• 통합검색(9,806)
  • 리포트(8,763)
  • 자기소개서(426)
  • 방송통신대(370)
  • 시험자료(171)
  • 논문(65)
  • ppt테마(4)
  • 노하우(4)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"사람엔터테인먼트" 검색결과 2,901-2,920 / 9,806건

  • 소비자행동론 인지와 지각 학습 각인 사례 및 분석 (만점자료)
    한 광고로 사람들에게 브랜드를 각인시켰기 때문이다.이와 유사하면서도 더욱 극단적으로 단순한 광고가 있다.서예도 아닌 것이 흰 여백에 검은 붓글씨로 쓰여 심플함을 더한다. 설명이 없 ... 다. 편강탕의 광고는 그래서 더 의미 있다. 단순하지만 명료하게 우리의 시선을 사로잡는다. 움직이는 버스라도 사람들이 잘 알아볼 수 있다. 광고홍수사회에서 이목을 끌어야 하는 광고 ... 어 제품에 대한 각인효과를 확실히 누릴 수 있었다.한때 인터넷에서 떠들썩했던 사진이다. 누군가의 싸이월드 일기장을 캡처한 것인데, ‘편강탕 같은 년’이라는 글귀에서 보듯이 사람
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.19 | 수정일 2014.02.04
  • 문화산업 개요
    적으로 살펴보자.(1) 컨설팅 회사인 PWC는 문화산업을 오락, 미디어 산업으로 이해한다. 미국은 문화 산업을 엔터테인먼트 산업으로 본다. 보고 즐기는 연예 사업이라는 뜻이다.(2 ... 을 CT(컴퓨터 단층 촬영이 아니라 '컬처 테크놀로지')라 하기도 한다.1.3. 생활양식예술활동이 아니라 (2)의 정의를 사용할 수도 있다.일정 부류의 사람들에게 라이프 스타일
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.01
  • Daou Technology
    은 말그대로 컨텐츠를 개발하거나 서비스관련 일을 담당한다. 이 영역의 회사로는 사람인HR, 알바인, 키다리스튜디오 3개가 있다. 사람인HR 에서는 취업지원사업을 , 알바인 ... 엔터테인먼트 콘텐츠를 자체개발 및 판권 라이선스하여 온라인/모바일상에서 제공한다. 이 영역에서는 로또복권사업, 교육의 직무능력 계발 및 전문성 강화를 위한 유니텔 원격교육연수원, 도메인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.11
  • [NHN기업분석] NHN 모바일게임시장 진출전략 보고서
    한 사업과의 시너지효과 ……………6Ⅴ. 지속적인 투자 확대 ………………………6Ⅰ. 모바일게임에 집중이은상 NHN엔터테인먼트 대표이사 사장은 "2010년부터 모바일 게임 시장의 연평균 ... 하는 인구가 증가함에 따라서 모바일 시장이 성장하고 있는데 모바일게임의 이용자도 급격히 증가하고 있는 상황이다.모바일게임은 사람들이 쉽게 즐길 수 있는 편의성을 갖추고 있기 때문에 장점 ... 향상을 추구하고 있다. 공격적인 시장진출을 통해 기업의 성장을 추구하고 있는 상황이다.Ⅱ. 새로운 브랜드로 시장공략NHN엔터테인먼트 이사는 "해외 이용자들도 누구나 알 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.07
  • 한화갤러리아면세점 신입공채 자기소개서 합격샘플 + 이력서양식 [한화갤러리아면세점 채용 합격자소서/취업 지원동기 이력서예시] 할인자료
    한화갤러리아 면세점 자기소개서 합격예문 1. 성장 과정, 성격상의 장단점, 지원동기 한화갤러리아는 사람을 중심으로 움직이는 공정한 정책과 서비스마인드로 가장 오랫동안 사랑받 ... 을 때까지 끝까지 해내고 마는 면이 강합니다. 여기에 한번 집중한 것은 일사천리로 끝낼 수 있는 집중력과 추진력이 있다는 것은 가장 큰 장점이라 할 수 있습니다. 또한 사람을 좋아하 ... 고 항상 진심으로 사람을 대하려 노력합니다. 모든 대인관계가 쉬운 것은 아니지만 상대를 배려하고 진심으로 노력한다면 누구든 언젠가는 통할 것이라는 믿음을 가지고 생활하고 있
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 (30%↓) 3500원 | 등록일 2015.10.19 | 수정일 2020.02.28
  • 인간과과학 공통// 인공지능의 발달이 인류사회에 어떤 영향을 미치고_사회를 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오.
    , 홈서비스 로봇, 헬스케어, 교육, 엔터테인먼트, 빈곤지역, 공공안전과 보안, 고용과 작업장 등이다.이 중에서 가장 영향력이 큰 분야는 바로 ‘교통’이다. 2030년이 되면 자율 ... 이 사람의 직업 능력을 상당 부분 대신할 정도로 높아질 것이라고 한다. 2016년 기준으로 볼 때 우리나라 전체 직업 종사자의 12.5%가 인공지능과 로봇으로 대체 ... 위는 바로 주방보조원이다. 청소원, 단순가공기계조작원 등 정교함이 떨어지며 단순 반복적이고, 사람들과 소통하는 횟수가 상대적으로 적은 일 등이 인공지능이나 로봇 등으로 대체될 가능
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.27
  • 닌텐도의 성공 요인 분석과 경영 분석을 통해 성공 신화를 이루기까지의 과정을 레포트화 함.
    다. 바로 닌텐도DS 이다. 이 불황에도 사람들은 이 게임이가 없어서 못사는 실정이라고 한다. 현재 닌텐도 DS는 세계를 무대로 2초당 1대씩 판매 되어 지고 있다고 한다. 이런 성공 ... 일 발매된 지 4년3개월 만에 1억대의 글로벌 판매량을 기록했다. 비디오게임기 사상 가장 빠른 속도다. 닌텐도DS와 닌텐도 위는 비슷한 시기에 출시된 소니엔터테인먼트의 휴대용게임기 ... 으로 바꾼 것으로 보고있다.닌텐도가 쉽고 재미있는 게임을 내놓게 된 건 화투 -완구류-레이저 광선총-초창기 휴대용 게임기 등으로 이어지는 엔터테인먼트사업의 수십년 역사와 맞닿아 있다. 즉
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.04
  • ‘창조적 모방으로 승부한다'중국 메신져,게임 1위 회사 텐센트(Tecent) & CEO 마화텅
    ContentsContentsContentsContents가치관정직진취협력혁신국가의 법률과 회사의 제도를 준수사람의 도리를 갖추고,공정, 성실, 신용을 고수정직한 능력마땅한 소임을 다하고, 효율적으로 실행용감히 ... ): 관리 부문 + 엔터테인먼트MIG(Mobile Internet Group): 모바일 인터넷 + 연구소 관련부서OMG(Online Media Group): 온라인 미디어 부문 ... 공유 +댓글, 좋아요 기능)편리함을 더함“대화와 소통”을 하고 싶어하는 사람들의기본 욕구 충족에 집중마화텅이 강조한 ‘제품의 핵심 능력 극대화’사용자 요구의 본질 파악을 중시
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.07 | 수정일 2017.09.25
  • 하라스엔터테인먼트,하라스성공요소,하라스호텔,하라스호텔성공요인,하라스CRM,CRM성공사례,CRM성공기업
    Harrah’s EntertainmentContents 하라스 엔터테인먼트 1 하라스의 성공요소 2 재투자 이후의 하라스 3 문 제 해 결 41. 하라스 엔터테인먼트 1992 년 ... Harrah ’ s Ht. 카지노 업계 3 위 1973 년 Holiday Ht.Harrah’s 1. 하라스 엔터테인먼트 카지노 슬롯 머신 : 1600 개 빙고 머신 : 100 개 ... 엔터테인먼트 인수 2005. 7 HET 는 IT 분야 최고의 직장 순위 5 년 연속 6 위 2003. 6 데이터 웨어하우징 협회로부터 모범업체상 수상 20004. 문제해결 1
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    배달의민족 vs 요기요 4p,STP전략,SWOT 분석 등 제품 비교 PPT!
    우아한형제들 회사소개서 우와 ! 한 사람들이 만들어가는 우아 ~ 한 세상 www.woowahan.com조원 소개 선정 동기 배달의 민족과 요기요 소개 경영전략 ① 4P 분석 ... 광고 ) 배우 박신혜와 강하늘을 기용하여 로맨틱 분위기의 광고로 주문 유도 또한 yg 엔터테인먼트에 속한 연예인 대거 기용했으나 최근에는 김유정을 모델로 섭외경영전략 (SWOT
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.18 | 수정일 2024.12.18
  • G-dragon의 서구에서의 인기 요인을 사회학적으로 분석한 소 페이퍼
    다고 알려진 동양의 소년이 서양 문화의 사람들에게 매력적으로 비춰지고 이에 열광하는 모습은 그들이 GD를 새로운 남성상이라고 느끼기 때문이라고 할 수 있다. 엘비스 프레슬리로 대표 ... 등은 그 나라의 국민들에게 익숙한 가수의 목소리와 음악 스타일을 접할 수 있게 함으로서 같은 효과를 나타나게 한다. 이러한 모습은 GD의 소속사인 YG 엔터테인먼트 소속 ... 를 위시한 YG 엔터테인먼트 아티스트들이 가지고 있는, 다른 케이팝 스타들이 가지지 못한 강점이라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.12
  • 관광자원의 개발과 운영
    많은 관심을 가지는 등 라이프스타일의 변화를 가져왔다.이와 같은 라이프스타일의 변화는 여행, 레저, 엔터테인먼트 등 놀이관련 산업에 대한 관심을 높아지게 하였고, 엔터테인먼트적인 ... 관광 등 문화와 엔터테인먼트 및 체험이 접목된 관광이 최근 국내 관광의 동향으로서, 이와 관련하여 관광자원의 개념과 유형 분석 및 사례 분석을 통하여 본인이 생각하는 관광자원에 대해 ... 외암리 민속마을에는 생동감을 느낄 수 있는데, 단순히 보여주는 민속마을이 아니라 지금도 사람이 살고 있기 때문이다. 이처럼 건축은 주변 환경이나 경관 속에 사람이 어우러져 살고 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.23
  • 8-seconds 소개. 분석. 마케팅전략 제안
    presentation point 8-seconds 경쟁사와의 차별화된 역량으로 승부할 수 있는 마케팅 전략을 찾자사람이 상대방에게 반하는 시간 8 초 8SECONDS 제품에 마음 ... SM 엔터테인먼트와의 공동작업으로 synergy 온라인 몰 ` 패스트패션 시장 확대 Threat 국내 SPA 브랜드에 대한 낮은 인지도 SPA 브랜드간 경쟁 심화 자라 , 망고
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.16
  • 기업 카카오의 조직 커뮤니케이션 분석 ( 커뮤니케이션 소통 전략 분석)
    팀 과제 2I. 인터뷰개요1) 만난 사람 : 카카오 모빌리티 관계자2) 우리 팀 : 익명3) 시간 및 장소 : 201x년 x월 x일 / x역 카페II. 회사개요카카오(Kakao ... 에도 현재 카카오는 엔터테인먼트, 패션, 금융, 교통 등 생활의 전반적인 면에 걸쳐 사업을 확장하고 있다.III.연구내용1) 기업문화어떤 회사의 커뮤니케이션 스타일을 살펴볼 때, 가장 ... 는 조직원 수가 늘어나면서 아이디어를 제안한 사람이 곧바로 팀장이 되어 TF를 꾸리기는 어려워진 현실적 요인에 기반을 두고 있다. 따라서 카카오는 조직이 성장한 만큼 체계적 시스템
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.27
  • 롯데백화점 합격자소서
    완성미래의 창, 롯데롯데백화점, 롯데월드, 야구팀 롯데를 대한민국에서 모르는 사람은 없을것입니다. 그만큼 롯데는 대한민국 국민과 희노애락의 역사를 함께한 최고의 기업으로, 이제 ... 우크라이나에서 그 문화와 사람들의 성향을 직접 몸으로 체험하며 그 시장의 무궁무진함을 느끼고 돌아왔습니다. 이런 경험을 살려 기업의 미래와 국가의 미래에 도움이 되는 인재가 되고 싶 ... 과 공기업에 다니시는 아버지 밑에서 태어났습니다. 두분 다 직장에 다니셨기에 저와 누나는 할머니 할아버지 밑에서 자랐습니다. 어머니는 항상 제가 다른 사람앞에서 당당하고, 많은 경험
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.26
  • 디즈니 겨울왕국과 아동미디어 산업
    사람이 없을 정도이다. 하지만, 파생되어 나온 제품들과 광고들, 이벤트들이 난무하면서 그에 따른 부작용에 대한 우려의 목소리도 높아지고 있다.Ⅱ. 디즈니 애니메이션과 그 산업 ... 유저만의 힘이 아니라 팬 공화국의 힘이 더해진 결과였다. 픽사와 드림웍스 애니메이션이 블루레이 유저 등가에 확실하게 공헌했다는 것은 부정할 수 없다. 화질에 관심이 없던 사람 ... 노르웨이 혁신청은 올해 1분기 노르웨이를 찾은 미국인이 작년 같은 기간보다 37% 늘었다고 밝혔다. 항공정보업체 플라이트 트래커는 노르웨이편 항공편을 검색한 사람들이 작년 같
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.13
  • 무역학원론1B) 국제라이선싱 계약의 성공사례와 실패사례 하나씩 설명하시오0k
    사람들이 도전하지만 결코 쉽게 성공할 수 있는 것은 아니다. 다 성공한다면 누구나 다 돈을 벌겠지만 성공할 확률은 10군대에 하나 지점정도이며 나머지는 대다수 실패한다. 국제 라이 ... 는 사람에 대한 신원증명, 높은 시장 민감도, 중국과의 밀접한 비즈니스 관계라는 장점을 가지고 있다. 이러한 요인들이 월트 디즈니, 워너 브라더스, 미국 농구협회, 그리고 엘르 같 ... 그킴스 라이선싱의 성공사례㈜킴스라이센싱은 라이센싱 사업 (캐릭터, 브랜드, 영화 상품화)을 주력 사업으로 캐릭터 개발 및 제조, 유통, 유.무선콘텐츠 제작 등을 하는 엔터테인먼트
    방송통신대 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.03.22 | 수정일 2015.04.03
  • Activision Blizzard,블리자드 기업분석 케이스분석 경영분석 전략경영론, 블리자드 합병
    소개블리자드블리자드 엔터테인먼트는 Hyperlink "http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%AF%B8%EA%B5%AD" 미국의 Hyperlink "http ... 개발한 게임으로는 락앤롤 레이싱(Rock n’ Roll Racing)과 길 잃은 바이킹(The Lost Viking) 등이 있다. 1994년에 블리자드 엔터테인먼트로 사명을 변경 ... 이 매우 중요한 역할을 담당하는 것을 들 수 있다.첫째, 고객의 충성도 확보가 어려움게임은 혼자 즐기는 것이 아니라 여러 사람들과 연결된 네트워크를 통해 여러 사람과 동시에 게임
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.02 | 수정일 2015.03.17
  • 모바일 비즈니스,카카오톡 성공사례,기프티콘 사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    는 다양한 서비스와 콘텐츠와 관련된 모든 사업을 포괄모바일 비즈니스 - 금융 , 전자상거래 , 방송 , 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 모바일 서비스가 활발히 이루어지고 있음 ... - 새로운 커뮤니케이션 문화 - 일상을 함께하는 소통 채널 사람과 세상 , 세상과 더 큰 세상을 이어주는 모바일 소셜 플랫 폼으로 도약 언제 어디서나 친구와 가치 있는 정보 ... 다양한 서비스를 런칭하며 끊임없는 노력을 하고 있지만 , 성과가 좋지 않음 엄청나게 많은 카카오톡의 가입자가 든든한 버팀목이긴 하지만 뭔가 새롭다거나 사람들의 이목을 집중시킬만
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.23
  • CGV기업분석,CGV 경영전략사례,multiplex 극장,CJ그룹 경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    -Jedang의 이니셜로, 90년대 중반 다른 대기업들과 함께 엔터테인먼트 사업에 진출하면서 사 업의 일환으로 멀티플렉스 극장 사업을 추진 (지분 50%)G : Golden harvest ... %) 등 위의 기 업들과 합작으로 설립되었다.② CGV의 창립 배경CJ그룹에서 엔터테인먼트 멀티사업부의 극장사업팀으로 시작한다. CJ그룹은 1953년 삼성그룹 최초의 제조업이 ... 미디어 사 업 본부, 극장, 사업팀이 엔터테인먼트 사업부분의 출발점이 되어 오늘날 cgv가 된다.③ CGV의 슬로건ⓐ All that cinema 영화 그 이상의 감동
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 23일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:12 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감