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"팬덤문화의 정의" 검색결과 261-280 / 419건

  • [A+] 샤오미 기업전략 사례연구 (샤오미 기업분석+마케팅전략+SWOT+성공전략+ 샤오미 향후전망과 전략제안)
    다.샤오미의 3대 비즈니스 핵심 중 첫째는 ‘팬덤(Fandom: 열정적으로 좋아하는 사람들) 문화를 깊이 개발해 경영한다’이다. 둘째는 ‘인터넷 정신과 방법을 최대한 구현 ... 할 필요가 없다”고 말했을 정도로 온라인 상거래에만 집중하는 것을 알 수 있다.이 뿐만 아니라 샤오미의 모토를 보면‘Just for fan’으로 정의되어 있다. 고객을 단순히 물건 ... Band를 출시하였으며, 2014년 12월 생활가전기기인 Mi 공기청정기를 선보였다.(3) 보조배터리샤오미의 팬덤은 보조 배터리에서 시작된다. 최초 국내에서 샤오미가 주목 받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2017.01.05
  • 미디어와 젠더 `아이돌` 서평
    것으로 알려졌다.(‘스타킹’출연 여고생 자살 ‘악플’팬클럽 뒤늦은 사과 ? 스포츠경향 2007.06.07.)지나친 팬덤 문화가 사회적인 문제를 일으키는 것은 비단 어제오늘의 일이 ... 아닙니다. 1세대 아이돌이었던 H.O.T의 경우에도 팬 사인회나 공연이 있는 날이면 각 학교의 조퇴·결석자가 속출하는 등 여러 가지 일들이 많았습니다. 그러나 이런 팬덤 문화 ... 렀습니다. 공식적인 팬과의 만남 같은 자리가 아니면 평소에 자신들과 같은 팬덤에 속해있었을지라도 그 만남을 인정하지 못하고 공격하는 모습을 보였습니다. 팬덤 문화는 또한 자신의 ‘오빠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.16
  • 1인 미디어로서의 유튜브(Youtibe) 현황 파악과 향후 콘텐츠 방향성 예측 - 콘텐츠 생산자 연구를 중심으로
    , 2005 ) 유튜브의 리액션 비디오 : 팬덤의 유의미성과 케이팝과의 관계성에 대한연구 (Jeremial Estela Magoncia, 서울대학교 대학원 , 2014 )03. HOW ... 개인 채널 개설자와 이용자 모두에게 1 인 미디어 컨텐츠 생산 이유와 이용 이유를 문화 · 심리적 관점 에서 설문조사 ( 주관식 )03. HOW? 연구 방법 Question 1 ... 이 시청자라면 당신의 채널을 구독하겠는가 ? 그 이유는 ? 15 유튜브 콘텐츠 제작에 있어서 생산자와 소비자의 구분을 어떻게 정의하는가 ? 설문조사 예시04. AT THE END
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.14
  • 청소년 팬덤문화
    -목차-Ⅰ. 들어가는 말 : 팬덤정의와 주체Ⅱ. 시대별 청소년 팬 문화ⅰ. 1980년대 - 조용필로부터 시작된 팬덤 문화ⅱ. 1990년대 - ‘서태지와 아이들’로 체계 ... 화되기 시작한 팬덤 문화ⅲ. 2000년대 - 점점 규모가 커지고 있는 팬덤 문화Ⅲ. 청소년 팬덤 문화의 긍정적 측면ⅰ. 자기 만족과 새로운 인간관계의 형성ⅱ. 문화 참여자 역할을 하 ... 는 팬덤Ⅳ. 청소년 팬덤 문화의 부정적 측면ⅰ. 스타에 집착하는 청소년 팬들ⅱ. 상업성에서 벗어날 수 없는 청소년 팬들Ⅴ. 청소년 팬덤 문화의 긍정적 발전을 위해 요구되는 노력ⅰ. 청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2012.12.04 | 수정일 2018.06.28
  • 음악학개론)경제학 가치를 지닌 문화예술상품과 일반적인 경제상품의 원론적인 차이점과 현대에 이르러서 나타나는 위의 2가지 상품군이 어떤 차이점을 가지고 있으며 또한 어떻게 그 간격이 좁혀져 가고 있는가
    Report A+ㅇ과 목 명 : 음악학개론ㅇ주 제 명 : 경제학 가치를 지닌 문화예술상품과 일반적인 경제상품의 원론적인 차이점과 현대에 이르러서 나타나는 위의 2가지 상품군 ... .4 대중음악과 뮤직비즈니스2.4.1 뮤직비지니스의 등장2.4.2 뮤직비즈니스의 특징2.4.3 소비자와 대중음악 수용자, 팬덤2.4.4 음악 산업과 미디어의 역할2.4.5 뮤직 ... 하게 정의될 수 있다. 따라서 바람소리나 새소리는 음악이 아니며 연설 또한 음악의 범주에 들어가지 않는 것이다. 그러나 음악은 이렇게 단순하기 보다는 훨씬 복잡한 것이다. 음악은 그것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.08
  • [아동·청소년과미디어 공통] ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오
    시간 비슷한 콘텐츠에 집중하는 아이들의 시청 패턴에 주목했다"고 전했다.2) 키즈 유튜버와 아동문화아이들은 콘텐츠를 통해 팬덤 형성, 모방, 변형과 재창조를 하고 다양한 형태 ... ) 키즈 유튜버2) 키즈 유튜버와 아동문화3. 아동의 디지털·모바일기기 및 미디어 이용 현황4. 모바일 시대의 놀이5. 키즈 유튜버 실태6. ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년 ... 의 아동문화를 형성한다. 영상콘텐츠를 보고 아이들은 또래와 영상의 내용을 통해 공동의 관심사를 갖기도 하고, 등장인물의 행동이나 말투 등을 따라 하는 놀이를 보이기도 한다. 또한 키즈
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 한국의 대중음악 트렌드
    한국의 대중음악 트렌드대중들이 가장 접하기 쉬운 문화 영역은 음악이다. 비싼 돈을 지불해야만 볼 수 있는 뮤지컬이나 연극이나, 특정 매니아 층이 있는 게임이나 스포츠 등과는 다르 ... 으로, 대중이 향유하는 음악이자, 넓은 호소력을 갖는 음악을 의미한다. 그러나 이러한 정의만으로는 대중음악의 개념이 모호하고 범위가 넓기 때문에 정확하고 명료하게 정의를 내리 ... 기 어렵다. 미들톤(R. Middleton)의 『대중음악의 연구(Studying Popular Music)』에 의해 대중음악을 정의하자면 첫째, 규범적 의미의 하위 장르, 둘째, 부정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.18
  • 팬덤과소비문화,한국팬덤의변천사,팬덤의의미
    정의한 개념으로써 , 팬덤문화적 영향력을 행사하면서 팬덤문화라는 말이 탄생하였다 . 국가 ' 등을 뜻하는 접미사 ' 덤 (- dom )' 팬 (fan) 팬덤 (Fandom)한국 ... 팬 덤과 소 비문화Contents 01. 팬덤의 의미 02. 한국팬덤의 변천사 03. 팬덤과 소비문화 04. 마치며팬덤의 의미팬덤의 의미 文化 문화 Culture 특정한 인물 ... 팬덤의 변천사한국팬덤의 변천사 1980 년대 : 팬덤문화의 시작 文化 문화 Culture 스포츠 팬덤 조용필 오빠부대 홍콩스타 스포츠팬덤이 절정에 달하던 시기 , 조용필이 전성기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.25
  • '아이돌 문화’ 분석을 중심으로
    이미지 소비의 시대-‘아이돌 문화’ 분석을 중심으로-목 차Ⅰ. 들어가며Ⅱ. ‘아이돌’에 대한 개념적 정의 및 등장배경1. 개념적 정의2. 등장 배경Ⅲ. ‘아이돌’은 어떻게 생산 ... ) 보이그룹과 여성 소비자2) 아이돌 그룹과 동성 소비자(1) 걸 그룹과 여성 소비자(2) 보이그룹과 남성 소비자Ⅳ. ‘아이돌’ 문화가 시사하는 바 : 이미지가 실재인 사회참고 문헌 ... 방주의 가치관이 청소년들에게 만연하게 된 배경에는 ‘아이돌’ 문화가 핵심적으로 자리 잡고 있다. ‘아이돌’로 데뷔하면, 가수로서의 음악활동 뿐 아니라 예능, 드라마, 광고 등 경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.16
  • 새로운 문화 양식으로서의 팬 픽션
    는 팬 픽션, 더 나아가 팬 픽션이 하위문화로 존재하는 팬덤(Fandom)에 대해 정의와 그 특징, 그리고 그것들이 앞으로 겪게 될 미래에 대해 다루고자 한다.2. 본론⑴ 왜 팬픽션 ... 새로운 문화 양식으로의 팬 픽션, 그리고 팬덤국어국문학과200801102김민주I. 서론이 글을 쓰고 있는 나는 1989년에 태어나 90년대 이전과는 다른 형태인 아이돌(Idol ... 고자 한다.팬 픽션, 더 나아가 팬덤)의 등장은 경제적으로 보았을 때, 90년대 이후 이전과는 다른 후기 자본주의 사회가 대두됨에 따라 문화 산업이 부상한 것에서 유래한 것으로 볼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 팬덤1000
    정의 텔레비전의 보급과 함께 대중문화가 확산되면서 나타난 현상의 하나팬덤의 역사 1980 년대 가수 조용필을 시초로 등장 1990 년대 서태지와 아이들의 등장으로 팬덤문화 생김 ... 청소년들이 만드는 두 얼굴의 팬문화팬덤 [fandom] 오빠 ( 누나 ) 부대 워너비 ( Wanna Be ) 그루피 (Groupie ) 퍼내틱 (fanatic)' 의 팬 (fan ... – 영향력 강화 2000 년을 전후하여 수많은 팬클럽 등장으로 사회적문화로 보는 시각이 생김 사회학자 나 심리학자는 팬덤을 사회적 변화에 따른 대중문화의 산물로 보고 , 여러 종류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.24
  • 유발하라리의 ‘호모 데우스, 미래의 역사’ 감상문
    이 빠른 속도로 일어나고 있음을 설명하였다. 이렇듯, 인류세에 대한정의는 아직 논쟁 중이지만 이미 이 용어는 ‘인간 행위’가 미치는 영향에는 어느 정도 동의가 된 채 사용 중이다. 이 ... Crist)는 인류세 문제의 해결을 위해 과학기술에 의존한다는 주장이 인간중심적 사고를 대변하고 있다고 비판한다. 브루노 라투르(Bruno Latour, 1947-)는 문화와 자연 간 ... 의 이분법이 와해될 수 있다는 점에서 인류세의 긍정적 의미를 발견하고, 인류세적 인식이 강조하는 바가 자연과 인간이 합쳐진 현재라고 보았다. 인류세는 그 지질학적 정의에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020VER.) NEW 서울권역 이러닝 한양사이버 문화콘텐츠 스토리 텔링 전략 중간 기말 족보
    ) 문화정의 ( Raymond Willioms)- 지적, 정신적, 그리고 미학적 발전의 일반 과정- 한 민족, 한 시대, 한 집단 혹은 인류 전반의 특수한 삶의 방식- 지적, 특히 ... 성대면 상황이나 구두 문화에서 발화 공유되어 공공적 형태를 취함팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화공동체에 의해 결정됨(팬들끼리 작품 보고나서 수다 떰)- 텍스트적 생산성기존의 텍스트 ... 적으로 좋아하는 사람들, 즉 팬의 복수형 또는 그러한 문화현상—————————————————————————————————————————2) 콘텐츠의 정의@ 콘텐츠1.저작권을 주장
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    | 시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.21 | 수정일 2020.04.19
  • 교육학개론 팬덤 문화,청소년문화,
    의 차량있는 것이다.참조팬덤 문화 정의, http://terms.naver.com/entry.nhn?cid=200000000&docId=1226027&mobile&categoryId ... 교육학개론 보고서-팬덤 문화[ 목차 ]주제 선정 이유2. 팬덤 문화란?팬덤 문화의 시작과 변천(1980~2000년, 사생 팬)청소년이 팬덤을 형성하는 과정청소년이 바라보는 팬덤 ... 문화결론(팬덤 문화를 바라보는 다양한 시각)참조주제 선정 이유요즘 청소년들에게 ‘미래에 가지고 싶은 직업은?’이라는 질문을 하면 10중에 9명은 연예인이라고 대답한다. 그만큼 요즘
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 자료 한류(한류 소개, 나라별 한류 형태,한류 장단점, 한류 전망, 한류 열풍,한류 문제, 한류 문화)
    소개 01한류 소개 4 한류의 정의 “ 한류 ” 란 1990 년대 중 , 후반 시작된 TV 드라마 , 대중음악 등 “ 한국 대중문화의 해외 지역에서의 유행현상 ” 을 의미 . 한류 ... Korean Wave Group Member :Index 한류 소개 01 02 장단점 및 개선사항 03 나라별 한류의 형태 04 한류 문화의 전망We create power ... 의 발생 배경 한류의 개념 한류는 현재 대중음악을 넘어 드라마 , 영화 , 의상 , 음식등을 한국 문화 전반에 사용 . 각 지역의 국가들이 유교문화를 기반으로 문화적 , 정서적 속성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.20 | 수정일 2017.04.02
  • 인터넷 상 정치적 태도와 마이클 왈쩌의 정치적 열정 개념
    진다. 이명박 정권을 통과하는 동안 시민들 사이에 공유된 뜨거움을 기민하게 선점했던 것이 바로 나꼼수로 대변되는 팬덤정의였다. 그 정의가 결국 우리를 어디로 이끌었나. 고작 이명박 ... 다.)의 제안으로 미래에 대한민국 집회문화의 주류가 될 촛불 시위가 시작되었다. 2000년 노무현을 사랑하는 사람들(노사모)가 인터넷에서 결성되었다. 2002년 제 16대 대통령에 노무현 전 ... 의 인식은 깨시민을 반대하는 사람들의 보편적인 인식이라고 봐도 무방할 것이다. 허지웅은 다른 블로그 글 ‘진보의 무능: 진보와 팬덤’(2012년 5월 30일)에서 더 구체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리 사회에서 각종 신드롬(syndrome)이 유행하고 있다. 특히 10대 청소년 들이 연예인이나 운동선수에 대해 열광하는 경우가 많이 있다.
    성과 독특성에 기인하여 스타를 수용하기보다는 집단적·대중적 인기와 분위기에 끌려감으로써 문화적 포퓰리즘의 경향에 종속될 수도 있다. 그로인해 팬덤의 건강성을 잃을 우려도 있다. .4 ... . 서론Ⅱ. 본론1. 청소년의 사회적 특성2. 청소년의 신드롬3. 신드롬, 대중스타를 좋아하는 상황의 영향4. 원인과 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년문화는 비행문화이 ... 등에 대한 고통스러운 의문제기가 선행되어야 하며 일종의 위기를 경험하기 때문이다. 또한 자신의 경험한 많은 요소들을 모아서 통합된 명확한 자기정의를 내리는 것은 어려운 일이므로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.13
  • 아이돌 산업의 실태 및 아이돌 그룹의 소비자에게 어필하기 위한 전략과 영향에 대해(아이돌 탄생과 소비,아이돌 변천사, 걸그룹 보이그룹, 팬덤,아이돌 수입)
    아이돌 산업의 실태 및아이돌 그룹의 소비자에게 어필하기 위한 전략과 영향에 대해목차Ⅰ. 아이돌의 정의 및 대중문화에서의 아이돌1. 아이돌의 정의2. 아이돌의 등장 배경3. 아이돌 ... . 결론* 참고자료Ⅰ. 아이돌의 정의 및 대중문화에서의 아이돌1. 아이돌의 정의주로 10대 청소년들의 열광적 인기를 끄는 젊은 가수를 지칭하는 표현으로 쓰이는 아이돌 은 우상을 뜻 ... 의 탄생과 소비4. 대중문화에서의 아이돌Ⅱ. 아이돌의 변천사1. 아이돌의 원조 서태지와 아이들2. 아이돌 1세대, H.O.T vs 젝스키스3. 아이돌 2세대, 아이돌 싹 틔우다4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.16 | 수정일 2014.05.08
  • 팬덤과소비문화,한국팬덤의변천사,팬덤문화,기업과팬덤
    의 큰 틀로 묶어 정의한 개념으로써, TV의 보급과 함께 대중문화가 확산되면서 나타난 현상의 하나로, 팬덤문화적 영향력을 행사하면서 팬덤문화라는 말이 탄생하였다.Ⅱ. 한국팬덤 ... 팬덤과 소비문화Ⅰ. 팬덤의 의미팬덤과 소비문화'광신자'를 뜻하는 '퍼내틱(fanatic)'의 팬(fan)과 '영지. 국가' 등을 뜻하는 접미사 '덤(-dom)'의 합성어로, 특정 ... 의 변천사- 1980년대 : 팬덤문화의 시작80년대는 프로야구의 출범과 프로 복싱의 인기 86아시안게임에서의 선전과 88서울올림픽을 개최하면서 스포츠선수들은 큰 인기를 얻었고 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.26
  • 2017 영화의 이해 기말 레포트: 세계영화 사조와 한국영화
    . 연구의 배경 및 목적 (2)Ⅱ. 본론1. 스트리밍의 정의와 영상 스트리밍 서비스의 현황 (2)1) 스트리밍 서비스의 정의2) 에 대한 국내 영화 스트리밍 업체의 현황과 반응2. 기존 ... , 3D와 4D, 아이맥스 등 상영 기술의 발전과 극장이라는 공간 자체가 주는 문화, 여가 공간으로서의 의미가 공고해지면서 이를 충분히 극복하였고, 또한 지금 제공되는 IPTV ... 의 음악들이 음악시장에서 힘을 얻게 되었다. 때문에 과거 강력한 팬덤을 기반으로 높은 인기를 구가하던 팝 아티스트나 아이돌 스타, 록 밴드가 음악시장을 주도했던 것과는 달리 대중적이고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.25
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