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"가상 물체" 검색결과 261-280 / 4,234건

  • 컴공과 메타버스 ) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인 그리고 활용 방안
    하려는 증강 서비스로 현실 공간에서 2D나 3D로 표현한 물체가상 속에서 겹쳐보일 수 있도록 상호작용하는 환경으로 가상세계에 대한 거부감은 줄이고 몰입감을 높일 수 있다. 결국 ... 가 확산되고 비대면이 익숙해지면서 사람들이 온라인 소통의 공간을 찾아나서기 시작했다. 이와 더불어 가상현실이나 증강현실과 같은 기술발전은 3차원 가상세계라고 할 수 있는 메타버스 ... 에 대한 주목으로 이어졌다. 메타버스가 현실과 가상을 상호 연결하여 초월적인 경험을 할 수 있는 디지털 환경이라는 정의와 함께 가상세계에 대한 확장된 개념으로 생각할 수 있다. 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.22
  • [a+취득자료] 영유아교육기관에서 안전사고를 예방할 수 있는 방법에 대해 논하시오.
    수 없고, 단단해서 부서지지 않으며 모난 곳이 없고, 무독성 마무리를 한 것을 갖고 놀게 한다.◎ 날카로운 물체 - 핀과 같은 날카로운 물체는 손에 미치지 않는 곳에 보관 ... 한다.◎ 질식 - 딱딱한 매트리스와 이불이 가장 안전하며, 푹신한 베개와 봉제인형은 침대에 두지 않도록 한다.(2) 4-12개월의 발달: 물체를 손에 움켜쥐고 입안에 넣는다.◎ 놀이공간 ... 등에 대한 가상 상황을 설정하여 보육시설 종사자 각각의 역할 분담을 정해놓고 있어야 한다. 현재 보건복지부 권고사항인 비상시 역할분담표를 신학기에 상급기관에 보고하는 규정을 실천
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.29
  • 흰 쥐에게 공포 조건화 되었던 Albert가 성인이 되어 당신을 찾아와 희고 부드러운 털이 있는 동물에 대한 공포를 해결할 수 있도록 도와달라고 한다면 당신은 어떻게 도와줄 수 있겠는가? 노출치료 중 하나를 골라 기술하시오.
    을 완화시켜 왔다.유감스럽게도 꼬마 Albert는 추가적인 훈련을 통해 공포증이 치료되기 전에 떠나버렸다. Albert가 오늘날 살아 있다면 아직도 실험실 쥐와 흰털이 있는 다른 물체 ... 하는 절차이다(Wolpe, 1973), 역조건형성의 변형 중 가장 최근의 것은 가상현실이라는 기술을 사용한다. 가상현실 기술은 환경에 대한 고도로 현실적인 전자공학적 모사를 창조해내 ... 에서 기술을 연마해 왔다. 그런데 최근에 새로운 기술 덕분에 상호작용적인 가상현실을 치료용으로 사용하는 것이 가능해졌다. 가상현실 기술은 많은 종류의 행동장애를 치료하는 데 사용될 가능성이 높지만 현재로는 공포증의 치료에 가장 많이 사용된다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06 | 수정일 2022.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육심리PBL-발달단계에 따른 사고의 공통점과 차이점
    감각운동기 (0~2세) 목표지향 행동 뚜껑을 열면 인형이 튀어나오는 상자의 뚜껑을 연다. 대상 영속성 부모의 등 뒤에 숨어 있는 물체를 찾는다. 전조작기 (2~7) 언어능력의 급격 ... 됨 세면대의 모든 물은 수도꼭지에서 나온다고 생각한다. 구체적 조작기 (7~11세) 구체적 물체를 논리적으로 조작함 저울에서 평형을 이룬 두 물체는 하나가 다른 것보다 부피가 크 ... 더라도 질량은 같다고 결론짓는다. 분류와 서열화를 함 그릇을 부피가 큰 순서로 배열한다. 형식적 조작기 (11세~성인) 추상적이고 가상적 문제를 해결함 제2차 세계대전에서 영국이 패했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.24 | 수정일 2024.07.22
  • 울산대학교 항공 CFD 실험 A+결과레포트
    이 없는 가상적인 유체로 가정하여 유체 층들 사이 혹은 이 층들과 벽면 사이에 마찰에 의한 에너지손실이 일어나지 않는 유동(slip condition)이다. 점성이 없으므로 이 ... 상으로 레이놀즈수가 무한대이다.(mu =0) 이런 유동에서는 마찰, 열전도, 확산의 영향이 물체 표면에 인접한 매우 얇은 영역이 경계층 내로 제한되고 경계층 바깥쪽의 유동은 비점 ... 성유동이다. 그래서 익형에서 비점성 이론은 물체에 작용하는 압력분포와 양력을 어느정도 예측할 수 있고, streamline도 예측할 수 있지만 향력의 주 원인이 마찰 항력이므로 총
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.10
  • 산업안전 ) 사고와 질병 등 위험 유해 요인이 있는 상황을 가상으로 설정. 이 가상 상황에서 특정 유해 요인을 골라 이에 대한 사고 또는 질병에 대한 유해성(hazard), 노출(expos
    산업안전 위험성 평가와 관련된 아래 질문에 대해서 간단히 설명하십시오. 1> 사고와 질병 등 위험 유해 요인이 있는 상황을 가상으로 설정(작업환경, 일반환경, 직무, 환경, 기계 ... 등 모두 가능함)하고, 2> 이 가상 상황에서 특정 유해 요인을 골라 이에 대한 사고 또는 질병에 대한 유해성(hazard), 노출(exposure), 위험(risk) 가능-성 ... 등 위험 유해 요인이 있는 상황을 가상으로 설정(작업환경, 일반환경, 직무, 환경, 기계 등 모두 가능함)하고, 2> 이 가상 상황에서 특정 유해 요인을 골라 이에 대한 사고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 컴퓨터의이해 2023년) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례, 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 QR코드 만들기
    가상 세계 유형을 말한다. 증강 현실은 사용자가 눈으로 보는 현실 세계에 가상물체를 중첩시키는 기술이다. 이렇게 가상 현실이 동반된 메타버스는 게임의 사례에서 가장 많이 활용 ... 컴퓨터의이해 컴퓨터의이해 2023년 컴퓨터의이해 공통교양 중간과제물 슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용 ... 하기 위한 입출력 장치 QR코드 만들기 컴퓨터의이해 컴퓨터의이해 2023년 컴퓨터의이해 공통교양 중간과제물 슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 겪어 본적이 있거나, 일상에서 쉽게 발견할 수 있는 착시현상에 대해서 기술하고, 관련된 지각 및 감각 이론에 대해서 논하시오.
    는 잔상효과로 인해 잘게 나누어진 수만개의 이미지를 연속적인 영상으로 인식하고, 빛을보면 망막에 상이 맺혀 망막위의 상은 빛의 자극이 잔상으로 남게 된다.즉 눈앞의 물체는 사라져도 시각 ... 의 다른 이미지들을 보게 하여 입체적으로 영상을 지각하게 만드는 것이다.3.착시현상 이미지 설명SNS 를 보다보면 우리가 평면이라고 인식하는 이미지가 입체적인 모습으로 움직이게 보이는 사진이 있는데이는 뇌가 가상의 선을 화면의 경계로 인식하여 생긴 인지적 착시이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.20
  • 경영3 e비즈니스 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시
    의 클라우드 컴퓨팅, 앱스토어와 아이패드 등과 모바일 컴퓨팅에서 이제는 공간으로 확장하려는 움직임을 드러낸 것이다. 코로나19로 인해 가상의 세계인 ‘메타버스’가 등장하고 VR에 대한 ... 에서 어느새 필수가 되었다. 공간 컴퓨팅의 시작은 사실 VR과 AR의 등장이다. 사용자는 밖에 있고 구현하는 화면을 통해서 제한된 활용을 하는 것에서 그 벽을 허물고자 가상현실이라는 VR ... 이 등장 하였다. VR고글을 통해 눈으로 보는 세상에서 그 몰입감이 실제와 같게하는 기술로 구현해 왔다. 이 기술이 발전되어 코로나 환경에서 등장한 ‘메타버스’라는 가상 공간
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    든 지속적으로 움직이는 것이든 상관이 없다.2-2) 증강현실(AR ; Augmented Reality) 의 정의증강 현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주 ... 20?학년도 제( - )학기 과제물과 목 명-학 번-성 명-과 제 명현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR ... ........(4~6p)2-1) 증강현실의 개요2-2)증강현실의 정의2-3)증강현실의 발전 방향3) 가상현실(VR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오........(6~7p
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    드론의이해와운용_드론 관련 기술 개발에 대해 정리하고 실생활에 하고 있거나 사용가능성이 있는 사항에 대해 설명하시오.
    의 지형과 변동하는 물체를 인식해서 자율주행을 한다는 부분에서 본질적인 차이점을 가지고 있다.일반적으로 3단계를 거쳐서 작동을 한다. 즉, 주변상황인식과 경로를 탐지하는 인지단계와 주행 ... 아 사고 또는 고장의 위험이 있다.(2) 메타버스단순하게 가상세계만의 의미가 아닌, 사회 문화 경제 등 다양한 부분에서 실제로 생활이 가능한 새로운 미래의 공간으로 생활형, 게임형인 ... 가상세계를 뜻하는 말로 사용이 되기도 한다. 가상현실의 기술적인 부분 그리고 경제 체제에 있어서 메타버스 관련된 주식과 코인도 관심이 높아지고 있다.메타버스는 현재에도 끊임없이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인지주의 이론에 대한 내용과 개념을 서술한 후, 인지발달 4단계에 대해서 구체적으로 논의하시오.
    있는 사고방식으로 가상적인 사물이나 상황을 실제 사물이나 상황으로 상징화하는 가상놀이가 가능하다.물활론적 사고는 모든 물체에 생명과 감정을 부여하는 것으로 모든 물체에 생명이 있 ... 된 외부 세계에 대한 지식, 행동유형, 가상적 인지 구조로 스키마( Schema) 라고도 한다. 사물이나 사건에 대한 전체적인 윤곽이나 개념으로 주어진 자극에 대해 적합한 반응을 하
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    금오공대 일반물리학실험1 구심력 실험보고서
    한 구심력 측정성명실험 목적등속 원 운동하는 물체에 작용하는 구심력을 측정한다.관련 이론입자가 일정한 속력으로 원주상을 운동하는 것을 등속원운동이라고 한다. 이 경우 속도 벡터 ... 의 방향은 연속적으로 변화하나 그 크기는 변화하지 않는다. 즉, 질량m인 물체가 반경r 인 원주상을 속력upsilon (각속도omega )로 등속 원운동을 하려면 회전 지름 상에 있 ... } `=`mr omega ^{2}이 힘은 추가 원래의 경로를 유지하려는 가상적인 힘은 원심력의 크기와 정확히 크기가 같으며 방향은 반대이다.? 구심력(centripetal
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [소논문]가상현실의탄생
    소논문[가상현실의탄생]? 과 목 명 :? 담당교수 :? 이 름 :? 제 출 일 :목차Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성Ⅱ. 재런러니어 생애 요약1. 1960년대 : 에덴에서의 공포2 ... 적으로 같은 지점에 머물러 있으면서도 가상 세계에서 걷는 것처럼 느낄 수 있다.이런 목록에는 끊이 없다.7. 더 조잡하고 시뮬레이션된 현실은 상대적으로 물리적 현실의 깊이에 대한 인식 ... 에는 끝이 없다. 연구 대상인 사람들이변하기 때문이다.10. 인지적 관점에서 현실은 다음 순간에 대한 뇌의 예상이다. 가상 현실에서뇌는 잠깐 동안 실제 사물이 아니라 가상의 사물
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.05.18
  • Maslow의 욕구 계층설과 산업혁명
    을 통해 현실과 가상이 통합돼 물체를 자동적이고 지능적으로 제어하는 산업 변화를 일컫는 말이다. 이민화 교수의 자료에 따르면 4차 산업혁명은 초생산 기술혁명, 초신성 경제혁명, 초인 ... 에 과감한 변화가 필요하다. 가상현실은 가상세계를 실제처럼 경험할 수 있는 컴퓨터다. 가상현실은 의료 분야에서 수술이나 해부 실습으로 활용되고, 항공·군사 분야에서는 비행통제 훈련 ... 가 빨라졌다. 중요한 점은 4차 산업혁명이 현실과 인간을 위한 가상화가 융합된 변화를 맞으면서 사회문제를 해결하는데 기술이 목표가 아니라는 점이다. 따라서 성공하기 위해서는 가상세계
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 영화 속 물리법칙
    을 비프로스트를 수호하고 아스가르드를 지키는 데 사용했다.(2) 물리 법칙웜홀(wormhole)이론은 물리학자 킵 손이 발표한 이론으로 웜홀은 우주 공간에 존재하는 가상물체이 ... 처럼 몸집이 원자 크기만큼 작어진다면 작은 곤충, 부드러운 물체의 거친 표면, 단세포 생물, 원자, 아원자 공간이 보이기 시작한다. 양자 영역에 들어가려면 밀폐형 앤트맨 슈트 속 ... 을 처음 제시한 인물이다. 영어의 Quantum은 어떤 대상이 띄엄띄엄 떨어진 양으로 있는 것을 의미한다. 역학이란 어떤 힘을 받는 물체가 어떤 운동을 하게 되는지 밝히는 이론을 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대학교 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론
    것이다.2. 가상화폐? 가상화폐의 등장 배경 : 중앙은행의 계좌나 신용카드에 들어 있는 우리의 자산은 디지털화된 형태로 이루어져 있다. 즉 실물 자산의 형태가 아니라 국가 또는 ... 보상으로 가상화폐가 등장하게 되었다.처음엔 가상화폐가 화폐로서 가치가 인정되지 않아서 소수 집단의 관심으로만초기 투자가 이루어졌지만, 블록체인 기술의 발전과 기술 적용의 범용화 및4 ... 차 산업혁명 물결로 가상화폐에 대한 인식과 관심이 크게 증가하게 되었다.? 블록체인을 이용한 가상화폐의 기술 원리 : 가상화폐는 블록체인 기술이 적용되는 서비스에서 손쉽게 이용
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.09
  • 증강현실 AR
    Part 1, 증강현실 (AR) 이란Part 1 AR 이란 정의 사용자의 현실 세계에 3 차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술 ' 확장현실 '( 擴張現實 ) 이라고도 한다 . 포켓몬 고 ... ( Pokemon Go) 증강현실을 활용한 대표적인 게임 가상현실 (Virtual Reality) 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있 ... , 아마존 , KT, 롯데홈쇼핑 … 일명 ‘ 가상 피팅 ’ 광고 서비스 자산의 얼굴이나 공간에 광고하는 제품이 적용됐을 때 , 어떻게 보이는지 볼 수 있는 서비스의료 서비스 (Head
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2021.04.12
  • 가가린이 들려주는 무중력 이야기
    지구에서 무언가를 던지게 되면 물체는 바로 땅으로 떨어지기 마련이다.중력에 대해 깊은 생각에 빠졌을 때, 그럼 우주선은 어떻게 중력으로 떨어지지 않은 채 지구 밖을 벗어나게 될 ... 수 있는지 너무 궁금해졌었다. 도대체 어떻게 해서 중력의 영향을 받지 않고 지구 밖으로 도망갈 수 있는 걸까? 다행히 책에서 이 부분에 대한 설명이 존재했었다. 물체를 던진 속력 ... 이 커질수록 물체는 높이 올라간다고 했다. 그래서 만약 11.2 km/s 이상의 빠른 속도로 물체를 던질 수 있다면 중력을 넘어서 우주로 나갈 수 있는 지구 탈출 속력이 존재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [일반물리학실험]가상 실험 - 자유낙하
    가상 실험 ? 자유 낙하1. 실험 목적가. 초기속도가 있는 물체의 낙하 거리를 시간당 측정하여 그 물체의 속도와 가속도를 추정해 본다.2. 실험 이론 및 원리가. 속도속도 ... 란 움직이는 물체의 위치가 변하는 정도를 나타내는 물리량이므로, 시간간격 Δt =t _{2} -t _{1} 동안 위치가 변한 정도 Δr =r _{2} -r _{1}의 비로 정의할 수 있 ... 는 물리량이다. 일반적으로 물체는 속력이나 운동방향이 바뀌면서 속도가 변하는데, 이와 같이 속도가 시간에 따라 변할 때 가속도가 있다고 한다. 속도와 마찬가지로, 가속도는 크기와 방향
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.01
  • 영화 <퍼스트 라이드.> 시사회 초대 이벤트
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2025년 10월 16일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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