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"멀티미디어활용학습" 검색결과 2,781-2,800 / 8,187건

  • 웹기반 성교육 교육자료(학습자료), 웹기반 지역화교육 교육자료(학습자료), 웹기반 경영대요교육 교육자료(학습자료), 웹기반 사회과교육, 통일교육 교육자료(학습자료), 웹기반 생활예절교육, 안전교육 교육자료
    가 있다.3) 학습자의 흥미를 유발할 수 있는 다양한 멀티미디어 학습자료가 필요하다학교에 보급된 교단 선진화 장비를 활용하여 수업의 질을 높이고, 이론에 치우쳐 지 루하게 느껴질 수 ... 이 필요하다3) 학습자의 흥미를 유발할 수 있는 다양한 멀티미디어 학습자료가 필요하다4) 경영 이론뿐만 아니라 현장 적응력을 높이고 통합적 사고력을 기를 수 있는 학습자료가 필요하다2 ... 으므로 폭넓은 자료의 활용이 되도록 제작하였다.라. Web상에서 활용할 수 있도록 제작되어 많은 학생들에게 동시에 지도할 수 있다.마. 멀티미디어 등 교단 선진화 기기를 최대한 활용
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.04.14
  • [자소서] KCC 정보통신 시스템 개발직무 2010년 하반기 서류합격 자소서
    는 컴퓨터공학과 멀티미디어에 대한 전반적 지식을 습득할 수 있는 커리큘럼을 운영합니다. 저는 현재 충실히 학업에 열중하며 미래에 대한 꿈을 키워가고 있습니다. 포괄적인 범주에서 공학 ... 과 미디어의 융합을 위해 학습하는 과정이 처음부터 쉽지만은 않았습니다. 어려움을 느낄 때마다 이루고자 하는 것을 떠올리며 그 이유와 무엇을 할 것인지 끊임없이 생각하면서 자기계발 ... 대학시절 및 과외활동[원활한 소통과 탁월한 수행능력을 발휘한 사례]@ 미디어아트 퍼포먼스팀 ‘테코네’ - 구성원과의 주도적 커뮤니케이션‘테코네’라는 교내 동아리에서 공연을 앞두
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.10
  • 일본정보와 정보전문직, 정보공개제도, 일본정보와 정보문화, 정보통신기술, 일본정보와 환경회계정보, 주민정보네트워크, 일본지역과 지역관광정보센터, 일본정보와 지리정보시스템(GIS)
    ) 네트워크를 활용한 중간 발표회2. 전자 게시판의 활용1) 스스로 정보를 찾아서 창조해 가는 힘을 육성하기 위하여2) 학생들의 수업 모습에서 - 기술과 ‘멀티미디어 작품’ 수업Ⅴ ... . 일본의 정보문화3. 일본의 정보문화4. 일본의 정보문화Ⅳ. 일본정보와 정보통신기술1. 네트워크가 구축된 다목적 교실의 실천1) 다목적 교실의 활용2) 종합 학습의 실천 사례3 ... ) 네트워크를 활용한 중간 발표회종합 학습의 연간 계획 속에는 중간 발표회가 포함되어 있다. 이것은 지금까지의 활동을 되돌아보며, 성과 및 문제점, 앞으로의 추진 방향을 서로 토의
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    바잉브레인 독후감 감상문 서평 A. K. 프라딥!!!!
    , 켈로그, 나이키 등 국내외의 유수의 기업들이 뉴로마케팅을 비즈니스에 적극 활용하고 있다.기존의 마케팅이 주로 심리학 이론에 기반을 두었지만, 이제는 뇌과학의 발전으로 관련 연구결과 ... 를 활용한 마케팅이 증가하고 있다. 이는 소비활동을 포함한 일련의 경제활동이 인간의 두뇌를 설득하고 소통하는 일이라는 점에서, 지극히 자연스러운 현상이라고 볼 수 있다. 이 책은 이런 ... ?후각?미각?청각? 촉각 등의 오감이 두뇌와 어떤 상호작용을 밟히고 있다. 2부에서는 1부에서 설명한 뇌의 특성을 바탕으로 실제 소비자, 브랜드, 포장, 진열, 광고, 스마트미디어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.12 | 수정일 2021.01.10
  • [교육용 컨텐츠]교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 개념과 현황, 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 보급과 내용, 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 설계방법과 개발 문제점, 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠) 발전방안 분석
    하는 아날로그 및 디지털 형태의 상품이나 정보서비스의 근간을 이루는 지적 자산을 의미한다. 멀티미디어 컨텐츠란 컨텐츠를 디지털화하여 컴퓨터 등과 같은 정보 기기로 생산, 유통, 소비 ... 시장현황국내 멀티미디어컨텐츠 시장규모는 현재 4,580억원 규모이며, 년평균 성장률 48%로 고속성장 하여, 33,180억원에 달할 것으로 전망된다. 멀티미디어출판 : 연평균 35 ... % 정도 성장해 3,640억원 규모 예상된다.- 게임 : 연평균 57% 정도 성장해 12,320억원 규모 예상- 교육용 멀티미디어컨텐츠 : 연평균 48%정도 성장해 9,860억원
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.23
  • [콘텐츠]에듀테인먼트이론, 산업 분석
    를 제시- 학습 시스템 내에 주제 선택에 대한 자율성으로 유아의 주도적 학습멀티미디어활용학습활동은 유아의 적극적인 참여를 유도해 흥미를 강화하고 주제학습에서 배운 내용을 게임 ... .co.kr)온라인상의 게임과 동화, 노래 등 멀티미디어 콘텐츠를 통해 관심과 흥미를 유발하여풍부한 학습경험 및 인지발달의 기회를 제공하고 아이들이 스스로 즐기면서 공부할 수 있 ... 아주며 전반적인영어 능력을 향상시키는데 중점을 두고 있음★ 학습도 동화와 창작 동화를 애니메이션, E-book 형태의 멀티미디어콘텐츠로 구성예) 노리월드를 구하라!
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 교육공학 내용 정리
    - -교육공학1. 교육공학의 정의 및 발전(1) 교육공학의 정의? 효과적인 교수-학습을 위해 과학적 지식과 자원을 이용하여 설계. 개발, 활용, 관리, 평가의 기능을 체계 ... (1920~30)? 추상적 개념의 구체화? 시각자료와 교과과정의 통합을 통한 교수-학습의 효율성? 사진. 무성영화시청각교육(1940~60)? 효율적 교수매체의 활용과 비언어적 경험의 중요 ... 등장? 교육공학과 교수공학의 상위, 하위 개념체제 확립제4기교수공학(1990~1997)? 새로운 매체유형과 학습유형에 근거를 둠? 교수공학의 영역을 설계, 개발, 활용, 관리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.23
  • 멀티미디어 활용
    하는 학습의 방법이어야 한다. 그러한 교육과정이나 단원구성을 하는 또 다른 성과는 멀티미디어를 교사와 학생 모두가 활용함으로서 일제 수업에 의한 책상 수업의 한계를 넘어 지역조사나 설문 ... 조사, 또는 발표 학습이라는 다양한 활동을 포함하는 학습 과정이 가능하도록 되어야 한다.(2) 종합 표현 능력의 육성: 다양한 표현 방법을 구사하는 멀티미디어활용하면 다음과 같 ... 멀티미디어활용Ⅰ. 서론현대 사회를 정보로 인해 국가생산력이 높아지는 정보화 사회라고 한다. 즉 정보화 사회는 미디어를 중심으로 지식의 전달과 보존이란 측면에서 미래 사회
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.07
  • [통일교육][남북통일][평화통일]통일교육의 개념, 통일교육의 원칙, 통일교육과 ICT(정보통신기술)활용교육, 통일교육과 멀티미디어활용교육, 통일교육과 문화이해지, 통일교육의 방법, 향후 통일교육의 과제 분석
    교육 교수-학습 과정안1) 목적2) 방법3) 기대효과Ⅴ. 통일교육과 멀티미디어활용교육1. 멀티미디어 통일 교육2. 멀티미디어 통일교육의 기능3. 멀티미디어 통일교육의 접근 방향Ⅵ ... 통일교육의 개념, 통일교육의 원칙, 통일교육과 ICT(정보통신기술)활용교육, 통일교육과 멀티미디어활용교육, 통일교육과 문화이해지, 통일교육의 방법, 향후 통일교육의 과제 분석Ⅰ ... 를 활용한 통일교육 교수-학습 과정안1) 목적2) 실시 방법3) 기대효과3. 북한 가상 체험 활동을 통한 통일교육 교수-학습 과정안1) 목적2) 방법3) 기대효과4. 게임을 통한 통일
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.30
  • [독서지도]독서지도(독서교육)의 정의, 독서지도(독서교육)의 필요성, 독서지도(독서교육)의 목적, 독서지도(독서교육)의 흥미유발, 향후 독서지도(독서교육)의 제고 방향, 시사점
    하는 것이 가장 효과적이라고 생각한다.오늘날 학생들이 가장 흥미를 가질 수 있는 교수매체는 영상, 음향, 애니메이션 등을 종합적으로 나타낼 수 있는 멀티미디어(Multimedia)학습 ... 프로그램이 가장 효과적이라고 판단된다. 현재 비디오나 CD-ROM 백과사전, CAI 컴퓨터학습프로그램 등 첨단의 교수매체가 개발되었기 때문에 이러한 각종 멀티미디어 프로그램을 학교 ... 도서관에 비치하고 학습활용하도록 하는 것은 대단히 효과적이라고 본다. 전통적인 교수매체와 첨단의 교수매체는 학생들의 흥미유발과 학습효과에 현격한 차이가 있다. 단적인 예로 종이로
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 인터넷교육상호작용(웹학습상호작용) 종류,활동, 인터넷교육상호작용(웹학습상호작용) 교육, 인터넷교육상호작용(웹학습상호작용) 변화, 인터넷교육상호작용(웹학습상호작용) 문제점,해결방안
    . 멀티미디어를 이용한 상호작용Ⅲ. 인터넷교육상호작용(웹학습상호작용)의 활동Ⅳ. 인터넷교육상호작용(웹학습상호작용)의 교육Ⅴ. 인터넷교육상호작용(웹학습상호작용)의 변화Ⅵ. 인터넷교육상호 ... 적 변화는 가상수업을 어떻게 설계?운영하느냐에 따라 상당한 정도로 달라질 수 있다. 즉, 텍스트와 멀티미디어 같은 학습자료들을 어떻게 설계할 것인가, 화면구성은 어떻게 할 것인가 ... , 상호작용을 활성화시키기 위한 전략으로 어떤 방법을 활용할 것인가, 동기유발을 위하여 어떤 요소들을 활용할 것인가, 학습활동과 평가와 어떻게 연계시킬 것인가, 수업 운영과정에서 운영자
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.22
  • 코메니우스에 관한 발표
    하였습니다. 오늘날의 멀티미디어를 이용한, 프레젠테이션이라든지 영상 수업들이 예가 될수 있습니다.코메니우스는 410년전인 1592년 3월28일 현 체코공화국의 모라비아 지방에서 태어났 ... 방법을 통해 학습자에게 모든 지식을 빠르고, 정화하고 쉬우며, 철저하게 습득하게 할수 있다고 믿었습니다.이런 자연을 따르는 교육원리를 다섯가지로 정리할수 있는데(첫째) 생명 연장 ... 의 원리(둘째) 교과서를 간단하게 해서 지식을 빠르게 습득하게 하는원리(셋째) 정확한 기회를 포착해 지식을 확실하게 습득하게 하는원리(넷째) 지능을 계발함으로서 쉽게 학습하는 원리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.28
  • 사이버강의 ucc 제작 및 활용
    -2 지원* 멀티미디어/비디오CD를 위한 MPEG-1 지원* 웹 비디오 스트리밍을 위한 Real Video, Windows Media 및 Quicktime 지원* 고성능 Flex ... 기말고사08. UCC Software학습목표1. 생성 Software의 종류를 알고, 이를 활용할 수 있습니다.2. 편집 Software의 종류를 알고, 이를 활용할 수 있 ... 습니다.3. 재생 Software의 종류를 알고, 이를 활용할 수 있습니다.집중 조명1. 생성 Software2. 편집 Software3. 재생 Software1. 생성 Software
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.15
  • 컴퓨터활용 컴퓨터활용능력 수업 지도안
    컴퓨터활용소단원멀티미디어시수25~28/50200분수업목표* 멀티미디어의 개념에 대해 알 수 있다.* 멀티미디어의 구성에 대해 알 수 있다.수업매체교 사학 생교재, 유인물, 칠판 및 ... 한다.준비하기설명식질문답변식전개선행학습확인수업전개실시150분* 멀티미디어에 대해 설명한다.* 멀티미디어의 용어에 대해 설명한다.- 멀티미디어의 개념- 멀티미디어의 하드웨어 구성- 멀티 ... 학 습 지 도 안 대상 : 실업자과 목대단원컴퓨터활용소단원컴퓨터시스템의 개요시수1~4/50200분수업목표* 컴퓨터 시스템의 개념에 대해 알 수 있다.* 컴퓨터의 구성에 대해 알
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.06
  • [소비자교육프로그램설계] 소비자교육 프로그램의 개념과 설계과정, 실행방법, 평가
    기반 자료가 폭넓게 활용되고 있는 이유는 웹의 고유한 특성 때문인데 그 장점으로는 우선 시간과 공간의 제약을 받지 않아서 언제 어디서나 학습이 가능하고 멀티미디어 기능을 다양 ... 포인트는 다양한 그래픽과 동영상, 멀티미디어 기능을 활용할 수 있기 때문에 최근에 가장 많이 활용되는 자료이다. 발표 내용을 쉽게 제작할 수 있고 표, 도형, 그래픽 등을 자유 ... 롭게 사용할 수 있으며 소리, 동영상 등의 멀티미디어 기능도 활용할 수 있으므로 입체적이고 효과적이다. 또한 한 번 제작된 프로그램은 반복적으로 사용할 수 있으며 수정하기도 쉽고 제작
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.17
  • [산업 비전][산업][비전][항공기산업][공작기계산업][문화산업][영상산업][게임산업]항공기산업 비전, 공작기계산업 비전, 문화산업 비전, 영상산업 비전, 게임산업 비전 분석
    리스크의 분산을 위한 새로운 파이낸스 구조, 복잡한 권리 관계를 처리하는 저작권법상의 룰 정비, 창조적인 인재육성 시스템 등이 선결과제이다.오늘날과 같은 멀티미디어 시대에 극장 ... 목적2. 지역대학과 연계, 고용창출효과3. 공공?민간파트너쉽이 성공요인Ⅳ. 영상산업 비전1. 디지테인먼트 산업으로 변화2. 멀티윈도우 시대의 도래Ⅴ. 게임산업 비전1. E3 ... 는 사업을 수업해야 할 것이다. 그러기 위한 가장 알맞은 비전은 주요 군사업을 지속적으로 추진해 나가는 한편 FX 등 군용기 절충 교역을 적극 활용하는 등 군사업과 병행하여 항공기
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.29
  • 마토렐라 소개, 마토렐라의 2가지 전통 모형(바,바스,셔미스와의 비교 포함), 마토렐라의 3H
    (Martorella)마토렐라 소개-중심 연구 주제 : 사회과교육, 개념발달, 교육에서의 과학기술 적용 및 멀티미디어 활용 등-재직 : 미국 North Carolina State Univ ... 의, 차별 등의 사회문제를 주요 내용으로 다룬다.(4)사회과교육의 방법학생들의 비판적 사고를 자극할 수 있는 교수학습방법을 주로 활용한다. 여기에는 자료조사, 사례비교, 사회문제 ... 면서 생기는 문제 등을 비판적으로 고찰하고 대응하는 데 유용하게 활용될 수 있으며 그 과정에서 학습자의 비판적 사고력 향상에 기여할 수 있다.사회비판모형에서 육성하고자하는 시민
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.31
  • 멀티미디어 교육과 웹기반 교육
    을 가능하게 하므로 개별화 학습과 소집단 학습에 많은 도움이 된다.3. 멀티미디어의 교육적 활용유형1) 멀티미디어 자료 모음멀티미디어의 기본 요소인 텍스트, 사운드, 이미지 ... , 시뮬레이션의 구현이 가능하다. 이를 활용하면 학생의 다양한 능력과 기능을 포함할 수 있다.4. 멀티미디어교육의 장·단점1) 장점① 상호작용이 가능한 학습멀티미디어 프로그램을 이용 ... 이 있다.② 활용하이퍼미디어 시스템을 이용한 사례로는 온라인이나 CD-ROM 멀티미디어 백과사전, 정보의 창고라고 불리는 인터넷의 월드와이드웹(W.W.W.) 등이 대표적인 것이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.13
  • 교육심리 요약
    멀티미디어 - 컴퓨터 그래픽 이용 ∙ 프로그래밍 - 개요- 소리∙음악 제작 활용 - 순서도- 애니메이션 제작 활용 - 언어- 동영상 제작 활동 - 실제- 멀티미디어 프로그램 만들 ... 언어, 시각 언어)를 활용하여 계획을 수립한다.→ 학습 상황에 능동적으로 참여하기 위해∙ 의사소통 능력의 신장을 위해 가능한 한 소집단별로 구성하도록 한다.∙ 학생의 장애 특성 ... 하고, 6가지 영역으로 구성- 묵자와 점자의 학습 내용을 추가• 목표∙ 기본적인 지식을 익힘→ 다양한 국어 사용 상황에 활용, 자신의 언어를 창조적으로 사용∙ 담화와 글을 수용
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 창의인성모델학교운영보고회 수업안(6-6)
    가장 재미있다고 생각하는 학습방법은 무엇인가?반응계토의토론학습역할극시청각학습(TV,멀티미디어활용)강의식학습(교사 주도 학습)조사발표학습27326511100(%)117221941 ... -10/14학습 모형탐구학습 모형창의인성 수업기법프로젝트법학습 주제▷ 프로젝트법을 활용해 남반구 퀴즈 맞추기학습 목표▷ 프로젝트법을 활용해 남반구의 특징을 나타내는 문제를 맞출 수 있다. ... 프로젝트법을 활용한 남반구 이해하기교육과정 및 영역1.학교급초등학교 6학년관련교과사회 2-2-2 세계 여러 지역의 자연과 문화도덕 2-2-7 다양한 문화 행복한 세상창의적체험활동
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.01
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2025년 08월 15일 금요일
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