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"가상 물체" 검색결과 201-220 / 4,233건

  • 매트릭스 (1999) 영화를 감상하고 철학적 질문 하나씩 던져보시오. 그리고 자신의 답을 간단히 적어서 토론답으로 남기세요.
    의 세계를 만들어 인간의 오감을 완전히 지배한다. 이러한 매트릭스의 세계가 진짜라 믿으며 살아가는 사람도 있지만 주인공이나 모피어스처럼 매트릭스가 가상현실이라는 것을 깨달은 사람 ... 도 있다. 영화 말미에 주인공이 총을 맞아 죽을 위기에 처하지만 모든 것이 가상이라는 것을 깨닫고 모든 것을 초월하는 장면이 나온다.매트릭스와 플라톤이 공통적으로 말하고 있는 것 ... 허상인 경우도 존재한다.먼저 시각을 보면, 가까이 있는 물체라면 그 누구나 비슷한 판단을 할 수 있지만 먼 거리에 있는 것이면 사람은 자신의 가지고 있는 절대적인 시각과 경험에 의해
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 메타버스
    한다는 뜻이다.4. 메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실현실공간에 2D 또는 3D로 표현한 가상의 겹쳐 보이는 물체를 통해 상호작용하는 환경을 의미한다. 사람들에게서 가상세계에 거부감 ... 기록 (라이프로깅)(3) 거울세계(4) 가상세계5. 메타버스 장단점(1) 장점(2) 단점6. 메타버스 활용분야와 사례(1) 방송,연예,스포츠(2) 쇼핑(3) 게임(4) 기업 ... 들의 마케팅(5) 금융권(6) 부동산7. 메타버스 미래전망8. 느낀점1. 메타버스 개념초월을 뜻하는 “메타”와 세상과 우주를 뜻하는 “유니버스의 합성어인 메타버스는 가상 및 증강 현실
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서] 물리1 세특 예시입니다. 물리1 과목의 세부능력 및 특기사항 작성은 매우 어렵습니다. 왜냐하면 단원의 이해도와 실험 내용이 들어가야 하기 때문입니다. 따라서 본 예시를 보시면 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    .예문 4자유주제 탐구대회에서 자신의 진로와 연관된 물리엔진이라는 프로그램을 조사하여 ‘물리엔진의 개발과정’이라는 주제로 프레젠테이션을 사용하여 발표함. 물리엔진을 이용하면 가상세계 ... 하면서 파동의 반사를 이용한 물체 형태 예측 모의실험으로 아두이노로 초음파 센서를 이용한 If 문 함수를 설명함. 또한 직선형, 곡선형, 지그재그형 형태의 물체를 놓고 초음파 센서가 측정 ... 하는 값에 따라 형태를 예측하는 모의실험을 설정함. 예상되는 문제점으로 지그재그형이나 곡선형의 물체는 난반사나 수직이 아닌 부분은 다른 방향으로 반사가 되기 때문에 정확한 값
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+ 인간과교육, 영문,중문,프랑스,일본,농학, 3-2) 피아제(Piaget)의 인지발달단계이론에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
    적이고 체계적인 사고를 발달시키고 정신적으로 사물과 생각을 조작할 수 있습니다.형식적 조작기(11세 이상): 청소년과 성인은 추상적인 사고를 발달시키고 가상적이고 논리적인 개념 ... 합니다. 더 많은 경험과 신체적 기술을 습득함에 따라 인과 관계를 인식하는 것과 같이 세상에 대한 보다 정교한 이해를 발전시키기 시작합니다.감각 운동기의 후반기에 영아는 물체에 손 ... 을 뻗는 것과 같은 보다 의도적인 행동을 개발하기 시작하고 물체가 보이지 않을 때에도 계속 존재한다는 것을 이해합니다. 대상 영속성 또는 대상이 자신의 경험과 독립적으로 존재
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (부모교육 A형) 발달시기(영아기, 유아기, 아동기)에 따른 특성을 각각 설명하고(15점), 각 발달시기에 적합한 부모역할에 대해
    과 눈을 협응하여 요하는 작업은 미숙하지만 간단한 물체를 끼워 맞출 수 있으며 배열하기가 가능하다. 이 시기는 감각운동단계에서 전 조작단계로 바뀌는 인지적 발달 시기이다. 가장 중심 ... 적인 활동은 정신적인 표상능력이다. 이가 가능함에 따라 상상놀이와 가상놀이가 가능하다. 한 가지 행동을 반복하며 어떠한 행동의 결과와 원인을 깨닫게 된다. 자연모방과 가상놀이 ... 성은 다른 사고를 제한한다.물활론적 사고모든 물체에 생명이 있다고 생각한다.지각에 기반한 사고사물을 지각적인 외양에 근거하며 판단하며 즉각적이다.집중화다른 주요 특징은 무시하고, 어떠
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [열역학실험]복사열 전달
    흡수하여 α(흡수율) = 1 인 가상적인 물체를 말한다. 즉, 복사에 관한 이상적인 물체로서 동일한 온도에서 최대의 복사에너지를 방출하며 또 외부에서 도달한 복사에너지를 최대 ... 적 분포를 갖게 한다.2) 방사(emission) : 진공으로 둘러싸여있는 물체의 표면으로부터의 전도나 대류에 의한 에너지 손실은 전혀 없다. 그러나 직관적으로 물체는 냉각되어 결국 ... 에는 주위와 열적 평형을 이루는 것을 알 수 있다, 이러한 냉각은 물체에 저장된 내부에너지의 감소와 연관되며, 이는 표면으로부터 직접적인 열복사의 방사의 결과이다.3) 복사강도
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.27
  • 가톨릭관동대학교 공상과학소설속의욕망하는인간들여다보기 기말 대비 요약본 A+
    라고 믿고 사는 가상현실세계 매트릭스의 진실을 아는 사람들이 사는 곳 기계에 쫓기고 도망다니며 꿀꿀이죽을 먹고사는 궁핍한세상 현실 세계에 컴퓨터 기술로 만든 가상물체 및 정보를 융합 ... ) Technophia Technophobia frankenstein scene revolution 매트릭스 (matrix) 네브카드네자르 호 증강현실(AR) 가상현실(VR) -인간과 기계를 합성 ... , 보완해주는 기술 실제 환경에 가상의 객체를 혼합하여 하나의 영상으로 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 환경이나 기술 자체 현실이 아닌 환경을 마치 현시로가 흡사하게 만들어내는 것
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08 | 수정일 2024.10.22
  • 복사실험 예비보고서
    에 의해 완전히 기술되었다.흑체는 그것에 입사하는 열 방사선의 모든 파장을 완전히 흡수하는 가상의 몸체이다. 그러한 몸체는 빛을 반사하지 않으므로 자기 발광하지 않도록 온도 ... %B3%BC%EC%B8%A0%EB%A7%8C" \o "루트비히 볼츠만" 루트비히 볼츠만이 이에 대한 이론적인 틀을 제공했다. 볼츠만은 당시 가스가 아닌 빛을 사용하는 가상적인 열 ... 로 표현되어야 한다. Wien의 법칙에서의 변위는 피크의 위치가 온도의 변화에 ​​따라 변위 될 수 있는 방법을 의미한다. 질적 으로 이 속성은 아주 간단하게 볼 수 있다. 물체
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    공무원/군무원/공기업 통신직 전공 핵심!! 61개 문답 (이것만이라도 준비해가세요)
    장 부족, 소음으로 인한 민원과 안전사고 발생 등을 해소하기 위하여 가상 및 증강 현실을 적용하면 좋다고 생각합니다.2. 5G에 대해 설명해보아라- 5세대 이동통신으로 최대 속도 ... - 주파수는 진동하는 물체가 단위시간당 몇 번 진동하느냐를 나타냅니다. 단위는 HZ를 사용합니다28. RLC 회로- RLC 회로는 저항, 코일, 축전기로 이루어진 회로이다. 이 회로 ... 합니다.39. 평활회로,- 맥동분을 감소시켜서 직류로 하기 위한 회로가 평활 회로이다.40. AR(증강현실), VR(가상현실)- 가상현실(VR)은 자신과 배경·환경 모두 현실이 아닌
    자기소개서 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실 세계 디자인하기
    -인지심리학-< 가상현실 세계 디자인하기 >학습자:아이디:I. 서론가상현실이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황/환경 ... 과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 최근 그래픽 기술과 통신 등의 디지털 기술이 발전하면서 가상현실 기술도 크게 발전하고 있 ... 다. 또한 정보화, 자동화, 인공지능(AI) 기술, 네트워크와 영상 플랫폼 등의 발달로 인해 가상 현실 기술 및 산업이 각광받고 있다. 특히나 코로나로 인한 언택트 시대에 여행, 공연
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    사마키 다케오 재밌어서 밤새 읽는 물리 이야기 독서감상문
    과 에너지 법칙'에서는 물체의 운동과 관련된 기본 법칙들을 다루고 있습니다. "지구를 관통하는 구멍 속에 공을 떨어뜨리면 어떻게 될까?"라는 질문을 통해 중력과 운동량 보존의 원리 ... 를 설명합니다. 공은 지구 중심을 통과한 후 다시 반대편으로 나아가 원래 높이까지 올라가게 됩니다.또한 "물체를 밀면 밀린 만큼 움직이는가?"라는 질문으로 운동량과 충격량의 관계 ... 를 다룹니다. 물체에 가해지는 힘의 크기와 작용 시간에 따라 운동량의 변화가 결정되며, 이를 통해 탄성 충돌과 비탄성 충돌의 차이를 이해할 수 있습니다.한편 "우주인이 우주선 밖
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.10.31
  • 가상시험기법을 이용한 승용차 전륜 알루미늄 서브프레임 내구설계 (Durability Design of a Passenger Car Front Aluminum Sub-frame using Virtual Testing Method)
    한국생산제조학회 남진숙, 신행우, 최규재
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 일반물리실험 1 원심력 예비 및 결과 레포트
    를 돌게끔 만드는 ‘구심력’을 제공하는 역할을 한다. 때문에 물체는 원래의 진로에서 구심력으로 인해 바뀐 진로로 운동하므로, 관성에 의해 원래의 방향으로 운동하려는 가상의 힘인 원심 ... 방향으로 작용하는 힘- 물체의 관성력에 의해 발생하는 가상의 힘으로, 구심력과 작용 반작용 관계로 이해함.(3) 각속도- 물체가 회전하는 비율로, 각위치의 변화율을 말함.-w ... 위해서는 조교가 내주는 미션을 성공적으로 완수해야 한다.※ 예비 보고서: 2초에 3바퀴 회전하는 물체의 각속도는 얼마인가?- 각속도는 물체가 회전하는 비율로, 각위치의 변화율을 뜻
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [유아수학교육] 1. 유아기 수학교육의 중요성을 논리적으로 기술하시오(4점) 2. 프뢰벨 1) 은물의 특징과 유아수학교육에서의 2) 의의와 3) 비판점을 기술하시오.(4점) 3. 정보처리이론의 1) 기본 입장, 2) 수학교육 내용,
    이나 입체적인 물체가 어떻게 움직이는지를 관찰하고, 이를 통해 그 움직임의 특성을 이해한다. 예를 들면, 회전, 뒤집힘, 대칭 등의 개념을 학습하며 가상적인 움직임을 실행하는 능력 ... 를 통해 아이들은 실제와 가상의 공간을 구분하고, 공간 안의 물체나 요소를 조작하는 능력을 키울 수 있다.이러한 교육의 과정을 통해 유아들은 주변 환경과 그 안의 물체나 요소 ... 은 교육통해 이를 향상시킬 수 있다.유아 공간교육의 주요 내용은 다음과 같다.(1) 위치 파악: 유아는 주변 환경에서 물체의 위치를 파악하는 능력을 키운다. 예를 들면, 높이, 아래
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.02.06
  • 일반물리학 실험1 - 뉴톤의 제2법칙과 가속도 측정 예비 보고서
    타이머를 이용하여 가속도를 측정한다. -물체의 질량과 물체에 가해 준 힘에 따른 가속도 변화를 실험을 통해 확인한다. 2. 실험과 관련된 이론 -뉴턴의 제2법칙은 가속도 법칙으로, a ... 는 수직방향을 떨어지도록 한다. a=F/m의 식에 위의 실험상황을 대입하면 a=g m/(m+M)의 관계가 성립한다. -포토게이트를 이용하여 물체의 속도를 구한다. 3. 실험 장비 ... 하여 이러한 물리학 법칙을 완벽하게 만족시키지 않는다. 따라서 무마찰 트랙을 통해 조금이나마 실제 세계와 물리학에서 가정하는 가상적인 세계의 괴리감을 줄이고 실험결과를 더욱 이상적인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2024.12.18
  • 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고, 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체 분량은 1
    (가상 현실)을 기반으로 하는 3차원 웹 기반 공간이다. 메타버스의 사용자는 디지털 우주에서 함께 모여 주어진 모든 활동을 수행할 수 있다. 디지털 아이템, 대체 불가능한 토큰 ... , 아바타 등으로 구성된 상호 연결된 가상 공간과 같다.가상 관광은 메타버스의 가장 미래지향적인 사용 사례 중 하나이다. 이 기술을 사용하면 가상 환경에서 여행할 수 있어 장거리 여행 ... 이 어려운 사용자에게 편의를 제공한다. 전문가들은 AR과 VR로 몰입형 디지털 경험을 제공하는 메타버스가 여행 업계에서 가장 큰 혁신이라고 주장한다.360° 가상 투어를 통해 촬영
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    중력 가속도 실험 결과 레포트 한양대 A+
    입자가 거리 r만큼 떨어진 곳에 위치할 경우 작용하는 중력 F의 크기는 다음과 같다.F=G {Mm} over {r ^{2}}그런데 M이 m보다 매우 큰 경우에, 질량 M을 가진 물체 ... 는 거의 정지해 있다고 볼 수 있다. 질량이 큰 물체의 물질 분포가 구 대칭인 경우에는 모든 질량이 중심에 위치한 것과 같은 결과를 주어 r은 질량중심 사이의 거리가 된다. 이 ... 경우 중력 외에 다른 외부 힘이 없는 경우 질량 m을 가진 물체는 중력을 받아 가속운동을 한다. 가속운동의 방향은 질량이 M인 물체의 질량 중심 방향이고, 중력의 크기는 다음과 같
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 독후감) 메타버스 이미 시작된 미래
    , 라이프로깅, 거울세계이다.우선 증강현실은 현실세계 위에 가상의 캐릭터나 아이템, 물체가 보이는 걸 말한다.가상세계는 내 몸은 현실세계에 있지만 화면을 통해 가상세계로 갈수도 있 ... , 우주)의 합성어로 현실세계는 하나이고, 그 현실세계가 가상세계로 연장이된다는 개념이다. 미국의 컴퓨터 GPU설계회사인 엔비디아도 2020년 메타버스의 시대를 선언했다. 그 특징 ... 버스 속 캐릭터, 상품, 부동산과 NFT를 결합시켜 구매했던 디지털 재화에 대한 비용이 매몰비용이 아니라 투자비용으로 바뀌게 해 주었다.메타버스의 4가 유형은 증강현실, 가상세계
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.01 | 수정일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    일반화학 전산 화학 실습 예비레포트
    학과이름학번1. 실험 제목“전산 화학 실습”2. 실험 날짜3. 실험 목적SW를 사용하여 분자를 컴퓨터상에서 가상으로 만들어 보고 그 분자의 모습과 간단한 특성을 이해하기 위함 ... ) 역장(force field): 물체에 작용하는 힘이 물체의 위치 및 속도 등을 통하여 임의적으로 결정될 때, 넓은 뜻으로 힘의 공간을 말합니다. 다시 말해, 만유인력이나 정전기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27 | 수정일 2022.06.05
  • 메타버스의 이해와 전망
    한 생존의 가치로 생각한다.메타버스는 크게 4가지로 분류할 수 있다. 각 종류별 특징은 아래와 같다.1) 증강현실(Augmented Reality)현실공간에 가상의 2D or3D 물체 ... 구축' 으로 표현할 수 있다. 메타버스는 3차원 공간에서 실제와 가상의 생활이 상호작용하며 진화하는 새로운 가치를 창출하는 가상세계를 뜻한다.이 개념의 기원을 찾아보면 미국 SF ... 소설가인 닐 스티븐슨이 1992년 발표한 소설 ‘스노우 크래쉬'에서 ’아바타‘라는 용어로 첫 사용했다. 인간이 느끼는 행복의 실체가 없는 가상 공간에서 인간의 아바타라는 가면을 하
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
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2025년 10월 15일 수요일
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- 작별인사 독후감