고, 자신이 관심 있어 하는 주제를 바탕으로 여러 역할 놀이와 상황극, 가상놀이 ... 는 가상놀이, 역할 놀이 등의 황금기에 해당하기에, 인지발달의 폭발기라고도 볼 수 있다. 여러 상황을 따라 해 보고, 그 안에서 생길 수 있는 여러 문제를 해결하면서 놀이를 통해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    의 경계가 모호하다. 현실 공간에 2D 또는 3D로 구현된 가상물체가 겹쳐 보이기 때문이다. 그렇기 때문에 100% 가상 현실과 비교했을 때 사람들에게 거부감이 적고 높은 몰입 ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타 ... 다. 여기서 ‘낯설다’는 것은 스마트폰이나 소셜미디어 같은 개념보다는 직관적으로 그것이 무엇을 의미하는지가 와닿지 않는다는 의미이다. 메타버스라는 것은 가상과 현실이 상호작용
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    ⑤ Globa(매직리프)* Hololens를 활용한 Ford 자동차 디자인- Ford에서 제작한 MR application을 활용- 현실의 물체인 실제 Ford 자동차를 인식하여 가상으로 차 ... 의 디자인을 변경하도록 함* 혼합현실의 현재와 미래- 2020년 전 세계 몰입형 기술 시장은 약 63억 달러(7조 7600억원) 매출 규모- “가상현실의 몰입도와 증강현실의 실제 ... 화와 함께 초고화질, 초현실감을 담아 ‘현실이면서 현실이 아닌 세상’을 선사- XR 기술을 활용해 3차원 물체를 만지고 조작하는 방식으로 현실과 같은 몰입감 체험- X를 미지수의 X
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이지도 과제 레포트
    발달 특징을 살펴보면 자신의 신체를 가지고 노는 놀이를 합니다. 자신의 손가락, 발가락을 가지고 놀다가 점점 물체를 가지고 놀이하는 것을 시도한다. 물건을 잡기, 굴리기, 던지기 ... 등을 시도하면서 물체를 탐색하고 가지고 노는 놀이를 한다. 입으로 가져가 보기도 하고 쳐다보기도 하고 흔들어 보기도 하고 던져보기도 한다. 부모나 형제가 주관하는 짝짜꿍이나 까꿍 ... 을 가진다.이 시기의 영아는 주의집중이 짧고, 실제와 가상을 구별하지 못해 동화 속 주인공과 본인을 동일시한다. 단순하고 구체적이며 감각적인 사고를 합니다. 혼자 놀이에 익숙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.07
  • 강체의 공간운동과 에너지보존법칙 실험보고서
    는다고 가상되는 이상적인 고체를 강체라고 한다. 일반적으로는, 외력에 의한 변형이 아주 적은 물체를 이르는 말로 쓰인다. 그림과 같이 반지름이 r이고 질량이 m인 구가 높이 h인 지점 ... 다.우선, 공기저항에 대한 오차를 줄이기 위해 진공상태에서 실험을 하거나 마찰계수가 작은 물질로 이루어진 물체로 실험을 하는 방법이 있다.또한, 실험을 할 대 물체의 마찰계수를 구해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.10 | 수정일 2021.10.03
  • 4차 산업과 스포츠 중간 래포트 과제
    스포츠에 적용되고 있는 4차 산업혁명의 핵심기술 사례조사4차 산업혁명이란 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 로봇기술, 드론, 자율주행차, 가상현실(VR) 등이 주도하는 차 ... 에 이어 로봇이나 인공지능(AI)을 통해 실제와 가상이 통합되어 사물을 자동적이고 지능적이게 제어할 수 있는 가상 물리 시스템의 구축이 기대되는 산업상의 변화를 일컫는다.내가 찾 ... 다는 것이다. 스크린 스포츠는 IT 기술이 시뮬레이션 산업과 유기적으로 결합하면서 그 활용 범위가 나날이 확장되고 있다고 하며 가상현실 즉, VR 기술이 비약적으로 발전하고 스크린
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리학개론
    를 니는데 첫째, 어떤 물체가 눈앞에서 사라진다 해도 그 물체가 없어진 것이 아니라는 것을 인지할 정도로 영아의 대상영속성 개념이 발전하기 시작한다는 점이다. 둘째, 영아가 인과 ... 는 가상놀이다. 유아기 동안 가상놀이는 보다 빈번해질 뿐만 아니라 연령이 증가할수록 복잡해진다.(2) 자기중심적 사고유아는 세계의 모든 현상을 자기중심적으로 생각해 자신이 느끼고 알 ... 은 대상의 외형적 변화에도 불구하고 이로부터 더하거나 빼지 않으면 그 물체의 양은 그대로 보존된다고 인지할 수 있는 능력이다. 이는 동일성, 가역성, 보상성이라는 세 가지 개념이 전제
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.19
  • 일반물리실험 1 낙하운동 예비 레포트
    _{0} - {1} over {2}gt ^{ 2}에서 이차함수 꼴이 나와 시간에 따라 위치가 감소한다.(2)- 2번은 수평으로 던진 공의 운동으로, 물체에 작용하는 가속도는 수직 ... 방향의 중력 가속도 하나뿐이므로 수평방향으로의 속도는 일정하다. 즉, 수평방향으로 물체는 등속도 운동을 하므로v _{x} (t)=v _{0} 이다.v _{y}(t)의 경우, 자유낙하 ... }으로 자유낙하에서처럼 시간에 따라 위치가 감소하는데, 그 변화율이 일정하지 않고 계속해서 커진다.2. 실험 이론(1) 운동- 물체의 위치가 시간에 따라 변하는 것을 운동이라고 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근의 스마트폰에는 마이크나 카메라, 터치 입력 외에도 다양한 센서를 통해 정보를 입력할 수 있다. 이러한 센서 중 3가지를 선택하여 각각에 대해 설명하라.
    II. 본론 1) 움직임을 감지하는 가속도 센서 2) 회전 정보를 측정하는 자이로 센서 3) 가까운 물체를 감지하는 근접 센서 III. 결론 스마트폰은 시대의 흐름에 맞춰 끊임없이 ... 는 배경에는 다양한 종류의 센서들이 있다. 특히 위치 및 움직임에 관한 정보를 제공하는 센서나, 주변 물체의 존재나 빛의 세기 등을 감지하는 센서들은 소프트웨어가 동작하는 핵심 ... 케이션을 실행할 때, 화면에 표시되는 가상의 객체가 실제 환경에 자연스럽게 겹쳐 보이려면 기기가 어느 방향으로 얼마나 기울어졌는지 뿐만 아니라, 얼마나 회전하고 있는지도 정확히 측정
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.05
  • 컴퓨터의이해_1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (2)
    의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라 ... 를 우리에게 열어주었다. 특히 가상공간과 아바타를 활용한 메타버스(metaverse) 기술은 가상의 박물관을 만들거나, 비대면 모임을 진행하는 등, 다양한 산업 분야에서 유용하게 활용 ... 되었다.(나) 컴퓨터와 통신으로 인해 변화한 우리 사회① 메타버스(metaverse)메타버스는 인터넷 내에 형성된 가상공간을 기반으로 현실의 유저(user)가 상호작용할 수 있
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    일반물리실험1 원심력 예비보고서+결과보고서 (전남대)
    =3536931&ref=y" 구심력이 작용하여 가속 운동하는 물체에 구심력과 반대 방향으로 작용한다고 보는 가상적인 힘을 말하며, 구심력과 크기가 같다. 가속 운동하는 물체의 기준 틀 ... 할 수 있으니 삼가도록 한다.[이론]- 2초에 3바퀴 회전하는 물체의 각속도는 얼마인가?각속도의 공식은 이다. 3바퀴는 1080도 , 즉 6이므로 식에 대입해 주면이다.- 핵심물리 ... 되고 있다. 등속원운동 하는 물체에 작용하는 힘이 여러 가지인 경우 그 합력이 구심력 역할을 하는 셈이다.예를 들어 지구상의 물체에 작용하는 지구 중력은 지구 중심을 향하므로 지구
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    아래의 최신 정보기술 분야를 중심으로 1가지
    AR이라고 부른다. 흔히 가상현실을 뜻하는 VR과 함께 논의된다. 증강현실은 실제 존재하는 환경에 가상의 사물, 정보를 합성해 마치 실제 환경에 가사의 사물이나 현상이 존재 ... 하는 것처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽의 기법이다. 그렇기 때문에 모든 상황과 환경이 가상가상현실(VR)과는 구별된다. 몰입도의 측면에서 보면 AR이 VR보다 뛰어나다. 왜냐하면 ... 현실 세계와 가상 세계가 혼재된 형태이기 때문이다.기존의 가상 현실이 가상의 공간에 가상의 사물이나 인물을 배치하였다면 증강 현실은 현실 세계를 기반으로 하기 때문에 주로 현실
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 영화 <퍼스트 라이드.> 시사회 초대 이벤트
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2025년 10월 15일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감